[新鮮] 大家的褓母-念媽R.B的成長歷程(心得)

看板DNF (地下城與勇士)作者 (還是喜歡你)時間17年前 (2007/03/10 23:00), 編輯推噓10(10021)
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首先要感謝代PO的版友,因為本人無法上BBS用中文輸入。 『距離即是一切。』 這是我玩拳娘到現在得到的唯一感想,理所當然的勾棍也成為我最愛用的武器。 遊戲在進行到貝比摩斯神殿之前,拳娘的武器影響並不是太顯著,當然這也可能是我技術不夠到家所以用拳套和手甲總是被巴的哀哀叫。 當初我選擇念大師就是因為自己天生沒有打前鋒的資質,而且比起砍怪像在切豆腐的快感,我更樂於看到隊友可以沒有顧慮發揮最大戰力。 於是我走上了這條不歸路,會練到現在這個等級也是自己當初沒想過的。 既然要讓隊友沒有顧慮,首先就是自己要有一定的實力,畢竟一個三天兩頭就早早領便當的念大師,隊友光是希望能好好活到最後就阿彌陀佛了,哪裡還指望支援。 拳娘的攻擊距離有多短,每個練過的都知道痛,既然先天上的劣勢沒辦法消除,就只好從技術上來彌補,所以熟練自己的技能,沒事的時候加減Solo一下,我想不管是對自己還是對於其他玩家都是好的。 有很多東西在組隊的時候不會發現它的好,但是在Solo的時候能依靠的只有自己,所以自己欠缺的是什麼需要的是什麼,這時候就會很淺而易見的。 身為一個要成為支援隊友的念大師,我最先學會的是去配合別人,而不是讓別人來配合我(雖然事實好像相反?),如果真的沒辦法配合才會開口和隊友商量是否可以遷就一下自己。 畢竟要求別人配自己比自己去要求別人還要容易,將心比心,我想對方也會感受到的。(應該是吧?麻煩來點肯定嘛,不要這樣啊~~) 無論是怎麼樣完美個戰術,只要不溝通,就一眛的認為是別人觀念不正確、技術不好所以落得滅團的下場種種,這不是顯得有點孩子氣嗎? 我有時候滿喜歡滅團,跟到肯溝通的隊友,就會開始討論哪裡該怎麼打,這樣打會不會比較好,還是那樣打會不會比較好之類的。 不過通常都是我在講,在這裡感謝那些肯聽我碎碎唸的板友,要是嫌我討囉唆請直接鞭,但是麻煩請小力(羞) 接下來完全是以個人的觀點和習慣性來分析,如果有什麼不客觀的部分,請海涵,要鞭可以請勿筆戰。 Suplex Lv1 我只點一點當作緊急迴避的手段。 Muse Upper Lv5+Cancel 打怪的時候延長怪物滯空時間或者拖住等待隊友來支援,都是很方便的東西,而且危險性低。 拳娘是個超近距離戰的職業,普通X連打之後取消上勾的距離大約都會停在怪物的後方,除了像是那種自身周圍都有判定的攻擊(章魚、毒蜘蛛的噴毒)是以外,即使被stuck也不會有風險,個人當作有攻擊判定的前跳再使用。 Hammer Kick Lv5+Cancel 對我來講,最喜歡的技能大概就是這招,除了被夾擊的情況,它是比背摔還要來的有變化性和穩定性的技能,況且技能距離判定越遠對拳娘這個職業本身就越安全。 上踢用於調整怪物距離有很大的用處,踢飛之後雖然不能接段,但是相對的可以爭取到距離、緩衝時間,拿來自High是嫌不足,不過拿來自保、支援倒是個很棒的技能,例如把怪物踹成一團,讓隊友一次整批轟,還是自己念彈、練氣看那個Hit數飆升也是一種快感。 通常用再普打第四下被stuck或者距離位置不佳的情況下使用,雖然最好的方式是遠距離念彈啦。不過難免會有突發狀況,例如打藍章魚還是蜘蛛地圖一種橘色的殭屍、鬼女、擁有加速攻擊和加速HR的變異怪,後跳往往無法避開,既然無法閃避就只好主動一點。 Hammer Kick最大的價值在於點出取消以後的靈活性,如同我一開始講的距離即是一切,對穿布裝的念大師來講,擁有在各種距離都能應付的自保手段是越多越好。 Low Kick下踢 Lv1+Aerial Stamp怪鳥踢? Lv1 反正用法那就樣,除了前者是前置點和偶爾拿來踢踢鑽到地上的蜘蛛,後者拿來踩飛船和當做繞過怪物群的另一種手段,沒什麼可以題的。 The Other Self 分身 Lv1 SummonSazahu的前置點,可以拿來擋飛行道具,不過自己幾乎沒有在用,所以沒心得。 NenShot念彈 Lv20 念大師的主力攻擊技,即使現在煉到40+我還是拿著lv30的念彈棍,除非怪物屬性有被武器剋到或者是怪物的光抗性比較高以外,lv40的紫武打出來的數字還是沒念彈痛。 不過追根究底自己比較習慣打後衛的支援類型,比較少上前線所以選擇這種配置,聽說也有點高背摔和穿輕甲的前鋒型念大師,不過沒那樣玩過無法講些什麼。 Back Step後跳 Lv1+cancel 因為愛。 Khai Lv1 讓自己和周圍隊友的攻擊力提升並且攻擊變成光屬20秒,這個技能我沒點高的理由是投資報酬率不夠高,每個Lv攻擊力只+16,效果的持續時間卻有沒有增加,消耗的mp也不算低,不過點個一點絕對不吃虧。 Activated Breath息吹 Lv5 讓自己和周圍隊友的攻擊速度提升。 這個技能嘛,大概要到等級三以後才會有明顯的感覺,除了拿攻速比較慢的武器職業以外,這個技能的幫助不能算是很顯著。 不過每當看到鬼劍砍的和拳套揮的一樣快、槍手拿手砲射的和自動手槍一樣快就會很有成就感。(那邊那幾個眼神A_A的傢伙是怎樣?) 如果要點的話,建議點滿。 Nen Guard念障壁 Lv5 製造一個不能移動的力場,承受一定傷害後消失,消失前裡面的人算無敵狀態,無法預防狀態攻擊(出血、中毒之類) 張開以後把怪物抓進來痛毆到數度失神竭盡所能的凌辱,還是拿來當作掩護隊友施放技能不被中斷都是無可挑剔的,好用的程度受到各界的肯定。 SummonSazahu Lv3 這招技能主要是給周圍的怪物傷害並且一定機率陷入stun狀態,範圍大概是那個喝字的大小,目前lv3大約可以給予1000左右的傷害,66%stun五秒左右,每個Lv機率大約是上升5%,算是滿好用的技能,念障壁快結束的放下去,沒幾秒又能再放一次念障壁,爭取CD時間用的好招。 NenConcentrate練氣 Lv2 這個技能雖然是念大師最強的技能,不過卻是兩面刃,因為發動的時間不短,發動期間也沒有霸體判定,只要被輕輕摸一下就會中斷,雖然是多段判定,但是造成的硬直卻意外的短,判定的範圍大致上就是放念彈手掌的位置為中心點前後兩個人半的距離,高度約一個人再高一個頭左右的圓形範圍。 如果目標是正常站著被打的話,只會往後退並不會倒地,所以我大部分都是在念障壁中使用,一方面確保技能打出最大傷害不被中斷另一方面是為了讓自己有退路。 在新開放的兩個地圖中,這招因為是光屬性,所以擁有相當變態的破壞力(鬼陣中記得一下平均有1100~1500*7),在配上隊友一堆有的沒的友情支援,某些房間真的是十秒不到就輾過去了。 附註: 自己能玩念大師而且能遇上那麼多好隊友,自己真的是很幸運,在此謝謝所有曾經幫過我和每天都一起奮戰的版友。 -- ※ 編輯: www68030 來自: 140.120.230.89 (03/10 23:01)

