[情報][劍阿卡]0925更新-活動後半-單位平衡

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (卡曼都)時間7年前 (2018/09/25 17:58), 7年前編輯推噓19(19070)
留言89則, 9人參與, 7年前最新討論串1/1
五星卷怎麼一直抽到火魔導,已經突滿了啦...(ˊ‧ω‧ˋ) ---------更新-------------------- 1.單位平衡 // 簡寫說明 Atk 攻擊 Atk Spd 攻擊速度 Mov 移動速度 HP 血量 HP Dec 血量自損速度 C Cost(點數花費) Rng 射程 ST StunTime(暈眩時間) DT DelayTime(發動延遲) // 重戰士 :+18% Mov 式神使 :+ 6% Mov 武士 :減少 HP Dec 羽劍士 :+25% HP 聖劍使 :+16% HP 機兵 :+10% HP +6% Mov 魔弓使 : セシリア :-0.3s Atk Spd (實際上是增速) 神器使 :- 1 C +19% HP(分身) +12% Mov(分身) 火魔導士 : リディア :+ 6% Atk エルミナ :+10% Atk 火精靈使 :- 1 C 火精靈 :+0.4 Rng (精靈使使魔亦同) Shock(閃電) :上昇 ST Bolt(雷擊女神) :+10% Atk +0.2 Rng 上昇 ST 延遲 DT Stream(漩渦) :+ 1 C -55% Atk 延遲 DT 主戰 : エメリナ(3星):技能攻擊力補正效果上昇 エレオノーラ(4星):+10% HP +15% Atk 追加技能「妖精族單位+10%Atk」 シャル(5星) :-15% Atk 2.活動後半追加,增加兌換品 3.2池更新 4.物品上限增加 「エリンの秘石」9999→99999 「秘石の欠片」9999→99999 「経験値の書」999→9999 「個人授業教材」999→9999 -------------------------原文------------------------------ 「剣と幻想のアカデミアR」をご利用いただきありがとうございます。 2018年9月25日13:30より実施しておりましたメンテナンスは、2018年9月25日16:30に終 了いたしました。 下記の通り更新を行いました。 *** 更新内容 *** 1.ユニットバランスの調整 ユニットバランスの調整を行いました。 詳しくは「ユニットバランスの調整について」のお知らせをご覧ください。 2.イベント「やきもちと最高の相棒」後半開始 期間限定イベントストーリー後日談を追加しました。 「飛竜の牙」での交換アイテムを追加しました。 期間限定チャレンジを追加しました。 3.「プレミアムガチャ2」ピックアップキャラ更新 「プレミアムガチャ2」のピックアップキャラを更新いたしました。 詳しくは「プレミアムガチャ2実施中!」のお知らせをご覧ください。 4.アイテム所持上限数の増加 下記の通りアイテム所持上限数を増加しました。 「エリンの秘石」9999→99999 「秘石の欠片」9999→99999 「経験値の書」999→9999 「個人授業教材」999→9999 ---------------------------------------------- 五星主戰已死,有事燒紙(ˊ‧ω‧ˋ) --------------------------------------------------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.66.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1537869528.A.3A5.html ※ 編輯: commandoEX (140.115.66.73), 09/25/2018 17:59:22

