[心得][御城]第2+3+4批改貳小分析

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (歪欸)時間3天前 (2025/03/26 09:38), 2天前編輯推噓37(37068)
留言105則, 20人參與, 5小時前最新討論串1/1
把最近改貳的都講一講 沒提到的可能是我不會用或是她真的不好用 然後大部分都只有去摸幾關測手感而已 之前第一批的寫在這篇裡 https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1734931451.A.6E4.html 六星 躑躅ヶ崎館 特技:自身攻擊/防禦/攻擊速度/與傷/攻擊範圍1.6倍、射程+120、平A追加1.4倍傷害 編成特技:槌的巨大化氣減輕-10%、平城足止數+2 除了拿來對付武神武田信玄 或是搭配懸智來湊12擋 大部分應該是用不到 跟7星的ペテルゴフ宮殿比起來 只要編成就+2會省下比較多氣 武田那關足止需求是遠程2/近戰4 如果以遠程為主的話 用她會比ペテルゴフ宮殿好點 -------------------------------------------------- 弘前城 特技:自身攻擊50%加算到自身TOKEN身上 全我方的攻擊/防禦+25%跟100固定值 射程內的我方則1.4倍(35%+140) 計略 CD40秒 5氣 紅藍格 打1的TOKEN TOKEN射程(380)內的城娘CD-40% 每一隻TOKEN提供全城娘攻擊+80、射程+20 因為可以放超多隻 疊起來的BUFF量很可觀 不如說屌打絢爛版弘前 是アアル七層的關鍵 推薦改 只是TOKEN蠻脆的 如果關卡安全點不多的話就不適合用她了 -------------------------------------------------- 高天神城 特技:自身攻擊+40%、射程+80 對優先攻擊對象傷害補正1.5倍(飛行敵人優先之外) 射程內的遠程城娘攻擊+100 計略有兩種 計略1:持續40秒 CD45秒 7氣(限自身) 40秒內射程+120、對50%耐久以上敵人傷害補正1.7倍、攻擊打人數+1、 射程內敵人隱密無效 計略2:CD10秒 3氣 範圍內的敵人成為優先攻擊對象 10秒內防禦-50% 計略2要分開看 優先對象是永久的 只有防禦-50%維持10秒 如果配CD-35% 計略1的CD是29.25 是有足夠時間讓你丟一次計略2做標記 這樣高天神的攻擊補正有1.7*1.5=2.55倍 而且本身打人數+1算是彌補了銃打1的缺點 但還是不夠拉(x 做標記之後 金剛山城的計略也不會打歪了 指哪踢哪 然後是第一個山屬破隱密的角色 但山目前會隱密的敵人 都可以靠雙劍特殊攻擊偷掉(x 除非等哪天出了跟平山一樣滿山滿谷的忍者 這樣她的價值才會出來 但等到那天出來的時候 我想千狐會出一隻破隱密的山屬7 ---------------------------------------------------- 首里城 特技:自身攻擊/攻擊速度+40%、射程內的城娘+TOKEN射程+50 全沖繩城娘的攻擊補正1.2倍 計略:CD30秒 3氣 藍格 最多擺2隻 打氣效率+40% 配置中自身與傷+40% TOKEN射程內的城娘和全沖繩城娘防禦+40、射程+40 普到我根本不想討論 頂多她可以自身做到TOKEN+160 特技+50 合計+210射程的刀 沒惹 ---------------------------------------------- 洛陽城 特技:自身耐久1.7倍、攻擊無視敵人防禦50% 全[中国都城]的回復+100、被打減輕40% 編成特技: [中国都城]屬性的角色有一次機會20秒不大破、攻擊吸血15% 計略: 持續60秒 CD40 5氣 (限近戰城娘) 60秒內攻擊/攻擊速度1.8倍 吸血40% 就...恩...