[情報][千年] 8/5 人權大會(二) 角色、技能篇

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (塔馬美由紀)時間4年前 (2021/08/05 14:26), 編輯推噓10(1006)
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===ユニット調整について=== 角色調整 ▼月影の弓騎兵リオン ・通常スキル「クアドラショット」  効果時間を延長しました。  スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。 ・覚醒スキル「影月七連矢」  射程が上昇する効果を追加しました。  防御力が半減する効果を削除しました。 技能 效果時間延長 冷卻時間縮短 覺醒技能 追加使射程上升的效果 刪除使防禦半減的效果 ▼夜鳥ツグミ ・覚醒アビリティ「たぶらかしの黒雲」  魔法耐性無視の確率を増加しました。 ・通常スキル「雷上動」  効果時間を延長しました。  スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。  射程を増加しました。 ※説明文を遠距離攻撃から長射程の遠距離攻撃に  変更しております。 ・覚醒スキル「猿狸蛇虎」  スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。 精 銳 的 最 愛 覺醒被動 貫通機率增加!!! 技能 效果時間延長! 冷卻時間縮短!! 射程增加!!!!! 覺醒技能 冷卻時間縮短! 今年一定強!!!!!!!!!!!!!! ▼飛行警備隊長クレール ・通常スキル「マニューバショット」  射程が減少する効果を削除しました。 ※上記調整に伴い、攻撃力の倍率を減少しました。 ・覚醒スキル「覇空の機関乙女」  効果時間を延長しました。  スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。 ・覚醒アビリティ「ランペイジ・テイクオフ」  クラス調整に伴い、移動終了時の範囲攻撃の攻撃力が  上昇する効果を追加しました。 技能 刪除使射程減少的效果 攻擊倍率減少 覺醒技能 效果時間延長 冷卻時間縮短 覺醒被動 配合職業調整,追加使移動結束時的範圍攻擊的攻擊力上升的效果 ▼ヨシノ ・覚醒アビリティ「姫将軍の采配」  スキル中に東の国出身ユニットのコストを  半減する効果を追加しました。 覺醒被動 追加在技能中使東國單位cost減半的效果 ▼蒸気騎士イザムバード ・通常スキル「スチームマニューバー」  射程を増加しました。 ・覚醒スキル「オーバーヒート」  効果時間を延長しました。  スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。  スキル終了後の麻痺を削除しました。 技能 射程增加 覺醒技能 效果時間延長 冷卻時間縮短 刪除技能結束時的麻痺效果 ▼白翼の戦士パリオス ・覚醒スキル「吹きすさぶ北風」  スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。 覺醒技能 冷卻時間縮短 ▼魔導鎧姫グレース ・覚醒スキル「リミッターカット」  スキル初回使用の待ち時間が0秒で  発動可能になる効果を追加しました。 覺醒技能 追加初次使用時無需等待即可發動的效果 ▼魔法皇女エステル ・通常スキル「魔杖レヴァンテイン」  射程が上昇する効果を追加しました。 ・覚醒スキル「天杖レヴァンテイン」  攻撃力と攻撃範囲の倍率を増加しました。  射程の倍率を増加しました。 技能 追加使射程上升的效果 覺醒技能 攻擊、攻擊範圍倍率增加 射程倍率增加 ▼封妖の忍者ナギ ・覚醒アビリティ「封妖手裏剣・真打」  妖怪に対する攻撃力の倍率を増加しました。 ・通常スキル「秘伝の丸薬」  ブロック数が増加する効果を削除しました。 ・覚醒スキル「燃命の秘薬」  戦闘中1回しか使えない効果から  通常スキルに変化するように変更しました。  上記調整に伴い効果時間を短縮しました。 覺醒被動 對妖怪攻擊倍率增加 技能 刪除增加block數的效果 覺醒技能 從在戰鬥中只能使用一次變更為使用後變化為一般技能 效果時間縮短 ▼鉄腕乙女ディーネ ・覚醒アビリティ「グレートシールド」  魔法耐性が増加する効果を追加しました。 覺醒被動 追加使魔防上升的效果 ▼角竜騎士ナディア ・覚醒スキル「ディノブーストI ディノブーストIII」  各攻撃力の倍率を増加しました。 覺醒技能 各階段的攻擊倍率增加 ▼業火の信徒エリス ・覚醒スキル「選別の炎」  効果時間を延長しました。  スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。  敵に与えたダメージに応じて味方のHPを回復する割合を  増加しました。 覺醒技能 效果時間延長 冷卻時間縮短 依製造傷害恢復我方單位HP的比例上升 ▼紅蓮の兵士長ノーマ ・覚醒アビリティ「紅蓮の双角」  配置中、ダークストーカー系、魔神系、  デモンサモナー系クラスの  コストを減少する効果を追加しました。 ・覚醒スキル「魔界に連なる者」  自身と覚醒アビリティの対象に防御力が  増加する効果を追加しました。 覺醒被動 追加配置中使黑暗追跡者系、魔神系、惡魔召喚師系cost減少的效果 覺醒技能 追加使自身與覺醒被動目標的防禦增加的效果 ▼覚賀鳥の射手オーキュ ・覚醒スキル「スカイレイヴ」  スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。 覺醒技能 冷卻時間縮短 ▼弓騎兵デイジー ・覚醒アビリティ「追撃」  名称を変更しました。 「追撃」→「追撃の雛菊」  一定確率で攻撃力が増加した攻撃を出す効果を追加しました。 覺醒被動 名稱變更,追加機率性增加攻擊的效果 ▼帝国発明家ヘンドリカ ・通常スキル「インダクタカノン」  機械属性ユニットの攻撃力の倍率を増加しました。 ※上記調整に伴い、スキル再使用までの待ち時間を延長しました。 ・覚醒スキル「これが科学の力だよ!」  機械属性ユニットの防御力が増加する効果を追加しました。 技能 機械屬性單位的攻擊倍率增加 冷卻時間延長 覺醒技能 追加使機械屬性單位的防禦上升的效果 ▼旅の司祭ポーラ ・覚醒スキル「エクスヒールマジック」  効果時間を延長しました。  射程と攻撃力の倍率を増加しました。 覺醒技能 效果時間延長 射程、攻擊倍率增加 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.128.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1628144809.A.5A8.html