09/25 18:01, 7年前 , 1F
好險我有六星惹,羽劍這樣應該可以出場了吧~
09/25 18:01, 1F

09/25 18:05, 7年前 , 2F
5星主戰是減本身攻擊力吧?減被動真的連4星都不如...
09/25 18:05, 2F

09/25 18:09, 7年前 , 3F
是扣自身攻擊沒錯,但五星自衛能力已經偏差了
09/25 18:09, 3F

09/25 18:10, 7年前 , 4F
這次還扣攻擊基本上還真的不如換4星打速攻
09/25 18:10, 4F

09/25 18:14, 7年前 , 5F
4*主的精靈隊種族隊有點強
09/25 18:14, 5F

09/25 18:17, 7年前 , 6F
屬精靈的有魔戰 各種精 4&6*火精使 5*火法
09/25 18:17, 6F

09/25 18:17, 7年前 , 7F
09/25 18:17, 7F

09/25 18:18, 7年前 , 8F
話說6星主戰是不是有改強一點?原本被動攻擊力+5%
09/25 18:18, 8F

09/25 18:19, 7年前 , 9F
現在+10%
09/25 18:19, 9F

09/25 18:21, 7年前 , 10F
本來就10%吧?
09/25 18:21, 10F

09/25 18:21, 7年前 , 11F
六星主戰原本就攻加10%,速度加5%吧
09/25 18:21, 11F

09/25 18:22, 7年前 , 12F
不是更新前我看是5%我看WIKI也是寫5%現在變10%了...
09/25 18:22, 12F

09/25 18:23, 7年前 , 13F
五星主戰官方根本就是要你打進攻別想防守了,可是六星
09/25 18:23, 13F

09/25 18:23, 7年前 , 14F
塔血可是多五星一倍耶
09/25 18:23, 14F

09/25 18:25, 7年前 , 15F
5*主的點在於攻%過低,只要再加個10%就不會弱
09/25 18:25, 15F

09/25 18:26, 7年前 , 16F
旋渦被砍不意外,但武士又被削弱了,大概再沒機會看
09/25 18:26, 16F

09/25 18:26, 7年前 , 17F
到武士了
09/25 18:26, 17F

09/25 18:28, 7年前 , 18F
武士不是變強嗎? 自殘變少?
09/25 18:28, 18F

09/25 18:28, 7年前 , 19F
武士是被buff喔,扣血速度變慢了=續戰力增加
09/25 18:28, 19F

09/25 18:29, 7年前 , 20F
這次讓我感到滿意的是4*主,真的好用
09/25 18:29, 20F

09/25 18:30, 7年前 , 21F
長弓那10%和火精靈使的高速移動+火力
09/25 18:30, 21F

09/25 18:36, 7年前 , 22F
精靈使不是都要龜在後面產兵嗎?給他配高速變相衝去死...
09/25 18:36, 22F

09/25 18:39, 7年前 , 23F
火生很快,後方下之後,小火精可以快速到前線
09/25 18:39, 23F

09/25 18:43, 7年前 , 24F
這遊戲比起突然的高C多體進攻,連續送怪更能拖時間
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09/25 18:44, 7年前 , 25F
火精靈算中距,互換傷害不會虧
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09/25 18:55, 7年前 , 26F
只有水火精會產,風土不會產
09/25 18:55, 26F

09/25 19:01, 7年前 , 27F
話說這遊戲對戰機制能否改一下...不要用積分配人
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09/25 19:01, 7年前 , 28F
用玩家等級配可行?
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09/25 19:02, 7年前 , 29F
不然積分越打越高我28等小菜雞都在打40-50等的大佬了...
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09/25 19:22, 7年前 , 30F
沒辦法,小菜雞打大佬就是練經驗,輸了通常還是加分
09/25 19:22, 30F

09/25 19:34, 7年前 , 31F
啊,武士看錯說明,原來是強化生存率XD
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09/25 19:37, 7年前 , 32F
我遇到破萬分的大佬,都是抱著學習他們出卡時機的心態
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09/25 19:37, 7年前 , 33F
在對戰
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09/25 19:39, 7年前 , 34F
比較不喜歡的是遇到低分的,但等級卻比我高,然後把
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09/25 19:39, 7年前 , 35F
我吊著打的
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09/25 19:57, 7年前 , 36F
遇到土豪我也是鼻子摸摸打下一場,最近比較難打的是式
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09/25 19:57, 7年前 , 37F
神搭配火法,有點不知道怎麼破
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09/25 20:20, 7年前 , 38F
營運真的很噁心,神器使本來10c相當於叫一個大劍一長
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09/25 20:20, 7年前 , 39F
弓,現在調9c,第二波噱人家課金...而且搭配五星大劍+
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09/25 20:20, 7年前 , 40F
加速跟本無腦拆,越做越pay to win...唉~覺得一款好
09/25 20:20, 40F

09/25 20:20, 7年前 , 41F
遊戲就被營運這樣一直搞爛
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09/25 22:13, 7年前 , 42F
沒神器沒漩渦沒五星大劍 還一直撞分數多一倍的 玩屁啊
09/25 22:13, 42F

09/25 22:27, 7年前 , 43F
還好現在還是破塔就有獎勵,不然真的是早就棄了
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09/26 00:37, 7年前 , 44F
遇到一個組合比式神加火魔導更麻煩,式神加水魔導,距
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09/26 00:37, 7年前 , 45F
離長而且擊退又可以爭取式神攻擊的硬直時間,加上水魔
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09/26 00:37, 7年前 , 46F
導只要5c,考慮來練看看了
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09/26 14:03, 7年前 , 47F
今天才發現活動關最後那隻飛龍是啥鬼,比上次那個地龍
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09/26 14:03, 7年前 , 48F
還難打死,雖然我最後是用斥候直接拆他家……
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09/26 15:52, 7年前 , 49F
剛才試了一下 式神火魔水魔好像不好用 一直被土精靈
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09/26 15:52, 7年前 , 50F
使拖時間
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09/26 15:54, 7年前 , 51F
每次我派出來對面都會叫飛龍和土精靈使 一瞬間也清
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09/26 15:54, 7年前 , 52F
不完
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09/26 15:55, 7年前 , 53F
堆精檔不了火魔吧,那個一把就蒸發掉全精靈了
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09/26 15:55, 7年前 , 54F
09/26 15:55, 54F

