[閒聊][MOTD] 前期心得等等(同步施工中)
<重要前言>
你知我知獨眼龍也知道這遊戲是小熊隊找千年團隊幫code的
因為很麻煩 所以以下都會以玩過千年(跟御城)為前提撰寫 暱稱跟術語等等也沿用
另外攻略流程會以有參加事前為前提
至於沒玩過的話就 可能我晚點有動力有力氣會更吧...
<史萊姆生態學>
Q1:千年串啥時可以看到gn醬在早上6點多喵喵叫
A1:基本上都是趕當天早上交稿到快掛掉時
Q2:快掛掉的話之後會怎樣?
A2:就會開法環或是寫正經文章把自己搞到掛掉
wiki:https://monmusu-td.wikiru.jp/
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--本文開始--
<一開始該幹嘛>
流程跟一般手遊差不多 出教學關木人巷
拿完事前一堆資源之後(重申:本文以有拿事前資源為前提)總之就是
1.抽抽擴編人力
2.去右下角商城區(ショップ)用遊戲幣買牛奶(aka本作的角色exp道具)
等自己覺得人力大概有個底了就開始選定跟強化主力角色 然後開始推關卡
<角色閱讀>
分辨角色強弱跟運用難易度請參照以下流程
1.看職業
☆1.5.看裝備->左上武器 武器就好其他欄位不用管
2.看主動技(Exスキル)/角色個人被動(種族特性)
3.看潛能(潜在覚醒)
1~1.5
因為這遊戲在角色能力頁面是抄... 致敬舟遊
表記職業其實只是大項目 實際上根據手持武器還可以分成細項
同武器的話裝備內容跟職業特性都一樣 除少數特例外就不用再特別分神確認面板性能了
關於這個理論 在CC(aka轉職)後看職業名可以明顯驗證
一堆都分兩線... 以後會不會塞更多線窩不知道
另外職業只是地板強度 強職有廢柴 弱職有逆天強者
而且目前資源不夠也無法大量確認CC後會不會質變 當個大致的初始參考就好
初始職業對照如下︰
表記職業名 武器 攻擊型態 千御對應職業 主要定位
戰士(ウォリアー) 槍 物理 士兵/槍城 開場跳c+舖場
斧 物理 窩不知道 高輸出2B近戰
守衛(ガーディアン) 劍 物理 盾兵 (相對)防坦
槌 物理 盾兵 (相對)攻坦
*PS:因為配點跟裝備提供能力的關係 目前都是物坦 沒專職魔坦
狙擊手(スナイパー) 弓 物理 弓兵 物理遠程
銃 魔法 海賊? 長程單體DD
術士(ソーサラー) 杖1 魔法 火法 範圍DD
書 魔法 時魔女 群緩/賣萌...
補師(ヒーラー) 寶珠 - 風水 群補
杖2 - 補師 單補
斥候(スカウト) 小刀 物理 投劍城? 近遠/物理遠程/賣萌
輔助(サポーター) 樹枝 - 舞孃+商人 後方buff機+跳c
[職業詳解]
戰士(槍)->槍兵->槍聖
CC1:對攻擊對象附近的地面單位傷害噴濺50% new
CC2:對攻擊對象附近的地面單位傷害噴濺70%
解說:就舖場角 在近戰中有一點射程 跟御城的槍城一樣可以短程偷戳
CC1->CC2的職業強化幅度不大 不算是優先CC2的職業線
戰士(斧)->野蠻人->狂戰士
CC1:根據戰鬥中合計受傷量增加atk(上限:300) new
CC2:根據戰鬥中合計受傷量增加atk(上限:500)
解說:應該是目前最強近戰職 CC提供的職業被動看起來有用
但使用場合應該是蠻侷限 應該就王戰或比較後面的關卡用
個人猜測不是優先CC的職業線
守衛(劍)->盾騎士->芭樂丁
CC1:4B 護盾(HP:500) new 我沒練不要問我是吸傷盾還是大傷盾 還有會不會重放
CC1:4B 護盾(HP:1000)
守衛(槌)->破壞者->破壞狂(juggernaut)
CC1:暈眩攻擊對象(機率:低) new
CC2:暈眩攻擊對象(機率:中)
解說:雖然有2線但因為槌子的atk也沒多高 目前又沒人抓明顯的攻擊技能
實際上應該沒太大差別
狙擊手(弓)->弓兵->弓聖
CC1:每3次攻擊觸發一次2連射 new
CC2:每3次攻擊觸發一次3連射
解說:就弓兵 但是因為這遊戲一開服就有rng更長的銃 怪普遍高def低mdf
又被拔掉對空特效 目前是輸出很低很苦命的職業
狙擊手(銃)->銃手->銃聖
CC1:atk大幅上升 但攻擊後硬直微變長 new
CC2:atk更大幅上升 但攻擊後硬直變長
解說:低cost 高atk/rng 主要遠程火力來源
術士(杖)->戰鎖(x)->馬斯塔戰鎖(喂)
CC1:rng內敵人mdf-100 new
CC2:rng內敵人mdf-150
解說:目前唯一天生AE職 也是面板atk最高的職業 俗稱火法 主要遠程火力來源
最大缺點是rng200手短
術士(書)->咒術師?(conjurer)->馬斯塔咒術師
CC1:2體攻擊 範圍內敵人走速-35%
CC2:3體攻擊 範圍內敵人走速-40%
解說:就 時魔女 初始狀態rng比火法長一點但atk差很多 又只有1體攻擊
現狀基本上都是靠技能補強 跟千年比多了技能戰士味道在
因為CC會提升同時攻擊數 要採用的話是優先CC職
補師(杖)->神職人員(priest)->高階神職人員
CC1:對同屬角色補量+15% 溢補時短時間增加HP最大值(上限:500) new
CC1:對同屬角色補量+20% 溢補時短時間增加HP最大值(上限:800)
解說:就 中規中矩單體補
不要問我明明魔物"娘"角色應該都女性為什麼不是拼pristess
補師(珠)->隱者(hermit)->神諭者(oracle)
CC1:配置中全場自回(atk3%) new
CC2:配置中全場自回(atk5%)
解說:就風水 但跟千年風水比rng長很多 而且是補範圍內全員
除了卡王需要用另一邊提高單體補量時以外 基本上用這邊比較無腦
斥候->刺客首領->刺客大師
CC1:移動cost-1 new
CC2:機率猛毒 移動cost-2
解說:近/遠兩種格子都能放 放近戰格時是現狀很貴重的近遠職
......本來應該是這樣 但面板太低 又有1B會卡到怪
造成打人刮漆 被打尖叫的超尷尬地位 跟弓兵是難兄難弟... 難姊難妹?
