[心得][童前] 遲到很久的技能與裝備搭配介紹

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (暱稱是個麻煩)時間7年前 (2019/01/03 19:28), 7年前編輯推噓71(710234)
留言305則, 20人參與, 7年前最新討論串1/1
-------------------------------------------------------------- 前一陣子一直想寫一篇關於技能與隊伍的文章,但實在提不起 勁,畢竟銅錢大多的關卡都只要無腦推過去就好,討論串也曾 討論到銅錢目前技能搭配太死板的問題。不過營運似乎有察覺 到這個問題,從宇宙塔王的出現讓銅錢玩法有了改變,要在有 限的時間內打出最有價值的技能。接連出的帕爾修斯與大紅帽 讓玩家感受到營運深深的惡意,但也讓手上一些沉睡已久的裝 備技能再度重返戰場,十人戰還有最新的角色也為環境注入了 新的活水,本篇先起個頭講個古騙點稿費先。 目次︰A.所謂的最強 B.萌新的技能成長日記 C.那些陪伴過我們的過氣技能 -------------------------------------------------------------- A.所謂的最強 1.村民們的辯論 為了守護贛樺村的和平,每個成年的村民都希望能習得一身好 武藝,但新鮮人總是找不到方向。村長好心的找來村裡四大天 王用最受村裡尊崇的幹話術給與新人指引。 肌肉大叔【力量就是一切,我的拳頭能在99秒後打爆對手】 迅捷劍士【我巧妙的十六回斬施放十六次後就是你的死期】 鍊金術士【運用智慧找出敵人弱點屬性攻擊就可事半功倍】 巷弄無賴【我只要動點手腳讓對方不舒服,剩下讓小弟辦】 無慾老人【只要靜靜的吸收大自然的精靈之氣自然會變強】 先不論四大天王有五個人這種事情,剛好來到贛樺村旅遊的人 間一行看到了這場辯論會,有著大量與魔物戰鬥經驗的一行人 沒有辦法接受幹話四天王的說法。這時街上突然吵鬧了起來, 一個高挑的女子在街上邊發酒瘋邊四處破壞,於是人間一行決 定出手讓村民見識真正的最強。 -------------------------------------------------------------- A.所謂的最強 2.真正的最強 高挑酒瘋女看來不是個好惹的角色,贛樺村民迅速聚集起來想 看這些外地人打架的熱鬧,然而戰鬥就在一瞬間結束了。 https://youtu.be/SD92ozjShDo
酒瘋女恢復了清醒,感到內疚的她決定再進酒館喝兩杯思考人 生,村長藉由這個機會向新鮮人們表達了他的看法。村長表示 雖然四天王的論點都有所瑕疵,但他們所表達的都是某種層面 的最強,若是能夠結合運用就能夠像這些外來的英雄一樣厲害 。 短時間內受到如此強烈的感官刺激讓不少年輕村民熱血沸騰, 有些人已經出村修練想盡快找到自己的最強之道。 -------------------------------------------------------------- B.萌新的技能成長日記 1.修練的成果 經過幾個月後幾位出外修行的新鮮人已經將自己家傳的武藝 練到爐火純青了,在回村之前到了村子附近的賭場玩了一陣 ,沒想到幾人把身上的盤纏都輸光了。賭場老闆娘認出幾人 是村中的新鮮人,於是與她們做了賭注,只要能打贏老闆娘 就把輸掉的錢都還給她們。想試試身手的幾人爽快的答應了 ,只是沒有想到.... https://youtu.be/HltKfJur37c