08/05 14:34, 4年前 , 1F
沒什麼感覺特別強的 (′・ω・‵)
08/05 14:34, 1F

08/05 14:36, 4年前 , 2F
強的更強,弱的還是一樣
08/05 14:36, 2F

08/05 14:48, 4年前 , 3F
鵺XDDD 還是繼續趴著
08/05 14:48, 3F

08/05 14:58, 4年前 , 4F
忍者改這樣,我覺得好像之前二覺用忍神是錯的了....
08/05 14:58, 4F

08/05 15:08, 4年前 , 5F
你轉自來也 拿那個蟾蜍也不會比較好啊
08/05 15:08, 5F

08/05 15:21, 4年前 , 6F
其實我需要的是二覺圖
08/05 15:21, 6F

08/05 15:46, 4年前 , 7F
又是一期不痛不癢的人權大會==
08/05 15:46, 7F

08/05 15:54, 4年前 , 8F
油煎或成最大贏家
08/05 15:54, 8F

08/05 15:55, 4年前 , 9F
お...おう......
08/05 15:55, 9F

08/05 15:58, 4年前 , 10F
吉野的技能中東國C減半也是很有感 東國胖子一大堆
08/05 15:58, 10F

08/05 16:00, 4年前 , 11F
只要有吉野,當cost夠放下一隻風神的時候就可以順便再
08/05 16:00, 11F

08/05 16:00, 4年前 , 12F
放下一隻雷神了
08/05 16:00, 12F

08/05 17:00, 4年前 , 13F
賢妻技能中312射程,不算太長但也不至於打不到了
08/05 17:00, 13F

08/05 18:43, 4年前 , 14F
封妖忍者不擋人了,終於能上場了
08/05 18:43, 14F

08/05 19:55, 4年前 , 15F
淫粉還能buff?
08/05 19:55, 15F

08/06 10:32, 4年前 , 16F
範圍變大了,類似文香了
08/06 10:32, 16F
文章代碼(AID): #1X2uIfMe (DMM_GAMES)
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