真要用必備輔助在旁
輔助->薩滿->高性能薩滿(喂!)
CC1:範圍內我方atk/def上升(上限:240) new
CC2:範圍內我方atk/def/mdf上升(上限:300) new
解說:舞孃+商人複合職 因為buff量是緩慢累積 也有人說是廚師+商人
加體質/緩回c/叫token一次滿足的健答出奇蛋 目前的imba職
說是這麼說 但其實看也知道上升量並沒有像千年的廚師那麼扯 又有射程內限制
實際上沒有說做多壞 就是搭幾個特定角色會壞掉這樣 例如"飄仔"阿梅跟香菇
弓兵/投劍可以說是必搭這個才"不會刮漆" 不是說火力會多強只是不刮漆...
因為每次CC會多提供一項服務 所以算是優先CC職 吧?
另外buff的計時器是放自己身上而不是隊友身上
所以只要自己場上站夠久 新進範圍內的員工也可以瞬間吃滿buff
[CC條件]
滿等+滿裝+不夠窮
CC後解鎖等級上限和自訂天賦(サブスキル 直翻是"副技能")格 等級不重置
[給裝順序]
因為每個職業線的武器不共通 但防具有可能共通
所以武器有總之就是先丟 防具再來依照CC順位刷掉落/配給就好
2.主/被動
對於訓練有素的手遊民而言寫這段根本是廢話 略
3.潛能
簡單說就是該角色特有的天賦樹 每個角色有2+3項(前2項固定是cost-1)可自由點選
是每個角色最有特色 也容易導致質變的地方... 只要你有辦法點出來
畢竟取得潛能點的條件是每當重複角色+1點
所以...... 嗯 本作品的逼課要素
<戰鬥系統>
基本上是御城底再加上一些改動 有差的部份大概就
1.滿編10人
2.三星條件只看達陣數
3.死亡可以重出
4.取消極巨(x 取消藏 至少目前沒有
5.取消百分比魔抗系統 改採對應物防的魔防計算傷害
6.點角色時追加子彈時間(抄舟的) 另外可以點敵方單位看HP跟能力值
7.右上追加自動開技按鈕
8.大幅縮小地圖跟縮編遠程格
<關卡區介紹>
主線(メインストーリー) 撿裝備CC區 推一輪後沒有要練的或等級還不足CC不用鳥他
育成素材 簡單說就曜日區 但是沒有exp關 練角請去打錢關換白色液體
另一方面白色分泌物又有週配額限制 所以很草
因為CC也很吃錢 錢關會是所有少年的魂之故鄉
頭目挑戰(ボスチャレンジ) 就RB 主線每章節打完頭目之後解鎖 初通給石
地城防衛(ダンジョンooxx) 刷自訂天賦(サブスキル)用 自訂天賦花點遊戲幣可以熱插拔
這區右半邊的高級地城(プレミアムダンジョン)會掉L天賦
而且每次沒刷到就會提升機率 但掉過一次就不會再掉
另外掉落L天賦的同時也會開啟額外寢室
且其中兩個是扶他肛人 這遊戲又沒有整段故事skip的功能
會玩這款的不是homo 就是在被強制homo的路上...
通勤途中 不要 刷 高級地城!! 我警告過了喔
特殊挑戰(スペシャルooxx) 主線SP模式 初通送裝 沒有掉落物
--
死を願え、安寧をその身に宿せ https://i.imgur.com/4xaM0n4.png



恰洛穿新衣0A0 取り戻せ、死を純化せよ
かの喜びは絶えず共にある
--
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說實話是我自己有事前 然後只有單一帳號 不知道資源差多少
又沒有特別理由還費工夫去測 所以就直接當前提跳掉省事
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教學首抽跟千年一樣綁定 要刷就是過教學之後拿自己石頭去刷
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你家木須寢室D罩杯
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目標是蓋出史萊姆之里
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基本上是... 至少初始職業狀態是
當然角色嚴選隊伍配一配還是會有例外就是
另外本文都是個人看法 不代表本版立場
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yes... 所以這也是物理遠程苦命的主因之一
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射程跟銃比很短 目前為止只有高def沒有高mdf 被拔掉對空特效
可黏呐
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就 強職有廢柴 弱職有逆天 她是逆天的那個...
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不能唷
角色太多而且照我的寫作慣例 要寫就另開一篇了
這篇都會是通論 職業詳解施工中
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內文修正 補上CC2情報
※ 編輯: gn00465971 (1.162.168.135 臺灣), 03/21/2022 19:15:09
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