[閒聊][御城] 04/30 絢爛城平衡調整

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (限定FES展望協會會長)時間4周前 (2025/04/30 15:32), 編輯推噓15(15019)
留言34則, 13人參與, 3周前最新討論串1/1
https://oshirore-dmmgames.com/notification/detail/id/11153/ 要開VPN ==== 【調整概要】 ■武器種「大砲」の性能を調整 ・耐久、攻撃、防御を上方修正 ・最大化時に直撃ボーナスと爆風ダメージが  25%上昇する効果を追加 ・最大化時の爆風範囲上昇割合を  「20%」から「25%」に上方修正 ==== --★7城娘-- ▼[絢爛]福岡城(石弓) 特技:黒田八虎 ・自身の与ダメージ上昇割合を「30%」から「35%」に上方修正 ・敵の防御を無視する効果を「30%」から「40%」に上方修正 ・全ての遠隔城娘の攻撃速度上昇割合を  「25%」から「35%」に上方修正 [改壱]特技:黒田二十四騎 ・自身の与ダメージ上昇割合を「35%」から「45%」に上方修正 ・敵の防御を無視する効果を「40%」から「50%」に上方修正 ・全ての遠隔城娘の射程上昇値を「30」から「40」に上方修正 ・全ての遠隔城娘の攻撃速度上昇割合を  「30%」から「40%」に上方修正 ▼[絢爛]小谷城(槍) 特技:海赤雨三将 ・自身の攻撃上昇割合を「30%」から「35%」に上方修正 ・追加ダメージの倍率を攻撃の「0.6倍」から「1倍」に上方修正 ・全ての城娘の耐久上昇値を「500」から「1200」に上方修正 計略:刀洗池 ・再使用時間を「50秒」から「45秒」に上方修正 ・計略の効果時間を「40秒」から「50秒」に上方修正 ・攻撃と防御の上昇値を「80」から「120」に上方修正 ・計略の適用対象を「近接城娘」から「殿/城娘/伏兵」に上方修正 [改壱]特技:浅井三代 ・自身の攻撃上昇割合を「35%」から「40%」に上方修正 ・追加ダメージの倍率を攻撃の「0.8倍」から「1.2倍」に上方修正 ・全ての城娘の耐久上昇値を「700」から「1500」に上方修正 ・全ての城娘の攻撃上昇値を「30」から「100」に上方修正 [改壱]計略:不戦の盟約 ・再使用時間を「45秒」から「40秒」に上方修正 ・効果時間を「40秒」から「50秒」に上方修正 ・攻撃と防御の上昇値を「100」から「150」に上方修正 ・計略の適用対象を「近接城娘」から「殿/城娘/伏兵」に上方修正 ・対象の射程内城娘の足止め数を1増加させる効果を追加 ▼[絢爛]彦根城(槍) 特技:井伊の軍法 ・全城娘の攻撃上昇値を「80」から「120」に上方修正 ・全城娘の射程上昇値を「20」から「30」に上方修正 ・全ての敵の防御を30%低下する効果を追加 ・全ての敵の被ダメージ上昇割合を「20%」から「25%」上昇修正 計略:両福 招き猫 ・波終了で消滅する効果を削除 [改壱]特技:天衝の赤備え ・全城娘の攻撃上昇値を「90」から「150」に上方修正 ・全城娘の射程上昇値を「25」から「40」に上方修正 ・計略再使用時間の短縮割合を「25%」から「35%」に上方修正 ・全ての敵の防御を35%低下する効果を追加 ・全ての敵の被ダメージ上昇割合を「25%」から「30%」上昇修正 [改壱]計略:大福 両招き猫 ・波終了で消滅する効果を削除 ・射程内城娘の巨大化気を1軽減する効果を追加 ▼[絢爛]岡豊城(弓) 特技:土佐七雄 ・射程内の城娘の攻撃上昇割合を「25%」から「30%」に上方修正 ・射程内の敵の射程低下割合を「25%」から「30%」に上方修正 ・防御低下効果の対象を  「射程内の敵」から「全ての敵」に上方修正 [改壱]特技:四国の覇者 ・飛行敵に対する自身の攻撃倍率を  「2.5倍」から「3.5倍」に上方修正 ・射程内の城娘の攻撃上昇割合を「30%」から「35%」に上方修正 ・射程内の敵の射程低下割合を「30%」から「35%」に上方修正 ・防御低下効果の対象を  「射程内の敵」から「全ての敵」に上方修正 ・全ての敵の被ダメージ上昇割合を  「25%」から「30%」に上方修正 ・全敵の防御低下、被ダメージ上昇効果が  飛行敵に対してさらに1.5倍になる効果を追加 [改壱]計略:大兵・一領具足 ・対象の与ダメージ上昇倍率を「1.5倍」から「1.8倍」に上方修正 ▼[絢爛]会津若松城(鉄砲) 特技:白虎風烈 ・射程内の城娘の被ダメージ軽減割合を  「25%」から「35%」に上方修正 計略:朱赤の鶴 ・計略の効果時間を「30秒」から「35秒」に上方修正 [改壱]特技:桜花白虎 ・射程内の城娘の耐久上昇値を「1500」から「3000」に上方修正 ・射程内の城娘の被ダメージ軽減割合を  「30%」から「40%」に上方修正 ・射程内の敵の与ダメージ低下割合を  「30%」から「40%」に上方修正 [改壱]計略:不落の赤鶴 ・計略の効果時間を「30秒」から「35秒」に上方修正 ▼[絢爛]柳川城(石弓) 特技:西国無双 ・射程内の敵の攻撃と与ダメージ低下割合を  「30%」から「35%」に上方修正 計略:飛天白鶴 ・計略消費気を「10」から「7」に上方修正 ・射程内の城娘の被ダメージ軽減割合を  「50%」から「60%」に上方修正 [改壱]特技:絢爛無双 ・最大化時、全味方の攻撃後の隙短縮割合を  「35%」から「40%」に上方修正 ・射程内の敵の攻撃と与ダメージ低下割合を  「35%」から「40%」に上方修正 [改壱]計略:天翔舞鶴 ・計略消費気を「10」から「7」に上方修正 ・射程内の城娘の防御上昇割合を  「50%」から「60%」に上方修正 ・射程内の城娘の被ダメージ軽減割合を  「50%」から「60%」に上方修正 ▼[絢爛]弘前城(弓) 特技:ヤーヤドー! ・自身の伏兵が敵に狙われない効果を追加 ・攻撃と防御の上昇値を「100」から「120」に上方修正 ・敵の防御を無視する効果の割合を  「20%」から「25%」に上方修正 計略:ねぷた祭り ・計略の再使用時間を「60秒」から「40秒」に上方修正 ・伏兵の配置可能数を「1体」から「2体」に上方修正 ・伏兵の射程内の城娘の攻撃後の隙を40%短縮する効果を追加 ・伏兵を配置中、  自身の計略再使用時間を40%短縮する効果を追加 [改壱]特技:鷹の意匠 ・自身の伏兵が敵に狙われない効果を追加 ・攻撃と防御の上昇値を「120」から「150」に上方修正 ・敵の防御を無視する効果の割合を  「25%」から「30%」に上方修正 [改壱]計略:喧嘩ねぷた ・計略の再使用時間を「60秒」から「40秒」に上方修正 ・伏兵の配置可能数を「1体」から「2体」に上方修正 ・伏兵の射程内の城娘の攻撃後の隙を40%短縮する効果を追加 ・伏兵を配置中、  伏兵の射程内の城娘と自身の攻撃を120上昇する効果を追加 ・伏兵を配置中、  自身の計略再使用時間を40%短縮する効果を追加 ==== 不少獲得大BUFF,肉鬆城的抗壓又更強了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.197.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1745998325.A.1EC.html