09/26 16:07, 7年前 , 55F
土精可以下在火魔中間 分兩邊包
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09/26 16:14, 7年前 , 56F
這樣要打兩次 不過比較頭痛的是飛龍吧 打很痛
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09/26 16:41, 7年前 , 57F
飛龍也要下的好不然出場也是火魔一發吧
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09/26 16:42, 7年前 , 58F
土精通常都被一發雷劈光,不是很喜歡帶
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09/26 16:54, 7年前 , 59F
精靈系我還是喜歡用風和火
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09/26 17:05, 7年前 , 60F
最近的更新,聖劍 大劍 神器 漩渦,這4張中最少要有
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09/26 17:06, 7年前 , 61F
一張,不然真的很難玩
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09/26 19:17, 7年前 , 62F
現在10場內有8個帶偵查兵偷塔,好煩(ˊ‧ω‧ˋ)
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09/26 19:19, 7年前 , 63F
沒有漩渦時停只能扣很多C和雙大劍硬砍(ˊ‧ω‧ˋ)
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09/26 21:27, 7年前 , 64F
斥候現在就真的很強啊,很難無損擋
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09/26 23:47, 7年前 , 65F
風魔導來減速斥候再配大劍砍也行,不過通常對方都是趁
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09/26 23:47, 7年前 , 66F
你空檔偷襲,所以很難及時反應過來
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09/27 00:07, 7年前 , 67F
有方法檔,只是消耗必虧,需要1個遺物+大劍或風 火精
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09/27 00:13, 7年前 , 68F
現在直接對建物攻擊的單位變多,遺物的功能就是用來檔
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09/27 10:31, 7年前 , 69F
可是放遺物打別的效果就不好啊,還是看自己主打的方式
09/27 10:31, 69F

09/27 22:46, 7年前 , 70F
有漩渦但是發現跟我主打的方式不太搭_(:з」∠)_
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09/28 18:14, 7年前 , 71F
用旋渦要搭配魔弓魔導士或聖劍,單體高傷為主的就不
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09/28 18:14, 7年前 , 72F
太合適
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09/28 19:43, 7年前 , 73F
一次要練聖劍,火法,漩渦,沒錢了_(:з」∠)_
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09/28 20:56, 7年前 , 74F
漩渦不用太早練,先當功能性來用
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09/28 21:07, 7年前 , 75F
火法跟聖劍都很貴,我的三星火法沒滿突,五星的滿了所
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09/28 21:07, 7年前 , 76F
以打算直接練五星的
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09/28 22:50, 7年前 , 77F
五星火法要8c,三星只要7c,會猶豫要練誰
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09/28 23:12, 7年前 , 78F
五星的體質好蠻多的,我覺得多1c可以接受
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09/28 23:49, 7年前 , 79F
我現在也是改練5*,因為我走4*主戰
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09/29 21:31, 7年前 , 80F
最近看nico有個id叫10000的實況影片,他自己畫的劍阿
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09/29 21:31, 7年前 , 81F
卡角色好可愛,有在看nico的人可以去看一下
09/29 21:31, 81F

09/30 18:20, 7年前 , 82F
抽到五星大劍...不過早就退了XD
09/30 18:20, 82F

09/30 23:07, 7年前 , 83F
要用火牆燒飛龍有個小技巧,對著地上的影子燒比較好
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09/30 23:07, 7年前 , 84F
瞄準
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09/30 23:08, 7年前 , 85F
五星大劍還沒來我這上課啊,慢慢等她入學
09/30 23:08, 85F

10/01 22:27, 7年前 , 86F
明天更新我猜大概是錢錢加倍吧
10/01 22:27, 86F

10/02 00:27, 7年前 , 87F
賽季又要更新了,看樣子是每個月都會重置一次吧
10/02 00:27, 87F

10/02 00:28, 7年前 , 88F
不過能換的東西其實也還好
10/02 00:28, 88F

10/02 15:37, 7年前 , 89F
新五星,還不知道有啥用
10/02 15:37, 89F
文章代碼(AID): #1RgWROEb (DMM_GAMES)
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