Re: [情報][事前] ラストオリジン(介紹&簡易教學)
因為DMM尚未正式推出 以回文進一步介紹和做教學
如事前文所說 DMM是跟手機資料共通的
亦即從DMM加入其實是中途入坑了
現在機制和系統進入2.0,比1.0時期要好上很多,許多角色和戰鬥機制大幅強化
+並且也開了主線7-8 通關會給予無敵之龍
事前還會給難造又超好用的ポイ(黑貓)
直接超大幅降低入坑難度
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ラストオリジン藉由消耗資源出戰、製造角色和裝備、強化裝備
沒有課金抽角要素,角色裝備主要都是靠主線和活動關卡打撈
遊戲需要長時掛機自動周回關卡撈角撈裝或煉金增加資源
無PVP要素,活動時長都是一個多月給你慢慢掛撈
高難度關偏硬核,需要考慮敵我雙方機制思考配隊
懶的人也可以直接抄隊伍,目前大致可以未來視韓版組隊
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下圖是遊戲大廳
https://i.imgur.com/ZJ8nleH.png

左邊紅框是金槍魚罐頭(ツナ缶),簡稱罐頭,等同於課金石頭概念
罐頭請優先擴充角色或裝備倉庫
因為周回關卡在滿倉會停下,擴充倉庫才可以拉長回去清倉庫的時間
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左邊黃框的部品、營養、電力即前面說的資源
隊伍出戰、建造腳色&裝備、強化裝備均需消耗資源
資源會有一個自回上限值,資源累積超過變MAX後就不會隨時間自然回復
但是仍可藉由煉金繼續累積資源
新手入坑初期極不建議消耗資源建造角色和裝備
初期的資源請用於出戰打關卡撈角和強化裝備
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基地
https://i.imgur.com/5JlF8Fy.png

基地可用來送角色禮物提升好感度、送買的皮膚、給經驗書
下面有顯示LV.的是基地設施,建造不同設施有不同額外效果
免費的設施格子有16格,再多擴需要用罐頭擴
設施要作動需要放置角色 用於設施的角色不能出戰或遠征
請優先建:
1. 合成樹脂/塗料/鉄材生産所(共佔9格)
用於在工房消耗這3種建材製造用來升級設施的設施品
製造設施品大多用樹脂/塗料/鉄材比例1:1:2的配方
樹脂/塗料/鉄材生産所第一目標LV.先升到9/9/16
2. カフェテリア(咖啡廳)(佔3格)
用於生產提升好感度道具,這遊戲角色好感度提升不易,靠道具衝比較快
3. 装備強化効率研究室(佔2格)
節省強化裝備所需資源,強化裝備吃的資源極多,這設施能夠減少些許用量
4. 装備分解効率研究室(佔2格)
增加分解裝備能獲得的資源,但還是分解角色的資源比較多
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研究
https://i.imgur.com/rWO8dle.png

設施研究一開始先開中間那條線的指揮代行システム實現自動戰鬥
接著往下開啟デイリー訓練任務
再來優先最左最右兩條研究,最左路線與煉金相關,最右路線增加探索資源量
其餘研究在解最左右研究的途中的空檔解就好
https://i.imgur.com/UhySC33.png

機器人研究是製造AGS機器人的需求科技
因為與設施研究相衝(一次只能執行跑一個研究開發),空檔解就好
請先研究與製造エイダー Type-G(愛達)相關的機器人科技
https://i.imgur.com/SYKVJNJ.png

昇級可將低階角色往較高階晉升
其中需要オリジンダスト(起源塵,簡稱粉塵、粉)(紅框)
每日的デイリー訓練是粉的一種取得方式,每日關卡請針對出現粉關的日子打
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工房
https://i.imgur.com/0Q4iVkg.png