賭場老闆娘認為幾位村民雖然有自身的拿手絕活,但整體的 攻擊還是太過零散,於是把眾人留下來替她工作兼修行。眾 人把打工賺來的錢拿去附近的雜貨店買了看起來很酷的裝備 ,並且想辦法開發不同的技能配合原本的攻擊。幾周後眾人 再度挑戰了老闆娘。沒想到.... https://youtu.be/JSQrf9aM5a4
-------------------------------------------------------------- B.萌新的技能成長日記 2.戰鬥效率的質變 認真來說銅錢的戰鬥系統是非常詭異且不公平的,只要我方的 技能不間斷,沒有特殊應對的BOSS就會被打成豬頭。上面胡扯 故事的賭場老闆娘就是最基礎的型態,新人玩家通常會比較在 意抽五星角的運氣,但一個隊伍的強並不是只有靠角色而已。 ,抽抽過程中的重複角色都可以變成技能來使用,能隨意搭配 技能組合是銅錢最大的樂趣之一,這也造成銅錢的攻略影片非 常難以複製,攻略影片通常只能傳達攻略的思路。 目前銅錢所謂的強角不只是有很強的技能傷害,琳瑯滿目的技 能效果讓戰鬥變得更精彩,後期角色大多有複合式的技能,也 許技能看來雷同但不同角色會有各自的出場時機。我持有的最 新角色比較少,不過我會盡量就我的經驗來做一些介紹或模擬 編組,如果版友有任何想法或是編組都歡迎提供。 -------------------------------------------------------------- C.那些陪伴過我們的過氣技能 1.降攻系列技能 在銅錢上古BOSS還有機會出手的時代,我方角色大多都是6000 上下的血量,為了不讓BOSS一刀一隻小朋友,降攻擊的技能是 攻略的保證,開場就幫王降好降滿打我方都像搔癢是必勝起手 式。之後的BOSS進化到使用魔法攻擊來克制物理降攻,經歷過 凡赫辛與海底女巫的玩家應該都知道降魔攻的好。後期的BOSS 或多或少對降攻類技能都有所抗性,加上營運出的新角引導的 潮流導致這類技能漸漸失去舞台,我們懷念它們QQ グランドボム 三星大野狼拆技,老人都練滿五個的神技能 ウェポンブレイク 四星唐吉君拆技,當年是貴族技能 ダブルブレイク 五星天照的拆技,當年能拆這技能也是滿慘的 ダウマジック 貴重的降魔攻技能,當年打到一個會想哭的 ダウパワー 安心信賴的二星拆技,遇事不決先降攻 隨著技能種類的增多,現在已經有更好的降攻技能可以用了。 -------------------------------------------------------------- C.那些陪伴過我們的過氣技能 2.純傷害的無屬技能 一刀三萬的睡美人可是我們的大英雄,早期的橘格角色多半為 傷害的保證,但因為遊戲傷害公式的緣故導致沒屬性的技能無 法打出較高的傷害,無法打出傷害的傷害技能注定是要退下舞 台的,尤其有一段時間魔法師的強度讓這些物理打手無地自容 。所幸營運後來讓大多的橘格角色固有都帶有屬性,讓這些橘 格擺脫了產廢的命運。 勇猛の一撃 三星膽小獅的拆技,當年練了一堆塞滿橘格 急所突き 賣火柴小女孩的拆技,能抗封印的前提是強技能 アサシンエッジ 阿拉丁的拆技,練滿只有十五秒的快速技 コンビアタック 絕版的蝸牛拆技,一窮二白的新手好夥伴 橘格的低階技能應該是最淒慘的一群,傷害不夠也沒有額外特 效導致被玩家使用且記得的數量相當少,殲滅改雖然很強但並 不是早期普及的技能,下一篇將介紹現行強勢的技能及隊伍。 -------------------------------------------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.177.246 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1546514882.A.98B.html