哪天真的需要讓中國都城屬性的角上場20秒不死的場合再改吧... ---------------------------------------------- モーリッツブルク城 特技:自身跟自身TOKEN攻擊/攻擊速度+40%、無視敵人防禦40%、 獲得氣(修道院系統)+2 自身攻擊40%加算到自身TOKEN 計略:CD40秒 7氣 藍格 打2的TOKEN 最多放2隻 TOKEN攻擊到的敵人移動速度3秒內-70% TOKEN射程內的敵人隱密無效 水屬又多一位能破隱密的角色了 但本身性能就那樣 無視防禦配武器+裏岡山效果 應該能到88% 但沒有時下最強的攻擊補正 攻擊傷害就不會太好看 有需要TOKEN破隱密+當避雷針的場合再改來用吧 ----------------------------------------------- 接下來是七星篇 安平城 特技:自身跟自身TOKEN攻擊+40%、射程+40 自身攻擊50%加算到自身TOKEN 射程內的敵人防禦/射程-35% 編成特技:所有TOKEN 攻擊/防禦/耐久+10% 計略:CD25秒 5氣 藍格 放一隻小安平TOKEN(基本射程490) TOKEN射程內的我方攻擊+100、TOKEN射程內的敵人防禦/射程-5%(可重複算) WIKI底下有人付的數值圖 https://imgur.com/qatru3O.png
先假設能放2隻TOKEN 然後武器拿-15%射程的銃 安平能一人做到0.65*0.85*0.95*0.95=0.498 約50%射程降低 響亂室町第:安安 不過拿普角去跟異傳比就有點過分了(x 除了能放一堆小安平 但只能放藍格 傷害+耐久也沒高到說能扛能打 頂多那個編成特技可以去強化無畏號的token 大概這樣ㄅ ------------------------------------------ 聚楽第 特技:自身攻擊/攻擊速度+50%、射程+50 射程內的我方攻擊+30%、全我方射程+40 計略:持續30秒 CD45秒 7氣(限自身) 30秒內射程1.4倍、攻擊打人數+4 射程內敵人越多 攻擊補正/攻擊後隙縮短最高80% 攻擊補正是1.2+0.12*敵人數 5隻滿1.8倍 後隙應該也是同樣算法吧 目前最好用的平屬弓 至於平屬需不需要用到弓另外討論(x 打5+攻擊頻率縮短的情況下 甚至可以拿蒼魂の霊弓轉成術傷 攻擊頻率也不會太差 ------------------------------------------- ペテルゴフ宮殿 特技:自身被打減輕60%、被回復量1.4倍 全近戰城娘攻擊+40%、射程+40 全城娘攻擊+150、足止數+3 計略:CD50秒 5氣 範圍內的城娘/殿回復5倍攻擊數值的耐久、40秒內回復/防禦+400 直到撤退為止 攻擊/防禦+200(不能重複疊/不會覆蓋其他計略) 相對躑躅ヶ崎館 她多了被打減輕 是比較有本錢去扛武田信玄 但是武田信玄如果沒5足止是擋不下來的 槌的武器好像沒有+2足止... 所以變成還要去生2足止 那我幹嘛不直接用懸智(ry 計略+400回復有特殊玩法 https://youtu.be/xgkbvqoq60s?si=-ZdP5YKcdBac783U
ヌン七層因為船/大砲以外耐久-60% 所以可以直接用400回復來維持住弘前生存 如果沒懸智又想打武田的人 可以試試彼得霍夫宮+絢爛勝龍+裏真田丸吧... 除了氣到底能不能趕上我有點不確定 記得這關蠻缺氣的 ----------------------------------------------------- 万里の長城 特技:攻擊打人數+2、計略CD-10秒 自身跟自身TOKEN耐久/防禦1.5倍、被打減輕50% 全我方防禦+40% 計略:CD40秒 5氣 紅藍格 除了術傷以外傷害減半 2足止不攻擊的TOKEN 每放一隻TOKEN自身攻擊+250、射程+100 TOKEN射程(320)內的敵人移動速度-60%、攻擊-40% https://imgur.com/bU4cqc7.png
上面是沒開特技的數值 下面是開特技的數值 被打減輕50% 攻擊-40% 除術傷以外傷害減半 0.6*0.5*0.5=0.15 剩15%的傷害 更別提如果還有敵人與傷下降還能再壓下去 https://imgur.com/QGcYDDB.png
戰士有無視被打減輕的效果 攻擊3958 長城龍防禦1104 (3958-1104)*0.5(術傷以外傷害減半)=1427 以後也許有機會用長城龍來扛戰士吧(x 對自身buff也很高 250攻擊/100射程 能疊的場合隨便疊一下就能超過2000射程 平山也有很多攻擊補正角色拿來輔助萬里長城 可以讓她變成打3+超長射程的打手 ----------------------------------------- ウィンザー城 特技:自身攻擊/防禦1.5倍 回復+200 足止數+4、被打減輕30%(可重複算) 全近戰城娘被打減輕35% 計略 持續60秒 CD40秒 5氣 (任意城娘) 60秒內對象攻擊2倍+250白值、渾身效果最高1.5倍 對象射程內的城娘攻擊+250 https://imgur.com/tlAVLBC.png
