[問題][霧車] 角色養成系統請益

看板DMM_GAMES (DMM)作者 ( 珍 珠 奶 茶 )時間4年前 (2021/11/11 19:03), 4年前編輯推噓12(12032)
留言44則, 15人參與, 4年前最新討論串1/1
問一個新手問題 不同禮服是不是會相互提升能力? 也就是說假設一名角色現有 A S SS三個服裝 SS的戰力頂是把等級.齒輪.回想都升到最高 能力值也刷到關卡能刷HP的極限值 再來是要把 A和S的等級.齒輪.回想.能力值HP也刷到最高 這樣SS就能再靠A.S來補強提升些許戰力 系統上是這樣計算嗎? 還是說我只要把SS等級.齒輪.回想 能力值HP刷到最高就是封頂了呢? 感謝板友解惑 <(_ _)> -- ╬══◢△﹏◣◣ ════════╬ ◥◤ 歡迎光臨魔砲版 ● ● ◣◣ (C)lass 【 分組討論區 】 " ◤◣◣ => 8 卡漫夢工廠 == => 6 AC_Anime Σ動畫作品 ╬══ ╭—╭═╬ => 18 ◎魔法少女リリカルなのはψLL -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.165.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1636628605.A.C1F.html

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比方說SS皮的物攻是"小箭頭",已練滿(★)
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各種LAYER有個自的上限,而這些是同一個人各LAYER的基礎值。
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而同角色的A皮物攻是"大箭頭",放到關卡是未★,也就是
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還可以再練。
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假設一個人的A LAYER物攻比別LAYER高,就得切換成她才能長到
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最高上限。
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而同皮的齒輪餵到15級,可以增加"同職業的素質%"
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AS能提供的:與SS不同上限的能力值、技能、武器大師
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↑這項在自已的自介下方那職數%數就是了。
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還要去算超跳,如果你是正常玩就不用太在意那些戰力
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SS全滿是夠了,其它的就是看A S的箭頭
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所以我的理解雖然有點歪 但結論是對的 ( ′_>`) 一個角色的封頂是取其所有服裝中看哪個上限最高的數值 甚至日後若出了第二張第三張SS都要去把他們等級.齒輪.回想.能力值HP都練到最滿 真是好大的坑啊.....

11/11 19:27, 4年前 , 12F
實際需要操作的部分不會很花功夫,都是在操電腦而已XD
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其實不會,因為都是累積到同一個人身上啊
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11/11 19:30, 4年前 , 14F
AS齒輪只要開出武器大師就好,等級跟回想基本上是馬上滿
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我應該之後就是這樣吧 整天開電腦掛著練能力值心有點累

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這些都小事,累的是你要去算雙箭頭的超跳,若你要求頂
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11/11 19:34, 4年前 , 16F
一般玩家超跳等神子符開了再來,上限一目了然不用算
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※ 編輯: f222051618 (116.241.165.65 臺灣), 11/11/2021 19:44:46

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台版開神子符了喔,只是沒有手段可以拿新的XD
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所以開爽的嗎= =
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看到神子符開了,我本來想要去補貨的,才發現還沒得換XD
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只有三點武器大師點數會微微影響你該武器總傷
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沒在用的皮等級和齒輪提升幅度少到可以忽略
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11/11 19:50, 4年前 , 22F
HP不用每張都練啊 HP是全衣裝共通上限 只有能力值
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上限是每個稀有度有一點差異 基本上不會花到你多少
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11/11 19:51, 4年前 , 24F
時間
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11/11 20:05, 4年前 , 25F
刷HP就好,你費心費力刷到都滿下個月又要再刷一次,
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11/11 20:05, 4年前 , 26F
不累嗎
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11/11 22:34, 4年前 , 27F
帶攻擊/魔攻上升的皮去刷HP就好 其他都不用管
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11/11 22:39, 4年前 , 28F
後面角色一直增加 上限一直開
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老實說就算訓練營1帶4也是很累...
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(′・ω・‵) 設定次數稍微盯一下有沒有MAX就好
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11/11 23:07, 4年前 , 31F
不用全練,反正用來用去就那幾人
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看人啦,像自己這種全有又要齊頭的就會全練,
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反正不在電腦前就是掛在能成長的關自己跑XD
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11/11 23:16, 4年前 , 34F
(′・ω・‵) 沒SS的我現在都等訓練場 不然月底那些練不
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11/11 23:17, 4年前 , 35F
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沒SS的就等他們出啊,出新皮一定會有良成長活動或期間XD
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這種反不需要刻意升,倒是塔角這類沒特地開的就要不時帶
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11/11 23:24, 4年前 , 38F
hp刷一刷,過門檻後就換到捕蛙隊後排順便掛一下就好
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11/12 09:42, 4年前 , 39F
這遊戲同一個角色經驗值共用,所以等級基本上抽新皮馬上
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就能升到50等;齒輪靠青蛙的無限齒輪製;回想隨便都溢出
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能力直很大一部分是共用的,沒有要拚排名那就帶著SS皮練
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最後技能就多帶出場,其實沒那麼麻煩
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人物一多起來時,就會開始覺得麻煩了,時間不夠或是電
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11/12 09:50, 4年前 , 44F
腦必需休息的,就得要有所捨棄
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文章代碼(AID): #1XZFXzmV (DMM_GAMES)
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