01/03 19:28, 7年前 , 1F
(′・ω・‵)
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※ 編輯: Alace (123.194.177.246), 01/03/2019 19:29:36

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(′・ω・‵)
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01/03 19:31, 7年前 , 3F
戰力通膨有感 很久沒打百人了 這幾天進去一堆破千萬的
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我自己偶爾爆發一下可以 但是也沒那麼容易
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(′・ω・‵) 疑 才這麼一點 意猶未盡呢
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欠稿這麼久只有這樣對嗎(X) 推一個
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(′・ω・‵) 還有續篇啊
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最近被凍京氣到彈出來 已經成為失智老人
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蝸牛技能當初有特地拆來紀念XD
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所以就鋪點梗玩 然後發現浪費超多時間XD
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(′・ω・‵) 只有看第1部 T2一個秒殺 太可怕了
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說中文也是可以的喔(麻油里調
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托凍京的福 我又禿然覺得童前的黏著度好像也沒那麼高嘛
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從周年到現在也沒通膨很多啦 傷害來說
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好長 會想直接END
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蝸牛技能不錯耶 可以我當初直接棄XD 只有營運送的
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我什麼都沒有(我是說技能
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通膨超多的吧 週年那時候打個4、500萬就是大佬了 現在隨
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便路人都千萬
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沒通膨 固有傷害沒上升啊
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現在配合的好一回可以打超高 BOSS真滴可憐
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不過主要是每個人都打高了 不是只有一個殺跩人
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只是配件的關係讓傷害可以更高
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我記得週年剛入坑就有看到喵喵打千萬R
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角色有差啊 不只配件吧
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角色固有就沒比周年更高的吼XD
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我說的配件也包含角色
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現在還有那屬不靠5倍 3倍武打不到千萬的?
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那是比較極端的啦 當時打百人你絕對不會每回合都看到一
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堆幾百萬的數字
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現在連抬轎仔都比當年坐在轎子上的還兇
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5 3倍武,綠A3倍這幾個不計
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看完第三部,感想:精靈有夠猛的XD
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可能你們一直在玩沒什麼感覺 我是很久沒進百人場的 這幾
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天打一下發現真的變很多
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自從愛密莉出來後傷害大爆炸
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不過第一個打出爆炸傷害得好像是光貓
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只能說武器最有差 殺跩百人幾乎用不太了
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還有 227 則推文
01/03 21:15, 7年前 , 266F
掉落一定是210好 還幫你篩掉多餘的(像是鑰匙
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01/03 21:17, 7年前 , 267F
好久沒吃抗性食物了 以前都要老老實實準備
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01/03 21:17, 7年前 , 268F
現在還有個+5000HP食物 新手都能輕鬆通關了吧
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01/03 21:22, 7年前 , 269F
因為我配的隊伍真的很不穩 所以SP7那張有意願要選瓜子
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01/03 21:22, 7年前 , 270F
但是仔細一看...SP7的除了特立獨行的都不是泛泛之輩..
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01/03 21:22, 7年前 , 271F
那東西是神物 像新手應該會最怕的 unison W1
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反正都比對方慢 -3000速度也沒差
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01/03 21:24, 7年前 , 273F
我現在T1秒殺都不裝世紀末改裝角川+瓜子了XD
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01/03 21:24, 7年前 , 274F
銅錢反正不是吃行動值 大不了慢動而已 如果像凍京神託那
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01/03 21:24, 7年前 , 275F
種你速度規齡大概從頭到尾都不用動了XD
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01/03 21:26, 7年前 , 276F
是不是都沒人想打稻草人 百人人好少
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01/03 21:28, 7年前 , 277F
不知道耶 中午時分有多一點 後來人數就飄來飄去
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01/03 21:28, 7年前 , 278F
我也都偷懶還沒打
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01/03 21:30, 7年前 , 279F
現在我進了間包含自己5人的(扶額
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01/03 21:31, 7年前 , 280F
逼不得已只好用降抗+太公望上毒這大決招了 本來不想用的
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01/03 21:33, 7年前 , 281F
然後過不到5分鐘人就滿了(問號
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01/03 21:33, 7年前 , 282F
但那很好用XD
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01/03 21:44, 7年前 , 283F
...極光幻夢這個技能名好像有點帥(((′・ω・‵)))
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01/03 21:45, 7年前 , 284F
活動版奶頭梅雅拆技的LV6版本
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01/03 21:46, 7年前 , 285F
目前活動角LV6技的名稱都挺帥氣的XD
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01/03 22:15, 7年前 , 286F
克蕾亞傷害不高,這....對照組是和那些梯隊的....
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01/03 23:34, 7年前 , 287F
(′・ω・‵)<克蕾雅傷我蛋蛋很深
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01/03 23:39, 7年前 , 288F
很晚回到家, 先推再看 (被打
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01/03 23:42, 7年前 , 289F
這次草人百人目前打最高到23xx萬
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01/03 23:44, 7年前 , 290F
放毒5000萬 放毒樂勝(x
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01/03 23:44, 7年前 , 291F
官方應該把毒算到玩家傷害上 這樣大家都會放毒了
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01/03 23:44, 7年前 , 292F
但是高傷沒用啊(?
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01/03 23:46, 7年前 , 293F
有阿 刷百人效率會變高ww
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01/03 23:47, 7年前 , 294F
放毒傷害會算進來???
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01/03 23:49, 7年前 , 295F
是說聊串移到這邊來了嗎!?
01/03 23:49, 295F

01/03 23:50, 7年前 , 296F
因有問題想問故確定一下...
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01/03 23:51, 7年前 , 297F
在哪討論有差嗎(?
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01/03 23:53, 7年前 , 298F
要問的其實跟寢有關,但想先跟有玩對魔忍跟淫妖蟲的確認
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01/03 23:55, 7年前 , 299F
這兩款課金版的寢有重口到在H場殺女角嗎!?
01/03 23:55, 299F

01/03 23:56, 7年前 , 300F
昨天看完闇屬精靈三葉蛇的寢...,啥!?姦殺!?
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01/04 00:00, 7年前 , 301F
淫妖蟲我只有看主線的XD
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01/04 03:27, 7年前 , 302F
小黑帽無變化可以5000+(天空神殿
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01/04 10:52, 7年前 , 303F
對魔應該沒有 但我沒有每隻都看 不敢100%保證
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02/02 15:06, 7年前 , 304F
A大原來是持有新角比較少的啊...
02/02 15:06, 304F

02/10 11:13, 7年前 , 305F
02/10 11:13, 305F
文章代碼(AID): #1SBV72cB (DMM_GAMES)
文章代碼(AID): #1SBV72cB (DMM_GAMES)