[健檢][千年] 趁育成期間準備攻略的健檢

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (Mara)時間7年前 (2018/09/22 19:49), 7年前編輯推噓4(517)
留言13則, 8人參與, 7年前最新討論串1/1
上次健檢日期為:2018/06/08 (文章列表按a搜尋自己ID查詢) 1. 主要隊伍 https://i.imgur.com/NX2uQPf.png
背包 黑 https://i.imgur.com/OvdE1sv.png
https://i.imgur.com/1Xtp1e0.png
https://i.imgur.com/mHllhjX.png
https://i.imgur.com/5T4kof0.png
https://i.imgur.com/TjY1udI.png
https://i.imgur.com/pkN0aFx.png
https://i.imgur.com/lGGpQrg.png
https://i.imgur.com/SDiXK5x.png
2. 目前進度:胃底魔軍 3. 有無打算課金 :只課產包 4. 問題點:(目標關卡、卡關狀況等等, 請詳細填入) 目前卡在胃底魔軍 過去把補血全部推給文香、前線靠不死人的問題點累積到這關大爆發 開場下不管是兵或商人都很容易被酸死或被小惡魔刺死 參考低配影片把金風水跟金天馬拿出來養,組了1的隊伍 想問的是關於補師的問題 手上可以拿出來用的有白妖精女王、金妹補&狂聖女 目前感覺是妖精女王最適合,可是擔心COST比金重的那三秒或是差了妹補的落地補 可能會被胃酸燒出意外,想請問哪一個比較穩當? 以及如果想用風子扛右邊那一坨拿鐮刀、扔火球閃電等等的會需要覺醒嗎? 以及還有哪些角色適合這一關的? 最後想順便問以我手上的牌, 新主線...或是魔界再之後的關卡還需要準備什麼會比較有利嗎? 感謝 ---------------------------------------------------- 後記 承蒙大家關照 在腦袋一熱乾了一條魅力後總算硬是拿了一星 就結論而言,覺醒前風子扛到大劍惡魔之前都還算穩定 大劍惡魔時要不是不計後果把剩下的火力都抓上去應該就前線崩潰了(並沒有說之後就不崩潰) 結果,只能說還好前半有死守三心 覺醒大部分是卡覺聖,蒼龍跟金馬弓是技聖調皮,星天時魔單純是時間不夠 再次感謝大家的建議 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.146.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1537616979.A.5E4.html

09/22 20:07, 7年前 , 1F
先把你家的火法-星天2w再說(′・ω・`)
09/22 20:07, 1F

09/22 20:08, 7年前 , 2F
樓下教主
09/22 20:08, 2F

09/22 20:09, 7年前 , 3F
我覺得蒼龍可以練來扛大怪
09/22 20:09, 3F

09/22 20:16, 7年前 , 4F
黑:脫襪2w(打3)、星天2w
09/22 20:16, 4F

09/22 20:19, 7年前 , 5F
蒼龍可以扛大怪 風子需要覺醒比較好用
09/22 20:19, 5F

09/22 20:19, 7年前 , 6F
ω・`) 胃底一堆惡魔 可以練歐洲馬弓在後方穩穩輸出
09/22 20:19, 6F

09/22 21:01, 7年前 , 7F
黑不少 但沒有LPS跟金光 這一噓是看在黑薑絲的面子上
09/22 21:01, 7F

09/22 22:19, 7年前 , 8F
妖精女王練起來是火力強持續時間長的補,但是練妹補
09/22 22:19, 8F

09/22 22:19, 7年前 , 9F
也沒啥不好的,消耗資源低
09/22 22:19, 9F

09/22 22:20, 7年前 , 10F
然後風子扛右邊那坨我記得我是有X的1.5防才扛得住
09/22 22:20, 10F

09/22 22:33, 7年前 , 11F
風子要更坦一定是要覺醒的呀
09/22 22:33, 11F
※ 編輯: uranus013 (114.24.146.91), 09/22/2018 23:25:17

09/24 02:05, 7年前 , 12F
我覺得你主線不用這麼急著衝 ..穩定的把手上的角練起來吧
09/24 02:05, 12F

09/24 02:19, 7年前 , 13F
補我覺得妹補跟妖精女王可以一起衝耶..
09/24 02:19, 13F
這篇有點到名的應該都會練起來,只是一想到機械都市在呼喚我... ※ 編輯: uranus013 (223.140.80.226), 09/24/2018 23:39:30
文章代碼(AID): #1RfYnJNa (DMM_GAMES)
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