[問題][花騎] 鯨魚艇選裝&角

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (胖宅男)時間7年前 (2019/06/11 10:36), 7年前編輯推噓8(8051)
留言59則, 10人參與, 7年前最新討論串1/1
玩了兩個多月,最近角色快練滿40隻開花角了 決定嘗試打鯨魚艇農些材料 1.裝備部分如果只有一格的話 選活動腕輪還是活動指輪好阿 腕輪攻擊加比較多,指輪防禦比較多 2.爬文看到說鯨魚艇後期都靠光砲打 所以可以帶有陽光祭壇的角色上場 那該角色需要擺在第一隊嗎? 還是放在更後面的隊伍也行,如果是這樣的話 有巧克力跟彩虹劍的角色是不是就不能擺進鯨魚艇隊伍裡了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.40.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1560220586.A.CB8.html

06/11 10:44, 7年前 , 1F
只是要農材料不用這麼麻煩吧?用最大戰力去打2x的無屬關
06/11 10:44, 1F

06/11 10:44, 7年前 , 2F
不是嗎?
06/11 10:44, 2F
我40隻總合只有90萬,16章就要147萬了 感覺不太行 第一個問題自問自答下,看到wiki說攻擊>防禦

06/11 10:46, 7年前 , 3F
光炮、祭壇角我都從助人那邊選~ptt很多大佬都會放。
06/11 10:46, 3F
那會不會被蓋掉阿? ※ 編輯: abx310492 (39.10.40.113 臺灣), 06/11/2019 10:52:11

06/11 10:56, 7年前 , 4F
低於參考戰力也是刷得過!可以試著挑戰看看,失敗也不
06/11 10:56, 4F

06/11 10:56, 7年前 , 5F
會扣行動力~
06/11 10:56, 5F

06/11 10:56, 7年前 , 6F
祭壇和補血會互蓋~
06/11 10:56, 6F

06/11 11:13, 7年前 , 7F
我曾經低於參考30W還過 給你參考
06/11 11:13, 7F

06/11 11:20, 7年前 , 8F
陽光祭壇不用擺第一隊 會被巧克力和馬纓丹(花祭)蓋掉
06/11 11:20, 8F

06/11 11:25, 7年前 , 9F
所以擺後面隊伍就不會被蓋掉嗎?
06/11 11:25, 9F

06/11 11:36, 7年前 , 10F
然後隊伍和戰友不要有巧克力和彩虹劍被動
06/11 11:36, 10F

06/11 11:37, 7年前 , 11F
我擺到第七八隊 還是有陽光格
06/11 11:37, 11F

06/11 11:38, 7年前 , 12F
非水族艦同行關卡防禦力比較重要 板上舊文有分析
06/11 11:38, 12F

06/11 11:39, 7年前 , 13F
可以同行的關卡還沒看到特別推薦哪個素質的
06/11 11:39, 13F

06/11 11:40, 7年前 , 14F
被動的 +鯨魚艇迴避 和 弱點屬性傷害增加 都有被推薦
06/11 11:40, 14F

06/11 11:52, 7年前 , 15F
謝謝樓上詳細回答,我再爬文看看
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06/11 12:12, 7年前 , 16F
#1OtakXKd (DMM_GAMES) [心得][花騎] 鯨魚艇的戰鬥
06/11 12:12, 16F

