[情報][超昂] 夜が来る合作

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (LL)時間7月前 (2024/04/24 21:42), 6月前編輯推噓8(8012)
留言20則, 9人參與, 6月前最新討論串1/1
先講一下 超昂大戰的雷無所謂,因為板規沒定,同時也是DMM遊戲 但是夜が来る本身的討論我不希望有人暴雷,有的話我會砍推文,畢竟這不是DMM的遊戲 也就是說討論合作劇情沒差,不要雷本家這樣,人家才剛剛重製... 我知道這很自治廚,但是畢竟有HG版給你討論嘛,麻煩各位囉 4/24(水) ■アップデート内容 実装関係 ・期間限定イベント実装  「超昂の空に夜が来る!」  (詳細は個別のお知らせ) 兩星期的走路工活動 下星期開ES 目前看來沒啥很特殊的地方,就普通走路工 ・SRキャラ限定の巫女絵馬を実装  今回のイベント交換所で交換できます。 好東西,有強者SR還沒養的記得換 ・コラボキャンペーン  (詳細は個別のお知らせ) 重點是服務新手,所以有閹割 請大家務必注意,這次的體減半僅限初次,不值得花大量體刷箱或刷寶箱怪 推推主線是可以,不過何不選擇RAID週再推呢? 其他需要提醒的就每天四次每日吧 ・ショップに商品追加  無料プレミアムガチャチケット  閃忍イズミSUセット ステップ1-5   ※ステップ2とステップ4は無料   ※最大3回までステップ周回可能  夜が来るコラボ記念ログインパス  夜が来るコラボ記念(前半)セット4種  夜が来るコラボ記念巫女絵馬ガチャチケットセット  カクセイの木セット3種  四円玉セット2種  初心者応援セット  壁に開限セット  (詳細は個別のお知らせ) 沒啥特別的包 比例都是老的,頂多提醒一下有巫女轉蛋,期望值請看以前的串 ガチャ ・期間限定ガチャ  閃忍イズミ  (詳細は個別のお知らせ) 五月一號會有第二隻 イズミ 4秒 12.5% 二檔攻擊力 四倍 絕妙的平衡度,如果是打阿貓之前應該能在前段玩家的隊伍中發光發熱,現在就普通了點 固有的恢復不太需要看,因為她放必殺的速度會讓補的空窗期很低,你只需要知道她 仇恨固定為零就好 必殺為四倍全體+除自己之外的60%補血,每次放都會+30%氣,+15%威力(最高75%) 以會揍人的補來說擁有最高峰的能力,仇恨零所以除非是環境效果不然不會受傷,+30%氣 和4秒12.5%則擁有除了特例之外的最強施放頻率,空窗期低意外就少,施放率高就等於 FEVER條多 +15%威力的全體到最後說穿了也就是七倍,但是身為補加減可以打一些分數已經不錯了 前面寫了不少優點,然而她應該還是難登大雅之堂,要上前段補的前提是有補血外的 罕見輔助能力,純粹的傷害比較沒前途,因為你再怎麼厲害都比不上直接BUFFナリカ 直接。 而且她沒有自補能力,這就代表在クナガン會被毒死,以補來說這點頗為致命 如果是在阿貓RAID,那她超快的補力,全體傷害力,以及必殺施放率可說是三星級, 但阿貓已經過了... 總評是非常適合因為夜が来る而入坑的新手,等到隊伍真正起來之後在35麵隊也絕對 有一碗飯吃,以這通膨趨勢來看,三年內幾乎不可能退35麵環境(除非是剋星クナガン) 別忘了下星期會有第二隻合作角 照慣例,第二隻應該會有點搞頭,已經四五期合作都是一隻到現在還能用而且很強, 一隻當時能用一下下但現在已經退環境的模式了,沒資源的話等第二隻應該是不錯的 選擇...不過イズミ已經不錯了,所以我猜得也不一定準@w@ 追加・更新 ・イベント報酬キャラの突破ポイントを  絵馬やつぼみ等で増やしても、  イベントで獲得できる突破ポイントの総量には  影響しないように変更  (但しレアリティ毎の上限まで) 現在你去突活動角也不會影響到可獲得的龜甲蕾囉 也就是說你可以立刻讓這次的活動SR四星...