
[情報][劍校] 系統要求

《8/13》
【キャラクター紹介】
「★6竜咆使い アウラ」
アウラは空中を移動し、遠距離から範囲攻撃を行うユニットです。
さらに自身のHPが100%の間、攻撃力が上昇するスキルを持っています。
【スキルについて】
新・剣アカでは新しく☆5以上のカード全てに「スキル」が設定されます。
スキルは自身の強化や味方の強化等、カード毎の個性を活かしたものとなります。
また、スキルは「対戦用」「シングル用」の2種類があり、それぞれ効果が変わり
ます。
說明剛好有板友寫了,直接引用:
caten: 今天終於講了一個跟以前不一樣的東西了,五星以上角色自帶個別特技,
特技也有對戰用跟單人用兩種類
caten: 這次新增的龍咆使是飛在空中進行遠距離範圍攻擊單位,持有滿血時攻擊
力提升特技
《8/12》
新・剣アカ では、PCブラウザ版でのご提供となり、
アプリインストール不要で対戦やクエスト(シングルモード)がお楽しみいただけ
ます!
《8/9》
事前ガチャに「演出スキップ機能」を8月14日頃のメンテナンスにて追加を行います。
《8/6》
事前登録ガチャの☆6および☆5の入手確率アップ
となります。
※ ※ ※
一、『新‧劍幻』可以使用瀏覽器遊玩。
‧看來不少人跟我一樣很討厭用「DMM GAME PLAYER」。
二、關於事前轉蛋,8月14日會追加「演出SKIP機能」。
‧現階段的SKIP根本不算SKIP,不過此功能對於已抽到抽滿的沒有幫助。
三、目前☆6、☆5的入手機率UP。
‧應該不少人已知道,沒寫過順便寫上。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.189.245 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1565586464.A.041.html
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我個人是習慣用兩個全形字,看起來格式最舒適。
原先是想用劍幻的,劍與幻想嘛,不過アカ有學院之意,所以為了配合一下取作
劍學,後來因為抽抽SKIP的作用很搞笑才取劍校(學校)。
既然劍校的命名不是很妥,我若有機會發文就改劍幻,這個算是我最鍾意的。
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我沒這個意思喔,並不會因為提出建議者何種身分而有擴大解釋這種發展。
可能會有梗的命名本來就不會任何人都能接受,只要提出我也很願意改,而且
還會連同之前發過的一併修正。
再來我本身也說更鍾意劍幻這個詞,若非想配合一下先前的命名我也不會使用
劍學或劍校。
所以你說因為你是板主而我會擴大解釋(不知道你是否有此意),我是很訝異
的,老實說命名這部分我都不是亂取,同時也不是很難決定,重點是對方能不
能接受而已,之前我也發文過若關於簡稱有更好意見可以提出,但是反應不是
很熱烈啊,想一想反正我命名都不隨便,有思考符合其意、相對易記等條件,
外加只要有其他意見我會吸收不會無視,所以就沒再附註了,畢竟最重要(大
家想聊的)的還是遊戲本身不是嗎?
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