[閒聊][神殺] 核彈級修正/情人節活動

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (憶影)時間3年前 (2022/01/28 17:43), 3年前編輯推噓17(170127)
留言144則, 11人參與, 3年前最新討論串1/1
1/28更新 情人節活動 PU池 平衡調整 HP秒回增加軟上限 HP秒回效果量變更(砍成原來的1/20) 修正會根據各玩家持有裝備效果(HP秒回/HP擊回/防禦衰減率)數量補研磨券 修BUG 沒啥特別重要的 補償2000石/11連x2/再研磨券x30 修正預告 公會商店 商品購入後不正常更新(應該是指同樣的可以買超過一件是BUG) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.140.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1643363001.A.1A1.html

01/28 18:35, 3年前 , 1F
活動兌換所開始有到本期的隨機專武寶具券
01/28 18:35, 1F

01/28 18:35, 3年前 , 2F
營運想開了嗎
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01/28 22:06, 3年前 , 3F
6萬7石,25張11連,營運你慢慢修我就慢慢屯
01/28 22:06, 3F

01/28 22:36, 3年前 , 4F
根據持有裝備數量補券是再額外給?不是那30張吧
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01/28 22:38, 3年前 , 5F
額外給
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01/28 22:38, 3年前 , 6F
但沒說給多少 我是覺得不用太期待
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01/28 22:42, 3年前 , 7F
靠 HP秒回感覺根本不是砍半吧...
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01/28 22:42, 3年前 , 8F
我怎麼覺得變垃圾了
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01/28 22:42, 3年前 , 9F
BR有45k了 考慮買個飛狗護印回來打競技場...
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01/28 22:47, 3年前 , 10F
這是12/17的絕佳
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01/28 22:47, 3年前 , 11F
HP秒回我記得是1.5個滿突
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01/28 22:51, 3年前 , 12F
這是01/28的絕佳
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01/28 22:51, 3年前 , 13F
HP秒回2.5個滿突
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01/28 22:52, 3年前 , 14F
變1/10吧
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01/28 22:53, 3年前 , 15F
現在的問題是格檔,絕佳被切好玩的
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01/28 22:54, 3年前 , 16F
結果不只表面數值直接砍半 換算的%數直接變1/10
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01/28 22:54, 3年前 , 17F
我只能說這平衡真的是笑話....
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01/28 22:56, 3年前 , 18F
最好笑就是日本人個性 幹了壞事不敢寫在公告上
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01/28 22:56, 3年前 , 19F
你有種砍成1/20 就給我寫在公告上
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01/28 22:57, 3年前 , 20F
只敢輕描淡寫說 "HP秒回做了點調整"
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※ 編輯: forever9801 (1.164.140.78 臺灣), 01/28/2022 22:58:27

