[心得][御城] 第六批異傳分析
一次出三隻 每周換一次池...這不就夏/正月池的抽法嗎(X
未來會一次出5隻對吧
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[龍毘]春日山城 (雙劍)
特技
[配置]隨時間增加氣(2氣/5秒)、自身受到術傷以外傷害減半、射程內城娘射程+40
巨滿時特殊攻擊傷害1.3倍、全敵人被打傷+30% 飛行敵人被打傷+40%
編成特技
編成時刀&雙劍城娘攻擊&防禦+80
自身有一次機會20秒內不大破
特殊能力 初回10秒 持續30秒 再使用40秒 5氣
30秒內射程1.4倍 對飛行敵人傷害補正1.5倍(取代原本的對空0.5倍)
普通攻擊傷害補正1.7倍、特殊攻擊累積量1.7倍
可移動到紅藍格 (3氣 0CD 瞬間移動)
特殊攻擊 射程:極長(700) 累積量:大(8)
指定方向4倍攻擊2連擊的近戰物理傷害
特殊能力時變成1.4倍攻擊8連擊的近戰物理傷害 被擊中的敵人10秒內移動速度變0
計略 持續40秒 CD60秒 7氣 (限近戰城娘)
40秒內攻擊&防禦2倍、攻擊對象+2、被打減輕75%
自帶武器
https://i.meee.com.tw/JhbxS7r.png

黃字比白字還多了 一大串有夠長
那個擊破敵人時2秒-50%後隙 用到さらに以往都是重複算 但我不會測F所以不敢說死
我體感是有變快 但只有2秒也很難測
就泛用型角色 打氣/坦/對空輸出都有了
只是特能屬於變身類 開下去強制2連擊 不能拿九魂劍了QQ
九魂劍:不是我爛 是你帶不動我
雖然沒有天明那麼直觀的暴力 但單下傷害是比天明高的
天明本身沒任何攻擊補正 龍毘好歹有普通攻擊1.7倍
只是龍毘操作上基本上都綁在特殊能力上 斷掉後輸出就沒那麼好看
特能30/40 空窗10秒 比天明好一點(天明空窗20秒)
特殊攻擊條改成大+1.7倍後 不管拿甚麼武器都是4動滿條
頂多差在第四動是第7刀滿條還是第8刀滿條
本身能做到對術傷以外0.5*0.25=0.125倍減傷 基本上很難殺死 還能防大破20秒
沒良心一點的拿干將莫邪丟前面扛20秒 快死前開特能瞬移走都沒問題(X
如果有安土&一乘谷的話是推薦換龍毘 這樣能踢掉絢爛立花山
但如果沒安&一的話 絢爛立花山+天明會比較好
題外話
天明跟龍毘的耐久差了1.5倍 天明9277 龍毘14151
但攻擊贏了龍毘230
天明真的是把耐久都挪去給攻擊了
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[曉星]大坂城 (騎槍)
特技
依巨大化次數射程內城娘攻擊&攻擊速度+10%、被打減輕9%、全城娘射程+10&攻擊+50
(巨滿是射程內城娘攻擊&攻擊速度+50%、被打減輕45%、全城娘射程+50&攻擊+250)
對自身效果1.5倍
(對自身攻擊&攻擊速度+75%、被打減輕70%、射程+75&攻擊+375)
巨滿時自身範圍攻擊的範圍+35%
特殊能力 初回10秒 持續30秒 再使用40秒 5氣
30秒內射程1.2倍 特殊攻擊能量條也會隨時間增加(1秒+5點 但只計算29次)
普通攻擊變成1.5倍傷害補正的目標+周圍攻擊
自身獲得氣+2(修道院系統) 全格子移動(3氣 0CD 移動偏慢)
特殊攻擊 射程:超極長(800) 攻擊時+15點 100點滿條 上限3層
消耗1層 指定方向給予7倍近戰物理傷害 射程內的我方攻擊+150
開特殊能力時改成全消耗 依照消耗層數額外增加倍率&攻擊上升(最多3倍)
滿3層是21倍傷害+攻擊450
計略 持續40秒 CD50秒 7氣 (限自身)
40秒內自身耐久越高 傷害補正越高(最大2倍)
射程內的城娘攻擊&防禦1.2倍(重複算)
射程內的敵人被打傷+50%
自帶武器
https://i.meee.com.tw/yi4GeWN.png

補上攻擊速度後彌補了騎槍攻擊慢的問題
然後是我錯覺還是真的有變 她開特能後攻擊速度比普通攻擊快
開特能後+巨滿的範圍+35% 讓她能像一般砲城 打下去就是一大片
大範圍殲滅、獲得氣+2、高倍率...絢爛五稜(ry 可憐 才剛出就被曉星打壓
特能給的時間增加能量條效率很低 大概1秒+5點 但很奇怪的是開2次(60秒)不會3層
可能被吃了最後一秒的累積量 這效果會吃武器的累積增加量
特殊攻擊的30秒增加攻擊 手操極限點的話可以疊600
變身時30秒+450、普通下30秒+150 是分開算時間的 都能疊加 只是沒必要拉(X
本身能移動關係意外的能搭懸智 等到氣夠了丟地形buff再移動過去就好
曉星的特殊攻擊不像以往的騎槍是一次全消耗層數 可以連續丟3發
如果不是要打極限傷害的話 7倍分開丟效益會比較好 只是判定範圍不夠大
開特能後的判定範圍就蠻大的
本身開計略後有渾身2倍 攻擊1.2倍(重複算) 敵被傷1.5倍
就算只有單層的7倍也是很痛(一發20萬沒問題)
曉星這次開了異傳先例 基礎氣比其他騎槍少1 是不是要為異傳大砲-2鋪路(x
然後曉星也跟天明一樣 把耐久挪去給攻擊了 105等的曉星耐久比85等騎槍還低
儘管有70%減輕 低耐久能吃的傷害終究是有限