五星一定要打完活動,以往打完整個活動 SR會是三星,但你如果用蕾或巫女先突,你的可獲得總量就會變少,現在不會了 ・宝箱開封画面 「AUTO」設定に  装備アイテム毎に挙動を設定できる機能を追加  ※装備アイテムの項目は設定>宝箱開封パネル配置②   こちらのEXP系の下に御座います 現在可以設定自動開箱時某些道具賣不賣了 以往你當然可以設定全進倉後慢慢賣,現在可以省一道手續,爆倉速度慢,能自動比較久 不過你升級之後照樣會停,這是關不掉的,大概是怕你浪費體 ・味方の必殺技で自軍にダメージがある際に  プレイヤー装備のダメージ加算が行われないように変更 如果我方必殺會造成自軍傷害,該傷害再也不會參照玩家裝備了 簡單的說就是星之卡比和太陽塔那些東西 修正 ・宝箱開封画面で自動配置設定のアイテムが開封された状態で、  手動回転によってパネル配置の可否が変化した後  オートを開始すると正常に動作しない不具合を修正  (詳細は個別のお知らせ) ・プレイヤーアイコンの屍寺炎斎を読み込んだ後に  進行不能になる不具合を修正  ※併せて一時的な措置で取得済みでも非表示にしていた、   プレイヤーアイコン屍寺炎斎を選択できるように戻しました。 ・倉庫のプレイヤー装備強化画面において、  表示が正しく機能していなかった不具合を修正 一些小BUG不是很重要,不過屍寺炎斎頭像的那個用上了緊急維修XD 最後順便提醒一下,夜が来る在DMM上買數位送尊榮劵,買實體版送的是必SSR (不過我不知道兌換期限,照多娜多娜的慣例來說會有) 第二隻評價 鏡花 魔女,全體九倍,攻擊力二檔,7.5%,三秒 你沒看錯,全體九倍,不過發動必殺時會把50%的最大HP傷害分出去 用實際例子解釋就是,場上是滿的時候就會讓所有人受到最大HP10%的傷害 四個人就每人12.5%,三人就16.6%,兩人就25% 光看這樣的話全體九倍不過就是個噱頭,不過她在FEVER時不僅不會自傷,必殺傷害 還會是兩倍,也就是18倍 換句話說,這是一支以手動為前提的角色,如果是RAID大佬和想對遊戲付出很多心力的 玩家,最好要有一隻 不過由於固有的一個特性,所以她在使用上有限制...要有謙信頭盔或納豆柯博文 她的每次連擊都會令FEVER條+3%(特效無效),對一個三秒角來說, 這就代表了在必定連擊的情況下,她能帶來22次攻擊,也就是66%的額外FEVER條, 極為驚人 而如果有滿級納豆柯博文,在目前的14段覺醒環境她能擁有84%的連擊,50%額外FEVER條 綽綽有餘 如果你選擇謙信頭盔去拿那66%FEVER,那帳面攻擊力就會變低,因為你無法捨棄納豆跟 火箭,等於你攻擊力只有25%加成,畢竟不能裝腰帶嘛 如果選擇納豆柯博文就是FEVER條低但是攻擊力滿 另外,額外FEVER條的好處不只是%數而已,只差一點點就進FEVER讓王時停,可是卻因為 那零點幾秒被王炸死的經驗人人都有,她的額外FEVER就是補上那零點幾秒的關鍵 缺點就是手動才能發揮最大效能,放35麵隊有讓麵隊崩壞的風險 至少我的初見評價是這樣,wiki應該會有大佬做出更詳盡的分析 牽涉到限定角的抽取一向都是必須慎重的,反正還有一星期,真的很強的話, 各位版友別忘記抽或換就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.204.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1713966154.A.B8F.html

