[閒聊] 一個想法+一個發現

看板DNF (地下城與勇士)作者 (傲笑紅塵)時間18年前 (2007/04/18 00:38), 編輯推噓14(140149)
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發現 小章魚迴轉會彈掉槍手的子彈 orz (不會大家早就知道了吧 = =) 想法 理論上魔彈特殊彈傷害跟交叉射擊是可加成吧? 假設此前提成立 那特殊彈點高+交叉射擊點高 可以造成 "相乘" 的傷害力耶 orz 打個比方 冰彈點到 150% 魔法武器攻擊力追加 交叉射擊點到 400% 武器攻擊力 相乘等於 400*1.5 = 600 % 魔法武器攻擊力追加 !!!! 那 是否交叉射擊有點高的價值呢? -- 有無方法可測試一下阿....那數字一下子就不見了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.220.145

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......交叉只有增加物理傷害%...魔法傷害沒有
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這是我射了快3百發的感想...
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如果會增加魔法傷害的話我早就點高了~~
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另外不只小章魚會彈掉連綠色的也會 不過是在剛轉的瞬間
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所以點高交叉的話可以考慮收把滑膛,跳的數字還不錯...
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唉阿阿 只有物理傷害喔....
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我現在學到燃燒彈之後最新的快速削血法就是閃光彈感電+
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所以交叉只是順便把特殊彈送出去而已?
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燃燒彈持續傷害效果加火彈猛爆...
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沒錯...固定最多消耗三個特殊彈...
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原本只有藍章魚會彈 現在全部章魚都會彈了= =
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另外火彈被交叉送出後沒有爆炸判定(很棍)...
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我是發現WIKI有這樣寫了以後自己觀察也是這樣...火彈變廢了
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那就不能做大爆炸了 orz
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最後交差還是被限定1點 虧我想要幫它找個點高的理由
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對阿~~這樣火彈的優勢少太多了...
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可是我還是覺得火彈很好用阿......
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要點高交叉要配上滑膛才有效果...
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火彈是不錯用 但是現在跟其他兩種比沒比較好就是
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滑膛會增加交叉耗魔阿Q__Q 左輪開特殊彈&交叉都比較省魔
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老實講用左輪玩特殊彈根本就是抹殺魔彈的優勢
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特別是等你LV40以後我敢保證你不會拿左輪再練
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打太慢?
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不是!! 是因為燃燒彈看武器魔攻*800%...
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你想拿左輪打出這招的話我不介意就是了(茶)
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既然說到左輪......那我要出來了喔
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= = 我問一下魔法攻擊力哪個最高? 滑膛比左輪高 這我知道
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本人從39一路拿左輪拿到43 改版前後都用左輪
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滑膛=十字<自動................左輪跟手砲被丟的遠遠的
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燃燒彈看武器魔攻沒錯 問題是打出來不會威多少
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左輪除了放燃燒彈省魔外 威力根本沒出來阿..
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你用燃燒彈是不可能秒怪的 打完之後的處理才是重點
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不會威多少!!! 那我看到瞬間大範圍2XXX傷害是假的?
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開古代可以衝到4K...
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你用自動放完燃燒彈 按下來呢? 呵呵
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我用左輪也可以衝到4xxx 還沒開古代
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目前最高看過6xxx 那是有鬼陣的時候 你說差多少?
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同等關卡的話 Normal可以秒...再上去就差不多一半或是1/3
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平常在打大概都是2xxx~3xxx 你說有差多少?
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還有 84 則推文
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我覺得要拿自動要有一定的條件
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反之 左輪彈性較大 攻速不算太慢 彈數不算太少 中庸
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自動的條件就是MP水要很多~ 然後花錢買回魔裝
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整隊的的攻擊輸出高的話 拿自動不用太燒魔
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射速跟魔攻就是反過來 如果順序有錯.就當我亂入好了
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還可以提供高輸出傷害
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如果團隊攻擊輸出不是很高的話 硬要魔彈拿自動
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當重砲手用的話 魔在多也不夠用 這時候左輪省魔法技
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能的MP就可以比較能夠提供長時間的攻擊輸出
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也不會耗魔耗太多 所以這兩把都有適用的場合阿
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何必拘泥於兩把武器打出的傷害可以撐到多高...
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再怎麼高也高不過四個人一起攻擊高阿.....
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只要用對場合 拿哪一把碼都很適用 除非單刷過一生
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魔彈能適用多種武器是拿來隨機應變的= =
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樓上 別再刺激我了(痛) 我沒換網路以前是註定單刷一輩子....
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以上是我個人觀點 有別的意見我歡迎指教
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我現在也都在單刷阿.....打個一場就要回去做事了
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其實是我會拿左輪 泛用性大 整個很懶得換武器= =
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太好了 趁現在人多問一下 換武器對損傷率有影響嗎??
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我是自動跟十字互換(為了感電爆血)好像時常換武器
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刷完的損傷會比較低耶?
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恩 那 現在有把35十字最上 賣8萬 = = 有人要嘛
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我覺得跟開槍次數和STUCK次數有關啦 不過好像不太準
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可是蠻誇張的耶 我一樣打殭屍M 單用自動是傷12
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以及 百萬下着 有人要嘛 = =""
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十字 自動互換 十字無傷 自動傷三......
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有時候我也會覺得同一把武器長時間使用
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耐久度好像越掉越快?!
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所以武器也有隱藏的回血囉?XD
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南部城槍也有設計發熱的情況= =?
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難不成 我看了好久 XD
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XD 南部城槍 可能在恆春古城上?
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這你也要噹= =
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這個遊戲的耐久設計是機率扣除的...
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所以有時候一場扣的多有時候扣的少...
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當然打的怪多扣耐久的機率就大...
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最重要的是控場,數字高但被吃的死死的也是沒用
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打的數字不大又一直stuck也沒屁用,還是拿多把武器看
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臨場反應比較實在,一個槍手帶個兩三把武器不為過吧
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04/18 12:32, , 163F
推控場
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文章代碼(AID): #169FW7DB (DNF)
文章代碼(AID): #169FW7DB (DNF)