[閒聊][城娘] 台服狀況簡略看法 已刪文

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (大炎上、確定ですわ。)時間6年前 (2020/02/27 21:52), 6年前編輯推噓74(740191)
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嗯.....有很多想說的但又不知道該說些什麼 就隨便說說吧 當作是來騙P幣的吧 大家應該也知道台服GG了吧? 至於原因到底是什麼,每個人都有自己的猜測 首先呢.... 台灣的代理商就是爛? 沒有一個可信? 只想炒短線 來一款島一款? 畢竟我不是該公司嘛,也沒做過相關行業 所以這點我不能多說什麼 而且相關行業的掛網路上好像都有 我就說說我知道的吧 我不是遊戲業界的人 但曾經有不少次和遊戲業界合作過的機會 包括遊戲開發商、其他台灣的遊戲代理公司、也曾經接觸過日本的遊戲公司 先再次強調 我並非圈內人 接下來講的可能並非真實 你們看看就好 接下來要講的可能沒什麼順序性 想到什麼就說點什麼 御城的遊戲進程是不是有點太快? 喔,是真的他媽的快 我也不太懂原因是什麼 我只能說說''可能性原因之一'' ''部分玩家衝擊遊戲上限的速度過於快速'' 御城在剛推出時,有很多 嗯 很多 不管是不是雙修玩家或是純台版玩家 上限等級80等一天就衝80,角色全抽滿練滿 那種我們常說的真 大佬 在初期是真的不少 這種玩家是遊戲方會很需要的客群,而同時這些人也在一直向官方要求更多的更新 更多的難度,更多的可玩性 是不是為課長服務這種話我不敢說 但是營運也確實被迫必須為了這個局面做出決定 另外我想強調一個重點 我相信營運做的絕大多數行動幾乎都是得經過DMM同意才能實施的 我沒辦法和你們做保證,但我是這樣子認為的 不管是飆車 還是其他一些行為 當然 營運也有一些自主權 主要在非遊戲內容層面上 --- 這御城團隊是不是真的爛? 是不是想炒短線? 我並不這麼認為 這個團隊的用心我相信很多玩家都有看到 甚至已經到我看不懂的程度了 那個每周維修前的實況互動真的讓我感到困惑 很有心 真的 也很厲害 我必須說會這樣子做的團隊很少 或許沒有 我也不太確定這樣子的行為是否有打到他們想得到的回報 反正我是不看好 甚至想噴 維修在星期三 他們被硬性綁定只能在星期二晚上開 想在六日開也不行 因為你是維修前情報 類似每周一的日版千狐更新情報 你今天在平日的晚上開實況節目 一些可憐的社畜還沒下班 有空也不一定會切過去看 但是因為更新機制的關係就算每周收看人數只有幾十個人看也是繼續努力其實值得佩服 我覺得很糟的點是他們在一開始有很多無謂的支出 不管是送最新的主機(掌機)遊戲,每周上節目的玩家通關就能拿好幾千塊 還送一位幸運兒出國去大阪 這一位我剛好有一點點小認識 機票是時限內隨便你排日期的,你想哪時飛跟他們講就好 機+酒 不管是做節目還是這些每周狂抽猛送,如果沒有想辦法撈回來我真的是覺得虧爆 也有可能我不是生意人,不懂的這些投資成本的想法就是了 重回一開始的話題 我願意去相信這是一個有做事 會做事的團隊 也願意相信他們沒有也不會炒短線 至於為什麼速度會比老司機開車還快,為什麼會搞到現在這副局面 我也不知道 --- 說好的台灣城呢? 相信我 如果我是營運團隊,我不要講營運期間了 我連生意還沒談好時就在送件讓DMM還有原廠遊戲團隊審核了 這對他們來說絕對是一個很大的重點和需求 要是真的有一個新的台灣城,不管是不是台灣獨占,對團隊和玩家來說都是一劑強心針 也是課金收入 團隊也很努力的在送審核,台灣知名的城也不多,你知道的、沒聽說過的,全都送了 但是一個城娘從審核 - 製作 - 完成的過成真的不是那麼簡單 能不能過不知道,照三餐被退很正常 等多久才能過不好說 過了又要等多久也是個問題 過了之後從設計,立繪,配音,然後排期 都需要時間 比如說FGO的一個角色似乎完成需要半年 很抱歉 台版是等不到了 御城日版..... 