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看板DMM_GAMES (DMM)作者 (千雪)時間6年前 (2020/01/23 12:57), 編輯推噓26(26039)
留言65則, 16人參與, 6年前最新討論串1/1
主要是未來更新方向,資訊有點多,我盡量挑重點寫。 --- ◆2/5 (水) 第一回【同盟戦】開催決定! 新イベント【同盟戦】は、同盟のメンバーで協力して数々の強敵を突破していくイベン トです。 一人あたり1日の挑戦回数が限られているので、 得意な編成を生かしながら協力しあうことが重要なポイントとなります。 2/5開始同盟戰。每人一天內挑戰次數有限制。 さらに、実装予定の新機能についても紹介させていただきます。 ◆2/26 (水) パーティ強化機能【陰陽強化】実装! 『陰陽スキル』を解放し、コスト内で各パーティに対して様々な強化効果を設定できる 機能です。 陰陽スキルは強化もできますので、これによりパーティ内の特定属性キャラを強化し、 防御特化パーティや奥義で攻めまくるパーティなど、様々な方向に特徴を伸ばすことが できます。 こちらの機能は特定のアイテムを入手することで機能が解放されるのですが、 ユーザーレベル100の達成でも1つ入手できますので、まだユーザーレベル100に達して いない方は、 是非ともレベル100目指してプレイしていただければと思います。 続いては今後のアップデートですが、まずは機能改善と調整についてです。 2/26實裝【陰陽スキル】,可強化角色各種素質(感覺會用到課金道具) 無客群只要等級達到100,可以拿到一個免費的解放用道具來玩玩看。 ◆修練場:難易度追加 まずは第一弾として、1/29 (水)に修練場の強化素材クエストと銭貨クエストに難易度 【超級】が追加され、 その後第二弾として、2/26 (水)に封珠クエストに難易度【超級】が追加されます。 ※超級では1度に大量の素材を獲得できる代わりに、1日に挑戦できる回数に制限があり ます。 修練場自1/29起增加【超級】的強化素材關和錢關 2/26起增加【超級】的封珠關 不過每日挑戰次數有限制 ◆修練場:開放曜日の変更 超級の追加に伴い、各修練場クエスト【上級】の開放曜日を追加致します。 (超級クエスト追加タイミングに合わせて2回の変更が入ります) 詳細は後日お伝えしますが、土日にも上級のクエストに行けるようになります。 增加各修練場【上級】關卡的開放曜日 ◆1/29 (水) 既存クエストの式神獲得経験値量の調整 物語やイベントを含む難易度上級に相当するクエストに対して大きく上方修正を行いま す。 1/29起,物語、活動各難關的式神獲得經驗值大幅增加 また、★3式神の追加に関しまして、現在は停止しておりますが、 3月下旬頃から不定期(約1ヶ月に1回間隔)で再開させるべく、 スケジュールの調整を行っておりますので、こちらもお待ちいただければと思います。 三月下旬起,每隔一個月增加一個新的三星式神 前回のレターで触れていた下記の実装について ◆マイページのキャラクターをバトルのものとは別に設定できる機能 ◆クエスト挑戦時に限らず、AP及びBPの回復アイテムを使用できる機能 こちらは他の機能を優先させた都合により、実装予定を延期いたしました。 お待たせして申し訳ございませんが、ご了承ください。 ◆首頁可設定非編隊式神 ◆不打關卡也可以使用AP、BP回復藥 上述兩功能實裝時間延後 各種イベントについても下記変更を行います。 ◆逢魔襲来イベント:急襲システムの変更 2/12 (水)開催のイベントから、難易度急襲を”救援なしのソロバトル”へと変更いた します。 急襲発生後カウントダウンが始まり、 決められた時間内に倒していただくことで多くの報酬を受け取ることができます。 時間内であれば、初級~上級のバトルを行うことで確率で再挑戦できるようになります ので、 一度の挑戦で倒し切れない方も諦めずに挑戦してみてください。 ※救援でも再挑戦可否の判定は行われます。 2/12起,逢魔襲來的急襲變更為"只能solo不能救援" 急襲怪出現後會開始倒數計時(類似救援畫面的"残り時間") 在倒數計時前打倒急襲才能得到報酬。 一次打不倒也沒關係,在倒數計時結束前,只要通過初級~上級就有機會再次挑戰。 ◆強者の魔戦場:イベントスケジュールの調整 2/19 (水)から第2回(水属性ボス)を開催予定です。 レベル追加の間隔を短くし、イベント期間も短くいたします。 更に、強者の魔戦場につきましては、イベントとしての開催は第2回を最終回とし、 定常のコンテンツ『魔戦場』として生まれ変わります。 数々の強敵とのバトルを楽しんでいただくべく、開発・調整を行っておりますが、 こちらは3月中旬の実装を予定しておりますので、お楽しみに。 2/19開始第二次強者の魔戦場,活動期間縮短。 3月中旬後,強者の魔戦場將成為常駐關卡。 --- 不說別的,感覺【陰陽スキル】完全是往課長的方向靠攏啊~~ 等完整內容出來再看看吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.192.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1579755439.A.BB3.html

