[閒聊][MGCM] セクシートナカイ セイラ 傷害測試
之前討論時有人說セクシートナカイ セイラ(麋鹿セイラ)傷害不錯
可以拿來打無盡
所以我用不花體力的深層共鬥模擬戰來測看看
以下長文敘述測試及計算過程
有興趣的請直接跳到最後面看結論
沒興趣的請忽視這篇
我測試的角色能力為
麋鹿セイラ LV15 沒裝法珠,加副裝後 攻974 防1131
技能沒練,但我會把測出的傷害乘上技能練滿的加成
所以下面的傷害數據請當成技能練滿狀態
對照組 Magica1984ここあ LV60 加副裝 攻1132 技能練滿
測試對象 深層協闘 ブラックファイブ 第一輪第一隻王 カーミット(LV30,無屬性)
打個幾下算傷害平均值,小數點後四捨五入
先說明,我下面列的1984ここあ傷害會有像1741/2294(都不是爆擊)這樣的數字
個人推測是因為她技3(被動):打出爆擊時傷害+30%(爆擊傷害變1.5*1.3=1.95倍)
1984ここあ攻擊都是多段數
以技2為例,如果都沒打出爆擊,傷害1741
如果第1 HIT打出爆擊,第2 HIT就算沒爆擊也會吃到技3的1.3倍增傷
傷害就變1741*1.3=2263,跟測試時出現的2294差不多
技能傷害如果沒測到爆擊傷害我會寫「無」,算傷害期望值時以1.5倍計算
1984ここあ 技1打3下、技2打2下,下面都是寫單下的傷害
王身上無狀態
麋鹿セイラ
技1:2234、3304(爆擊)
技2:2729、無
技3:4676、無
1984ここあ
技1:759/無、1488(爆擊)
技2:1741/2294、3424(爆擊)
王降防
麋鹿セイラ
技1:3796、5676(爆擊)
技2:4538、無
技3:7964、11731(爆擊)
1984ここあ
技1:1396/1654、2493(爆擊)
技2:3004/3896、5814(爆擊)
王降防 我方加攻
麋鹿セイラ
技1:4369、無
技2:5319、無
技3:7941、無
1984ここあ
技1:1928/無、3759(爆擊)
這邊無爆擊時測出來5種差距很大的數字,不知道是不是BUFF、DEBUFF忘了上
所以我用穩定的爆擊傷害3759/1.95=1928作為無爆擊時的傷害
技2:4538/5755、8830(爆擊)
王降防 我方加攻防
麋鹿セイラ
技1:6173、無
技2:7520、11055
技3:13501、無
1984ここあ
技1:1933/2531、3750(爆擊)
技2:4427/5872、8808(爆擊)
王降防=>王降防,我方加攻 攻擊BUFF+50%攻擊力
麋鹿セイラ傷害增加幅度
技1:1.151倍
技2:1.172倍
技3:沒增加
1984ここあ傷害增加幅度
技1:1.508倍
技2:1.519倍
王降防,我方加攻=>王降防,我方加攻防 防禦BUFF+70%防禦力
麋鹿セイラ傷害增加幅度
技1:1.413倍
技2:1.414倍
技3:1.7倍
1984ここあ傷害增加幅度
技1:沒增加
技2:沒增加
理想狀態把麋鹿セイラ練到LV80,裝防禦%法珠
以我的編隊可達到攻1316 防2042
我目前的1984ここあ只有LV60 打無盡時攻擊1969
把1984ここあ突滿變LV80的話 攻擊2162
理想狀態 麋鹿セイラ LV80 跟這次測試時的能力比值:攻1.351倍、防1.805倍
對技能傷害的影響是
技1:1.0367(攻擊的影響)*1.5(防禦的影響)=1.555倍
技2:1.0556(攻擊的影響)*1.501(防禦的影響)=1.585倍
技3:1.805倍(防禦的影響)
理想狀態 1984ここあ LV60 跟這次測試時的能力比值:攻1.739倍
對技能傷害的影響是
技1:1.748倍
技2:1.761倍
理想狀態 1984ここあ LV80 跟這次測試時的能力比值:攻1.91倍
對技能傷害的影響是
技1:1.92倍
技2:1.934倍
無盡打30回合,麋鹿セイラ、1984ここあ當作行動7次
麋鹿セイラ打技1*3 技2*2 技3*2
1984ここあ打技1*3 技2*4
爆擊率無加成時30%,爆擊傷害1.5倍
計算爆擊後,總傷害跟無爆擊時的期望比值
麋鹿セイラ=0.7+0.3*1.5=1.15倍
1984ここあ
1.3倍威力的非爆擊攻擊出現率計算太麻煩,當成50%好了
技1=0.2+0.2*1.3+0.6*1.95=1.63倍