01/28 22:59, 3年前 , 21F
數字慘到有點好笑
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01/28 23:01, 3年前 , 22F
………這也是很敢改
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01/28 23:02, 3年前 , 23F
營運:看看傷害,我是不是只調了一點- -Aren't u thankful?
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01/28 23:02, 3年前 , 24F
這根本沒堆的價值了 最強屬性直接變垃圾
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01/28 23:02, 3年前 , 25F
笑咧 接著就是把王調強 我看你怎麼回血.jpg
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01/28 23:04, 3年前 , 26F
每次更新都要自已去測
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01/28 23:05, 3年前 , 27F
格檔不是什麼問題 我這周沒覺得特別難打 能穿的還是
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01/28 23:05, 3年前 , 28F
沙拉跟小日向
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01/28 23:05, 3年前 , 29F
不過這應該是bug就是 只有說調整邊際 沒說調整數字
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01/28 23:06, 3年前 , 30F
但改HP秒回結果就是被打穿沒死回不了血
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01/28 23:06, 3年前 , 31F
大概是上禮拜的攻速統一化順便套進來不小心動到
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01/28 23:07, 3年前 , 32F
有阿 パラメータの変更がおこなれます
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01/28 23:08, 3年前 , 33F
但這大概也只是指砍半 計算式變1/10不知道哪來的
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01/28 23:13, 3年前 , 34F
秒回應該是獨立參數吧?這都能有bug嗎
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01/28 23:14, 3年前 , 35F
喔有耶 那就... 哈哈笑死
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01/28 23:15, 3年前 , 36F
應該是跟MP秒回統一 然後忘了補上0
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01/28 23:16, 3年前 , 37F
嗎? 不對啊 1/10真的不知道哪來的
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01/28 23:17, 3年前 , 38F
反正笑就對了
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還有 66 則推文
02/01 15:03, 3年前 , 105F
血之類
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02/01 15:03, 3年前 , 106F
林原的打條效率不差,但就武器動作時間卡到技能
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02/01 15:03, 3年前 , 107F
整體還是差NNK一些
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02/01 15:04, 3年前 , 108F
手上沒專武/寶,之後有拿到看看會不會好點
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02/01 15:17, 3年前 , 109F
這遊戲計算上,戰鬥前 技能不同區,而當不同區堆出100+
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02/01 15:18, 3年前 , 110F
時,判定無敵狀態,但卻因迷的因素不會消失
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02/01 15:19, 3年前 , 111F
護印效果無法消,而護印減傷沒有額外圖示或表示
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02/01 15:20, 3年前 , 112F
不是 問題分兩個層次 第一是有顯示數字 你說是顯示bug
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02/01 15:21, 3年前 , 113F
這地方當解決了 另一個層次是20%以下血條仍有變動
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02/01 15:21, 3年前 , 114F
只有在1%的時候才打不死 20%~2%這段還是打得動
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02/01 15:22, 3年前 , 115F
就變成無敵狀態
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02/01 15:22, 3年前 , 116F
但因為這遊戲沒有HP比例型的效果文
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02/01 15:22, 3年前 , 117F
理論上 19%跟1%的時候對方能力值都一樣
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02/01 15:22, 3年前 , 118F
19%打得動 1%應該就要打得動
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02/01 15:22, 3年前 , 119F
1%打不動 19%應該也要打不動 這樣才合理
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02/01 15:23, 3年前 , 120F
假設格檔的減傷+技能減傷,配上護印到100%,但因護印
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02/01 15:23, 3年前 , 121F
沒圖示,導致這個減傷變成永久性效果
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02/01 15:25, 3年前 , 122F
我晚點犧牲PVP分數測一下好了,剛好上手還有個高突的印
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02/01 15:42, 3年前 , 123F
即使是永久性效果,應該也是20%以下時就發動?要鎖應
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02/01 15:42, 3年前 , 124F
該也是20%就鎖,不會等到剩1%才鎖,除非火事效果是跟
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02/01 15:42, 3年前 , 125F
HP比例成反比變化
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02/01 15:51, 3年前 , 126F
對 所以才詭異 因為照效果文理解這遊戲沒有比例型的
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02/01 15:51, 3年前 , 127F
要不是有其他因素就是效果文跟實際不符
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02/01 15:58, 3年前 , 128F
目前碰到的絕大多數是在坦上,但有一次發生在玲蘭
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02/01 15:59, 3年前 , 129F
這個我就無法理解,坦在理論上是做的到
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02/01 15:59, 3年前 , 130F
但杖職怎麼想都不可能
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02/01 15:59, 3年前 , 131F
但也同樣的,全都有該護印
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02/01 16:03, 3年前 , 132F
鈴蘭不是橘色人嗎?
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02/01 16:03, 3年前 , 133F
鈴蘭不是銃嗎!?
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02/01 16:54, 3年前 , 134F
新角怎麼感覺技能超隨意的ww
02/01 16:54, 134F

02/01 17:01, 3年前 , 135F
我現在才知道競技場武器不會更新喔....
02/01 17:01, 135F

02/01 17:02, 3年前 , 136F
鈴蘭是十字弓(硬要
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02/01 17:15, 3年前 , 137F
不喜歡這種操作,新角衣裝綁每日課金PT
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02/01 18:09, 3年前 , 138F
2000DMM送一堆東西+衣裝+寢很佛了吧
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02/01 18:09, 3年前 , 139F
要收掉的那個要塞可是10000DMM寢室包+石頭咧(ry
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02/01 18:10, 3年前 , 140F
要不是他整天亂搞我就買了
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02/01 18:54, 3年前 , 141F
其實滿佛+1 沒瞎搞這一堆破事的話我也會買
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02/01 18:56, 3年前 , 142F
不過現況嘛,就算了XD 一毛錢都沒想花在這
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02/02 00:49, 3年前 , 143F
林原みつき有專武後,應該是目前打裝關最快的
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02/02 21:23, 3年前 , 144F
1萬pt寢室 你在找新年櫻子嗎(X
02/02 21:23, 144F
文章代碼(AID): #1Xyxgv6X (DMM_GAMES)
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