[情報][千年] 2/3 人權大會(二)

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (塔馬美由紀)時間3年前 (2022/02/03 15:07), 3年前編輯推噓32(32035)
留言67則, 21人參與, 3年前最新討論串1/1
 ===ユニット調整について=== 角色調整 ▼黒翼の魔兵エスネア ・覚醒スキル「破断の魔鎌」  射程が上昇する効果を追加しました。 覺醒技能 追加使射程上升的效果 ▼古代龍ハクノカミ ・覚醒アビリティ「破断の魔鎌」  深海の影響を受けない効果を追加しました。 覺醒被動 追加不受深海影響的效果 ▼夜行さん現当主ヨユキ ・通常アビリティ「集えあやかし宵闇夜行」  スキル中、妖怪属性ユニットのコストが  減少する効果を追加しました。 ・覚醒アビリティ「高き月の夜行さん」  スキル中、妖怪属性ユニットのコストが  減少する効果を追加しました。 ・覚醒スキル「今宵、夜行日和なり」  同時回復数、攻撃数を増加しました。 覺醒技能 回復跟攻擊的目標數增加 被動 追加開技中使妖怪屬性單位cost減少的效果 覺醒被動 追加開技中使妖怪屬性單位cost減少的效果 ▼魔物使いモルテナ ・通常スキル「魔獣炎操」  トークン所持数の回復量を増加しました。 ・覚醒スキル「魔獣獄炎操」  トークン所持数の回復量を増加しました。 技能 token回復數量增加 覺醒技能 token回復數量增加 ▼覚賀鳥の射手オーキュ ・通常スキル「エリアルラッシュ」  攻撃力が上昇する効果を追加しました。 ・覚醒スキル「スカイレイブ」  アビリティの発動率が上昇する効果を追加しました。 技能 追加使攻擊上升的效果 覺醒技能 追加使被動發動機率上升的效果 ▼聖魔殺しの銃手ソシエ ・覚醒アビリティ「ブーストミサイル」  一定の確率で攻撃後の硬直なしで  次の攻撃を出す効果を追加しました。 ・通常スキル「対聖魔弾」  攻撃力の倍率を増加しました。 ・覚醒スキル「聖魔殲滅弾ラグナレク」  攻撃力の倍率を増加しました。 技能 攻擊倍率增加 覺醒技能 攻擊倍率增加 覺醒被動 追加機率0硬直的效果 ▼酒呑童子の娘 鬼刃姫 ・通常スキル「狂鬼」  攻撃力の倍率を増加しました。 ・覚醒スキル「羅生門」  攻撃力の倍率を増加しました。  防御力の倍率を増加しました。  スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。 技能 攻擊倍率增加 覺醒技能 攻擊倍率增加 防禦倍率增加 冷卻時間縮短 ▼堕天使ソフィー ・覚醒スキル「聖天使封印解除」  ブロック時の攻撃対象数を  「ブロックした全敵」に変更しました。 覺醒技能 變更為攻擊所有block住的敵人 ▼錬金調合師ニコル ・通常スキル「貴金属錬成」  効果時間を延長しました。  スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。 ・覚醒スキル「停滞の秘薬」  効果時間を延長しました。  スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。 ・トークン  覚醒スキル「レッドエリクサー」  範囲内の味方の防御力の倍率を増加しました。 技能 效果時間延長 冷卻時間縮短 覺醒技能 效果時間延長 冷卻技能縮短 token 範圍防禦倍率增加 ▼一途な武王姫アリス ・通常アビリティ「秘密のレシピ」  スキル中、攻撃毎に最大HPの割合分  回復するを追加しました。 ・覚醒アビリティ「秘密の本命チョコレート」  スキル中、攻撃毎に最大HPの割合分  回復する効果を追加しました。 ・通常スキル「おてんば姫の贈り物」  味方全員のHPを徐々に回復する効果量を増加しました。 ・覚醒スキル「突撃ラブアタック」  敵2体まで同時にごく短射程で  範囲攻撃を行う効果を追加しました。 ・第3好感度ボーナス  攻撃力に変更しました。 被動 追加技能中每次攻擊回復最大hp固定比例的hp的效果 覺醒被動 追加技能中每次攻擊時回復最大hp固定比例的hp的效果 技能 增加hot的量 覺醒技能 變更為對極短射程內的兩個目標同時進行範圍攻擊 第三好感 變為增加攻擊力 ▼恋慕の神官戦士エクス ・通常スキル「甘い祝福」  貫通ダメージを含む全味方のダメージを  減少する効果に変更しました。  ダメージ減少量を増加しました。 ・覚醒スキル「スイートウォール」  効果時間を延長しました。  射程の倍率を増加しました。 技能 變更為正常的減少所受傷害效果(含貫通) 覺醒技能 效果時間延長 射程倍率增加 ▼恋慕の堕天使ソフィー ・覚醒アビリティ「ラブラブコンビネーション」  出撃メンバーにいるだけで  自身と王子の最大HPが上昇する効果を追加しました。 ・通常スキル「愛の神魔封印解除」  攻撃毎の最大HPの回復量を増加しました。 ・覚醒スキル「ラブパワーMAX」  攻撃力の倍率を増加しました。  防御力の倍率を増加しました。  魔法耐性の倍率を増加しました。  攻撃毎に最大HPの割合分HPが回復する効果を追加しました。 技能 每次攻擊依最大hp比例回復的回復量增加 覺醒技能 攻擊倍率增加 防禦倍率增加 追加技能中每次攻擊時回復最大hp固定比例的hp的效果 覺醒被動 追加只要位於出擊名單中即可使自身與王子的最大hp上升的效果 ▼甘恋の山賊娘リーフ ・通常スキル「恋する全力乙女」  効果時間を延長しました。 技能 效果時間延長 ▼慕情の指揮官ルヴェア ・覚醒アビリティ「知将の甘い策略」  配置中、バレンタイン属性のユニットの  攻撃力が上昇する効果を追加しました。 ・通常スキル「お菓子な計略」  トークン所持数の回復量を増加しました。 技能 token回復數量增加 覺醒被動 追加配置中使情人節屬性單位攻擊力上升的效果 ▼恋する召喚士リノ ・覚醒アビリティ「メルティハート」  バレンタイン属性1体につき、  攻撃力が上昇する効果を追加しました。  (最大3体まで) 追加攻擊力隨場上情人節屬性單位的數量上升的效果(最多三人) ▼ぬりかべシラヌイ ・パラメータ  魔法耐性を増加しました。 參數 魔防增加 ▼潜泳騎士セディナ ・通常スキル「アクアショット」  攻撃が防御力を無視するように変更しました。 ・覚醒スキル「大渦乱れ打ち」  攻撃が防御力を無視するように変更しました。 技能 攻擊屬性變更為魔法 覺醒技能 攻擊屬性變更為魔法 ▼海魔の麗姫スキュレ ・覚醒アビリティ「海魔の禍福」  深海の影響を受けない効果を追加しました。 覺醒被動 追加不受深海影響的效果 ▼業火の信徒エリス ・覚醒アビリティ 「献身の誓い」  自身の出撃コストを減少する効果を追加しました。 覺醒被動 追加使自身cost減少的效果 ▼魔神憑きサオシュ ・覚醒スキル「アスモダイの覚醒」  射程を増加しました。 覺醒技能 射程上升 ▼悪魔妖術師エフネ ・通常スキル「禍杖の鼓動」  効果時間を延長しました。 技能 效果時間延長 ▼武王姫アリス ・第3好感度ボーナス  攻撃力に変更しました。 第三好感 變為增加攻擊力 ▼ちびアリス ・第3好感度ボーナス  攻撃力に変更しました。 第三好感 變為增加攻擊力 ▼猛き爪獣ウル ・第3好感度ボーナス  攻撃力に変更しました。 第三好感 變為增加攻擊力  ===クラス調整について=== 職業調整 ▼スカイシューターチーフ、アローウィング  射程を増加しました。 射程增加 ▼スカイウォリアー系  出撃コストを減少しました。  トークンの初期所持数を増加しました。 出擊cost減少 token開場數量增加 ▼魔物使い系 ・トークン  初期所持数を増加しました。  同時配置可能数を増加しました。 token 開場數量增加,最大可配置數量增加 ▼ビーストマスター ・トークン  ブロック数を増加しました。  同時攻撃数を増加しました。 