[心得][御城] 六星城簡單分析 (槍)

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (奇蹟之風)時間7年前 (2018/07/08 16:36), 7年前編輯推噓64(640128)
留言192則, 17人參與, 7年前最新討論串1/1
基本上沒什麼好講的,和上一篇一樣,個人觀點的分析 有愛誰都可以練,沒有愛再怎麼強都不會練 (攤手) ===== NO. 052 佐和山城 大一大万大吉毛...哎呀,跑錯棚了,有人會膨脹不好 雖然是舊六星,但是靠著特技在現今meta內可以解一些特殊的題目 成長趨勢 無印 : 耐久 1.19 攻擊 1.21 防禦 1.08 改壱 : 耐久 1.26 (+0.7) 攻擊 1.25 (+0.4) 防禦 1.12 (+0.4) 特技 無印 : 足止め・参 5体までの敵を足止めできる 改壱 : 名物 石田正宗 攻撃と防御が50上昇,5体までの敵を足止めできる 計略 無印 : 大一大万大吉 範囲(400)内の城娘の防御を30%上昇。 改壱 : 攻撃の波(ウェーブ)終了まで有効。 無印偏血攻的成長,改壱後耐久的成長再度上升,不過卻讓防禦成長變得有點糟糕 不過好在是防禦上升比較多的山城,可以勉強補上一點防禦成長低落的短版 但是本體是三圍不算高的槍,補一點回來也不能說可靠到哪邊去就是了 (笑) 特技給了足止這個需要扛的技能,配上槍城的三圍看起來有點抖 不過5體的足止特性,在對應牛鬼的時候意外的發揮了不錯的效果 除此之外,由於槍城巨大化需要的氣量低,除了內建足止的盾以外 槍城算是便宜取得的永續足止城,改壱後特技追加了50攻防,不無小補 不過這改壱並沒有到那種會讓人覺得超幹爆猛的等級就是了... 計略補上了大一大万大吉這個token,給予範圍400內城娘30%防禦的buff 算是相當契合他的成長還有特技的配置,可以說是完成度很高的組合 不過缺點就是CD算長,而且只能配置在藍格,讓使用上並沒有這麼方便就是了 佐和山城這把槍整體的組合讓他適合去解一些高速大量低強度的rush 必要的時候也可以配合一些特定的buff和debuff來讓他扛一些沒這麼痛的王 不能算是相當強的槍,但是有足止可以解一些題目讓他有表現的空間就是 改壱雖然沒有爆幹猛,但是提升三圍成長還有降低消耗對於槍城來說是不錯的 有入手的話,算是可以改築起來用的一員,如果你沒有新天鵝堡的話 XD ===== NO. 171 伊予松山城 溫泉老闆娘,黑長直屬性最棒了 成長趨勢 無印 : 耐久 1.10 攻擊 1.22 防禦 1.16 改壱 : 耐久 1.14 (+0.4) 攻擊 1.26 (+0.4) 防禦 1.23 (+0.7) 特技 無印 : 攻撃/攻撃範囲強化・参 自身の攻撃が20% 攻撃範囲が20上昇 改壱 : 沈勇の士 自身の攻撃が20% 攻撃範囲が20上昇 範囲内の城娘の回復が20上昇 計略 無印 : 道後温泉 範囲(400)内の城娘の回復が10倍、攻撃が100上昇。 改壱 : 時間経過で耐久が減少し、最長15秒で消滅。 