我們來賭看看是安平先出特殊節日立繪還是先出新台灣城怎麼樣? 我覺得這兩個選項都賺不到錢 所以都沒戲 --- 說到錢....... 非常現實且直接的問題 營運不是代理來給你當佛心公司的,佛心的前提得賺到錢 台版到底好不好賺我不太清楚,但是我猜在許多方面的改動應該是比日版還古怪但佛心 錢這個問題涵蓋的問題太大了 前面談的那麼多廢話都和錢脫離不了關係 授權金 買遊戲內容要授權金 所有種種的內容 都要授權金 我舉個例子好了 台版想送玩家實體贈品 被DMM擋下來了 為什麼?? 抱歉 我們覺得你送的東西是有其價值在 不能無償送 要錢 很可笑對吧? 嗯 沒關係 我正在說笑話呢 日版有很多的PM(動畫廣告) 比如最近的情人節好像也有拍一支吧 簡單來說就是宣傳短片之類的 台版有嗎? 如果去官方查或是官方水管頻道找 基本上只能找到用日版的原有PV/PM下去改的 但是事實上 台版有製作一個台版的PV/PM 而且做的非常出色 完全不輸日版 在這方面台版真的蠻厲害的 每次更新的遊戲登入畫面也都讓人嘆為觀止 屌打日版沒問題 知道台版有PV/PM,甚至看過的人 我猜....可能全台不超過百人吧 那東西勒?? 不是做了?? 還很厲害?? 怎麼不趕快拿來宣傳一波賺人氣和口碑? 抱歉 還是錢 影像權利金,遊戲內容權利金,登場角色聲優權利金 重點是 得通過DMM的審核 DMM不給過 你的所有投入就是一場空喔揪咪 --- 我並不是工讀生,也不是想幫營運團隊講話 但是營運團隊有多大的能量與話語權是很重要的 我講個個人經驗好了 我曾經同時去找某個遊戲的開發團隊和營運團隊談合作 開發說他願意支持和支援,但是既然授權給營運去''營運'' 這些事就應該去問營運而不該找開發談 我和營運的窗口談了我也忘了有多久了 幾個月吧 我願意無償的幫他們辦一場活動(類似在電玩場展看到的那種 所有花費我一人包,比如攤位和其他不便多說的 但是營運必須提供他所能提供的東西,無償提供 所以我拿到一堆只有營運方或開發才有的官方周邊 比如抱枕 市面上或玩家手上絕對看不到的 聚樂第的官方抱枕、姬路城的官方抱枕、倫敦塔的官方抱枕 你想像一下那個畫面 容我強調一下 抱枕皆為真人等身大小的那種長型抱枕 兩面的立繪一面是城娘一面是大破,大概是這種概念 然後開發方也在努力之下邀請到遊戲製作人來 活動當天人潮那個洶湧阿.... 事情都過去了 你們就當我在說故事吧 我要說的是 她們能拿出多少東西,能拿出什麼東西給各位 決定權在他們身上,還是在DMM身上? 我不知道 --- 看到部分遊戲內容更新我就能大概看出DMM的態度了 城娘人氣投票 人氣城娘武器活動 日版不可能讓玩家再參與一次 因為那是他們的投票,優勝者也是日版玩家共同努力出來的結果 台版可能可以怎麼做? 那就是也辦一個台版自己的人氣投票 但是那要牽扯到的層面太多太多了 至少我是覺得成功率很低的 所以結果可能就是像各位所看到的 沒有投票活動,自然就沒有城娘武器活動 一些東西都只能用一些奇怪的管道方式發送與取得 所以我認為今天這個狀況並不全是營運團隊的責任 --- 原廠不好搞、題材小眾導致想開闢新客群困難、無課躺著玩 日版安定、每天等著台版島、台灣營運沒有一個能相信的、賺不到錢 種種 無數的因素和可能性 都可能造成今天這個局面 至於到底真實情況是怎樣 天曉得? 營運方也很難混的阿....不管是營運方還是玩家都是雙輸 很令人難過 但也別太苛責他們了 也不知道我今天廢話了這麼多有哪些是安全的 希望不會被一見大吉吧......... 我不是工讀生,也不是營運方,也不是遊戲業界人士 我只是個 玩家 --

