[心得] 魔法傷害與怪物魔防之關係

看板DNF (地下城與勇士)作者 (敗家一族)時間19年前 (2007/06/05 23:48), 編輯推噓3(300)
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角色是lv41機械師, 古代記憶lv10(穿外觀裝+1), 裝備是全套35~40套裝 武器是lv40商店貨自動手槍+5, 魔法攻擊303, 知能+11 角色總合知能323, 帳面魔法攻擊數字694+25=719 開了古代記憶後知能473, 魔法攻擊力為876+25=901 測試分成兩大類, 測量G-14手榴彈與走路機器人的傷害能力 G-14為固定傷害技能, 而走路機器人是百分比加成技能 角色資料裡G-14點到10級, 帳面傷害813 而走路機器人則是19級, 帳面數字是487% 測試時每隻怪的傷害以5~10隻取平均再捨去百位以下 手榴彈較穩定, 機器人浮動較大, 而且常碰到Counter而傷害增加1.25倍 怪物選擇了第一關的哥不林, 脊一的GBL教徒, 黑妖精墓的第一格跳跳鬼 測試時主要以正常狀態(知能323)和開古代記憶(知能473)作比較 在哥不林時多測了一種全身裝備脫光的狀態, 武器也拔掉的數據以供對比 ===== G-14手榴彈帳面數字 知能323 : 69.2%加成 : 813*(1+323/250)= 1863 知能473 : 129.2%加成 : 813*(1+473/250)= 2351 知能173 : 189.2%加成 : 813*(1+173/250)= 1375 G-14手榴彈實際傷害 哥不林 GBL教徒 跳跳鬼 知能323 1970 1200 1270 知能473 2500 1490 1620 知能173 1450 ======= 走路機器人帳面數字 ( 暫且把強化的額外傷害直接代進去百分比加成 ) 知能323 : 719*487%= 3501 知能473 : 901*487%= 4387 走路機器人實際數字 哥不林 GBL教徒 跳跳鬼 知能323 3600 2250 2400 知能473 4500 2870 3080 (走路機器人有時傷害會飆高1.25倍, 由動畫看來是counter的結果) ==== 以數字的帳面來算 , 開古代的增加量是 (2351-1863)/1863=26% 而計算G-14對三種怪物的增加量, 分別是26%, 24%, 27% 在走路機器人的數據裡, 增加量分別是25%, 27%, 28% 所以由此可得到另一結論, 怪物的魔防是比例式減免 哥不林的魔免是-5%, GBL教徒是35%, 跳跳鬼是31% 因此可得結論, 知能對不同怪物的傷害成長比例相等 而lv10古代記憶的成長量相當於 150/(250+角色知能) 在測試過程中也得到一個機械師傷害力特高的原因 就是因為Counter有1.25倍加成, 兩種機器人都會引誘怪物出手 在引爆時很容易產生Counter, 加上炸彈本身的高傷害加成特性 使得機械師的傷害輸出遠大於其他職業 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.164.147

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收京華了
06/05 23:50, 1F

06/06 00:05, , 2F
推推 很用心
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06/06 00:26, , 3F
3000多傷害...
06/06 00:26, 3F
文章代碼(AID): #16PONVVg (DNF)
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