30%能重複算的被打減輕可以減輕戰士的攻擊 (6596-2040)*0.7=3189 計略整個大強化 對目標來講就是攻擊2倍+500白值+1.5倍渾身 然後CD40拿-5秒的刀變35秒 CD35%剩22.75秒 可以常駐2人 極限3人 任何沒有自身強化計略的角色都能搭配 例如威光跟威光還有威光阿(X 正月宇和島、華謀沼田、指月伏見、萬里長城、琉球御城之類的都能 --------------------------------------------- 琉球御城 特技:自身攻擊/攻擊速度+60%、攻擊後隙-60% 攻擊變成後退+8連擊 全沖繩城娘+自身TOKEN攻擊補正1.2倍、射程+80 計略:CD30秒 5氣 紅格 打1+目標周圍的TOKEN(基本射程250) 最多可以放2隻 攻擊到的敵人10秒內防禦-60%、攻擊後隙+60% 配置中全沖繩城娘攻擊+250、本體攻擊1.3倍(重複算) https://imgur.com/wdGZmMP.png
分別是原本巨滿/放1隻TOKEN/放兩隻TOKEN/TOKEN數值 變超暴力的平山近戰角 除了射程太短 打8下+1.69倍重複算+1.2倍攻擊補正 正常疊一疊隨便一拳都是1萬起跳*8下 重複算跟攻擊補正其實是同樣的東西 只是一個會顯示出來 一個不會 主要差別在藍平山7會比較明顯 那關要求攻擊要高於4000 那有顯示出來的重複算能達標 攻擊補正就算計算上有超過4000也不算達標 可以開始期待九龍改二了嗎 我想看到一次9下 每下10萬的傷害(X ---------------------------------------------- 江戸城 特技:自身攻擊打人數+3、射程內的我方攻擊/防禦/與傷+40% 對近戰城娘+50% 全近戰城娘巨大化氣減輕35%、每10秒打2氣 計略變2種 計略1:持續40秒 CD45 7氣 (限自身) 40秒內自身射程2倍、巨大化氣減輕50% 射程內的城娘被打減輕50%、射程內的敵人攻擊-60% 計略2:持續40秒 CD45 7氣(限自身) 40秒內自身射程1.5倍、攻擊無視敵人防禦 射程內的敵人攻擊-60%、被打增傷50% 不愧是江戶 有新立繪 效果也大強化 還能打氣 特技40秒打8氣 計略40秒-7氣 算是抵銷掉自己開計略的氣 或是真的想把她當打氣筒(ry 計略1的射程比較長但偏防禦向 一開始開1先巨滿之後切成2打傷害會比較好 除非想要射程那還是維持計略1吧 對近戰城娘有攻擊/防禦/與傷50% 看看正月江戶攻擊/攻擊速度/與傷+45% ㄏㄏ(x 好啦 攻擊速度還是贏過防禦 正月版沒那麼不堪 但打人數+3 就算拿打1刀都能打4人 正月江戶同樣情況只能打3 而且江戶可以拿追傷刀 正月版還是不行 正月版真的該平衡調整了 ------------------------------------------------- 5星以下的就有愛再說吧 至少我改了山形城(x 高岡城雖然可以做到超短cd連放 但計略範圍小到靠北+我手控制沒那麼準 常常丟歪 所以使用上很麻煩 福岡雖然再配置時間-60% 但問題現在高難不給你玩空蟬就算-60%也用不到 然後舊關卡現在都通膨了 誰還需要空蟬 被鐮刀害死的性能 QQ 懶人包 六星:弘前城、新田金山城 七星:都能改 反正目前改貳肥是夠多的 真的要推的話 平安京、平城京、江戸城、琉球御城、ウィンザー城、指月伏見城 附上一個影片 藍平山7 琉球御所/溫莎/弘前的實戰片 https://youtu.be/zZWtpK0EstI
一直疊buff一直爽 不過開場其實很危險 不追求少人數的話 補個初計略-CD/絢爛甲府減輕巨大化+回血/兜娘補個攻防buff都行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.57.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1742953110.A.340.html