06/18 10:21,
話說艦娘賺很大嗎 搞這個感覺不少孕
06/18 10:21

06/18 10:21,
06/18 10:21

06/18 10:30,
到底是要怎麼回事才能把錢打成孕... 此人不簡單
06/18 10:30

06/18 10:39,
到底是要怎麼回事才能把錢打成孕... 此人不簡單
06/18 10:39

06/18 10:43,
到底是要怎麼回事才能把錢打成孕... 此人不簡單
06/18 10:43

06/18 11:02,
到底是要怎麼回事才能把錢打成孕... 此人不簡單
06/18 11:02
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.35.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1582811575.A.ECF.html

02/27 21:57, 6年前 , 1F
(′・ω・‵) 台版普遍都聽得到正面評價 實在有點可惜
02/27 21:57, 1F

02/27 21:59, 6年前 , 2F
簡單講,就是大人的問題。其實蠻明顯的
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02/27 22:00, 6年前 , 3F
台版初期真的很有心應該都看的出來的,可是真的太多無
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02/27 22:00, 6年前 , 4F
謂的花費了(可能是我都沒吃到
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02/27 22:00, 6年前 , 5F
我一直有在強調,玩原版最穩,語言只是小小障礙而已
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02/27 22:02, 6年前 , 6F
(′・ω・‵) DMM給海外代理的梅多好活 更別說未來視
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02/27 22:02, 6年前 , 7F
所以說我不看好代理版的遊戲(不只限於御城),不只
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是因為代理商,日方的態度也往往有很大問題...
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02/27 22:03, 6年前 , 9F
dmm 我只想說看看花騎..算是被強制收回的
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02/27 22:03, 6年前 , 10F
欸幹 風鴨一句話講完我整篇文章 啊不就是大人的理由嗎
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02/27 22:03, 6年前 , 11F
看看FGO,送個石頭都還要被原廠限制
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02/27 22:03, 6年前 , 12F
我浪費那麼多時間打字幹嘛 學愛馬仕說一句大人的理由
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02/27 22:03, 6年前 , 13F
不就好了
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02/27 22:04, 6年前 , 14F
可是那個公連就活的非常好……
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02/27 22:04, 6年前 , 15F
不 還是有需要的 你只打這句我看被噓暴XD
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02/27 22:04, 6年前 , 16F
台版初期的直播是真的滿有趣 線上互動感滿分
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說到這點,很明顯的虎頭蛇尾 應該就是很單純的大灑幣失敗 可以看出直播的主題和方針改動還有團隊的態度 我覺得真的只能說 可憐哪 他們付出的太多了,回收我覺得根本沒有

02/27 22:04, 6年前 , 17F
明顯營收數字不好阿 營收暴高你就可以嗆原廠了
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02/27 22:04, 6年前 , 18F
被DMM管是有前例可循 不意外啊 所以無課玩看劇情
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02/27 22:05, 6年前 , 19F
禮包連結可是強到反讓日版跑出天井
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02/27 22:07, 6年前 , 20F
推安平大的付出
02/27 22:07, 20F
※ 編輯: anpinjou (111.82.218.50 臺灣), 02/27/2020 22:07:51

02/27 22:08, 6年前 , 21F
我有什麼付出嗎?(困惑
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02/27 22:08, 6年前 , 22F
關卡開始復刻後直播就很沒梗了 然後變購物台XD
02/27 22:08, 22F
目瞪口呆

02/27 22:08, 6年前 , 23F
台版營運就我玩的感想 真的是想方設法各種鑽漏洞給福利
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佛心公司

