[情報][超昂] 2.5週年FES

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (LL)時間10月前 (2023/05/25 00:41), 10月前編輯推噓56(571312)
留言370則, 27人參與, 10月前最新討論串1/1
下次RAID是黃金哈尼,特效魔女 魔女 魔女 魔女 很重要所以說四次。 閃忍無特效間格堂堂進入九個月,因為太強了所以ALICE孬到不敢給閃忍特效XDDD 5/24(水) ■アップデート内容 実装関係 ・期間限定イベント実装  「広域戦」  (詳細は個別のお知らせ) 說明一下廣域戰 總之就是可調參戰人數的RAID 每次戰鬥分少、中、大、大量,每個陣地的少中大人數差異不一樣,有些陣地少就要 40人,有些只要10人。 把該陣地的敵人打光就能佔領,占領後可在活動結束後拿到僅限一次的獎勵,並且在 每回合結束時拿到寶箱和PP獎勵。 各種設施的建立和毀滅都非常重要,沒星數你是打不贏高妨礙地區的 每次戰鬥時最需要注意的就是別把人數給打光了。 因為每回合結束後敵人會隨機獲得侵攻條,滿了就會來揍你的陣地,沒人可迎擊就會 自動敗北,陣地被搶走。 所以在設立優先順序時別把強者都派上去,要刻意留幾隻應付敵人的侵略。 派優先的時候就是派五人完整隊上去,然後祈禱你的強角不會隨機被選走。 贏了就是敵人少一格,占領整個陣地才會有獎勵產出。 還有攻略順序很重要,亂佔領地會讓你每回合會需要花更多體。 ・2.5thアニバーサリー開催  (詳細は個別のお知らせ) 提醒一下重點,從上星期就有的就不提示了 每日十連別忘囉 每日任務次數每天都會補滿 B宇宙獎勵兩倍 每日碎石不是+150而是+200 開寶箱優惠中,適合讓你自動放置,多的體就拿去刷寶箱怪或H2-8 ・ショップに新商品  無料プレミアムガチャチケット  2.5thアニバーサリーチケットセット  2.5thアニバーサリー逸品チケットセット  超・2.5周年記念ステップアップセットA ステップ1~4  2.5周年記念ステップアップセットA ステップ1~3  超・2.5周年記念ステップアップセットB ステップ1~4  2.5周年記念ステップアップセットB ステップ1~3  ビートアイドル組SSR確定チケットセット  2.5thガチャチケット宝くじセット  壁に開限・超昂セット  壁に開限・金セット  アニバーサリー金の巫女絵馬セット  アニバーサリーカクセイの木・大セット  アニバーサリー元気の原液セット  2.5周年記念セット4種  2.5周年記念ログインパス  壁に開限セット  カクセイの木セット3種  四円玉セット2種  初心者応援セット  新スキン実装記念セット   ※5/17販売の「新スキン実装記念セット」を    購入していない場合、    同じ商品が二つ並びます。    商品内容に違いはございません。  (詳細は個別のお知らせ) 好多好多包,來說明一下吧。 自選包就普池,除了和裝六杖之外應該都有,還送一張十連尊榮,如果把它看成 兩倍包,大概就是用二十連尊榮換一次自選的意思。 AB池這玩意兒別買,除非你是決定要很認真玩超昂的新手。 偶像組確定劵也沒必要,除非你就是很想要萬聖眼鏡,已經等不及了。 抽獎劵不是一抽,是買一次十抽! 所以當你買下去的時候,最爛最爛就是一個兩倍包(最小獎一抽尊榮是50%機率) 附帶一提,期望值是3倍包。 對抽抽機會很有需求的人也許可以買買看 超昂開限,金開限都是九千羊,除了三百有償之外沒其他贈品,課長專用啦 超昂開限的話...二點五週年只送你五個,大概就是無課要三週年拿得到另外五個的意思 水包,金巫女包,覺醒包都看你需求,但基本上都不划算。 最後一個是2.5週年登入包,三千羊,這是純石的三倍包,微課不知道要課啥的話 這個必買。 ガチャ ・超昂フェスガチャ  ビートスター・マリナ  (詳細は個別のお知らせ) 寫評語前有一件事情一定要寫清楚,那就是她的固有不是打火機,不是打火機,不是! 那只是被打到紅傷死掉會大補血而已,所以黃條沒了她會復活一瞬間然後立刻暴斃。 第二檔攻擊力,4秒10%,光看這樣就是個優秀的角色了。 不過她還有很有趣的必殺。 覺醒後全體四倍,會按照日月星的屬性變化。 日是增傷,給15%即死跟30%魅惑,不用說,就是用來打大佛。 月是補血,25秒領域型恢復2%,打怪畫之類的可用,就算不打怪畫,放去二隊也很不錯。 星是僅限五次的「領域」50%加攻,為什麼要強調這點呢?因為這玩意兒實質上是姬路的 專屬技能,不過缺點就是只能放五次啦,如果被雙重加氣的話大概會很浪費,不是不強, 但是會有很不划算的感覺... 30%的擊暈率也很不錯,值得強化...絕大多數強角都是25%。 總之就是萬金油,有了她就能應對非常多的情況,但是沒有絕對的不可取代性。 老手最好是抽一下(除非是五星超多的課長),新手看在這是FES的份上也抽一抽吧, 光歪就有得賺了,而且她本身機體性能就高。 還有千萬別去看現在的wiki評價,不知道哪個王八蛋在那邊亂寫腦補攻略。 ・アニバーサリーガチャ(毎日10連無料)  ガチャ画面の上部タブ「アニバーサリー」から選択可能です。  (詳細はゲーム内対象ガチャ画面からご確認ください) 每日十連 追加・更新 ・交換所>スキン交換所に  「ビートアイドル・マリナ変身前スキン」を追加  【スキンチケットの必要枚数について】   スキンチケットx15 → ビートアイドル・マリナ変身前スキン  ・新規の恒常サポーターを追加  「白銀アキラ」「オルバ」「戦部ユキタカ」を追加しました。 三種分別對應日星月的支援角色登場。 詳情看遊戲就好,用法目前還不確定 其他有些廢話就不翻了 他、不具合や表記の修正、ブラッシュアップ等を行いました。 有問題請清快取 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.107.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1684946482.A.AF0.html