04/30 15:33, 4周前 , 1F
肉鬆人權兩次了 還是不好用吧
04/30 15:33, 1F

04/30 15:36, 4周前 , 2F
(′・ω・‵) 地獄打蒲生的關卡還是有片啦
04/30 15:36, 2F

04/30 15:36, 4周前 , 3F
另一隻也有
04/30 15:36, 3F

04/30 15:54, 4周前 , 4F
哇,彥根也上35%了,好耶
04/30 15:54, 4F

04/30 16:04, 4周前 , 5F
招財貓不會消失 真是太好了
04/30 16:04, 5F

04/30 16:14, 4周前 , 6F
(′・ω・‵) 對R 都跟上META了
04/30 16:14, 6F

04/30 17:58, 4周前 , 7F
上修好耶
04/30 17:58, 7F

04/30 19:26, 4周前 , 8F
瘋狂閃退 手機沒人權 哭
04/30 19:26, 8F

04/30 23:29, 4周前 , 9F
我是網頁讀取不出來現在都用手機玩了
04/30 23:29, 9F

04/30 23:31, 4周前 , 10F
我已經習慣打一場就閃退 好久了
04/30 23:31, 10F

05/01 03:53, 4周前 , 11F
弘前這改動會有片沒辦法抄,token變得不能避雷了
05/01 03:53, 11F

05/01 11:29, 4周前 , 12F
(′・ω・‵) 剛剛看一下 招財貓新功能跟本身設計有點
05/01 11:29, 12F

05/01 11:29, 4周前 , 13F
衝突 要範圍殺回氣得放前線 範圍內巨大化-1氣 又要放本陣
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05/01 11:30, 4周前 , 14F
除非改成範圍內城娘殺回氣 不然這種要特定關卡才有機會
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05/01 13:37, 4周前 , 15F
能放兩個
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05/01 13:37, 4周前 , 16F
一前一後
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05/01 18:00, 4周前 , 17F
改成範圍內城娘擊殺回氣會變太強
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05/01 20:58, 4周前 , 18F
改射程內城娘就跟小早川重複啊(′・ω・‵)
05/01 20:58, 18F

05/02 08:45, 4周前 , 19F
我是覺得絢爛彥根打氣TOKEN的巨大化減輕只是送的
05/02 08:45, 19F

05/02 08:47, 4周前 , 20F
不要太執著那個-1 反而導致少打氣
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05/02 08:51, 4周前 , 21F
絢爛弘前雖然上修 不過真的要用我應該還是會用弘前改二
05/02 08:51, 21F

05/02 08:55, 4周前 , 22F
看地圖格子好守 或是可以用偶像伏見隱密就是原版強
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05/02 08:56, 4周前 , 23F
格子很爛 又必須要縮CD40%才會考慮絢爛弘前吧
05/02 08:56, 23F

05/02 09:16, 4周前 , 24F
也可以考慮老牛打氣交給新府 招財貓往內擺吧
05/02 09:16, 24F

05/02 09:16, 4周前 , 25F
兩隻貓-2 一隻差10氣其實影響蠻多的
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05/02 09:16, 4周前 , 26F
只是招財貓打氣放兩個還是輸給賞月鹿野
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05/02 09:16, 4周前 , 27F
剩下就看是要彥根的全圖buff還是鹿野當打手選吧
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05/02 11:52, 4周前 , 28F
絢爛弘前是之前平山絢爛御殿9抄片時有用到,本體只是要
05/02 11:52, 28F

05/02 11:52, 4周前 , 29F
特技,下路有用到一次避雷,但差那次就決定能不能打死
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05/02 11:52, 4周前 , 30F
,不過那是沒有月見鹿野的逃課打法
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05/02 13:59, 3周前 , 31F
忘記絢爛弘前吃得到御殿減輕的福利...
05/02 13:59, 31F

05/02 17:20, 3周前 , 32F
弘前改二token好用很多 能一直疊加攻擊及射程
05/02 17:20, 32F

05/04 00:39, 3周前 , 33F
三年前加入的沒弘前怎麼辦?等復刻池?
05/04 00:39, 33F

05/04 02:45, 3周前 , 34F
新手包3000自選,問題弘前跟新田金山只能挑一個....
05/04 02:45, 34F
文章代碼(AID): #1e4T7r7i (DMM_GAMES)
文章代碼(AID): #1e4T7r7i (DMM_GAMES)