不論是無印還是改壱,耐久成長都十分的母湯,原本偏向於攻擊的成長趨勢 改壱之後變成重視防禦成長,整體來說攻防的成長真的相當優秀 如果不看那有點悲劇的耐久成長的話...,不過你也不太可能讓槍去扛多重的兜就是 特技給了攻擊強化系列,配上很優秀的攻擊成長,讓他在輸出面上有著很不錯的表現 射程增加了20也可以讓槍城的有效作戰半徑上升一點,這特技算是相當優秀的 改壱後只追加了範圍內城娘回復+20,考慮到他是近戰,雖然槍的範圍算不錯 可是真的罩的到多少人很難說,幾乎就只有自己受惠,還只給20回復這麼少 這特技改壱真的不是很優秀,不是很推薦改築就是了 計略是她的主要賣點,範圍400內的全城娘的回復10倍之外再加100攻擊 100攻擊加的比彥根還多,配上10倍回復還可以奶一波... 紅藍格都可以放也增加的使用的方便性 缺點大概是CD雖然不算長(40秒),但是最大持續15秒,被打還會縮短的有效時間 整體來說考驗放的點位是不是很優秀,放太前面幾乎發揮不到就被打爆了 放太後面又罩不到幾隻小貓...不過依然是個很強勢的計略就是了 整體來說算是攻擊型的槍,不論是成長、特技、計略都是攻擊面 適合在前方有刀、槌、盾在的時候放在後面輔助,或是利用高火力去偷戳那些罰站的 然後需要爆發的時候溫泉放下去猛一波就是了,蠻推薦練的一座城 改壱增加的幅度相當小,在六星難改的情況下,要改必須要考慮一下肥料量 六星不好改的問題會讓她的改築順序變得比較後面就是了 ===== NO. 201 上田城 兒子理論上應該要比較高星啊,結果兒子的真田丸只有四星,哀傷 成長趨勢 無印 : 耐久 1.21 攻擊 1.18 防禦 1.09 改壱 : 耐久 1.28 (+0.7) 攻擊 1.22 (+0.4) 防禦 1.13 (+0.4) 特技 無印 : 第一次上田合戦 自身の与ダメージが20%上昇 範囲内の敵の防御が20%低下 改壱 : 第二次上田合戦 自身の与ダメージが20%上昇 範囲内の敵の攻撃と防御が20%低下 計略 無印 : 表裏比興の者 30秒間対象が敵から狙われなくなる。 改壱 : (城娘/伏兵/蔵が対象。足止め無効化) 成長和佐和山城相當像,只是更偏耐久一點...,分了攻擊和防禦的成長 防禦成長則是比佐和山城還要糟糕,配上本體是防禦上升很低的平城 讓本體的扛線能力十分的差,遇上高倍率的關卡不太能往前站 比起佐和山城或伊予松山城更沒有本錢去接大型單位 特技給的有點有趣,降範圍內對方防禦以及提升自己造成的傷害 本體是槍,沒有攻擊%的保證,火力還是不會太好看 這特技主要只是協助隊友扣防,順手幫忙打個幾下而已 改壱後追加了降範圍內敵人20%攻擊,算是彌補了本體防禦面很糟糕的問題 但還是需要別人輔助的一座輔助城就是了 計略可以讓被放的目標30秒內不會受到攻擊,除了能放城娘之外 還可以放藏身上來救藏,是個很不錯的計略 必要的時候真的扛不住可以放來保命,只要不B到人就不會出意外 或是拿來守那種孤藏,避免分兵造成兩邊都顧不好的情況發生 整體有點像強化版尾山,但是由於體質沒有非常硬,使用上需要有人罩會比較安全 範圍內扣20%防禦的效果對於本體是槍的上田其實挺明顯的 只是20%有機會被一些高%的蓋掉,變成本體表現其實真的是看場地吃飯... 改壱後追加了降範圍內20%敵人攻擊,讓本身低落的生存能力上升算是不錯的改動 不過有著很優秀的計略,本體表現似乎就不是這麼重要了就是了... 