[情報][英戰] 2/12 情人節限定池

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (レッドデス)時間6年前 (2020/02/12 21:07), 6年前編輯推噓38(380136)
留言174則, 20人參與, 6年前最新討論串1/1
【2/14 追記】 装備効果の「特性習得」「技変化」に詳細情報の表示を追加 装備効果の「特性習得」「技変化」の能力詳細に、 追加・変更される特性と技の情報が表示される機能を追加いたしました。 追加顯示裝備效果的「特性習得」「技變化」的詳細情報 有上兩種效果的裝備現在會顯示追加、變更後的特性與技能情報。 情人節活動 【バレンタインイベント】  ルビーレッド・バレンタイン -前編- http://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/NP200214fZr335.jpg
【あらすじ】 http://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/Help0301UzB01.jpg
龍馬と組んでチョコレートの販路拡大を目論むコロンブスだったが、 「好きな人にチョコレートを贈ると、思いが深まる」 というキャンペーンが反響を呼び、 さばききれないほどの発注が殺到してしまう。 コロンブスから材料の確保を頼まれたジパング軍は、 チョコレートの原料となる『ルビーカカオ』を求め、新大陸南部に向かう。 果たして主人公達は、無事ルビーカカオを手にすることができるのだろうか? 【イベントの進め方】 http://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/Help0301UzB02.jpg
1.「スペシャルミッション」に期間限定イベントの  ミッションが追加されています。  ミッションをどんどんクリアして、ストーリーを進めていきましょう。 2.ミッション中の敵を倒すと、  「ルビーカカオ」を入手できます。  集めた「ルビーカカオ」の数に応じて、  達成報酬を獲得することができます!  【目玉報酬】  「ルビーカカオ×30000」の報酬に「☆3 カール大帝」が登場!  さらにたくさんの「ルビーカカオ」を集めれば、  「カール大帝のピース」も入手可能です。  「☆3 カール大帝」の限界突破を最大まで目指しましょう! ※カール大帝には衣装破壊の差分はありません。 收集活動物品達成目標數量取得報酬的方式 這次活動角色是查理大帝(查理曼),然後該角色並沒有爆衣差分(到底是好是壞呢? 【達成報酬追加について】  2月18日(火)定期メンテナンス終了後より、イベント後編を開催いたします。  新たなミッションと達成報酬を追加予定です。 後篇會在18號開放,同時有新的任務以及追加達成報酬  【ルビーカカオを効率よく集めるには】 http://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/Help0301UzB03.jpg
 「ルビーカカオ」を集めるには  「ルビーレッド・バレンタイン」のストーリーを  先に進めましょう。つぎにストーリーを進めていくと発生する  周回ステージをやり込みましょう! http://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/Help0301UzB04.jpg
