[心得] act2魔彈
首先,在槍手共同基礎上面
所有槍枝穿透率都和滑膛差不多了
每種槍都分魔法和物理傷害,之前有人po文講過
空中射擊熟練之後也很imba
(誰在正式伺服有40級強化徹甲彈的弩槍,我要買來玩)
技能方面:
imba手榴彈應該是魔彈最大的武器......
魔彈多了光屬和水屬手榴彈
光屬感光從lv 10起跳......
水屬冰凍也是lv 10 (還是更高,忘了)起跳
魔法攻擊也是幾百上千的,又痛又威
體術應該可以完全廢掉了
魔彈更改:
所有魔彈都改成屬性物攻 再附屬屬性魔攻
魔攻物攻都是看武器決定 所以儘量拿左輪以下的武器 (自動、弩之類的)
石頭人真好打呀(煙)
銀彈、冰彈、火彈攻擊力被改得比較相近
火彈每顆最多限制爆兩次
子彈CD是從打完子彈開始算 所以火彈連發就別想了
不過CD有改短就是了 銀彈5秒 冰火彈6秒
imba交差射擊:
出招速度快、攻擊力是用武器攻擊*幾倍在算
距離遠、判定大、推怪推超遠......
不點是白痴 點了會玩到變白痴
耗魔低…只要20幾
可以轟得到飛船和章魚
固定消耗三發魔彈
至於大絕燃燒彈
應該會有imba蕈狀雲了......poca還沒練到所以我不清楚XD
大概先這樣
這些招式不論是pvp還是pve都很實用
魔彈真的變強嘍~
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