[攻略][童前] うつろうことなき花の色 小野小町

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (暱稱是個麻煩)時間7年前 (2019/06/15 11:53), 編輯推噓12(12051)
留言63則, 15人參與, 7年前最新討論串1/1
鎮樓用 Too Old:https://tinyurl.com/y26wgylr 本次BOSS有著相當恐怖的火力以及超多的行動次數,如果用一般 的打寶隊打很容易就翻車,事實上現在的最高難度都擺明的在為 難通用打寶隊,營運應該是怕玩家忘記遊戲裡有編成這功能吧。 毒殺流 https://youtu.be/ysAFUyb--7Y
搭配減傷隊員與增傷技能讓老太婆毒發身亡,以實用面來說應該 大多數不會分身的王都可以用這戰法處理,角色成本應該也是最 容易達到的,推薦給覺得要大量課金才能破台的朋友。 活動角流 https://youtu.be/S-BrCxp_QGg
活動五星都有漂亮的SD,但是因為功能性出場的機會不多,為了 讓這些美人出來透氣以後每個王我都會作一個純活動角影片,這 一個隊伍整體相性滿高的,隊員互相BUFF後傷害有一定水準。 物理放置 https://youtu.be/EyWSBJVf9rg
物理放置隊目前比較弱勢,因為缺乏橘粉橘或是藍粉藍的角色,另 外也沒有優秀的獨立技能,測試後發現450%的技能就能秒掉王了。 魔法放置 https://youtu.be/5TFS4ivYDS4
通用的魔法放置是光看板,另一個補師皮法師骨的放置人就是光屬 雞馬了,但由於再充能的各種搗亂,這個隊伍用起來不如看板或是 物理放置隊實用。 以後就每個活動丟點東西出來給大家討論,也許能更快把技能裝備 相關的文章完整化,不然全自己寫真的很想對自己施放看板毒。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.177.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1560570816.A.1F6.html

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(′・ω・‵)
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|・ω・‵)
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(′・ω・‵) 推推,抄隊伍來這邊就對惹~
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抄抄
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(′・ω・‵) %%
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害 怕
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沒有倍武 也沒有萬強 所以這次我選擇慢慢打...
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用瑪蓮阿
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物理是還有一個特殊的組合
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第四套換看板 改馬蓮 改一改應該能打吧
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物理那套我思路一樣 但拿神王找不到夠力的技能
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Q奇帶,光貓放5位,中間分別瓜子 光看版 任意光
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看板純粹只是我不想花資源轉回光而已
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連限界都不用,單固有左>右刷下去就死了
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再一隻看版正解
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反正慢慢打也沒多慢 BBA掛限界自己慢慢打還可以
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那套我有想過 因為差不多就打個快500萬
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但我覺得條件也偏高 就算了
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Q奇那個直接刷是850或1700,溢傷太多了
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千菊可以取代光看版,讓他放2位,1T他清
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不過我都是以貪打寶的方式組
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能貪就貪 是我童前
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千菊我印象中要滅杖傷害才夠
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要拉回一個固有的CT 沒萬強增傷會有點不足(印象)
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要微調 其實不能照抄的情況都還要自己花一些時間去調整
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而且有被自充CT錶的風險 我記得以前風鴨隊伍就是千菊殺
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所以我最後是用魔法放置 但用看板打 把自充都丟掉
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千年殺
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覺得a大很神,我只會抄作業,還能抄得很糟糕!XD
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這組合就怕BBA搗亂上X2 但我沒鞋子精所以只好這樣
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x2很nice的這一定有什麼誤會XD
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幹 你一說完就被上X2 500萬變250萬 滅團
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小町:UCCU
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機率x2母湯
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雞馬不怕X2 一樣能操翻BOSS
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明知有x2幹嘛不用物理隊XD 好我知道雞馬不怕x2
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物理隊沒法那麼貪 因為要裝剛力王 少一個S很不爽
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先推
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用看版打比較麻煩的是沒3000攻那個防具,組合比較
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不好弄
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最後發現一點 這遊戲對努力玩的玩家回報很大
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很多組合的關鍵點除了角色外 裝備技能一樣不能少
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要完整複製一個(有效率)的隊伍不是那麼容易
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煩 BBA不裝限界穩但有點慢 裝了就有機率出事XD
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現在發組合,已經刻意避開早期物了
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現在應該要主力開發那些新四星的用法
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但新四星少有70%開場 所以直覺不會先去用
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三四星變強其實我覺得很可以,這方向是正確的
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沒100%就用自體100%的人物
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不但很可以 而且營運大可放手作一些嘗試 像光斧那種
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陣容完整的人不需要光斧 但對於難民來說非常的受用
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<<<<<難民
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不過光斧我還是用了兩次 寢是實在太棒(歪樓
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06/15 14:20, 7年前 , 57F
嗯? 逮捕的聲音?
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06/15 14:52, 7年前 , 58F
居然活動發攻略?? 早就想要了 整理辛苦了~~~~
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06/16 02:22, 7年前 , 59F
我靠著堆減傷堆過去了 白貓+BBA+千菊全裝補血減傷粉
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06/16 02:22, 7年前 , 60F
只要不被打死就贏了 (掛著auto)
06/16 02:22, 60F

06/16 09:18, 7年前 , 61F
對阿 而且還有完全對應的光屬精靈
06/16 09:18, 61F

06/16 09:19, 7年前 , 62F
這點我有注意到營運近幾個月有針對這點設計BOSS
06/16 09:19, 62F

06/16 09:19, 7年前 , 63F
讓新人比較好湊抗性一點
06/16 09:19, 63F
文章代碼(AID): #1T16l07s (DMM_GAMES)
文章代碼(AID): #1T16l07s (DMM_GAMES)