03/26 09:41, 3天前 , 1F
(′・ω・‵) 西沙變2之 主要還是那邊都是玩沖繩加成
03/26 09:41, 1F

03/26 09:43, 3天前 , 2F
嗯...內文兩隻首里?
03/26 09:43, 2F

03/26 09:49, 3天前 , 3F
剛剛打的時候複製錯誤 改掉惹
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03/26 09:49, 3天前 , 4F
除非真的想玩沖繩隊 不然也不會想要用首里+琉球吧?
03/26 09:49, 4F

03/26 09:55, 3天前 , 5F
好文推推
03/26 09:55, 5F

03/26 10:09, 3天前 , 6F
(′・ω・‵) 這樣琉球改二可以直接站平山7過4000平A了喔
03/26 10:09, 6F

03/26 10:10, 3天前 , 7F
之前看比較平民的片是蓉城疊到4000開特殊技能在刷的
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03/26 10:10, 3天前 , 8F
可以喔 但那關打人數1 還是需要其他人幫忙清怪
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03/26 10:10, 3天前 , 9F
不然後面有怪物海 琉球打不過www
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03/26 10:10, 3天前 , 10F
G然是打1== 故意的
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03/26 10:10, 3天前 , 11F
不然可以變成0審難度
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03/26 13:22, 3天前 , 12F
推改二
03/26 13:22, 12F

03/26 13:42, 3天前 , 13F
黃毛不能輸!(錯棚
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03/26 13:44, 3天前 , 14F
不過儀武ゆう子有去沖ツラ配音就是
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03/26 13:48, 3天前 , 15F
改了有換圖的山形和一乘谷 山形有四次的全迴避計略
03/26 13:48, 15F

03/26 13:49, 3天前 , 16F
至於用處...待開發吧
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山形是一開始攻擊2.5倍/10秒CD/3氣 之後2.25倍/20秒/4氣 2倍/30秒/5氣 1.75倍/40秒/6氣 1.5倍/50秒/7氣(停在這) 第5次之後都1.5倍/50秒CD/7氣 基本上只有前2次能無縫銜接 第三次開始會斷 但奶很大 給過(x 一乘谷就刀/雙劍的豐臣秀吉插件 多了20射程 少了攻擊後隙15% 但都買秀吉了就不想改她

03/26 17:14, 2天前 , 17F
感謝測試,這篇很有用
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03/26 20:42, 2天前 , 18F
打緊急出兵的金銀藏防衛戰還是藏防衛戰伍比較划算?
03/26 20:42, 18F

03/26 20:47, 2天前 , 19F
伍的效率比較好 超金銀藏東西太雜了
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03/26 20:47, 2天前 , 20F
不過我昨天只打初通關 也許什麼都缺的情況打超金銀
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03/26 20:47, 2天前 , 21F
會比較好…?
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03/26 20:49, 2天前 , 22F
金銀藏防衛戰壹武器+錢 貳是好感+要石 比較雜
03/26 20:49, 22F

