Re: [閒聊][御城] 平衡調整後的近戰

看板DMM_GAMES (DMM)作者 ((((( ゚д゚)))))時間7年前 (2019/04/11 13:36), 7年前編輯推噓21(21023)
留言44則, 17人參與, 7年前最新討論串1/1
=================================================================== 懶人包: 1. 在相同條件下, 普通的 buff 程度, 而且對面防禦不是特別高的時候, 拿著普通刀的刀城娘 dps 已經比拿著普通鎚子的槌城娘還要高. 2. 同上的條件, dps 是這樣排的 拿藍毛刀的刀城娘 > 拿義重槌的槌城娘 > 拿其他刀的刀城娘 > 拿其他槌的槌城娘 3. 等級和 buff 越多的時候, 刀城娘的 dps 成長會比槌城娘還要快; 不過成長最快的還是拳城娘, 可是拳城娘 buff 疊得不夠多的話打出來的傷害很慘. =================================================================== 正文: ※武器能力調整 1.刀:攻擊提升 範圍從140提升到150 攻擊後的等待時間縮短 目前查到的檢證資料是隙從 30 降到 22 整體的 frame 數從 49 降到 41, dps 直接往上增加 20% 基礎攻擊力則是從 66~1626 增加到 75~1715, 大概多 10% 左右 隨便套幾組情況進去計算機算... (lv50, 巨5, 成長係數 1.2, 有地形, 25% 攻增) 大概以敵兜 400 防為分水嶺, 低於 400 防普通的刀 dps 已經比普通的鎚子還要高. (普通的刀: 藍毛刀以外, 普通的槌子: 義重槌以外) 而藍毛刀的 dps 也超越義重槌. (這義重槌根本是做壞掉的東西, 一出來其他鎚子都變成 xx.) 等級越高 buff 越多的情況下刀會更強, 現在可以說刀已經重返榮耀了. (不過後面還一個更需要吃等級和 buff 的拳) 另外原先因為刀攻擊間隔短(19)隙長(30), 造成加速刀 dps 會輸給高傷刀, 現在妖刀村正已經可以把鬼丸國綱踩在腳下. 題外話, 拿藍毛刀的小熊又更加威猛了. ps. 藍毛刀是さやかの剣, 攻擊 56 二連單體攻擊. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.136.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1554960965.A.C3E.html ※ 編輯: Flustern (60.251.136.127), 04/11/2019 13:45:40

04/11 14:26, 7年前 , 1F
江戶城整個跟鬼神一樣,那個攻擊範圍實在是太扯了
04/11 14:26, 1F

04/11 14:32, 7年前 , 2F
開技的江戶就是攻防一體的大砲
04/11 14:32, 2F

04/11 15:24, 7年前 , 3F
開技的熊本就是指只是隻熊(X
04/11 15:24, 3F

04/11 15:33, 7年前 , 4F
義重、江戶、小熊分別是指誰?
04/11 15:33, 4F

04/11 15:47, 7年前 , 5F
義重:武器 義重重鎚、江戶城、熊本城
04/11 15:47, 5F

04/11 16:12, 7年前 , 6F
這篇太專業了我...我看不懂
04/11 16:12, 6F

04/11 16:14, 7年前 , 7F
太多好文,統一今天晚上拜讀之後收錄精華區
04/11 16:14, 7F

04/11 16:15, 7年前 , 8F
江戶真的棒 用一次就回不去了
04/11 16:15, 8F
※ 編輯: Flustern (60.251.136.127), 04/11/2019 16:32:37 ※ 編輯: Flustern (60.251.136.127), 04/11/2019 16:44:00

04/11 16:50, 7年前 , 9F
江戶城的攻擊範圍
04/11 16:50, 9F

04/11 16:55, 7年前 , 10F
自選江戶真是
04/11 16:55, 10F

04/11 16:55, 7年前 , 11F
太好了
04/11 16:55, 11F

04/11 17:19, 7年前 , 12F
問一下江戶城同時增加攻擊跟增傷25%不知道怎麼算的?
04/11 17:19, 12F
這樣算: 假設江戶城攻擊力 1000, 兜防禦 500. 傷害 = (1000 * (1 + 0.25) - 500) * (1 + 0.25) ^^^^^ ^^^^^ 攻撃が25%上昇 与ダメージが25%上昇 ※ 編輯: Flustern (60.251.136.127), 04/11/2019 17:28:50