token block數增加 攻擊目標數增加 ▼魔獣調教師 ・トークン  トークンの射程を増加しました。  HP90%以下になると、トークン自身の  与えるダメージが上昇する効果を追加しました。 ※HP50%以下で最大1.7倍まで上昇します。 token 射程增加 追加復仇特性 ▼モンスタースレイヤー系  攻撃速度を上昇しました。  攻撃力を増加しました。  射程を増加しました。 ・各ユニット  通常、覚醒スキル中の  特定属性への攻撃力の倍率を増加しました。 攻擊速度上升 攻擊力增加 射程增加 特攻倍率增加 ▼ヘビートリガー  射程を増加しました。  敵の移動速度減少効果を増加しました。  敵の移動速度減少時間を延長しました。 射程增加 緩速效果增加 緩速時間延長 ▼アクアナイト、アビサルナイト  深海時、攻撃力と防御力の倍率を増加しました。  魔法耐性を増加しました。  HPを増加しました。  魚人を含む水棲の敵から受けるダメージを  軽減する効果を追加しました。 位於深海時的攻防倍率增加 魔防增加 hp增加 追加減少受到水棲敵人攻擊時所受到的傷害的效果 ▼アベンジャー系  攻撃力を増加しました。  スキル初回使用までの待ち時間を  短縮する効果を追加しました。 攻擊力增加 追加縮短初次使用技能時的等待時間的效果 ▼シーソルジャー系  深海時、攻撃力の倍率を増加しました。  魚人を含む水棲の敵に対して  攻撃力が上昇する効果を追加しました。 位於深海時的攻擊倍率增加 追加水棲特攻 ▼シービショップ系  深海時、攻撃力の倍率を増加しました。  魚人を含む水棲の敵に対して  攻撃力が上昇する効果を追加しました。 位於深海時的攻擊倍率增加 追加水棲特攻 ▼ロケットトルーパー系  移動開始時と終了時の範囲攻撃の攻撃力を増加しました。  射程を増加しました。  攻撃速度を上昇しました。  トークンの初期所持数を増加しました。 使用token移動開始與結束時的範圍攻擊的攻擊倍率增加 射程增加 攻擊速度上升 開場token數量增加 ▼鬼系  スキル中、攻撃範囲が上昇する効果を追加しました。 追加技能中使攻擊範圍上升的效果 ▼明王  HPを増加しました。  攻撃力を増加しました。 hp增加 攻擊力增加 ▼鬼刃衆筆頭  HPを増加しました。  攻撃力を増加しました。 ・トークン  スキルの使用回数制限を削除しました。 ※スキルの再使用が可能になります。 hp增加 攻擊力增加 token 技能變為非一次性,可再次使用 ▼ネクロマンサー系  攻撃速度を上昇しました。  攻撃後の待ち時間を短縮しました。 攻擊速度上升 硬直縮短 ▼コフィンクイーン  出撃数に含まないトークン数を増加しました。  トークンの初期所持数を増加しました。 不吃出擊數的token數量增加 開場token數量增加 ▼グレイブボーン  出撃数に含まないトークン数を増加しました。 ・トークン  死亡しても一定時間後(やや長い)に  その場で復活する効果を追加しました。  攻撃力を増加しました。  攻撃速度を上昇しました。 不吃出擊數的token數量增加 token 追加死後一段時間(有點長)原地復活的效果 攻擊力增加 攻擊速度上升 ▼ドラゴンシャーマン系  魔法耐性を増加しました。  攻撃力を増加しました。 魔防增加 攻擊力增加 ▼極神竜巫女  防御力を増加しました。 防禦力增加 ▼モンク系  攻撃速度を上昇しました。  攻撃後の待ち時間を短縮しました。 攻擊速度上升 硬直縮短 ▼修羅  相手が人間、天界人の場合の攻撃力を増加しました。 特攻倍率增加 ▼エンジェル系  HPを増加しました。  攻撃力を増加しました。  防御力を増加しました。 hp增加 攻擊力增加 防禦力增加 ▼セラフィム、アズライール  魔法耐性を増加しました。 魔防增加 ▼フューリーブリガンド  攻撃した敵の防御力を一定時間減少する効果を追加しました。  HPを増加しました。  攻撃力を増加しました。 