03/26 20:51, 2天前 , 23F
武器不太需要打 櫻花系列過氣了
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03/26 20:54, 2天前 , 24F
櫻花武器只有陣貝還有需要 其他確實都不用
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03/26 23:15, 2天前 , 25F
想當年還要吃石頭刷櫻花武器 後來一堆活動武器就不需要了
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03/26 23:28, 2天前 , 26F
(′・ω・‵) 單獨刷陣貝不容易R
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03/26 23:30, 2天前 , 27F
推整理心得
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03/26 23:35, 2天前 , 28F
以前單吊櫻花武器的時候最多吃過25顆石頭才刷到
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03/26 23:35, 2天前 , 29F
結果現在跟我說櫻花武沒用 謝囉千狐
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03/27 00:50, 2天前 , 30F
通膨嘛,而且還有課金武器...
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03/27 02:33, 2天前 , 31F
玩了幾年玩到完全不想打高難了 連盆栽遊戲都不如 盆栽澆水
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03/27 02:33, 2天前 , 32F
收菜還會變強的 城沒課沒歐到新異傳 農一年還是毫無長進
03/27 02:33, 32F

03/27 03:35, 2天前 , 33F
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03/27 06:48, 2天前 , 34F
新地獄直接有七成的玩家零審,問題出在那邊我覺得蠻
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03/27 06:48, 2天前 , 35F
明顯的
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03/27 07:05, 2天前 , 36F
新地獄有打的必要嗎? 武神就算打得贏我也都是0審
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03/27 07:05, 2天前 , 37F
看換新角色也是用舊的地獄代幣啊
03/27 07:05, 37F
深層接在黃七層的隔周 連續高難度關卡狂出逼退太多人吧 黃七層本來難度就特別高 尤其當時的アアル+スン兩關更是地獄 再來深層獎勵太爛 除了想拚90滿審的 不是打80就是60 去看達成率 80~89這邊1.31% 60~69的2.41% 70~79反而0.57% 然後靈魂上限99999 以前審議只要超過350 就足以打平每個月換10連的需求 老玩家手上一堆靈魂的情況 深層也只要用3色魂就能換 就算完全放掉都沒差 現在也只要審議550以上就能打平需求 不拚702的話 用一些舊城也能達到 再補充一下 如果都只想輕鬆打過過去的話 降一下審+課一下兜娘包 https://youtu.be/vhoRzy-haFM
https://youtu.be/vZq1zS0BV_A
https://youtu.be/XG-ffi7lYpI
除了情人海倫之外 剩下的都是普角+兜娘+活動角 3關都27審合計也有81 80審根本不難阿(X 更別提手動的話還能再降一下下難度 兜娘就是個三突體驗器 不是重課或羅莎改財富自由的人 我都覺得比起買自選包 更該買兜娘包 ※ 編輯: kevinhsu9f6 (36.230.57.144 臺灣), 03/27/2025 08:05:43
還有 28 則推文
03/27 13:25, 2天前 , 66F
這樣看起來深層其實只有20%玩家放棄吧(X
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03/27 13:27, 2天前 , 67F
更正 300審議以下是73% 這樣跟深層0審差不多了
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03/27 13:34, 2天前 , 68F
在DC群有遇到300審以下沒去開深層的 連0審過七層都沒意
03/27 13:34, 68F

03/27 13:35, 2天前 , 69F
願 我是不知道深層0審的七成 有沒有把沒開的算進去
03/27 13:35, 69F

03/27 13:40, 2天前 , 70F
我猜有算進去吧 感覺千狐就很懶不會刻意去分開看
03/27 13:40, 70F

03/27 15:48, 2天前 , 71F
紅黃藍滿審跟深層太業配了、窩就爛!
03/27 15:48, 71F

03/27 18:16, 1天前 , 72F
我有開深層 但開了後不知能幹嘛 好像也沒給啥靈魂?
03/27 18:16, 72F

03/27 18:17, 1天前 , 73F
意思意思打個6審就閃了
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03/27 22:01, 1天前 , 74F
開了深層,沒看影片初見0審開場被請出來就無視了
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03/27 22:02, 1天前 , 75F
等一年後通膨後再說了
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03/27 23:29, 1天前 , 76F
靈魂在審議戰功、任務裡啊 也不急就是了
03/27 23:29, 76F