05/25 00:44, 10月前 , 1F
對了忘記說,2.5周年BLOG可以去看一下,有序號
05/25 00:44, 1F

05/25 00:44, 10月前 , 2F
然後裝備介面會改好一點的樣子
05/25 00:44, 2F

05/25 00:45, 10月前 , 3F
以後UI就要變成免洗手遊的樣子了,有點可惜
05/25 00:45, 3F

05/25 00:46, 10月前 , 4F
其實超昂大戰的原始UI設計感非常好,但是因為功能缺失
05/25 00:46, 4F

05/25 00:46, 10月前 , 5F
太多的關係,所以後面趕工了很多功能,然後那些UI跟介面
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05/25 00:46, 10月前 , 6F
就蠻爛的
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05/25 00:50, 10月前 , 7F
問題是整個基底的讀取做的很煩躁
05/25 00:50, 7F

05/25 00:55, 10月前 , 8F
感謝情報 這次東西很多
05/25 00:55, 8F

05/25 00:56, 10月前 , 9F
固有就 超昂元祖紅那系的?
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05/25 00:58, 10月前 , 10F
一定HP以下觸發紅條補滿
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05/25 00:59, 10月前 , 11F
只是以往的限制其實都有點鹽蚵... %數太少會被一拳掉
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05/25 00:59, 10月前 , 12F
這次直接低到開0%反而等於必觸發
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05/25 01:00, 10月前 , 13F
反過來說 就是真的只有補血沒有其他追加效果就是
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05/25 01:02, 10月前 , 14F
2.5部落格 滿突榜4~6名真的會看到笑出來w
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05/25 01:04, 10月前 , 15F
UI改修我覺得兩個都是德政 首頁那個真的算不得已
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05/25 01:05, 10月前 , 16F
營運初期是東西少 icon才能放那麼大
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05/25 01:05, 10月前 , 17F
啊到了像現在真的就已經很擠了 這次廣域戰跟逸品交換
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05/25 01:06, 10月前 , 18F
甚至已經到了會遮住主頁角色的地步 問題蠻大
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05/25 01:07, 10月前 , 19F
濃縮精簡是有其必要性 最上部那種完成度高的就不動
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05/25 01:07, 10月前 , 20F
裝備的部份 現在最靠北的是有時候裝一裝忘記角色性能
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05/25 01:07, 10月前 , 21F
想要跳出去看結果不是回角色頁面而是到角色一覽
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05/25 01:08, 10月前 , 22F
而且回角色一覽 他捲軸不是固定在原本位置而是至頂
05/25 01:08, 22F