04/11 17:25, 7年前 , 13F
如果我沒誤會的話 增傷buff應該最後乘
04/11 17:25, 13F

04/11 17:26, 7年前 , 14F
所以如果低攻打高防增傷buff的效益很差
04/11 17:26, 14F

04/11 17:29, 7年前 , 15F
傷害值=攻擊-對方防禦,增傷數值=傷害值x增傷%數
04/11 17:29, 15F

04/11 17:31, 7年前 , 16F
如果對方紙裝甲就近等於 1.25x1.25 = 1.56
04/11 17:31, 16F

04/11 17:31, 7年前 , 17F
我會有疑問是因為這樣增傷幅度好像有點過頭
04/11 17:31, 17F

04/11 17:31, 7年前 , 18F
以常駐特技來說
04/11 17:31, 18F

04/11 17:34, 7年前 , 19F
的確是這樣算沒錯, 雙重比例增傷就是強.
04/11 17:34, 19F

04/11 17:35, 7年前 , 20F
安土改的被動增傷幅度也很高 1.3x1.2 = 1.56
04/11 17:35, 20F

04/11 17:36, 7年前 , 21F
增傷還有加城娘身上和加敵人的差別 應該也是用乘的?
04/11 17:36, 21F

04/11 17:36, 7年前 , 22F
對, 連乘.
04/11 17:36, 22F

04/11 17:37, 7年前 , 23F
不過都只取數字最高的
04/11 17:37, 23F

04/11 17:38, 7年前 , 24F
同樣增幅很誇張的還有開技能的倫敦塔和龍宮
04/11 17:38, 24F

04/11 19:39, 7年前 , 25F
還是龍宮鬼扯一點 大家一起爽
04/11 19:39, 25F

04/11 19:44, 7年前 , 26F
也只有水爽 水整體來說還是偏弱勢吧?
04/11 19:44, 26F

04/11 20:16, 7年前 , 27F
刀職算手術成功了QQ
04/11 20:16, 27F

04/11 22:48, 7年前 , 28F
居然還有懶人包了,感謝!!!
04/11 22:48, 28F

04/12 01:05, 7年前 , 29F
假設buff差不多的情況下,刀跟拳的傷害比較是如何呢?
04/12 01:05, 29F

04/12 01:25, 7年前 , 30F
拳有3連擊 不可能會輸的吧
04/12 01:25, 30F

04/12 01:29, 7年前 , 31F
想說看懶人包說buff不夠的話有點慘,其他武器應該也是
04/12 01:29, 31F

04/12 01:29, 7年前 , 32F
04/12 01:29, 32F

04/12 07:20, 7年前 , 33F
當然不是, 拿著義重槌的槌城娘就算不巨大化
04/12 07:20, 33F

04/12 07:21, 7年前 , 34F
攻擊力也高到能夠貫穿普通兜的裝甲
04/12 07:21, 34F

04/12 07:21, 7年前 , 35F
沒等級沒巨大化的拳傷害就不要講了
04/12 07:21, 35F

04/12 12:26, 7年前 , 36F
疑,那我就搞不懂現在的近戰生態了 哈哈,之前好像不是
04/12 12:26, 36F

04/12 12:26, 7年前 , 37F
拳就是鎚
04/12 12:26, 37F

04/13 08:47, 7年前 , 38F
刀城buff有感 覺得春日山清怪變比較罩了 105等沒白練
04/13 08:47, 38F

04/13 08:48, 7年前 , 39F
雖然防禦有點下降 心裡還是蠻滴血的
04/13 08:48, 39F

04/13 13:38, 7年前 , 40F
藍毛刀跟義重槌是啥 新手看不懂
04/13 13:38, 40F

04/13 13:46, 7年前 , 41F
(′・ω・‵) 小圓合作刀 跟 大醬義重鎚
04/13 13:46, 41F

04/13 16:44, 7年前 , 42F
義重鎚等復刻吧 小圓活動就不知道有沒有機會了
04/13 16:44, 42F

04/13 19:02, 7年前 , 43F
(′・ω・‵) 被朋友質疑為何我春日山有機會摸到人..
04/13 19:02, 43F

04/13 19:02, 7年前 , 44F
(′・ω・‵) 有一種被嗆的感覺
04/13 19:02, 44F
文章代碼(AID): #1Shj95m- (DMM_GAMES)
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