 さらに特効ボーナス対象キャラクターを使用すれば、  バトル時に手に入る「ルビーカカオ」の  入手量が10%~20%も増加します! 本期特效角三名,抽角都是20%不用擔心有差別待遇,活動角則是10% 3.「ルビーレッド・バレンタイン」イベントでは、  シナリオつきの「通常ステージ」と  ルビーカカオを集めやすい「周回ステージ」  上級者向けの「EXステージ」の3種類のステージがあります。  【通常ステージ】  ストーリー進行がありつつ、  バトルを攻略するステージです。  バトルのみのミッションとなります。  【周回ステージ】  通常ステージの進行に応じて、挑戦できるようになります。  ステージの難易度が上がると報酬も増加していきます。  バトルのみのミッションとなります。  【EXステージ】  通常ステージの進行に応じて、挑戦できるようになります。  上級者向けの高難易度、腕試しステージです。  索敵ミッションとなります。この索敵マップでは部隊APを使用せず、  ミッション開始時のみ固定のAP消費が行われます。 關卡老樣子分通常(活動故事)、周回、EX(高難度挑戰) ※イベントのお知らせ画像に載っている報酬は、後編の報酬も含みます。 上面的圖片刊載的報酬有含後篇報酬。 ■更新項目 【期間限定ガチャ】「バレンタインガチャ・スウィート」の開催 【期間限定ガチャ】「バレンタイン★4確定ガチャ・スウィート」の開催 http://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/NP200212jjm054.jpg
[開催期間:2月12日(水)メンテナンス後 ~ 2月18日(火)14:00] 「バレンタインガチャ・スウィート」を開催いたしました! スウィートでは、マルコ・ポーロが、 バレンタイン英雄「マルコ・ポーロ(Vt衣装)」となって登場! 今回も引くごとにお得な要素が満載! ステップ5回目では、 「★4マルコ・ポーロ(Vt衣装)」を1枚確定で入手できます! この機会に是非ご利用ください! お得な要素 1回目:通常価格、英雄結晶3,000の所を1,800でご提供! 2回目:資金x10,000がおまけ! 3回目:資金x20,000がおまけ! 4回目:資金x30,000がおまけ! 5回目:★4マルコ・ポーロ(Vt衣装)が1枚確定! 6回目以降:★4の出現率アップ! さらに1回引くごとに★4交換補助券が付いてきます! 【バレンタイン★4確定ガチャ・スウィート】 1回限定で★4キャラが必ず1枚以上確定するガチャを開催しています。 この機会に是非ご利用ください。 ※「★4マルコ・ポーロ(Vt衣装)」は、  「バレンタインガチャ・スウィート」からのみの排出となります。  後半で開催の「バレンタインガチャ・ビター」では  排出はありませんのでご注意ください。 ※「★4マルコ・ポーロ(Vt衣装)」は、  2月14日(金)16:00開催予定のイベントにおいて、  特効ボーナスキャラクターとなります。 情人節限定第一池,馬可波羅 第5次十連保底一隻,只有這池有不會放入第二個情人限定池 一樣會是活動特效角 【予告!バレンタインガチャ・ビター】 「バレンタインガチャ・ビター」では、新たなバレンタイン英雄 「★4 コロンブス(Vt衣装)」がピックアップで登場いたします。 ステップ5回目では、 「★4 コロンブス(Vt衣装)」を1枚確定で入手できます。 「★4 コロンブス(Vt衣装)」は 「バレンタインガチャ・ビター」からのみの排出となります。 「★4マルコ・ポーロ(Vt衣装)」は排出されません。 第二個情人限定池預告,哥倫布 保底方式跟第一池一樣,這池不會有情人節馬可波羅 【ログボ】ルビーレッド・バレンタイン応援ログインボーナスの開催 http://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/event/NP200212ZFg876.jpg
[開催期間:2月12日(水)メンテナンス後 ~ 2月25日(火)14:00] 「英雄*戦姫WW」のバレンタインを記念して、キャンペーン期間中、 「ルビーレッド・バレンタイン応援ログインボーナス」を開催いたします! キャンペーン期間中に7日ログインすることで 下記のアイテムをプレゼント! 1日目「英雄結晶×100」「AP×100」 2日目「ミッション手形×3」「スキップ手形×3」「AP×100」 3日目「高級家具×10」「AP×100」 4日目「英雄結晶×100」「AP×100」 5日目「金細工×10」「AP×100」 6日目「ミッション手形×3」「スキップ手形×3」「AP×100」 7日目「英雄結晶×100」「AP×100」 ※報酬は「贈り物」機能に贈られます。 ※贈り物機能は、ストーリーミッション「江戸に進軍」をクリア後に解放されます。 情人節應援登入獎勵 總共7天每天送的東西如上述 【イベント】「アリーナ」の後半報酬追加 イベント「アリーナ」の後半報酬を2月12日11:00より追加いたしました。 競技場後半報酬追加,記得打 DMM GAMES FESTIVALドリームラッシュキャンペーン報酬の配布 2019年12月19日(木)12:00~2020年1月20日(月)11:59までの期間に 開催された「DMM GAMES FESTIVALドリームラッシュキャンペーン」に ご参加のお客様を対象に、 報酬の「10連ガチャチケット×1」を配布いたしました。 DMM活動報酬10連抽券已經發下來了 ▼機能追加・改修 以下の機能を追加・改修いたしました。 サウンドのボリューム設定を100段階に拡張 オプションにおいて、サウンドのボリューム設定を 10段階から100段階に拡張いたしました。 音量設定現在有100個階段可以調整 装備品「特殊効果」の上方修正 装備品の特殊効果を、下記の通りに上方修正いたしました。 下列裝備特殊效果上修 ■風火二輪 【変更前】 ・HP30%以下のとき速度+20 【変更後】 ・HP80%以下のとき速度+20 HP30%以下變HP80%以下速度+20 ■八尺瓊勾玉 【変更前】 ・待機状態回復、HP+960、幸運+15 【変更後】 ・待機状態回復、HP+680、幸運+15、物攻+15、魔攻+15 ■バッカスの酒 【変更前】 ・HP+1250 【変更後】 ・HP+1000、HP30%以下のとき自身にバーサーク付与 增加HP30%以下時自身賦予狂戰士狀態(傷害加倍受傷加倍) ■ソーマ 【変更前】 ・HP+1640 【変更後】 ・HP+4000 ▼不具合修正 以下の不具合を修正いたしました。 タリエシンの「うたびとの輝き」で自身は即行動しない不具合 タリエシンのブレイブ技「うたびとの輝き」において、 即行動の効果がタリエシン自身に対して発動しない不具合を修正いたしました。 また、アーサー(聖夜)、マーリン、ガリレオにおいても、 自身の技で即行動が発動するように修正いたしました。 修正有立即行動技能的角色對自己使用時不會發生作用的錯誤 ミッション出撃確認の不具合 ミッション「フリー」の出撃部隊選択において、 2部隊目からの編成が解除されてしまう不具合を修正いたしました。 自由任務選擇出擊部隊時,會解散第二個部隊以下的編成的錯誤 アリーナの不具合 ・対戦確認画面のキャラクターの特性が、  編成画面に残ってしまう場合がある不具合を修正いたしました。 對戰確認畫面的角色特性會殘留在編成畫面的錯誤 ・「対象にできるユニットがございません」の文言が  リザルト画面に残ってしまう場合がある不具合を修正いたしました。 沒有能成為對象的單位這句話會殘留在戰果畫面的錯誤 ・初回ADVパート終了後にアリーナのホームBGMが  再生されない場合がある不具合を修正いたしました。 初回ADV部分終了後競技場首頁的BGM沒有播放的錯誤 ・防衛ログにおいて、本来勝利しているはずの結果が  敗北と表示される場合がある不具合を修正いたしました。 防衛紀錄中本來勝利的結果卻以敗北來表示的錯誤 バナー遷移の不具合 日替わり消費AP半減キャンペーンバナーからの遷移先が、 日替わりのトップ画面に遷移しない不具合を修正いたしました。 點選當日任務消耗AP減半活動標題不會移動到當日任務畫面的錯誤。 競技場記得打 情人節限定不夠大人的自己挑一個抽,保底13800石 五階裝備上修計畫持續中,至少看起來沒那麼智障了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.56.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1581512822.A.845.html

