[閒聊][封神] 好感 & 突破系統

看板DMM_GAMES (DMM)作者 ((((( ゚д゚)))))時間7年前 (2018/11/21 12:44), 7年前編輯推噓12(12013)
留言25則, 12人參與, 7年前最新討論串1/1
封神的好感 & 突破系統和政劍不太一樣, 效果遠比政劍來得強大. 好感系統分成 4 階, 其上限值為 100, 300, 600, 1000(待求證) 要突破上限需要金錢(魄貨), 金額分別是 10w, 30w, 50w(待求證) 每位仙娘各有各的好感物, 大好物+10, 好物+3, 其他+1 N 和 R 的力士是大好物+100, 好物+30, 其他+10 (好力士, 不練嗎?) 好感提升會加成三圍, 又分為 6 種類型 1.火力集中型, 好感 100 加成的時候是 火力 15% 攻速 4% 移速 3% 2.攻速集中型, 4% 15% 3% 3.平均偏火力 10% 6% 6% 4.平均偏攻速 6% 10% 6% 5.均衡型 8% 8% 6% 6.移動速度型 7% 7% 10% 火力集中型的在好感 1000 的時候, 火力會增加 50%, 非常誇張.... (政劍火力特化型也才 30%) 由於傷害算式的關係 (傷害 = 火力 - 防禦, 而且敵方防禦力會隨著難度成長, 不像千年和城 P) 在輸出面, 火力的數字相對重要, 不過喜歡的角色是攻速和移速的也不要太難過 攻擊速度加成的角色更能發揮武器特性(像是近距離角色檔怪的能力, 或是韋護的增傷) 移動速度也是本遊戲相當重要的數據, 搶時間搶點搶爆塔必備. 突破系統則是抽到重覆的同稀有度同角色會自動突破 突破會讓出擊 cost 下降, 連帶關卡中的 boost cost 也會跟著下降. (下降幅度每個稀有度不同, SSR 是 30, 其他的我沒有注意請大家提供) 而且也會讓三圍上升, 每突破 1 次上升幅度是好感加成的 10% 所以一個火力集中型好感的角色, 突破 5 次以後的加成數據是 50% * 1.5 = 75% 超級誇張 突滿以後在抽到重覆的角色則是會給結晶 (還是叫甚麼來著? R 以上限定, 稀有度越高給越多) 結晶累積到一定程度可以去抽各稀有度的角色一隻 (要抽越高稀有的要消耗越多結晶) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.136.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1542775463.A.C1F.html ※ 編輯: Flustern (60.251.136.127), 11/21/2018 12:44:57 ※ 編輯: Flustern (60.251.136.127), 11/21/2018 12:45:24

11/21 12:46, 7年前 , 1F
我只看到300,沒想到還有兩階
11/21 12:46, 1F

11/21 12:55, 7年前 , 2F
(′・ω・‵) N力士-10
11/21 12:55, 2F
※ 編輯: Flustern (60.251.136.127), 11/21/2018 13:10:39

11/21 13:12, 7年前 , 3F
好文推推 所以基本上多抽也不會虧 可以強化猛猛的
11/21 13:12, 3F

11/21 13:14, 7年前 , 4F
這樣的話 魔攻力士 是不是推薦練火力強化型的比較好?
11/21 13:14, 4F

11/21 13:14, 7年前 , 5F
5隻力士對好感加成都不一樣 R力士LV50火力有1500 全滿就
11/21 13:14, 5F

11/21 13:15, 7年前 , 6F
2550...
11/21 13:15, 6F

11/21 13:21, 7年前 , 7F
杖有帶鈍足, 青巾力士杖(攻速集中型)有最強的緩群怪能力
11/21 13:21, 7F

11/21 13:21, 7年前 , 8F
那說青巾力士弓? 那可能就比較尷尬一點....
11/21 13:21, 8F
補充: 赤巾力士: 火力集中型 青巾力士: 攻速集中型 茶巾力士: 平均偏火力 綠巾力士: 平均偏攻速 黃巾力士: 移動速度型 ※ 編輯: Flustern (60.251.136.127), 11/21/2018 13:28:31

11/21 14:27, 7年前 , 9F
好感突破金額 正確 1000好感應該是上限了
11/21 14:27, 9F

11/21 14:38, 7年前 , 10F
https://goo.gl/QkJWo6 因為 大佬貼這推文出來
11/21 14:38, 10F

11/21 15:25, 7年前 , 11F
錢都拿去抽力士了 沒錢突破好感度
11/21 15:25, 11F

11/21 15:27, 7年前 , 12F
這篇看了才知道最先練滿的好感最高的黃巾杖士是最弱的
11/21 15:27, 12F

11/21 17:04, 7年前 , 13F
推推
11/21 17:04, 13F

11/21 18:08, 7年前 , 14F
初期要怎麼練好感比較有效率啊
11/21 18:08, 14F

11/21 18:08, 7年前 , 15F
(′・ω・‵) $$拿去抽
11/21 18:08, 15F

11/21 19:15, 7年前 , 16F
活動抽箱有一堆換金道具,通通拿去賣掉然後抽抽
11/21 19:15, 16F

11/21 19:20, 7年前 , 17F
不過好感加成比政剣多,問題反而在該平均開還是集中開
11/21 19:20, 17F

11/21 19:38, 7年前 , 18F
活動角有人抽滿了? 190萬才抽到第3隻 慘
11/21 19:38, 18F

11/21 19:40, 7年前 , 19F
(′・ω・‵) 抽滿啦 都在套1萬5箱找東西了
11/21 19:40, 19F

11/21 19:47, 7年前 , 20F
把石頭跟魂抽光阿!
11/21 19:47, 20F

11/21 19:47, 7年前 , 21F
同時在兩三款遊戲當地獄倒楣鬼 怕
11/21 19:47, 21F

11/21 19:50, 7年前 , 22F
活動角我抽滿了, 剛好 6 次都是在一半的時候抽到...
11/21 19:50, 22F

11/21 19:53, 7年前 , 23F
活動角早早抽完了 250多萬時
11/21 19:53, 23F

11/21 19:56, 7年前 , 24F
(′・ω・‵) 倒算一下 210萬上下的時候抽完
11/21 19:56, 24F

11/21 23:25, 7年前 , 25F
咦!?這活動不是打分數累積到結束時結算而是抽箱哦...
11/21 23:25, 25F
文章代碼(AID): #1RzEAdmV (DMM_GAMES)
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