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推 大家的褓母-念媽嗄逼 ~~(/‵Д′)/
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再推~保母好XD~被你保護過很多次的路人留^^
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我愛金鐘罩~
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被保護的感覺真的很不錯 還有偷偷加速A_A
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03/10 23:21, , 5F
推推~超大金鐘罩...可是這篇怎麼有點感傷@@a
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推推
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我愛金鐘罩~
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03/10 23:48, , 8F
拳套攻擊距離有多短? 大概跟槍手踏射能抓到的距離一樣短...
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03/10 23:51, , 9F
一寸長一寸強,一寸短一寸險。這道理在ARAD裡很適用。
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尤其拳娘距離近又沒比人家痛,又缺乏突進技。
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RB超會放唸障蔽的~~~~~~放超準!
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唔 我反而覺得 天下武功 無堅不破 唯快不破 更適用.....
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造成整體拳娘弱勢的原因,技巧好的人還是很強拉。
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當然....不失誤的前提下
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問題拳娘沒有快多少(炸)看看那精美的大劍精通(死)
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差很多喔~ 拳王泰森說過(誤) 能控制左拳的拳擊手 就能控制天下
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以第一下擊出&收回 到第二下能發動的時間來看 格鬥家時間超短
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我常常只用 第一下拳頭 連發來打怪 = =
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倒是沒聽你碎碎念過= =...
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03/11 00:07, , 20F
阿阿 那是拳跟拳的間隔 的確很短 我是算一整套打完
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接下一套的速度,以鬼劍123+UP跟大劍精通的硬直
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老實說這差距可以縮小很多。
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如果單看 空揮 的話 差距不明顯 不過...大劍打怪會黏喔
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這倒是...要把攻速差距縮小的話大劍精通一定要高。
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如果又有攻防劍那種鬼東西就更猛了。
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老實說我個人認為拳娘真該來個四武精通平衡一下距離不足
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03/11 00:17, , 27F
喧嘩不是有爪精通? 武道家就不用了...霸體+強拳+碎骨+發勁
03/11 00:17, 27F

03/11 00:18, , 28F
= 武器好壞影響不太大XD
03/11 00:18, 28F

03/11 00:19, , 29F
的確XD 我是柔道,距離這方面會看的比較重。
03/11 00:19, 29F

03/11 00:20, , 30F
哈 我沒玩過柔道不清楚 不過柔道比賽是禁止用當身技能的(叉腰)
03/11 00:20, 30F

03/11 02:20, , 31F
爪精通只會增加出血率.其餘不變
03/11 02:20, 31F
文章代碼(AID): #15yiWXGY (DNF)
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