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[桔響]福知山城 (鈴鐺)
特技
依巨大化次數射程內的敵人攻擊&防禦-10%、射程-7%、被打傷+10%
(巨滿時 射程內敵人攻擊&防禦-50%、射程-35%、被打傷+50%)
開特殊能力時追加
依巨大化次數射程內的我方攻擊&防禦+50、射程+8、被打減輕10%
(巨滿時 射程內我方攻擊&防禦+250、射程+40、被打減輕50%)
編成特技
編成時 平山城娘給予回復量+15%、攻擊後隙-10%
自身射程內的城娘不受到[暴雨](天候)影響
特殊能力 初回10秒 持續40秒 再使用50秒 7氣
40秒內對射程內城娘&殿回復攻擊1.5倍
對射程內全敵人給予攻擊2倍傷害 對25%耐久以下敵人傷害補正10倍(20倍的意思)
計略 持續30秒 CD45 5氣 (限自身)
30秒內自身射程+100 射程內的城娘攻擊速度2.5倍 攻擊後隙-50%
射程內的敵人攻擊速度-75%
雖然是鈴鐺 但能變成祓串+歌舞的樣子
開特能後只有兩倍傷害打出來不怎麼樣 但對低耐久有20倍攻擊能加速斬殺
只是都能打掉75%耐久了 真的會有差這25%嗎(x
比較看好的是計略那邊
攻擊速度2.5倍 攻擊後隙-50% 超級猛 基本上所有人的攻擊頻率都加快
更別提現在還越來越多重複算 想撞到攻擊速度上限3倍很容易
跟情人海倫有87%像 只可惜射程+40 而且綁在特能身上 特能又會斷10秒
但好處是只要開出計略就享有超加速 不用額外花氣去巨大化她
而且桔響本身比同種鈴鐺基礎射程多20 能覆蓋的範圍更大了
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這期3隻怎麼都空窗10秒 使用上好燒腦(笨
泛用選龍毘 火力選曉星 輔助選桔響
至於異傳入手優先度的話 除了破將跟懸智 其他就看缺啥補啥 反正都有用
只有那兩隻不調整的話有點爛
懸智真的支援一下騎槍拉 當初出的時候還沒騎槍職業
搞的後面明明騎槍是跟她最搭的職業 結果沒額外buff 哭死
ps imgur好像掛了不能上傳圖 先用imeee
(原來是鎖台灣IP)
新增實戰片
[龍毘]春日山城
黃山7
https://youtu.be/xGoHZTYO25g
龍毘能到處跑就是優勢 拿干將莫邪後能擋人也方便
開特能雖然是1.4(特攻倍率)*1.3(特技)*8下 =1.82倍*8下
但打不穿防的攻擊打8次也沒用
面對大公的22500防禦 不開特能打4(倍率)*1.3(特技)*2=5.2倍*2下反而才是有效輸出
不過大部分都是安土&一乘谷在打就是了(X
[曉星]大坂城
藍平7
https://youtu.be/kTt66NLr1cI
怎麼說呢 這關審議就直接告訴你 我們做球給騎槍了(X
意外能跟懸智搭配的角色 等到有氣後放地形格BUFF再移動過去
不過流程建議去看幻月大的片
https://www.youtube.com/watch?v=Wz1V5ErcTMI
絢爛五稜郭用85等也能我試過 不過想一口氣戳死的話 曉星105戳不死
不打少人數再疊一下BUFF倒不是甚麼大問題
[桔響]福知山城
深層ヘル
https://youtu.be/Vc-8T_wdwec
這關因為射程要求沒那麼高 不如說短一點才好 就很適合桔響
讓夏甘吉爾變成超暴力的存在
亮點是1:44 非地獄城傷害補正0.5倍 但桔響的斬殺線20倍傷害還能打出63000
其他兩關深層對射程要求較高 只能+40射程的桔響就沒那麼適合
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大部分的与えるダメージ(傷害補正)都是乘算
例如威光的"射程內城娘"(條件)傷害補正1.25倍 配琉球的"全沖繩城娘"傷害補正1.2倍"
計算上是帳面攻擊*1.25*1.2=帳面攻擊*1.5
目前我有測過 傷害補正的倍率要先計算完 然後取小數位兩位數(無條件捨去)
假設有1.3*1.15=1.495 計算時要用1.49去算
當然也有例外的時候 這部份很複雜 千狐不公開計算公式就只能每種去測
我也測過攻擊*1.3(計算一次)再*1.15(計算第二次)才會準的
那有沒有傷害補正是加算的呢 答案是有 早期的補正類就是
直擊BONUS 說白了就是最早期的傷害補正
但目前是直擊補正又是加算的只有地獄船跟無畏號
直撃ボーナスが120%
船本身有直擊補正1.5 特技+120% 合計2.7倍
其他大砲/船的寫法都是 直撃ボーナスが120%に 這是把直擊補正1.5變成2.2
還有一個是無畏的計略
1体につき攻撃が120、与えるダメージが10%ずつ上昇
不過這日文寫得很明白 就是加算 所以沒甚麼好說的(X
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補幾個實戰片供參考
※ 編輯: kevinhsu9f6 (36.230.20.46 臺灣), 05/27/2025 08:50:04
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