[情報][藝術] アングル市議のお仕事日誌

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (A creative way)時間2年前 (2023/11/15 20:59), 編輯推噓241(2410561)
留言802則, 53人參與, 2年前最新討論串1/1
https://twitter.com/girlscreationPR/status/1724691308470841473 https://i.imgur.com/xADxttm.png
新的安格爾衣裝 ★5スタイル【異国への憧憬】 現正熱抽中 https://twitter.com/girlscreationPR/status/1724698754077569512 https://i.imgur.com/udTIwwq.jpg
第二章的幕間故事 追加囉 多娜跟蘿莉薇大活躍~ https://twitter.com/girlscreationPR/status/1724728951497773464 https://i.imgur.com/UVZhUgm.jpg
收集活動 11/17 即將開始囉 這次目標是 強化素材 https://twitter.com/girlscreationPR/status/1720064203845955951 https://i.imgur.com/hLg5CS2.jpg
11月的預定 下一個活動 塞尚 !! 我就等這個大香波啦 再複習一次 https://twitter.com/girlscreationPR/status/1714476401934614765 https://i.imgur.com/jEZKuJG.jpg
大(′-`).。oO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.58.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1700053164.A.4B0.html

11/15 21:04, 2年前 , 1F
感謝開串,原來是個大奶自然(X
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11/15 21:05, 2年前 , 2F
真D大
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11/15 21:06, 2年前 , 3F
活動重點:花AP拿兌換道具自選要換的物品。沒送角/藝術
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11/15 21:07, 2年前 , 4F
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幫我撐10秒
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故事KEY在活動關首通,19號開完Battle11
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體力擦身終於會同時回血XD
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11/15 21:09, 2年前 , 8F
活動關追加時間
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11/15 21:09, 2年前 , 9F
安格爾新換裝臉很夸應該不是我的錯覺吧,頭型整個很詭異
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11/15 21:10, 2年前 , 10F
然後挑戰多了41~45,但沒空(′・ω・‵)
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11/15 21:10, 2年前 , 11F
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* 被上體力上限BUFF時會回復微量體力 XD 你也知道
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安格爾新裝我覺得超歪 完全沒想抽的慾望
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微量 有5%嗎
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說得明白一點 我覺得好醜...
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看寢
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的確從原本的御姊感歪成少女了
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11/15 21:14, 2年前 , 18F
剛試了一下,擦身+2500,回250,大概提升量的10%
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11/15 21:15, 2年前 , 19F
拿更低的測是+2000回200沒錯,就...(′・ω・‵)
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11/15 21:18, 2年前 , 20F
不要
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11/15 21:27, 2年前 , 21F
這是眼鏡那隻? 認不出來....
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11/15 21:30, 2年前 , 22F
(′・ω・‵) ) (
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11/15 21:33, 2年前 , 23F
新角packup完之後好像只放落美術大全那裡?
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11/15 21:35, 2年前 , 24F
角色的氣質完全不一樣…
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11/15 21:35, 2年前 , 25F
快還要更快,繼續加速
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11/15 21:35, 2年前 , 26F
對。目前是這樣
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11/15 21:36, 2年前 , 27F
這個應該還沒改,也不知道打不打算改
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11/15 21:46, 2年前 , 28F
這套我覺得不好看
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11/15 21:47, 2年前 , 29F
藝術大全那種尊貴不凡的設計應該一時半刻不會改
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11/15 21:48, 2年前 , 30F
改了又是動搖藝本(′・ω・‵)
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11/15 21:49, 2年前 , 31F
抽券一定要換,其他有推薦的嗎?
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11/15 21:50, 2年前 , 32F
石頭+專用飾品徽章吧,其他就看需求,或是直接銀貨
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11/15 21:51, 2年前 , 33F
機制不早點改就是後面要改也來不及
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11/15 21:52, 2年前 , 34F
雖然我覺得他7天就打算砍送石時就已經來不及了
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11/15 21:53, 2年前 , 35F
藝術活動關有越後面掉落越好的設定嗎 還是哪關都沒差?
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11/15 21:54, 2年前 , 36F
理論上後面比較好 但還是要骰 很骰 超級骰
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11/15 21:54, 2年前 , 37F
他有一個保底的值 越後面越高 骰的部分就看人品
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11/15 21:55, 2年前 , 38F
不過現在體驗是真的好多了。邊玩邊看情況吧
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11/15 21:56, 2年前 , 39F
補師(′・ω・‵)是不是對角色沒愛就不必抽了
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還有 723 則推文
11/24 11:11, 2年前 , 763F
這就是這款獨特的地方,一堆該有的功能他沒有
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11/24 11:13, 2年前 , 764F
(′・ω・‵) 我看目錄缺超多
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11/24 11:15, 2年前 , 765F
理論上工房也該有廢棄的功能,這樣多出來的資源才有
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11/24 11:15, 2年前 , 766F
價值。還是官方設定就是想要我們拿去轉換成書本....?
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11/24 11:18, 2年前 , 767F
我現在看到七小時的倍數時間就會肚爛,注定出拉基的時間
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11/24 11:18, 2年前 , 768F
這就是藝術啊,一般人是無法理解的!
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11/24 11:23, 2年前 , 769F
7-11這區間我不喜歡這段
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11/24 11:24, 2年前 , 770F
11還是可以期待的,更何況11有三個開展藝術品....
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11/24 11:24, 2年前 , 771F
問就是藝術
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11/24 11:25, 2年前 , 772F
不過等了十一個小時後跳出的四星藝術品真的嘲諷度滿點
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11/24 11:26, 2年前 , 773F
你們對藝術鑽研得真透徹,我1:20以上的都不知道會出啥。
11/24 11:26, 773F

