[問題] STUCK率高的像鬼 這是三小 =.=

看板DNF (地下城與勇士)作者 (豬肝)時間19年前 (2007/05/14 12:36), 編輯推噓9(903)
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http://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10006710220070513223118&skinNum=1 第一次被打到已經是光的那關被電到 其他幾乎都是STUCK全擋住 結束之後4hits 然後噴砂磚頭網子的狀態變化趨近於100%.... 話説他沒把後跳放熱捷鍵 幾乎也看到在用... 本來只是想找喧嘩覺醒技的影片 意外看到很神東西....= = -- 不知道韓版騎馬到底總攻擊力是降低到怎樣的程度 但是有範圍的攻擊力 以及不用倒地的施展條件 感覺上在使用層面真的好用很多 真的是被改弱嗎 囧a -- 如果我是那雨滴的話... 那麼,我能夠像把不成交會的 天空和大地連結起來那樣... 把某人的心串接起來嗎? ─ BLEACH 死神 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.233.245.175

05/14 12:38, , 1F
補問一下 到底喧嘩覺醒的BUG是啥 喧嘩已經是我的後路阿 囧
05/14 12:38, 1F

05/14 12:44, , 2F
好猛的喧嘩....為何格檔率這麼高...只被打到5次?
05/14 12:44, 2F

05/14 12:49, , 3F
4下 最後結算的 話説有兩張牌活動耶
05/14 12:49, 3F

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挑釁
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嗎?
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05/14 12:51, , 6F
騎馬變範圍技....這是怎樣??? 還可以直接推倒騎 XD
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那是挑撥 會大幅提高怪的stuck率
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05/14 12:57, , 8F
但是現在日版的挑撥才才提高1x%阿....
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日版挑撥是混亂率 韓版是改成怪物攻擊被STUCK提高?
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05/14 13:04, , 10F
日版挑撥也有提高怪stuck率,不過點滿才15%
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05/14 13:21, , 11F
韓版確定有改過挑撥 混亂率移除 應該就是STUCK提高
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05/14 13:45, , 12F
日版也有加stuck率呀~ 加混亂率我倒覺得該改= =
05/14 13:45, 12F
文章代碼(AID): #16H-TdN_ (DNF)
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