追加on hit減防效果 hp增加 攻擊力增加 ▼オブリタレイター  スキル中の攻撃力が上昇する効果を追加しました。 追加技能中使攻擊力上升的效果 ▼フェンリルシャーマン、フェンリルシャーマンロード  攻撃力を増加しました。 攻擊力增加 ▼ぬりかべ系(トークン含む)  HPを増加しました。 hp增加 ▼スチームナイト系  非スキル時のHP回復量を増加しました。 不使用技能時的hp回復量增加 ▼デモンルーン系  出撃コストを減少しました。  死亡後の再出撃までの時間を短縮しました。  自身が死亡時、一定時間味方ユニットの  攻撃力が上昇する効果を追加しました。 cost減少 死後再出擊時間縮短 追加自身死亡後使我方單位在一定時間內攻擊上升的效果 ▼デモンハイルーン  パラメータが最大値になるまでの死亡回数を減少しました。 減少使參數最大化需求的死亡次數 ▼ダイショーグン  スキル中の攻撃力の倍率を増加しました。  攻撃力を増加しました。  防御力を増加しました。 技能中攻擊倍率增加 攻擊力增加 防禦力增加 ▼黒鋼大鎧武者  スキル中の防御力の倍率を増加しました。  スキル中、最大HPが上昇する効果を追加しました。  攻撃力を増加しました。  防御力を増加しました。 技能中防禦倍率增加 追加技能中使最大hp上升的效果 攻擊力增加 防禦力增加 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.77.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1643872027.A.553.html

02/03 15:14, 3年前 , 1F
原來海魔之前吃深海
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02/03 15:16, 3年前 , 2F
鬼刃姬終於人權到了
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02/03 15:17, 3年前 , 3F
黑狙 30%機率0硬直
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02/03 15:17, 3年前 , 4F
看不出來有誰翻身了…
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02/03 15:18, 3年前 , 5F
沒有
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02/03 15:19, 3年前 , 6F
オブリタレイター 技能中攻1.2倍
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02/03 15:20, 3年前 , 7F
一堆看不懂的職業名
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02/03 15:22, 3年前 , 8F
魔兵 死5次完全體=>3次
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02/03 15:26, 3年前 , 9F
死掉加攻的BUFF不知道怎麼運作的…
02/03 15:26, 9F
※ 編輯: TohmaMiyuki (123.192.77.84 臺灣), 02/03/2022 15:28:48

02/03 15:30, 3年前 , 10F
雜魚很好用 但弱弱還是不知道要怎麼用
02/03 15:30, 10F

02/03 15:37, 3年前 , 11F
天使那樣改還是沒用吧 給她開技多一點超能力會死嗎
02/03 15:37, 11F

02/03 15:45, 3年前 , 12F
(′・ω・‵) 鬼刃G也有防禦倍率?