11/24 11:30, 2年前 , 774F
放棄理解比較好
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11/24 11:35, 2年前 , 775F
我只有一堆一兩小時的(
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11/24 12:09, 2年前 , 776F
我現在看到10元20元的地攤貨都直接石頭送他
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11/24 12:10, 2年前 , 777F
轉換的效率是超級差,1天全丟變換還不如登入送的5本
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11/24 12:11, 2年前 , 778F
大手就是不一樣!(拜)
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11/24 12:12, 2年前 , 779F
轉換效率差沒錯,但問題是多的感情能幹嘛?堆到上限連新的都
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11/24 12:12, 2年前 , 780F
收集不了哩。
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11/24 12:13, 2年前 , 781F
(′・ω・‵) 可是990丟下去常常53分R
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11/24 12:17, 2年前 , 782F
我快要500造了,目錄有34個,1號勝利女神造過兩次
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11/24 12:18, 2年前 , 783F
開展藝術品還缺2件
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11/24 12:37, 2年前 , 784F
因為990跟100看不出差別 所以轉換垃圾也是隨便
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11/24 12:37, 2年前 , 785F
屯著造看不出跟100差/轉換也爛到死 所以沒差(
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11/24 14:24, 2年前 , 786F
500造是有吃石嗎 怎麼這麼多
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11/24 14:26, 2年前 , 787F
(′・ω・‵) 阿年有開月卡
11/24 14:26, 787F

11/24 14:35, 2年前 , 788F
如果都是54m-1h24m佔多數的話,不開也是快500
11/24 14:35, 788F

11/24 14:40, 2年前 , 789F
說到月卡,開了以後開放第三工房的操作讓我很反感...
11/24 14:40, 789F

11/24 14:40, 2年前 , 790F
...該不會設定某些藝術品是要在第幾個工房的出產率會較高?
11/24 14:40, 790F

11/24 14:50, 2年前 , 791F
並沒有,完全是運氣。
11/24 14:50, 791F

11/24 15:06, 2年前 , 792F
普攻大型怪好像可以中途轉彎了
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11/24 15:18, 2年前 , 793F

11/24 15:18, 2年前 , 794F
開服熊組CP石發
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11/24 15:18, 2年前 , 795F
活動挑戰滿挑戰的 算高難關?
11/24 15:18, 795F

11/24 15:19, 2年前 , 796F

11/24 15:22, 2年前 , 797F
週任一次拿 算了一下19AP 7BP
11/24 15:22, 797F

11/24 15:25, 2年前 , 798F
直接不賣主線Key了
11/24 15:25, 798F

11/24 15:26, 2年前 , 799F
但似乎是直接改掉主線key的拿法
11/24 15:26, 799F

11/24 15:31, 2年前 , 800F
bp活動該怎麼跟曜日skip分配消耗啊@@
11/24 15:31, 800F

11/24 15:31, 2年前 , 801F
阿這還是試煉對吧 那就隨便
11/24 15:31, 801F

11/24 15:48, 2年前 , 802F
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文章代碼(AID): #1bLC2iIm (DMM_GAMES)
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