技2=0.2+0.2*1.3+0.6*1.95=1.63倍
有爆擊率增加BUFF,爆擊率60%時
計算爆擊後,總傷害跟無爆擊時的期望比值
麋鹿セイラ=0.4+0.6*1.5=1.3倍
1984ここあ
技1=0.05+0.05*1.3+0.9*1.95=1.87倍
技2=0.05+0.05*1.3+0.9*1.95=1.87倍
結論:
打無盡,假設BOSS身上一直都有降防,我方全程都有BUFF
BUFF手為軍裝丹時,BUFF為加攻擊、爆擊率增加
LV80麋鹿セイラ總傷害
=(4369*1.555*3+5319*1.585*2+7941*1.805*2)*1.3=85683
LV60 1984ここあ總傷害
=(1928*1.748*3*3+4483*1.761*2*4)*1.87=174822
LV80 1984ここあ總傷害
=(1928*1.92*3*3+4483*1.934*2*4)*1.87=192006
BUFF手為2019陽彩時,BUFF為加攻擊、加防禦
LV80麋鹿セイラ總傷害
=(6173*1.555*3+7520*1.585*2+13501*1.805*2)*1.15=116580
LV60 1984ここあ總傷害
=(1928*1.748*3*3+4483*1.761*2*4)*1.63=152385
LV80 1984ここあ總傷害
=(1928*1.92*3*3+4483*1.934*2*4)*1.63=167364
我沒算錯的話,不管BUFF手用軍裝丹還是2019陽彩
1984ここあ傷害都比麋鹿セイラ高
我麋鹿セイラ測試用的副裝都沒裝防禦法珠
如果專門為她配一隊強化防禦的副裝,傷害會再高些
但是麋鹿セイラ綁定2019陽彩
而2019陽彩本身傷害低落,輸出能力比軍裝丹低很多
光以麋鹿セイラ+2019陽彩跟1984ここあ+軍裝丹來比
麋鹿セイラ+2019陽彩這組傷害較低,但可以配目前最強火傷打手火鳥丹
火鳥丹傷害如果能大幅超越原本無盡常用火傷打手:2019いろは、EVO莉莉
那麋鹿セイラ+2019陽彩+火鳥丹的組合也可以試試
麋鹿セイラ的防禦力會增加技能傷害這點很有趣
兼顧高防禦與高傷害,跟2019陽彩的攻防BUFF更是絕配
可惜技1、技2的增傷幅度不高,打極限傷害時差了一點
用來打塔應該不錯,不知道能不能硬扛雷屬敵人的集中攻擊
至於我無盡推薦服裝名單中,另一個負責上降防的打手2019蒼
(其實都是看攻略wiki推薦的)
我打公會戰時她傷害比1984ここあ高蠻多
所以2019蒼的傷害就不測了
感謝收看
算到快累死...orz
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.11.209 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1578584407.A.0F5.html
→
01/09 23:56,
6年前
, 1F
01/09 23:56, 1F
※ 編輯: ASAKU581 (61.223.11.209 臺灣), 01/10/2020 00:24:38
推
01/10 02:10,
6年前
, 2F
01/10 02:10, 2F
→
01/10 02:45,
6年前
, 3F
01/10 02:45, 3F
推
01/10 08:37,
6年前
, 4F
01/10 08:37, 4F
→
01/10 08:37,
6年前
, 5F
01/10 08:37, 5F
→
01/10 09:38,
6年前
, 6F
01/10 09:38, 6F
→
01/10 21:25,
6年前
, 7F
01/10 21:25, 7F
推
01/10 21:28,
6年前
, 8F
01/10 21:28, 8F
→
01/10 22:56,
6年前
, 9F
01/10 22:56, 9F
推
01/11 11:13,
6年前
, 10F
01/11 11:13, 10F
推
01/11 23:29,
6年前
, 11F
01/11 23:29, 11F
推
01/11 23:40,
6年前
, 12F
01/11 23:40, 12F
→
01/11 23:41,
6年前
, 13F
01/11 23:41, 13F
DMM_GAMES 近期熱門文章
157
440
PTT遊戲區 即時熱門文章