[心得][御城] 武神降臨上杉謙信 15審 全戰功
先上過關影片
https://youtu.be/6H5G0FAIBGw
這次真的難 而且還有bug 放棄山屬會輕鬆點
https://imgur.com/LZDi0t1.jpg

飛行敵と妖怪の移動速度低下無効、耐久が125%上昇
被ダメを50%軽減、弓、大砲、鉄砲からの被ダメが増加
飛行&妖怪敵人移動速度下降無效、耐久增加125%(2.25倍)、被打減輕50%
來自弓、大砲、鐵炮的傷害被打傷3倍 (跟特技/計略同一區 取最大值)
自然氣-50%、擊破氣+0 老樣子很缺氣
而且武神特技每5秒-1氣 更缺了 山屬打氣就很爛吼(X
城娘の攻撃が95%低下。
同じ地形属性を6回以上配置で攻撃が100%上昇(複合を含む)
城娘攻擊-95% 同地形屬性擺6次以上時 該地形屬性城娘攻擊+100%(雙地形也包含)
計算是1*(1-0.95)剩5% 達到條件後變1*(1-0.95+1)=1.05
理論上不混屬性的話 這審議是來幫你拉高5%攻擊的
上杉謙信の攻撃、移動速度の低下と変更効果を無効
武神化後は耐久上昇、攻撃隙短縮、攻撃が不屈を無視
武神攻擊&移動速度低下+變更無效
武神化後耐久上升、攻擊後隙縮短、攻擊無視不屈 就老樣子的武神強化
麻煩的是不能降攻擊 他又有目標3倍傷害補正 只能靠與傷下降/被打減輕來吃
或是token空蟬 這個後面再詳述
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關卡效果
毘沙門天の加護:合戦開始時の気が50増加、殿側ユニットの移動消費気を100%軽減
上杉謙信の策略:5秒ごとに気が1ずつ消滅、城娘の再出撃時間が15秒になる
毘沙門天的加護:開場給予50氣 我方移動消費氣-100%
上杉謙信的策略:每5秒-1氣、城娘的再出擊時間固定為15秒
我大概打了6小時才發現 毘沙門天不是打氣+50% 而是開場給50氣
害我一直沒帶自然產氣類的 想說怎麼這麼缺氣
典型的不看說明的玩家(x
上杉雖然會偷氣 但第二個效果其實抵銷掉了審議其他屬性再出擊時間延長
因為是固定15秒 就算其他屬性大破再出擊也是15秒 頂多封印了炸彈打法而已
今回登場の上杉謙信は全ての状態異常と後退効果を受けません。
また、進行を開始するまで攻撃対象にならず、ダメージを受けません。
上杉謙信不受任何異常狀態&後退效果
以及到他行動之前都不會受到傷害+不會成為攻擊對象
這東西有bug 最後會死光的原因有2成是他
他變身的時候 居然會把異常狀態無效+禁止後退 一併賦予給飛行敵人= =
大飛龍兜本身因為審議 有80萬左右的耐久+被打減輕50%+武神特技移動速度+30%
現在跟我說不能後退??????
然後第五波的大飛龍兜是左邊一隻 右邊來一隻 左邊再來2隻 中上來一隻
一共5隻 不能後退+移動速度低下 只剩下移動速度變更可以定住
山屬的移動速度變更只有[花嫁]新田金山城、裏長谷堂大破、[龍毘]春日山特攻
理論上停住10秒左右應該能清掉大飛龍兜 我是用龍毘算時機點停住4隻
如果能後退 也許可以用阿拉貢擊退吧 千狐你要不要修bug(x
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幾個新敵人
https://imgur.com/vgS50Dt.jpg

赤糸威鎧兜 彈道類的敵人
會往他瞄準到的目標 射出一發弓箭 如果目標消失(空蟬OR吃到傷害消失) 那弓箭會消失
但如果目標吃到傷害後還活著那弓箭會繼續沿著直線前進
同時路徑上的單位都會吃到傷害 基本上就是限制你擺位子 免得吃到攻擊的時候
後面的殿也在路徑上就跟著死了
飛龍兜寫那麼複雜誰看得懂(X 反正就是他有兩種型態
飛行型態是一邊噴火一邊移動 地上型態是2連擊
死靈武士就深層的骷髏冥府戰士
無視被打減輕&迴避&反射&反擊&分攤傷害
https://imgur.com/HH8Qm3B.jpg

小僧都兜 不會攻擊但會幫敵人回血+回復異常狀態+被打減輕30%
威脅不大 算是這次比較和藹可親的敵人
強化型狼形兜
沒有足止的時候 攻擊到的城娘射程-35%
足止的時候 攻擊吸血100%
三寶荒神形兜 自己射程內的殿方單位攻擊&射程-30%+自身攻擊2%的dot
如果射程內沒城娘&token時會改變攻擊模式(沒去研究變怎樣)
大飛龍兜 本次的垃圾怪
也是有兩種型態 這次不用擔心他飛行打死後變成地上模式 所以分開來看就好
飛行模式 被攻擊到的對象20秒火傷的遠程攻擊
地上模式 被攻擊到的敵人20秒火傷的攻擊無視防禦的近戰物理攻擊
因為審議關係 耐久很高很高很高+每過1波耐攻防+5% 搞的最後面傷害很痛
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這次基本上還是綁異傳
天明+龍毘的對空攻擊很重要 但兩個人特殊能力都有空窗期
所以遇到飛行敵人來的時候 不要同時開 選一個人開就好了
免得同時空窗 下一波敵人就團滅了
龍毘因為有自帶術傷以外-50%傷害+計略的70%被打減輕
只要計略不斷就沒人能殺死她 就算真的斷了 也有1次20秒不大破來補救
氣的部分就
龍毘2氣/5秒 + 立花山5氣/10秒 + 蜂蜂的70%打氣toke + 穿刺龍的獲得氣
剩下的就是撐高對空火力 地上敵人基本上都沒難度 難的是大飛龍
只要能處理大飛龍 其他都好說 連武神都沒大飛龍難搞
武神的話變身後 耐久1054萬 目前耐久最高的敵人了吧?
也是彈道型攻擊 然後對"目標"有3倍傷害補正 但路徑上的單位就1倍傷害
然後他的判定點比看到的還大很多
https://imgur.com/lVJLVvh.jpg

紅圈是本體位置 但紅線是判定點位置 藍色三角是他攻擊位置 所以彈道從那邊開始算
基本上中間兩排不能拿來吃傷害 會沿著路線噴到殿
攻擊26000補正3倍 78000 再來看防禦跟減輕類效果了
變身後還會多轟雷天候 每20秒給予3秒麻痺+傷害
這東西要嘛用祓串巨滿免疫天候 或是用威光光球(X
對 這是BUG 光球射程內的城娘可以永久免疫轟雷
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另一片是用兜娘打的
https://youtu.be/_wZBzJ-Less
除了花錢買兜娘外 這很省蘿莎改 畢竟買包就會給兜娘用的蘿莎了
實際只有夏穿刺4隻(X
山縣的話 蘿莎改零跟免費的一樣 實質沒花到(X
我是覺得比較輕鬆拉
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終於解脫拉 感覺壓不了人數 不然就是要等通膨了
光是要上6隻同地形就很難壓 除非要5隻 一隻重新擺 但開場RUSH也撐不住
然後目前8隻每一隻都有功用在 除非蜂蜂改二+龍毘改築有明顯的大進步
但那也是明年的事了吧(X
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