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02/03 15:47, 3年前 , 13F
(′・ω・‵) 職業調整有個職業翻譯嗎==
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02/03 15:52, 3年前 , 14F
龍巫女竟然會buff
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02/03 15:56, 3年前 , 15F
現在環境要當T1太難了 能變成T2,T3混口飯吃就不錯了
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02/03 15:56, 3年前 , 16F
片假名那些就是改飛鷹鬥士、飛鷹弓手、深海士兵、深海重甲
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02/03 15:57, 3年前 , 17F
深海主教、墮天使、狙擊手、魔物使、死靈術士、復仇者
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02/03 15:58, 3年前 , 18F
(′・ω・‵) 新職業跟冷門老職業
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02/03 15:58, 3年前 , 19F
還有魔狼司祭、牆壁妖怪之類,反正看不懂ㄉ使用率幾乎不高
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02/03 16:00, 3年前 , 20F
鳥弓鳥槍 狗狗 狙擊 潛水騎 復仇 海兵海巫 火箭 死靈
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山賊 狼巫 牆妖 妖術蘿 大概就這樣吧
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02/03 16:03, 3年前 , 22F
反正又改跟沒改一樣
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02/03 16:04, 3年前 , 23F
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02/03 16:04, 3年前 , 24F
面板數值來說有跟上現在ㄉ環境啦,不過大致上就是面板提升
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(′・ω・‵) 加點面板
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02/03 16:04, 3年前 , 26F
個人BUFF會比較明顯吧
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這樣妖術跟復仇者這種比較特殊ㄉ就改一些效果
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02/03 16:07, 3年前 , 28F
白神變硬幹嘛,為什麼不直接轉近戰
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是說鳥弓射程加很多 剛剛打金下發現的 加了60
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不過金的會縮射程 又變回去200(
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鬼的範圍也變蠻廣的,體感大概200以上ㄅ
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02/03 16:13, 3年前 , 32F
情人蘇菲血量變高很多,
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以15C出場來說很高惹(′・ω・‵)
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然後阿鬼現在能揮到情人蘇菲那格(′・ω・‵)
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阿鬼打球
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02/03 16:15, 3年前 , 36F
但還是不能對空(′・ω・‵)
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但還是一樣不開台(X
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(′・ω・‵)又、又鬼轉
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比較有差的就是多魔耐的那幾個職業
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02/03 16:39, 3年前 , 40F
狗狗復活了!
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02/03 17:03, 3年前 , 41F
(′・ω・‵) 先拔掉英雄王(X
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02/03 17:03, 3年前 , 42F
(′・ω・‵) 白神應該直接被動給晉遠可配置R(X
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02/03 17:26, 3年前 , 43F
(′・ω・‵) 剛上線看到狗妹有九隻狗可用,嚇壞我的毛
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挖 九隻狗
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這樣能不能在英傑之塔一戰
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九條狗汗在一班
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02/03 17:36, 3年前 , 47F
那個魔獸使的youtuber應該很爽吧 以前都抄他的片
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02/03 17:39, 3年前 , 48F
魔物使是版友吧,我記得
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02/03 17:42, 3年前 , 49F
(′・ω・‵) 4
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02/03 18:57, 3年前 , 50F
(′・ω・‵)是板友?
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02/03 19:38, 3年前 , 51F
(′・ω・‵) 4 有出來推過自己的頻道
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看來可以再來玩狗了…雖然還是不符大環境- -
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02/03 20:14, 3年前 , 53F
狗妹有救了ㄇ?
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02/03 20:33, 3年前 , 54F
海魔總算對得起稱號了XD
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02/04 15:37, 3年前 , 55F
看了一下日本實測 鬼差蠻多的
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02/04 16:16, 3年前 , 56F
9隻自殘還帶復仇特性的狗皇帝嗎…
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02/04 16:46, 3年前 , 57F
沒有第一隻不占出擊數就還是不太行
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02/04 19:26, 3年前 , 58F
玩了一下死靈 攻速一整個無感 然後因為token數大buff
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02/04 19:27, 3年前 , 59F
有點接近初版的味道 但梅梅變成相對菠蘿感 被動無用
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02/04 19:29, 3年前 , 60F
加上巫喵可以不佔出擊x2又有復活 相較之下骷髏的x3
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02/04 19:29, 3年前 , 61F
棺材線可以說完全廢了 墓園那邊得利太多
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02/04 19:34, 3年前 , 62F
死靈變得跟龍巫女有點像 一個轉A線當保險/buff機
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隊伍內其他所有同職的都轉B線就好
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02/04 19:35, 3年前 , 64F
另外是說 沒乳跟白神真的該互換一下被動
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死靈這一patch搞得場上東西滿滿 但沒乳MAX只吃7個
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相較之下白神那個龍族x10... 搞毛啊
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02/04 20:05, 3年前 , 67F
(′・ω・‵) 毛
02/04 20:05, 67F
文章代碼(AID): #1X-tyRLJ (DMM_GAMES)
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