[心得]《巫師 3:狂獵》為何被封為神作?已刪文

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (James9900)時間2年前 (2022/07/04 23:43), 編輯推噓-5(050)
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毫無疑問,《巫師 3:狂獵》是過去十年中最好的 RPG,贏得了 200 多個獎項,這款龐 大的游戲讓你扮演巫師利維亞的杰洛特的角色,并讓你開始跨越大陸的冒險,將讓你面對 人類和野獸! 《巫師 3:狂獵》為何被封為神作? 游戲的劇情就是小說原著的后續發展。伴隨著小說原著的精神,不論是大惡還是小惡,惡 就是惡,只在于自己的選擇,兩害取其輕。不論什么選擇都沒有真正意義上的好結果或是 壞結果,怎么樣的選擇都會對未來產生不可逆的影響,而受影響的也不單單只是本次事件 的結果,或多或少還會影響后續的發展,甚至最終結局。 《巫師 3:狂獵》為何被封為神作? 故事主要描述的是人性與現實之間的殘酷,最終正義會獲勝的藍本。玩家扮演杰洛特身為 獵魔人,常常要面對各種抉擇,而玩家需要自己決定,是否要遵守獵魔人的原則,在這個 黑暗的世界繼續保持中立下去,或者兩害取其輕。劇情具有令人深陷其中的魅力,能感受 到白狼作選擇時的掙扎、對希里的愛、對葉的感情、狼派三兄弟的情誼、維瑟米爾那如同 偉大父親般的精神象征,以及血與酒結束后仿佛能體會到白狼的累。 《巫師 3:狂獵》為何被封為神作? 《巫師3》在劇情方面,真的是大大滿足了喜歡劇情的玩家,不論是主線、支線、委托、 尋寶都以十分精彩的方式來述說,不會說因為不起眼的任務,就隨便制作只要最后給玩家 一個好的寶物就打發交差。即使是一個地圖的小尋寶任務,都可以有他的前因后果,甚至 在讀了拾取的信件或日記,還會發現到其中的秘密可能或多或少影響著主線的發展。更可 能因為這封信就知道為什么當初某個事件的起因后果。光是從這些文本當中,就可以感受 得到開發公司的用心良苦。從而讓每場冒險都令人津津樂道,深怕漏掉了什么線索,少了 什么關鍵。游戲的主線和支線都是有許多關連的,這種環環相扣的設計不是普通RPG所能 見到的,喜歡劇情的玩家千萬不要錯過。 《巫師 3:狂獵》為何被封為神作? 游戲的對話文本和CG動畫非常給力,一點一滴將整個世界觀、故事背景、地理歷史建立的 踏踏實實,就算不玩游戲光是看劇情也會讓人陶醉其中。如果你從來沒有接觸過巫師系統 ,建議多花點時間觀看游戲內的文本與介紹,會更容易融入到巫師的世界當中。作為系列 的最終作品,《巫師3》完全沒有讓玩家失望,更讓整個系列達到了一個新的高峰。 《巫師 3:狂獵》為何被封為神作? 對于整個《巫師》系列最后的DLC,血與酒當中安排了一個溫暖的家給白狼,算是對白狼 來說真正的美好結局,即便再也體驗不到獵魔人的新故事了,但是心中也對這個結局充滿 喜悅。 《巫師 3:狂獵》為何被封為神作? 而本作的游戲性也是可圈可點,各種RPG元素都包含《巫師3》在游戲當中,制作系統、海 量支線、多重結局、人性化的操作,各個細節都可以感覺到開發公司的認真。本作著重于 劇情的選擇與體驗上面,戰斗系統也比前兩代做出了大幅度改進,打起架來華麗又爽快。 《巫師》系列有一套自己的戰斗體系,一位專業的獵魔人需要先了解敵人的種類和弱點, 再針對敵人的弱點配置藥水和涂膏,在戰斗時善用法印與反擊,就能順利的擊敗各種怪物 。秉持著鋼劍殺人、銀劍除妖的形象,玩家的主要武器就由兩把劍帶起,同時配合著輔助 的法印、劍油、炸彈、十字弓、魔藥、食物,以及裝備和天賦的加點,可以搭配出許許多 多的流派,讓玩家體驗到不同類型的獵魔人。 《巫師 3:狂獵》為何被封為神作? 昆特牌真的是一大亮點,不會像其他卡牌一樣花費很多時間,一局頂多就是兩三分鐘而己 ,可以說是簡潔給力,且相當有趣。取得《巫師3》的全成就,算是少數的在神級大作當 中相對較輕松的。往往很多游戲的一些成就都是需要花費時間去累積解鎖的,但在《巫師 3》這種根本沒有。雖說輕松但又不能忽視,不存在花時間累積解鎖的成就,但是有些成 就是與選擇相掛勾的,這也讓玩家可能因為殺了某個NPC或者選了不同的選項,而導致某 個支線主線沒有滿足成就的條件,而無法解鎖。 《巫師 3:狂獵》為何被封為神作? 總結:《巫師 3:狂獵》是一部誠意之作,一部絕對不會讓你后悔的神作。敘事做到了極 致,可能是游戲史上最精彩的敘事結構之一。劇本出色,情節張力十足,畫面自然和諧, 獨特的世界觀和龐大的內容世界足夠玩家探索,還能與各種美女邂逅,結局更是觸動人心 ,各個方面都是可圈可點。即使原價入手都是值得的,何況經常打骨折,必玩的游戲。 來源:https://www.9900.com.tw/talk/BBSShowV2.aspx?jid=049005b65c5254004ff947 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.222.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1656949409.A.CD3.html

07/04 23:44, 2年前 , 1F
錯版了同學
07/04 23:44, 1F

07/04 23:45, 2年前 , 2F
!!!???
07/04 23:45, 2F

07/04 23:46, 2年前 , 3F
我怎麼會知道
07/04 23:46, 3F

07/04 23:48, 2年前 , 4F
你不能因為遊戲有打炮就發來這邊阿
07/04 23:48, 4F

07/04 23:49, 2年前 , 5F
...嗯,差點以為跑錯版
07/04 23:49, 5F
文章代碼(AID): #1YmmgXpJ (DMM_GAMES)
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