[閒聊] 近來PK以無趣了...

看板DNF (地下城與勇士)作者 (katy)時間18年前 (2007/06/17 00:28), 編輯推噓14(14024)
留言38則, 10人參與, 最新討論串1/1
角色已有壓倒性強弱之分 玩強的角色會贏的心虛 玩弱的角色會輸到脫褲 互抓破綻的緊張刺激感以消失 強的角色抓到對手秒 弱的角色抓到對手要比強的角色多N倍以上破綻才有機會贏 (N=3~10) 要繼續玩就必須被遊戲公司牽著鼻子走玩別的角色 但玩強的角色和其他強的角色互秒又會覺得不像在玩格鬥遊戲 說到這 真希望過幾個月台版的代理商能注意到日版韓版的前車之鑑 不然玩遊戲的熱情,絕不比被外掛侵入降的慢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.130.54 ※ 編輯: acbc 來自: 61.57.130.54 (06/17 00:35)

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還不都是跟著韓版在改...所以不平衡的也一起改上來了.
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其實這遊戲一直都在改阿....本來被認為神的機械要下修
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日版已經跳很快了...至少機械沒有爽像韓版那麼久XD
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不只PK.. 弱勢角色solo也很無力阿...
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喧嘩也沒有像韓版當家畜那麼久
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被認為雞勒的的喧嘩有成為新世界的神的跡象....
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遊戲幾乎都是這樣阿.....很少有哪款遊戲能做到每各腳色
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都盡如人願的...
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光是網子可以抓過來這招 就pk練功兩相宜了...
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我反而覺得神裝的問題比較大 (轉頭)
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念媽算哪種? 突然有點好奇...
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念媽的覺醒感覺是固定傷,看影片打的數字都差不多6K~11K
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老實說有點雞肋呀...,神裝靠運氣吧,沒其他方法- -
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其實喧嘩也沒到神的地步,從家畜變人吧
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其實除了機械以外,我還沒有覺得誰太強吧??
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上面講的比較認同,神裝問題比較大
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1神裝沒意外的話也是花大錢砸的阿
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神裝與其說是靠運氣不如說是靠財力...
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沒有人運氣能好到全身+11以上的 (偷婊)
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雖然說錢也是賺來的啦...但在pk的時候常常死得冤枉XD
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神裝靠的是砸錢 這在每各遊戲都有...
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樓上的某一位就是砸很大很的錢在衝裝 =.=
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反正PK會禁覺醒的吧 畢竟某些覺醒作弊過頭了
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固定傷嗎.... 那拚知能好了....
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看影片重砲的太誇張了,BBQ加一個覺醒就秒
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我PK的時候BBQ都踢不到耶 =.=|||
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話說那個影片應該是展示用的 搞不好逃的走個雷射
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剛剛去pk被遊俠關廁所放亂射 有夠哀傷ORZ
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遊俠沒用移動射擊還不算太imba,用了關廁所才慘,穩死
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話說台版實在很難期待- -,代理商沒修改角色平衡的權利
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不管怎麼樣還是跟著韓服改
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遇到太強角色...我都跟它玩捉迷藏...拼不死....
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等到出全套有加能力的點裝時會更差更多...韓服是靠這個撈
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不過說真的衝裝只是運氣,想當初噴一堆錢連+10都沒,後來
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無聊買一把來衝就衝上去了,那把也花1M不到呀...,運氣才
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是王道啦
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其實應該樂觀了啦 韓版一直修正 日版少走不少冤枉路了
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樓樓上別裝死,明明就不只一把(踢) XD
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文章代碼(AID): #16T0-p8s (DNF)
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