02/27 22:09, 6年前 , 24F
公連日版鎖IP的緣故 習慣玩原廠的人也沒辦法
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02/27 22:09, 6年前 , 25F
限量虛寶20還30組都賣不完 幫QQ
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02/27 22:09, 6年前 , 26F
武神過關送你15顆靈珠 直播線上回答問題也送你靈珠
02/27 22:09, 26F
我很喜歡御城問答 嗚嗚嗚
還有 199 則推文
還有 6 段內文
02/28 13:15, 6年前 , 226F
公連我覺得那個還蠻值得抄的,改的很不錯
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02/28 13:15, 6年前 , 227F
看準台灣人愛競爭 想打的人自然會想辦法衝上去
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02/28 13:15, 6年前 , 228F
以收益上來說,不是所有遊戲都是Fㄐㄡ那一套可以通吃
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02/28 13:16, 6年前 , 229F
日版公會戰打第一名只是個榮耀 其實跟下面幾名獎厲差別不大
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02/28 13:19, 6年前 , 230F
公連宣傳我覺得也有打到點,路上看一堆車在跑
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02/28 13:19, 6年前 , 231F
sonet也沒趕火車 目前台版速度只有加速一個月
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02/28 13:20, 6年前 , 232F
雖然那個比起直播要多花很多很多的錢(攤手
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02/28 17:14, 6年前 , 233F
台版也有玩一下,但速度衝太快不太適應又回頭玩日版
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02/28 19:47, 6年前 , 234F
抄公連沒用啊 性質差太多了也沒啥競爭要素
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02/28 22:48, 6年前 , 235F
搜內之前代理別款遊戲好像也沒公連時評價這麼好啊?
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02/29 01:36, 6年前 , 236F
對比大陸免洗遊戲動則5到6千萬以上的行銷費,台灣本土
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02/29 01:36, 6年前 , 237F
大多1-2千萬,當然玩家會覺得 咦?有打廣告嗎?廢話,
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02/29 01:36, 6年前 , 238F
如果只有一兩千萬當然全部砸線上廣告撈取新玩家,下載
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02/29 01:36, 6年前 , 239F
過的玩家看不到廣告完全正常,至於電視 公車 捷運 戶
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02/29 01:36, 6年前 , 240F
外廣告,沒有個三千萬以上預算的,根本不會考慮戶外,
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02/29 01:36, 6年前 , 241F
我的結論就是...遊戲本身因為競爭性太低,沒辦法有太
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02/29 01:36, 6年前 , 242F
多高付費玩家,導致營收遠小於維運成本...加上是代理.
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02/29 01:36, 6年前 , 243F
..除了雙平台抽成外,還多了授權金和dmm抽成,至於內
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02/29 01:36, 6年前 , 244F
部技術人力和機器成本...我就不多說了(日本遊戲直接
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02/29 01:36, 6年前 , 245F
給程式原始碼,代理技術自己加油)
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02/29 01:45, 6年前 , 246F
至於加速遊戲進程原因為何?大家不知道台灣玩家的習性
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02/29 01:45, 6年前 , 247F
嗎XD 花錢、衝等、刷關、刷城娘的人大有人在,體驗遊
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02/29 01:45, 6年前 , 248F
戲或看劇情的玩家少之又少,且這遊戲不用大課到幾十萬
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02/29 01:45, 6年前 , 249F
就可以玩超爽!更何況又因為舊遊戲,日版玩家的經驗談
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02/29 01:45, 6年前 , 250F
更是扼殺不少營收,代理發現不出快點,頭段班的玩家也
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02/29 01:45, 6年前 , 251F
沒東西玩了、不儲了、甚至流失了,只好加快速度....但
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02/29 01:45, 6年前 , 252F
為何台版後續沒新版本了?台灣城娘、動漫合作八成又是
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02/29 01:45, 6年前 , 253F
需要捧一筆$$給DMM才拿的到,營運有困難的狀況下,乾
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02/29 01:45, 6年前 , 254F
脆斷尾求生吧...(對營收有興趣的,可以觀察台版安卓
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02/29 01:45, 6年前 , 255F
營收排行榜,就算剛推出時期,也沒進營收榜單前40吧..
02/29 01:45, 255F

02/29 01:45, 6年前 , 256F
.)
02/29 01:45, 256F

02/29 02:23, 6年前 , 257F
程式這點我覺得要幫營運說話,改人家的東西難度很高
02/29 02:23, 257F

02/29 02:23, 6年前 , 258F
尤其實這種很多更改一直堆起來的老系統。
02/29 02:23, 258F

02/29 02:24, 6年前 , 259F
城娘按照原本的設計吸金度真的就是低到不行,
02/29 02:24, 259F

02/29 02:25, 6年前 , 260F
台版撿剩下的還沒有再作收費機制的在地化
02/29 02:25, 260F

02/29 03:09, 6年前 , 261F
我只能說台版很有勇氣去代理這款...當初不知道怎評估
02/29 03:09, 261F

02/29 03:09, 6年前 , 262F
的...收費機制部分,估計也是要跟日版一模一樣,不可
02/29 03:09, 262F

02/29 03:09, 6年前 , 263F
能修改
02/29 03:09, 263F

03/10 10:19, 6年前 , 264F
我們覺得我們很主流 其實都是感覺良好...吧
03/10 10:19, 264F

03/10 10:20, 6年前 , 265F
台灣肯課的還是玩換皮刷刷或者博弈商城遊戲
03/10 10:20, 265F
文章代碼(AID): #1ULyctxF (DMM_GAMES)
文章代碼(AID): #1ULyctxF (DMM_GAMES)