[心得][雙子] 手動戰鬥心得(海獸版)

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (三月狐)時間7年前 (2018/12/08 12:23), 編輯推噓12(12029)
留言41則, 12人參與, 7年前最新討論串1/1
前言 以目前雙子這款 webgame 的狀況來說 需要用到手動的地方並不會太多 而本次raid ケートス(意思為海獸) 因為有著傷害上的需求 所以 就讓我們藉此來分析這款遊戲的戰鬥系統 並且提高傷害吧 ------------------------------------------- 基礎知識篇-正文前的基礎知識惡補 About 球的意義 與 用處 簡單說 每個回合可以使用三顆球 當 三顆球相同時=LINK發動 基本上 LINK效果為 紅色增加傷害(估計為1.5倍) 綠色增加技能效果 藍色增加補血效果 雖說 理論上LINK 效果非常顯著 但是卻也不要過度迷信LINK 以單顆球來說(大多數狀況) 傷害 紅球 > 綠球 or 藍球 (藍綠球非常吃角色 但是 大多數紅球傷害都比藍綠高) 集氣 綠球 > 藍球 >> 紅球 (使用大決需要集滿氣 而紅球效益最低) PS.LINK狀態下集氣效果提高 但是 綠球>LINK藍球 藍球>>LINK紅球 (排除技能效果 以上述資料來說 雖然 紅球有較高的傷害 且LINK後 增傷效果顯著 然而 集氣的效果太差 考慮大決的特殊效果( 睡眠 氣絕 毒 等) 很多時候 採取的時機 就變得需要拿捏一番 About 回合仇恨值 這款遊戲是有仇恨值的 而仇恨的計算方式是以每回合作結算(猜測不會帶入下一回合) 並且對最高仇恨角色發動攻擊(補血 和 特效 也會影響仇恨) 而這樣的設定 在手動模式下 其實是可以讓我們某種程度上控制死亡(分散損血or指定死亡) 甚至 單補無補的狀況下發揮出更有效率的傷害 ---------------------------------------------------------------------- 正文 海獸攻略 First 攻略海獸前先確定基本目標為"3RP下60W以上傷害達成" (老實說 對於有足夠神化的玩家來說60W真的小意思 ) 但是 考慮到擊破獎勵 建議還是穩定破百萬來的好(等於參加者兩位百萬擊破) Second 個人推薦 最佳結束的回合數為 7 3 5 5 7(該隊伍有氣絕 睡眠 +1回合) 也就是說 除去頭尾兩個隊伍 其他的隊伍 基本原則就是大決一定要死光 除非 有氣絕 睡眠 可以暫停對方集氣施放的技能 原因在於 基本上來說 球配的好的話可以在3-5回合內滿氣 假如 前一隊拖延 導致後面的隊伍過早撞上王的大決使的輸出無法完全發揮 那投資報酬率來說反而低 所以 控至死亡這件事情在這次raid海獸來說格外重要 Final 同屬大決配置 盡量把同屬大決擺一起 搭配招換獸 進行施放 原因在於 假如你在五回合前 湊滿三個LINK(或以下) 球的支援配置也OK 但是 大決按下去導致無法LINK 其實在輸出上損失非常大 尤其 大決有些有著降防轉屬同屬等能力 假如不在同一回合輸出 可能導致下一回合效果消失 明明連續兩回合大決LINK 傷害卻遠輸一回一合 ------------------------------------------------------------------------- EX.球種的偏向性(無證據 有興趣的人可以實際統計看看) 最初發現是因為閃躲型的角色(單人殘留在場上 沒什麼輸出 又浪費王集氣回合) 綠色的球狂出 想要避也避不開 後來統計了N次 發現 閃躲型的角色出綠球的機率真的就是高 而後 也統計了隊上的專業奶媽 發現藍球出球率也真的比其他兩種球的機率高 因此 作出了一個預估 角色技能介紹畫面 3藍 2綠 1紅 這樣的顯示(範例) 這個顯示 很有可能就是該名角色的出球率 也就是說 玩家雖然只能知道下一顆出球 但是 同時也可以借由配置提高出球LINK率 ------------------------------------------------------------------------- 後記 其實這款遊戲有不少值得討論的地方 這篇也僅僅只是寫個大概 主因在於 因為目前遊戲內容較少 難度較低的前提下 大多數AUTO靠戰力就可以解決 使的個人感覺 討論相關內容風氣較低(多數人似乎認為沒必要) 但是 我個人是覺得假如你多知道一點 那之後真的有較難的活動 也可以輕鬆碾壓 不至於去當抱怨的那一方才對 所以 就順手大致的寫了一下 與君分享 互相探討 共同成長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.28.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1544243021.A.D82.html

