[情報][戰亂] 風雲錄-板額御前之章
看板DMM_GAMES (DMM)作者kimokimocom (A creative way)時間6年前 (2019/09/24 21:59)推噓66(66推 0噓 120→)留言186則, 11人參與討論串1/1
<本次更動>
* 增加了制壓數報酬
* 可以迴避猛將戰了
* 擊破敵將後會自動進到下個據點
<活動日期>
9/24 17:00 ~ 9/29 23:59
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<活動說明>
風雲錄是針對敵城存在的複數據點,用複數牌組進攻獲得報酬
的個人活動。擊破對方據點則可減少殘存兵力,全據點擊破後
敵城進入被鎮壓狀態
風雲錄牌組
跟敵將戰鬥的據點,有用攻擊力戰鬥的也有用守備力戰鬥的。
路線不同著重的能力也不一樣,要看清楚據點種類進行配置。
進攻中的牌組,不能再進行編成跟變更。
風雲錄戰鬥!
風雲錄戰鬥最重要的是大將!
首先把強的卡片設定為大將吧。攻擊會由大將進行,其他6人負責
守衛大將,進行輔助。
* 只有大將會對敵將進行攻擊。
* 戰鬥發動的奧義,秘奧義效果全部都會放在大將身上。奧義/秘奧義
只有後衛跟大將可以發動。
* 前衛的攻擊力/守備力會加算在大將身上
* 敵將跟本隊大將會交互進行攻擊。有部分將姬持有HP特效的關係
遭受敵將的攻擊時可以撐過一回。這樣的效果對守護大將非常有用
如果有HP特效的卡片建議優先考慮編入牌組。
擊破據點取得報酬!!
* 風雲錄當中每擊破一個據點可以獲得報酬。本丸或猛將據點擊破的時候
將有機會獲得比通常據點更高級的報酬!
* 鎮壓敵城時會依照歷史鎮壓次數發給相應的報酬。
* 給據點造成傷害,擊破據點等會給予風雲PT。風雲PT到一定數量
會給予相對應的報酬。
目標排名上位
最終上位報酬: [SSR]-萬發必中-板額御前
打倒猛將!
特定據點會出現非常強力的猛將,會掉落包含EX將姬等
豪華的報酬。
各據點說明
通常據點: 敵將所在地。 *擊破敵將並不能獲得該敵將。
開始地點: 可以配置牌組,路線的起點。殘存兵力會納入計算當中。路線途中撤退的話
會由本據點重新開始。
本丸 : 敵大將防守的據點。大將比其他據點更強,但鎮壓時會獲得更好的獎勵。
支援據點: 鎮壓這裡的牌組,在其他牌組跟敵大將戰鬥的時候可進行支援。
猛將據點: 由異常強力的猛將鎮守。擊破之後會獲得相當不錯的報酬。本據點不
不會計算於殘存兵力當中,就算不打繞過去也能鎮壓敵城
封鎖據點: 被封鎖的據點。沒有滿足解放條件之前不能移動到本據點。
點擊可查看解放條件。
擊破完成據點: 已經擊破的據點。
<攻略情報>
牌組編成的訣竅
敵城有複數的進攻路線,不全部打通的話是無法鎮壓敵城的。
因此,手中的戰力要怎麼分配,會是影響攻略效率的關鍵。
* 所有的奧義秘奧義只會影響大將的能力值,總之把能力值高的將姬
設定為大將就對了。
* 前衛不會發動奧義。重點看白值跟有無HP特效吧。
* 後衛的白值不重要,重點看奧義跟有無HP特效吧。
* 確認好路線上的據點類型,進行最適當的編成吧。
不需要強迫自己打下猛將
猛將擊破後雖可獲得大量獎勵,但由於血太多,一般新手要打贏是非常困難的。
鎮壓敵城並不需要打贏猛將而且絕對有迂迴路線存在。想試試自己身手的人
再去嘗試就行了。
風雲Fever!
攻擊據點會累積[風雲Fever量表],滿了會能夠發動五分鐘的風雲Fever。
風雲Fever中,獲得風雲PT會變成1.5倍而且一部分的特效將姬
的攻守會增量。
想何時發動都能自己決定,但要注意滿了以後量表是不會繼續累積的。
*風雲量表每次增加的數量是亂數決定,每次不會一樣
*超風雲Fever當中不能再發動風雲Fever。
超風雲Fever!!!
消耗三個風雲羊羹,可以發動超風雲Fever。
* 獲得PT3倍+特效將姬能力UP
* 超風雲當中不能發動風雲Fever.
活用支援據點!
往敵大將延伸的路線以外的終點有支援據點。擊破支援據點的話,該當隊伍將可以
支援參加敵大將的戰鬥!
支援據點的總能力的二分之一數值會加算到大將戰當中,遇到強力的敵大將的時候
先考慮鎮壓支援據點吧!
推薦編成
推薦編成部分,由於主要會把目前沒有放將姬的位置給填滿,如果牌組都滿了
請注意是不會編成任何將姬的。
撤退與進攻重置
正在路線中進攻的牌組,是無法再進行更改的。如果攻略過程發現這條路太難
想重編組的話,可進行撤退,把路線進攻的狀態重置之後再度進行編成。
如果不想打現在進攻中的城池想改打別城的話,可利用進攻リセット。
把目前城池所有的進攻狀態取消,即可挑戰他城。
撤退跟重置都不會收回已獲得的PT跟道具等獎勵。
風雲錄的玉手箱可獲得寶玉!
超級城鎮壓數報酬當中可獲得的風雲錄玉手箱*松當中會隨機獲得以下獎品1個
覺醒LR
覺醒SSR
解放SSR
覺醒SR
解放SR
覺醒R
解放R
奧義/秘奧義的效果
風雲錄的戰鬥當中,奧義跟秘奧義的效果通通都只對大將有效
大將的效果值,是由奧義的對象數x效果值所決定的。
但是,只有屬性提升的奧義,是由後衛跟大將4張當中有幾張符合屬性來計算
對象數的請多注意
此外固定傷的奧義不會發生作用。
*全編成的例子
一般 風雲錄當中
我方攻擊10%UP 大將攻擊70%UP
愛攻擊30%UP 大將攻擊120%UP (後衛+大將都是愛的情況)(前衛不算)
對方100傷害 沒有用
特效部分
風雲錄的特效有3種
**白值提升
提升戰鬥當中的白值
**Fever白值提升
只在Fever當中才會提升戰鬥當中的白值
**HP特效
風雲錄戰鬥當中可以承受複數次傷害的特效。未設定特效的將姬HP都是1。
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老樣子特效暴死
看來又要養老了
(′-ω-`)
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1569333543.A.36B.html
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修改複製貼上貼錯的排名報酬
※ 編輯: kimokimocom (115.82.11.1 臺灣), 09/24/2019 22:42:35
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