01/23 13:02, 6年前 , 1F
話說有版友的同盟給加嗎?
01/23 13:02, 1F

01/23 13:04, 6年前 , 2F
陰陽大概是定量cost下 讓你自由選想要的屬性吧
01/23 13:04, 2F

01/23 13:06, 6年前 , 3F
看不太出來和課長有什麼關係
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01/23 13:06, 6年前 , 4F
不過如果營運是中國的話 那就課長要素滿滿了
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01/23 13:08, 6年前 , 5F
一鍵選十裝肥哪時才會改勒
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01/23 13:10, 6年前 , 6F
陰陽會讓特化的更為極端
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01/23 13:11, 6年前 , 7F
希望是一鍵百肥 直接從隔壁棚抄過來
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01/23 13:11, 6年前 , 8F
公告是沒講,但感覺陰陽一定是課金道具啊
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01/23 13:12, 6年前 , 9F
防御特化パーティや奥義で攻めまくるパーティなど 這段
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01/23 13:12, 6年前 , 10F
後續看不太懂
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01/23 13:12, 6年前 , 11F
有人能詳解嗎
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01/23 13:14, 6年前 , 12F
因為是強化隊伍 大概就是奧義+X% 防禦+Y% 這樣吧?
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01/23 13:14, 6年前 , 13F
可以讓隊伍往各種不同方向強化?
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01/23 13:16, 6年前 , 14F
看起來是讓隊伍變化性比較大的功能
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01/23 13:18, 6年前 , 15F
若奧義可以加*%,狗狗又要起飛了
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01/23 13:24, 6年前 , 16F
陰陽技可能就神託OA那種感覺吧
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01/23 13:33, 6年前 , 17F
感覺還是沒修到點上 很多很基礎的體驗都很糟死都不改
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01/23 13:41, 6年前 , 18F
所以排名拼命跌啊~
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01/23 13:44, 6年前 , 19F
先把一括賣肥料改了再說吧,這個不改活動越來越不想動
01/23 13:44, 19F

01/23 13:49, 6年前 , 20F
感覺連個喝水都很難弄出來…平常到底是在寫什麼呢…
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01/23 13:49, 6年前 , 21F
ㄧ堆雞毛蒜皮的小事都能改到延期或是沒預定
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01/23 13:50, 6年前 , 22F
看了感覺也是可憐 把人當孝子
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01/23 14:05, 6年前 , 23F
美術團隊:幹 備策劃+程式害死
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01/23 14:20, 6年前 , 24F
美術已經習慣了吧 看隔壁棚
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01/23 14:21, 6年前 , 25F
優秀的遊戲策劃團隊真的難找 台灣開給遊戲策畫的薪水
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01/23 14:21, 6年前 , 26F
還低到一個神奇的地步 真是有趣
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01/23 15:09, 6年前 , 27F
急襲這樣改,感覺肝度有要上升了…
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01/23 15:09, 6年前 , 28F
01/23 15:09, 28F

01/23 15:11, 6年前 , 29F
還好 我不太打急襲,反正就上級舔滿
01/23 15:11, 29F

01/23 16:14, 6年前 , 30F
把全隊等級拉到85-90,總算是過了6-15...鳳雛鳳雛得第一
01/23 16:14, 30F

01/23 16:14, 6年前 , 31F
不管怎麼抽都抽不到前衛耶...這帳號是有什麼毛病...
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01/24 19:37, 6年前 , 32F
所以還有活人公會缺人嗎
01/24 19:37, 32F