這裡只介紹戰鬥員製作
再建議一次,初期請不要過度建造
(那為什麼還要介紹,因為一定會手癢,像我一樣)
分成一般製作(小造)/特殊製作(大造)建造バイオロイド(仿生人)
メカニック製作建造AGS機器人
機器人只要在研究解對應機器人科技就可以直接指定要造誰
角色機率不是平均的 有些角色特別難出 有些像毒瘤一樣一直出現(大多是支援機)
建造還有一些特別法則
小造:
不會出重型,只能造出機動和輕型
總資源量投入大於等於1000才會出SS階級2%,大於等於2000變3%
部品投入大於等於400才會出保護機
部品+電力投入大於等於1400可以排除支援機
所以部品/營養/電力 最低90/90/90 專門解每日
如果想碰運氣,泛用公式用700/600/700
此公式可出保護機,排除支援機,SS3%
大造:
重型、機動、輕型都會出
部品投入大於等於4000才會出保護機
部品+電力投入大於等於14000可以排除支援機
大造需要多投入道具高級モジュール(俗稱紅巧克力、紅巧)
根據紅巧投入量可提高建造出高階級角色的機率
最低至少投入10個,變成A階級65%、S階級30%、SS階級5%
最大可投入100個,變成S階級80%、SS階級20%
所以大造是造不出B階角的
通常就用 部品/營養/電力/紅巧 900/900/900/100 碰運氣(要保護機部品改4000)
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世界
這裡只介紹デイリー訓練(每日關卡)和戰鬥地圖(主線)
https://i.imgur.com/4mD4NPy.png

每日關卡每天台灣上午8點能得到3張票打,但星期天會有6張票,票不能累積至次日
每天台灣下午11點關卡會換到次日
星期一四是經驗關、星期二五是強化肥料關、星期三六是粉塵關、星期日全開
每日請針對出現粉關的日子打
星期二五的3張票請留到換日變粉塵關打,星期三六日直接打粉塵關
https://i.imgur.com/4MTf19g.png

主線關卡目前開到第7區域,一個區域有中間黃色的主要路線
還有上面綠色支線和下面較高難度紅色支線
新入坑打主線首要目標是盡速通關7-8,取得無敵の龍(圖片下面打勾那位)
再來去7-7撈マリア(瑪麗亞),兩隻搭配擺在一起可以自動執行全地圖轟炸
下面再推薦一些黃關主線可撈的新手好用角
https://i.imgur.com/vR88ADy.png

另外,事前會送超好用角色ポイ(黑貓)
只要輕型保護機的隊友攻擊敵方,黑貓可以支援再打一次敵人
可以組黑貓配3隻輕型保護機
大部分關卡可以實現輪到敵人出手前敵人就先被剁死的狀況
另外,只要出戰額外選擇好友隊伍,自行打死第一面敵人後
可以切換成好友隊伍打後面幾面的敵人
一個好友一天只能用一次,但重新加入好友就可以再使用
可以加入我們的D群(最後有連結),都有人可以配合帶打到7-8
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什麼是煉金?
分解出戰所取得的角色得到的資源量>出戰所消耗資源量,資源呈正成長的行為
最好取得的煉金要角之一就是機器人的エイダー(愛達),可直接製造
再來是主線4-8掉落的アレクサンドラ(亞歷珊德拉、老師)
裝備完善的情況下可以空鏈單刷3-1E
前提是研究的精密分解要開滿
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懶人統整攻略
不要隨意建造角色,罐頭請先擴角色倉庫
研究開完自動戰鬥和每日後全力往精密分解研發
機器人研發エイダー(愛達)做煉金準備
每日關卡在星期二五等過下午11點換日打粉塵關,星期三六日直接打粉塵關
主線全力衝到7-8拿無敵の龍,再去7-7撈マリア(瑪麗亞)搭配實現全圖轟炸
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總結
其實原本還有更多想打的 但怕文章太長(其實我已經覺得這篇很長了orz)
更完善介紹可以去巴哈找ychmin5763的新手入門攻略
因為機制的改善現在入坑難度變很低 方向正確就可以快速上手
老實說我更推薦DMM開之前現在就先進來玩為下次活動準備
只是目前就一定要裝模擬器玩,畢竟要常駐掛機
有任何問題 可以加入我們D群來問或加好友幫忙通關
https://discord.gg/gsxRZ6KC4Z
最後 貼我老婆做收尾 謝謝
https://i.imgur.com/V12F6VE.jpg

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