02/12 21:26, 6年前 , 1F
推 我覺得今天裝備算大上修
02/12 21:26, 1F

02/12 21:26, 6年前 , 2F
勾玉或成最大贏家
02/12 21:26, 2F

02/12 21:28, 6年前 , 3F
香菇湯變成視情況還算能用 例如給粉紅
02/12 21:28, 3F

02/12 21:29, 6年前 , 4F
直排輪... 近戰角條款但因為要查理角所以還是很卡
02/12 21:29, 4F

02/12 21:29, 6年前 , 5F
沒意外的話繼續R4涼鞋安定
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02/12 21:39, 6年前 , 6F
忍到哥倫布
02/12 21:39, 6F

02/12 21:48, 6年前 , 7F
至少能升的時候不會有那種R4比R5好的詭異情況
02/12 21:48, 7F

02/12 22:04, 6年前 , 8F
還是沒更新池
02/12 22:04, 8F

02/12 22:10, 6年前 , 9F
上面你知道的太多了(X
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02/12 22:18, 6年前 , 10F
差不多能保一次 在想要ㄍㄌㄅ還是ㄌㄌㄍㄨ
02/12 22:18, 10F

02/12 22:19, 6年前 , 11F
高文那個校服不知道啥時出就是
02/12 22:19, 11F

02/12 22:29, 6年前 , 12F
4月左右吧 開學祭之類的?
02/12 22:29, 12F

02/12 22:29, 6年前 , 13F
感覺應該不會更新池ㄌ
02/12 22:29, 13F

02/12 23:03, 6年前 , 14F
已用截角換庫夫林-.-
02/12 23:03, 14F

02/12 23:03, 6年前 , 15F
不會不更新啦 單純超久才一次+不固定時間
02/12 23:03, 15F

02/12 23:13, 6年前 , 16F
之前間隔都是差不多的 到埃及組為止
02/12 23:13, 16F

02/12 23:14, 6年前 , 17F
阿基里斯開始就沒更新了 已經3個月up了吧
02/12 23:14, 17F

02/12 23:59, 6年前 , 18F
哥倫布== 我等
02/12 23:59, 18F

02/13 00:08, 6年前 , 19F
ㄍㄌㄅ跟高文 一個保底一個截角 穩(x
02/13 00:08, 19F

02/13 01:47, 6年前 , 20F
等高文出來我一個保高文 一個拿來等庫夫林
02/13 01:47, 20F

02/13 09:59, 6年前 , 21F
哥倫布一出,就是我的30張自選卷要使用之時了
02/13 09:59, 21F

02/13 10:02, 6年前 , 22F
是說我剛玩時覺得銀珠3W換90金珠是什麼智障設定,現在來
02/13 10:02, 22F

02/13 10:02, 6年前 , 23F
看覺得也還好,一個月三萬銀珠還真的滿簡單的w
02/13 10:02, 23F

02/13 10:04, 6年前 , 24F
結果當期不只一個pu角(逃)
02/13 10:04, 24F

02/13 13:04, 6年前 , 25F
三萬銀珠要賣一堆三星角才有吧?
02/13 13:04, 25F

02/13 15:03, 6年前 , 26F
也沒要賣很多 只要你活動全勤 輪迴銀珠也買
02/13 15:03, 26F

02/13 15:03, 6年前 , 27F
一個月三萬銀珠也不是說多難湊
02/13 15:03, 27F

02/13 15:03, 6年前 , 28F
當然如果你一直買商店的三星碎 自然很難湊了
02/13 15:03, 28F

02/14 11:54, 6年前 , 29F
我沒有換過銀珠,不過也沒買三星碎了而已,有些確定沒愛
02/14 11:54, 29F

02/14 11:54, 6年前 , 30F
又不用的就賣一賣了,這遊戲重點是沒錢升星阿
02/14 11:54, 30F

02/14 11:56, 6年前 , 31F
3星真的以後變強了再換回來也沒差,反正也不一定會發生
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02/14 11:56, 6年前 , 32F
每個月能賺到的金珠還是先賺到會比較好
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02/14 11:59, 6年前 , 33F
重點是最近出的高難度戰跟PVP讓我練角思路整個都改了吧
02/14 11:59, 33F

02/14 12:00, 6年前 , 34F
我以前都會優先考慮堪用的2~3星,因為AP值,現在有一大堆
02/14 12:00, 34F

02/14 12:00, 6年前 , 35F
我本來想練的2~3星都不練了,全部資源都拿去練四星角了w
02/14 12:00, 35F

02/14 12:59, 6年前 , 36F
AP現在越來越沒差了阿 主線SKIP 活動/每日都固定AP
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02/14 13:00, 6年前 , 37F
只剩自由任務有差而已
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02/14 13:03, 6年前 , 38F
就 搬腳砸自己石頭
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02/14 13:31, 6年前 , 39F
我是覺得看角色和編成。像我用阿奇時第一優先配的角色是乙姬
02/14 13:31, 39F
還有 95 則推文
還有 1 段內文
02/18 18:36, 6年前 , 135F
大戶 怕
02/18 18:36, 135F

02/18 18:37, 6年前 , 136F
試用了一下 其實要說糟糕也沒到很糟糕
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02/18 18:38, 6年前 , 137F
因為技3只會退一格 其實不至於到隨便都會自盡
02/18 18:38, 137F

02/18 18:38, 6年前 , 138F
而且BP5可出560x2格 火力是很強
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02/18 18:39, 6年前 , 139F
只是腿短沒藥醫
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02/18 18:47, 6年前 , 140F
為了老二換的不需要看能力
02/18 18:47, 140F