01/24 21:11, 6年前 , 33F
把超過一個月沒上的砍了有6空位,算一週沒上的還能再砍5
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01/24 21:11, 6年前 , 34F
看來不知不覺中已經一堆人退坑了
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01/25 00:04, 6年前 , 35F
太農了,遊戲性並沒有豐富到值得我花那麼多時間,可
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01/25 00:05, 6年前 , 36F
惜了這個遊戲的美術 = =
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01/25 12:21, 6年前 , 37F
等營運改吧,反正現在還有很多其他遊戲可以打發時間
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01/26 00:15, 6年前 , 38F
所以我這邊有人想加公會衝活人數的嗎 -_-
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01/26 00:16, 6年前 , 39F
同盟ID 690694,雖說我不見得會多認真打,就當幫聚集活人
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01/26 00:52, 6年前 , 40F
我只會打基本分,除非獎勵很好
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01/26 00:57, 6年前 , 41F
獎勵最多就4星+卷吧能多好... 4星卷的話其實沒多大動力
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01/26 16:22, 6年前 , 42F
沒意外會有新系統的強化道具跟上限突破道具
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01/26 16:47, 6年前 , 43F
SSR突破不用想了,那個是課金物
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01/26 17:43, 6年前 , 44F
課金物不代表不會出現在活動獎勵啊 兩回事
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01/26 17:45, 6年前 , 45F
這種公會戰玩家對抗要弄熱 通常就是給上位夠好的東西
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01/26 17:45, 6年前 , 46F
不然馬上就變可有可無的存在
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01/26 18:06, 6年前 , 47F
目前的環境我也覺得不會出……
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01/26 20:10, 6年前 , 48F
新四星是雙麻花辮,真想幫她戴上眼鏡
01/26 20:10, 48F

01/27 00:55, 6年前 , 49F
現在抽到四星武防心情就會很差…
01/27 00:55, 49F

01/27 13:56, 6年前 , 50F
下次更新一樣是降魔戰場(10AP一場那個),水屬
01/27 13:56, 50F

01/27 13:59, 6年前 , 51F
看來要等到2/12才會開逢魔襲來,可能再加個情人節限定角
01/27 13:59, 51F

01/29 02:10, 6年前 , 52F
神G的SSR突破鋼也是會放在公會打樁/爬塔 等活動送啊
01/29 02:10, 52F

01/29 02:11, 6年前 , 53F
但是我並不看好現在就會放出來就是 至少要一年後吧(笑
01/29 02:11, 53F

01/29 15:11, 6年前 , 54F
哇 打一場超級 角色經驗家好多
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01/29 15:12, 6年前 , 55F
然後22本印書+1本極意書
01/29 15:12, 55F

01/29 15:14, 6年前 , 56F
感覺打一場就等於全部吃一本極意書
01/29 15:14, 56F

01/29 15:30, 6年前 , 57F
好慘 3場分別17 12 14式書+各1本極意
01/29 15:30, 57F

01/29 15:32, 6年前 , 58F
超級怪,沒風系人物的玩家,可能會不好打
01/29 15:32, 58F

01/29 15:32, 6年前 , 59F
試了一下不放技,只用普攻,坦扛不下來
01/29 15:32, 59F

01/29 15:38, 6年前 , 60F
有些格子是二本式書
01/29 15:38, 60F

01/29 15:58, 6年前 , 61F
商店多了烈盟章,看來是公會戰用給的,可以換5*突和
01/29 15:58, 61F

01/29 15:58, 6年前 , 62F
武器
01/29 15:58, 62F

01/29 16:00, 6年前 , 63F
有超級後感覺像正常遊戲一點了...
01/29 16:00, 63F

01/29 16:22, 6年前 , 64F
好想把之前狂農上級修鍊場得到的經驗要回來...
01/29 16:22, 64F

02/01 15:12, 6年前 , 65F
超級一場3萬exp,主線上級2000 exp,降魔(lv30) 1000 exp
02/01 15:12, 65F
文章代碼(AID): #1UAIUlkp (DMM_GAMES)
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