05/25 01:08, 10月前 , 23F
煩躁到爆炸 只要能解決這問題UI改怎樣我都贊成
05/25 01:08, 23F

05/25 01:11, 10月前 , 24F
太久沒點右上齒輪 啥時多了COLLECTION...
05/25 01:11, 24F

05/25 01:15, 10月前 , 25F
手遊與單機UI不一樣是有它的道理的…
05/25 01:15, 25F

05/25 01:15, 10月前 , 26F
大概是半年前多的
05/25 01:15, 26F

05/25 01:16, 10月前 , 27F
裝備那個普通人還比較沒感覺,會打十億的每次都會掉SAN
05/25 01:16, 27F

05/25 01:16, 10月前 , 28F
對啊,基底的煩躁感把設計感都炸了,一點意義都沒有
05/25 01:16, 28F

05/25 01:18, 10月前 , 29F
他其實只要把退出的指標改到指向角色性能畫面就好
05/25 01:18, 29F

05/25 01:18, 10月前 , 30F
整個打掉重作就... 好啦是有比較方便
05/25 01:18, 30F

05/25 01:19, 10月前 , 31F
不過也真的改了夠多東西了…有用心在改善上面…
05/25 01:19, 31F

05/25 01:34, 10月前 , 32F
就基底太爛沒救,小修小補還是有上限的
05/25 01:34, 32F

05/25 01:36, 10月前 , 33F
吉姆再怎麼爆改最多也就是個吉姆3的概念
05/25 01:36, 33F

05/25 01:40, 10月前 , 34F
10億基本上是重課才有機會啦,無課的話有個一兩億就
05/25 01:40, 34F

05/25 01:40, 10月前 , 35F
很多了
05/25 01:40, 35F

05/25 01:43, 10月前 , 36F
請問H2-5是指主線第2部的2-5關嗎
05/25 01:43, 36F

05/25 02:01, 10月前 , 37F
記得以前ST半減是刷H2-8? 看來我記錯了(倒
05/25 02:01, 37F

05/25 02:03, 10月前 , 38F
N>NORMAL H>HARD E>EXTRA H2-5應該是指一部HARD的2-5
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05/25 02:10, 10月前 , 39F
lv284.....
05/25 02:10, 39F
還有 291 則推文
還有 3 段內文
05/30 18:08, 10月前 , 331F
打三回一去對付90這種六格關需要打三回合,打二回一需要
05/30 18:08, 331F

05/30 18:09, 10月前 , 332F
五回合,所以你可以省個兩百水...意義不大就是XD
05/30 18:09, 332F

05/30 18:10, 10月前 , 333F
之所以要這樣打是因為最少要有一隊強者五人才能守好入侵
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05/30 18:12, 10月前 , 334F
100沒湊兩隊必要阿
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05/30 18:13, 10月前 , 335F
90考慮到要有三隊的實力
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05/30 18:13, 10月前 , 336F
100就都選中跟多就好
05/30 18:13, 336F