02/18 20:28, 6年前 , 141F
現在卡池出UP4星的機率是不是變低了?
02/18 20:28, 141F

02/18 20:34, 6年前 , 142F
總數一多,全體四星率不變,單體就會越來越低啊。
02/18 20:34, 142F

02/18 20:50, 6年前 , 143F
高難第一關馬可比較難,哥倫布三藍用阿基降速踢成智障
02/18 20:50, 143F

02/18 21:00, 6年前 , 144F
第一關不是問題 第二關才是問題
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02/18 21:01, 6年前 , 145F
ㄍㄋㄇㄉ 12萬HP馬可波羅 後面8萬HP的蔥必烈
02/18 21:01, 145F

02/18 21:01, 6年前 , 146F
然後這兩個都能殺人
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02/18 21:02, 6年前 , 147F
雖然現在想想毒過去就好 但我當時沒組針對
02/18 21:02, 147F

02/18 21:12, 6年前 , 148F
這次維修單純活動追加跟預告就不發新篇了(沒錯我就懶
02/18 21:12, 148F

02/18 22:13, 6年前 , 149F
後面那一關有點OX,放掉好了XDDDD
02/18 22:13, 149F

02/18 22:16, 6年前 , 150F
我一直覺得我對於這個遊戲半點天分都沒有
02/18 22:16, 150F

02/18 22:21, 6年前 , 151F
沒啥棘手的配置或能力 很普通的高難
02/18 22:21, 151F

02/19 02:10, 6年前 , 152F
弗拉德無雙插爆
02/19 02:10, 152F

02/19 20:07, 6年前 , 153F
ㄌㄌ隊配隻梅林一次過... 沒想像中難
02/19 20:07, 153F

02/19 20:09, 6年前 , 154F
馬可波蘿隊雷帝大招炸兩發送走馬可+忽必烈後就變快樂模式
02/19 20:09, 154F

02/19 20:11, 6年前 , 155F
哥倫布隊開場穿刺大招插爆4隻,然後就被哥倫布大招復仇炸爆
02/19 20:11, 155F

02/19 20:12, 6年前 , 156F
兩隻,但她大招硬直很長,在那期間其他夥伴送走她 -_-
02/19 20:12, 156F

02/19 20:13, 6年前 , 157F
剩下風鴉最愛的眼鏡等著被輪(ry
02/19 20:13, 157F

02/20 22:14, 6年前 , 158F
打了6場木材上通通沒掉神木,幹糞game QQ
02/20 22:14, 158F

02/21 00:57, 6年前 , 159F
去打free比較快
02/21 00:57, 159F

02/21 08:49, 6年前 , 160F
不小心打到第二名。
02/21 08:49, 160F

02/21 08:50, 6年前 , 161F

02/21 09:08, 6年前 , 162F
怕爆
02/21 09:08, 162F

02/21 09:33, 6年前 , 163F
怕豹
02/21 09:33, 163F

02/21 11:02, 6年前 , 164F
你都有14敗了,那官推的0敗大概是洗出來的…
02/21 11:02, 164F

02/21 11:13, 6年前 , 165F
怕爆
02/21 11:13, 165F

02/21 11:15, 6年前 , 166F
應該是draw的戰績沒有反應在勝敗數的關係,純粹打了比較
02/21 11:15, 166F

02/21 11:15, 6年前 , 167F
多場。
02/21 11:15, 167F

02/22 21:48, 6年前 , 168F
auto姑且不論 手操要敗也很難吧 官推0敗很普通吧
02/22 21:48, 168F

02/22 22:01, 6年前 , 169F
如果這樣那y桑怎麼會有14敗??總是有沒算到而敗的時候,然後
02/22 22:01, 169F

02/22 22:02, 6年前 , 170F
因為懶所以沒F5(汗
02/22 22:02, 170F

02/22 22:13, 6年前 , 171F
如果手滑算錯又懶得f5重打 那就是個人因素啊
02/22 22:13, 171F

02/22 22:14, 6年前 , 172F
三屆都能F5重打就是官方默認可手操讓你凹打到贏
02/22 22:14, 172F

02/22 22:14, 6年前 , 173F
除非你自己發生啥奇奇怪怪的意外之類的
02/22 22:14, 173F

02/22 22:15, 6年前 , 174F
所以官推0敗很普通
02/22 22:15, 174F
文章代碼(AID): #1UG_XsX5 (DMM_GAMES)
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