04/24 21:43, 7月前 , 1F
這個不算雷吧...,原本以為會找かれん回來畫的XD
04/24 21:43, 1F

04/24 21:44, 7月前 , 2F
已經退休了也沒辦法
04/24 21:44, 2F

04/24 22:45, 7月前 , 3F
小心3.5週年蠢蠢欲動
04/24 22:45, 3F

04/25 10:29, 7月前 , 4F
票丟完了沒彩撤退 等週年跟二池
04/25 10:29, 4F

04/25 16:32, 7月前 , 5F
自己要等抽鏡花...,是說她變魔女還蠻意外的,
04/25 16:32, 5F

04/25 16:34, 7月前 , 6F
只是三人各變一種就差神騎,想等唯一沒來的マコト實裝嗎
04/25 16:34, 6F

05/01 15:14, 6月前 , 7F
新角感覺好強
05/01 15:14, 7F
第二隻角鏡花的分析在文章末尾 初見評價,建議大家等等再說 ※ 編輯: twodahsk (36.226.162.131 臺灣), 05/01/2024 15:49:58

05/01 15:59, 6月前 , 8F
好像滿猛的
05/01 15:59, 8F

05/01 16:13, 6月前 , 9F
但是要抽到... 只能祈求手運了 (應該沒有到必要換吧
05/01 16:13, 9F

05/01 16:14, 6月前 , 10F
感謝評價
05/01 16:14, 10F

05/01 16:18, 6月前 , 11F
我的建議都是先等,牽涉到限定的必抽我大概就在妹1024上
05/01 16:18, 11F

05/01 16:18, 6月前 , 12F
翻車過,不過那時候連wiki都翻車,所以...XD
05/01 16:18, 12F

05/01 16:19, 6月前 , 13F
總之還有一星期,強度真的突破天際再說囉,我會在串裡
05/01 16:19, 13F

05/01 16:19, 6月前 , 14F
提醒的
05/01 16:19, 14F

05/01 16:20, 6月前 , 15F
哦不對,妹1024是普池XD
05/01 16:20, 15F

05/01 21:13, 6月前 , 16F
啊靠杯我先抽了雖然沒中 那在等分析好了
05/01 21:13, 16F

05/01 21:13, 6月前 , 17F
第一池的放掉了
05/01 21:13, 17F

05/02 03:47, 6月前 , 18F
兩隻都中了,爽
05/02 03:47, 18F
鏡花個人最終評價 35麵隊都很齊,也願意長時間手控的大佬再抽 面對超昂的RAID,一般來說有四種玩法(前提是打滿箱) 1. 35麵手控,11打火,1正太打火,打滿120場手控,推測所需時間15小時以上, 打火全面進攻只會用在衝頂分上 2. 35麵自動,11打火,1正太打火,打滿120場手控,所需時間稍短,中途有 休息時間 3. 35麵自動,11打火,1正太打火,20場手控,所需時間4~5小時 4. 35麵自動,1打火,無正太打火,20場手控但只控優先1的入場,所需時間2小時 如果你是3和4,那鏡花就不太適合你 因為鏡花和很多角色一樣無輔助只能發出四次必殺,這四次必殺都要在FEVER內代表你得 緊盯螢幕,等到FEVER一出就放,所以4是絕對不適合的 3應該算目前主流打法,要用不是不行,但是得考慮到「養了之後能不能通用」的問題 在適合的特效上用起來當然很愉快,但是放到35麵上呢? 當然了,目前很多角色都主打特效勢力才能上,35麵為了箱不能上,然而鏡花最大的問題 在於「即使是魔女特效她也很難去35麵」這點,只要你是不盯著35麵那派的打法,那她很 可能就會讓你的35麵隊大斷檔,而大斷檔的後果就是少個十箱 如果你是打滿120場手控的人,十箱就只會是10箱的損失 然而如果你是打20場的人,那十箱就會變成60箱的損失 更何況這種情況是不可控的,來個四場就是250箱的損失 最後就是...時機不好 快要到半周年前夜祭了,你為了鏡花這隻強是強但是要大佬才能駕馭的角色花資源, 結果到時候FES出了個神角卻沒石又沒蕾,豈不是賠了夫人又折兵嗎? 她的隊友傷也許會成為將來特定血量才發動能力的關鍵,她的18倍也許會是將來傷害主流 然而這都是也許,當下能充分發揮她價值的只有大佬 但是FES的6%池和抽換關鍵角的機會卻是半年才有一次的 所以很遺憾的是...沒愛的還是放棄吧QwQ ※ 編輯: twodahsk (1.163.135.195 臺灣), 05/07/2024 09:08:18

05/07 14:35, 6月前 , 19F
推一個
05/07 14:35, 19F

05/08 15:50, 6月前 , 20F
換串
05/08 15:50, 20F
文章代碼(AID): #1cAGnAkF (DMM_GAMES)
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