05/30 18:34, 10月前 , 337F
90我還好 有些幾乎可以單人幹翻對面的 例如超昂那裏卡
05/30 18:34, 337F

05/30 18:34, 10月前 , 338F
跟超昂那裏卡還有超昂那裏卡
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05/30 18:37, 10月前 , 339F
100就真的及掰 主力全上都勉強壓線
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05/30 18:37, 10月前 , 340F
沒換那裏卡我猜我大概過不了
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05/30 18:37, 10月前 , 341F
100跟其他幾關 設計上應該是要人開多人難度拉時間啦..
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05/30 18:37, 10月前 , 342F
五隻幹翻對面跟一隻其實沒什麼兩樣...還是有啦,就是
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05/30 18:38, 10月前 , 343F
會不會被選到而已,要45人幹嘛,一個人殺穿全部,剩下
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05/30 18:38, 10月前 , 344F
44人都被浪費了
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05/30 18:39, 10月前 , 345F
入侵不選到90跟100其實也不會輸,就是怕被賽到
05/30 18:39, 345F

05/30 19:17, 10月前 , 346F
就玩啊。最小秒數打不過,最大打的過,那省點水看能不能
05/30 19:17, 346F

05/30 19:17, 10月前 , 347F
減點回合打過。結果還是浪費水就是了
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05/30 19:18, 10月前 , 348F
這就故意的。裝備能用吧?那其實可以利用裝備控制。
05/30 19:18, 348F

05/30 19:19, 10月前 , 349F
亂數抓走強角就你衰。花體再來
05/30 19:19, 349F

05/30 19:19, 10月前 , 350F
只是這樣玩太吃時間…超昂一堆時間花在擺裝備上面…
05/30 19:19, 350F

05/30 19:20, 10月前 , 351F
結果我到現在還不知道廣域的裝備那裡可以處理
05/30 19:20, 351F

05/30 19:23, 10月前 , 352F
換裝備太苦行 我現在都佛系裝備
05/30 19:23, 352F

05/30 19:24, 10月前 , 353F
看以後怎麼調吧 試誤的成本有點大 翻一組說不定跟
05/30 19:24, 353F

05/30 19:25, 10月前 , 354F
全翻差不多 boss各種隨機也很卡規劃 雖然沒有ap水
05/30 19:25, 354F

05/30 19:25, 10月前 , 355F
不能解決的問題..
05/30 19:25, 355F

05/30 19:34, 10月前 , 356F
裝備就先發五人裝一裝 剩下就懶
05/30 19:34, 356F

05/30 19:49, 10月前 , 357F
裝備就...看你是不是認真打RAID的人囉
05/30 19:49, 357F

05/30 19:50, 10月前 , 358F
有在打RAID的人拉之前編好的,起碼有15~20隻是全副武裝
05/30 19:50, 358F

05/30 19:50, 10月前 , 359F
這時候就不用花時間編隊了,RAID隊在裝備上自然最完整
05/30 19:50, 359F

05/30 19:51, 10月前 , 360F
哦對了一直忘記提醒,敵人大多是whoman,所以裝一些
05/30 19:51, 360F

05/30 19:51, 10月前 , 361F
whoman殺手挺有效的
05/30 19:51, 361F

05/30 19:52, 10月前 , 362F
差不多。我就是編沒多久就好啦送你啦隨便的。這次回來介面
05/30 19:52, 362F

05/30 19:52, 10月前 , 363F
順不少我還是不會想回去編別說以前了…
05/30 19:52, 363F

05/30 19:56, 10月前 , 364F
說到這個。不知道為什麼A社沒有想玩公會…大家都在搞的東西
05/30 19:56, 364F

05/30 19:57, 10月前 , 365F
我想看血流成河(?
05/30 19:57, 365F

05/30 22:52, 10月前 , 366F
有沒這麼驚險的XD
05/30 22:52, 366F

05/31 12:44, 10月前 , 367F
我比較不爽的是那個箭頭隨機跳很難控留守人員
05/31 12:44, 367F

05/31 12:45, 10月前 , 368F
為了打90那關我有一塊地守不住要浪費一回合打回來
05/31 12:45, 368F

05/31 12:46, 10月前 , 369F
90那關又很靠北會回次數,一回合只打一次根本浪費體
05/31 12:46, 369F

05/31 12:46, 10月前 , 370F
05/31 12:46, 370F
文章代碼(AID): #1aRZuohm (DMM_GAMES)
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