03/28 03:18, 1天前 , 77F
抄作業702*3+90深層很挑角 又限制一堆
03/28 03:18, 77F

03/28 08:24, 1天前 , 78F
深層就滿滿機制怪 雙色石像/嘲諷鏡子/周圍的蝙蝠骷髏
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03/28 08:25, 1天前 , 79F
而且還追加時間限制 以往那種卡著BOSS慢慢磨的打法
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03/28 08:25, 1天前 , 80F
都不能用 逼人用火力打 能選的角色自然就少了
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03/28 08:26, 1天前 , 81F
而且付出的成本跟拿到的獎勵真的不對等
03/28 08:26, 81F

03/28 08:26, 1天前 , 82F
關卡800+3000 任務8000也才11800 我是很缺這點靈魂??
03/28 08:26, 82F

03/28 08:27, 1天前 , 83F
他如果改成打到XX審才能換甚麼設施/角色就算了
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03/28 08:27, 1天前 , 84F
點擊就能換 一點吸引力都沒
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03/28 09:33, 1天前 , 85F
而且出擊地形人數順序限制,更是搞死不少玩法
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03/28 09:33, 1天前 , 86F
變成總之派的就是越人權越好
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03/28 09:36, 1天前 , 87F
(′・ω・‵) 產氣速度降低也是
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03/28 10:32, 1天前 , 88F
地獄七層剛出本來想抄片解解看,結果影片清一色都有
03/28 10:32, 88F

03/28 10:32, 1天前 , 89F
某個角色當核心,看一下自己的Box東缺西缺就放棄了,
03/28 10:32, 89F

03/28 10:32, 1天前 , 90F
不差那點獎勵
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03/28 10:44, 1天前 , 91F
我覺得地獄還有一個很白癡的點就是純地獄城只能在純地
03/28 10:44, 91F

03/28 10:44, 1天前 , 92F
獄關有buff...從地獄關出來第一天我就很不滿這點
03/28 10:44, 92F

03/28 12:26, 1天前 , 93F
營運:我們聽到了 接下來會出純地獄適性的關卡
03/28 12:26, 93F

03/28 14:20, 1天前 , 94F
地獄適性還好啦,我覺得比較搞笑的是該地獄要特定地形
03/28 14:20, 94F

03/28 14:20, 1天前 , 95F
卻都不給一點地形加成...
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03/28 19:28, 21小時前 , 96F
地獄就是自我挑戰用的關卡 能獲得最大的獎勵就是成就感(X
03/28 19:28, 96F

03/28 19:29, 21小時前 , 97F
再來就打到每個月能固定換完十連券就好
03/28 19:29, 97F

03/28 19:30, 21小時前 , 98F
地獄當初設計就是想賣地獄角才會這樣搞吧 類似英傑塔那樣
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03/28 19:31, 21小時前 , 99F
還好後來真武神審議有放寬限制 不然真的就只能活在地獄
03/28 19:31, 99F

03/28 19:34, 21小時前 , 100F
(′・ω・‵) 可是城娘玩地形就是不可能跟千年英傑塔一樣
03/28 19:34, 100F

03/28 19:35, 21小時前 , 101F
除非他要把地形審議都加上地獄城除外
03/28 19:35, 101F

03/28 22:36, 18小時前 , 102F
可是推地獄,但不是雙地形還是很難再地獄上場(ry
03/28 22:36, 102F

03/28 22:49, 18小時前 , 103F
可是英傑塔最高分幾乎都不是英傑啊(′・ω・‵)
03/28 22:49, 103F

03/29 11:46, 5小時前 , 104F
(′・ω・‵) R習巴巴(X) 反正我覺得地獄城應該是要設
03/29 11:46, 104F

03/29 11:46, 5小時前 , 105F
計成地獄全關都能不吃限屬審議的debuff
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文章代碼(AID): #1durgMD0 (DMM_GAMES)
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