06/11 12:18, 7年前 , 17F
有需要就挑加回避的水族艇,屬性不用在意,反正它們不是主攻
06/11 12:18, 17F

06/11 18:09, 7年前 , 18F
一章撐防最重要 二章迎擊前光砲和虹角比較吃重 迎擊
06/11 18:09, 18F

06/11 18:09, 7年前 , 19F
有沒有40隻同屬最重要
06/11 18:09, 19F

06/11 18:11, 7年前 , 20F
水族 不穩就迴避賭 穩了弱點和boss傷互搭
06/11 18:11, 20F

06/11 19:04, 7年前 , 21F
我前兩輪迴避撐到70%很穩....
06/11 19:04, 21F

06/11 20:24, 7年前 , 22F
我都還是用光砲就是XD
06/11 20:24, 22F

06/11 20:24, 7年前 , 23F
所以我同屬都只到16隻而已
06/11 20:24, 23F

06/11 20:25, 7年前 , 24F
水族艦我都是挑弱點增傷跟BOSS傷
06/11 20:25, 24F

06/12 12:48, 7年前 , 25F
水族艦還沒開,下個禮拜開鯨魚艇再去開
06/12 12:48, 25F

06/12 12:48, 7年前 , 26F
40隻同屬把活動打完也湊不出來QQ 只能盡量撐了
06/12 12:48, 26F

06/12 13:06, 7年前 , 27F
不用40隻啊 我都是16隻而已
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06/12 13:38, 7年前 , 28F
有時候少打一下 逮衣就補?
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06/12 13:44, 7年前 , 29F
不會少打 是發技機率有差而已
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06/12 13:45, 7年前 , 30F
而且其實發技的BREAK效果還比較差
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06/12 13:54, 7年前 , 31F
原來16就夠了,我以為那技能很重要的說
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06/12 14:17, 7年前 , 32F
水族艦同行不可關卡16就夠
06/12 14:17, 32F

06/12 14:18, 7年前 , 33F
水族艦同行可能關卡第三招沒發會少打一下吧?
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06/12 14:18, 7年前 , 34F
不過原PO還沒打到這
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06/12 14:30, 7年前 , 35F
這我沒注意 不過我是只有16就全都過了沒錯
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06/12 14:37, 7年前 , 36F
看了一下說明 你說的沒錯 水族同行關卡有可能少一下
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06/12 14:39, 7年前 , 37F
因為我都直接打過去所以沒注意到XD
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06/12 14:39, 7年前 , 38F
和水族艦作伙組16同屬需要用陽光把老闆疲勞值打滿..
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06/12 14:40, 7年前 , 39F
不這樣做我覺得會有點難打...
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06/12 14:41, 7年前 , 40F
對啊 我就一樣用光炮打
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06/12 14:46, 7年前 , 41F
因為這模式跟平常不太一樣 平常是1對1雙方各攻擊2次
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06/12 14:47, 7年前 , 42F
能帶水族艦的關卡是一輪至少各攻擊1次
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06/12 14:48, 7年前 , 43F
16同屬的狀況下追加攻擊是機率發動(理論的第2下)
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06/12 14:48, 7年前 , 44F
但對方老闆旁邊還有另一隻 這樣子會是1輪對方打你2次
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06/12 14:49, 7年前 , 45F
40同屬的情況追加攻擊就是100%發動了 不過要一點底子
06/12 14:49, 45F

06/12 14:50, 7年前 , 46F
總之打這種有2種方法 16同屬陽光拚傷害 or 40全屬穩攻
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06/12 14:53, 7年前 , 47F
要注意水族艦模式的綜合力是跟旁邊4艘小型艦一起算
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06/12 14:54, 7年前 , 48F
所以實際上 你主艦本體被2隻攻擊會比較容易塌掉
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06/12 14:57, 7年前 , 49F
*更正,是40同屬
06/12 14:57, 49F

06/12 15:02, 7年前 , 50F
诶 抱歉 我搞錯了 小型艦是另外獨立出來的 對不起:S
06/12 15:02, 50F

06/12 15:05, 7年前 , 51F
我當時16同屬打不穩 之後40同屬打2次+陽光砲過的.....
06/12 15:05, 51F

06/12 15:10, 7年前 , 52F
16同屬狀況下不盡快把疲勞值打滿的話 容易被那2隻滅掉
06/12 15:10, 52F

06/12 16:00, 7年前 , 53F
3whi輕鬆打輕鬆贏啊
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06/12 16:03, 7年前 , 54F
鯨魚艇打複數敵人會吃虧,除了陽光炮和break炮都打
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06/12 16:03, 7年前 , 55F
單體,沒先殺對方一隻就多被打
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06/12 16:03, 7年前 , 56F
反過來說,有先殺一隻勝算大增
06/12 16:03, 56F

06/12 16:17, 7年前 , 57F
break的傷害好像是總傷/敵數量,所以越多隻傷害越低
06/12 16:17, 57F

06/12 16:28, 7年前 , 58F
原來有平分傷害這麼細部的設定!? 倍率變化智能炮
06/12 16:28, 58F

06/12 17:40, 7年前 , 59F
有平分傷害沒錯
06/12 17:40, 59F
文章代碼(AID): #1S_nEgou (DMM_GAMES)
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