12/08 12:33, 7年前 , 1F
推 集氣方面還可以裝銀製的屬性裝備 速度會快很多
12/08 12:33, 1F

12/08 12:40, 7年前 , 2F
to AL 我都忘記這件事情了XD ((感謝指導啊
12/08 12:40, 2F

12/08 12:57, 7年前 , 3F
紅LINK,若你人物大技是LV5就不需要LINK,傷害相同
12/08 12:57, 3F

12/08 13:46, 7年前 , 4F
新串啦(X
12/08 13:46, 4F

12/08 15:38, 7年前 , 5F
12/08 15:38, 5F

12/08 17:39, 7年前 , 6F
有新串了真方便(O)
12/08 17:39, 6F

12/08 18:33, 7年前 , 7F
顆顆 大家多發點雙子相關的文章聊聊 順便拐騙新人入坑
12/08 18:33, 7F

12/08 18:45, 7年前 , 8F
就多發多聊,有活動想掛版標/進版也可以來信通知我
12/08 18:45, 8F

12/08 18:52, 7年前 , 9F
所以風鴉不順便收精嗎,還算實用的攻略
12/08 18:52, 9F

12/08 18:56, 7年前 , 10F
我也祈禱 雙子有有趣的大型活動 可以掛版標的((膜拜中
12/08 18:56, 10F

12/08 20:12, 7年前 , 11F
抱歉,我顧著農遊戲,馬上收精華區:D
12/08 20:12, 11F

12/09 17:33, 7年前 , 12F
隊伍裝備raid等級高低只影響放raid技能時的傷害嗎
12/09 17:33, 12F

12/09 18:30, 7年前 , 13F
你說招喚獸嗎? 三圍會直接加到隊伍上 所以強度很重要
12/09 18:30, 13F

12/09 18:49, 7年前 , 14F
TO pi 基本上每隻召喚獸都有他增加的能力 而透過強化
12/09 18:49, 14F

12/09 18:50, 7年前 , 15F
可以使部分能力變得更強大(獅鷲+跑速 但升級並不會再
12/09 18:50, 15F

12/09 18:51, 7年前 , 16F
增加,而上次活動的衣服 增加的比例又太低 導致報酬率
12/09 18:51, 16F

12/09 18:51, 7年前 , 17F
不高) 以本次海獸來說+1強化 +50血 42攻擊 15防禦
12/09 18:51, 17F

12/09 18:52, 7年前 , 18F
+30=全隊伍+1500血量 +1320攻擊 +450防禦 報酬率超高
12/09 18:52, 18F

12/09 18:53, 7年前 , 19F
所以 建議可以的話 本次召喚要拿滿 其他的反而不推薦
12/09 18:53, 19F

12/09 19:17, 7年前 , 20F
所以隊伍裝海獸後,除了三圍加上去外,水系攻再+1000?
12/09 19:17, 20F

12/09 19:25, 7年前 , 21F
是的喔 ((至少我是這樣理解的XDXD
12/09 19:25, 21F

12/09 19:34, 7年前 , 22F
要純水,有混就沒有
12/09 19:34, 22F

12/09 19:34, 7年前 , 23F
加上去的值白字不顯示,但反應在戰鬥中
12/09 19:34, 23F

12/10 08:54, 7年前 , 24F
打到一半斷線/錯誤,重開就變0傷害,3RP還被吃掉 =_=
12/10 08:54, 24F

12/10 17:51, 7年前 , 25F
我跳錯誤 都是打完之後 ... 原來還會有這種事情啊(抖
12/10 17:51, 25F

12/10 23:17, 7年前 , 26F
會 一進去RAID馬上點情報 畫面還會卡死過XD
12/10 23:17, 26F

12/10 23:19, 7年前 , 27F
之前獅鳩為了放給好友 點暫停點太快 直接死當XDD
12/10 23:19, 27F

12/10 23:20, 7年前 , 28F
然後你重連 王死了 你傷害0ww
12/10 23:20, 28F

12/11 11:22, 7年前 , 29F
這次後半EX2的Boss有點強...
12/11 11:22, 29F

12/11 11:23, 7年前 , 30F
想說讓大腿去撞就穩了 結果大腿差點被滅團 orz
12/11 11:23, 30F

12/11 11:25, 7年前 , 31F
別開auto手動打就穩了,我是存好雙暈才過去
12/11 11:25, 31F

12/11 11:47, 7年前 , 32F
大腿不夠力吧? EX2的BOSS單隊AUTO沒什麼問題
12/11 11:47, 32F

12/11 11:50, 7年前 , 33F
這遊戲大腿取自於自身實力,若有些不足,建議挑純戰力無
12/11 11:50, 33F

12/11 11:51, 7年前 , 34F
開鎖的直衝
12/11 11:51, 34F

12/11 12:16, 7年前 , 35F
第一隊戰力不夠高的話,可能拉不到夠肥的大腿
12/11 12:16, 35F

12/11 12:17, 7年前 , 36F
目前我這邊看到的幫手戰力都是6.6w~7.7w不等
12/11 12:17, 36F

12/11 12:20, 7年前 , 37F
過是沒問題啦 只是戰況跟預想的不太一樣而已
12/11 12:20, 37F

12/11 12:21, 7年前 , 38F
本來想說用6萬6的大腿去撞 應該是輾過去的才對呀(O)
12/11 12:21, 38F

12/11 14:12, 7年前 , 39F
基本上戰力需求50000以上的最好手動
12/11 14:12, 39F

12/11 14:14, 7年前 , 40F
還有好感物的關卡也是..堆屍是可以auto過,但沒全滅解不到
12/11 14:14, 40F

12/11 14:21, 7年前 , 41F
組成排列的問題,AUTO打法前3隻不能亂放
12/11 14:21, 41F
文章代碼(AID): #1S2qTDs2 (DMM_GAMES)
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