六星改壱的難度就放在那邊,講真的優先改上田這件事情不是非常的推薦就是了 ===== NO. 202 聚楽城 降磅的聚樂第,武器也從弓換成槍,優勢遠程變近戰,尷尬了不少 一周年紀念松SET的必得的六星贈品 2018/07/08時點尚未改壱 成長趨勢 無印 : 耐久 1.14 攻擊 1.21 防禦 1.13 特技 無印 : 楽を聚むるものなり 自身の攻撃が20%上昇 与ダメージの10%耐久が回復 計略 無印 : 関白世襲 30秒間対象の範囲が150上昇する。 (近接城娘が対象) 成長趨勢有點像伊予松山城,只是耐久成長變高了一點 寫到這邊除了上田城之外的六星槍幾乎攻擊成長都相當不錯...(破1.20) 配合槍的特性很適合去偷那些罰站的重型單位... 特技整體像是強化版ブラン城,給人權又給吸血,給攻擊的同時,也給了點續戰力 只是平城槍的範圍,配上槍的特性,能在一些特定狀況自己站一路清怪就 但是遇到高強度單位的攻擊,還是不能太依賴這10%,盡量還是要有其他人輔助 畢竟是平城槍,防禦能力不太能期待... 計略給得相當慷慨,30秒上升150範圍,可惜只能放在近戰城娘身上 CD45秒也不算是非常長,在一些狀況可以拿出來自用或是替其他近戰作嫁 槌、拳給150範圍看起來就是相當可怕,自用也可以有破500的範圍在射程外戳人 整體算是堪用的配置,只是計略並沒有一定要他的情況 變成一些計略相對影響力較大的城娘會在她的出場順位之前 攻擊方面表現不俗,若需要偷戳那些罰站的重型單位,表現也不俗 但是就平城來說,使用上面可能不如上田城有隱密這麼方便... 這也是筆者說過,必得的六星都有點雞肋的問題... 後出的松江城都改壱了,她還沒有改壱,所以期待她改壱能夠有更好的表現就是了 ===== NO. 222 松江城 稀有的水屬近戰價值,這點讓她的出場率變的會比較高一點 成長趨勢 無印 : 耐久 1.17 攻擊 1.20 防禦 1.11 改壱 : 耐久 1.21 (+0.4) 攻擊 1.27 (+0.7) 防禦 1.15 (+0.4) 特技 無印 : 天守の隠石落 自身の攻撃が20%上昇 範囲内の敵の攻撃が20%低下 改壱 : 武運長久の祈祷札 自身の攻撃が20%上昇 範囲内の敵の攻撃が25%低下 計略 無印 : 髑髏の槍 40秒間対象の範囲内の敵の防御を50%低下 改壱 : (近接城娘が対象) 整體成長偏攻擊和耐久,由於平山水屬性上升的相當平均,三圍除了攻擊之外並不突出 改壱之後又更特化了攻擊,讓松江的火力成長在六星城內變成最高的 只是槍的耐久和防禦依然不是很可靠,主要還是在特定的位置偷傷害居多 特技很像上田的特技,給攻擊配上高火力成長,再扣範圍內敵軍攻擊力 一樣是增加自己輸出,減少自己需要面對的敵方火力的平均型技能 改壱後成長幅度不大,僅提升了降範圍內敵軍攻擊5%的效果 營運在遊戲中期之後給能力都給得相當保守,這就是個例子... 計略相當優秀,40秒內施放目標範圍內的敵軍防禦力下降50% 雖然相當偏輔助,但是在特定的搭配情況下會有相當不錯的表現 如放自己靠槍的範圍支援拳城,拳城自己再吃加速或是其他攻擊buff增加輸出 或是直接放給其他近戰,甚至松江自己也可以吃到這個輔助 CD40秒,使用得當的話差不多是無縫技能,不太會有空窗期 若是配上減CD的城娘或是拿夜叉彥槍就是完全無縫了 本體雖然攻擊表現不錯,但是還是偏於平均輔助型的城娘 比較不會像聚楽城這麼偏向自幹,降低出場機率 但是後面沒多久就出了地位相當接近的シャンボール城 有點既生瑜,何生亮的感覺,好家在兩邊各有優勢在,不是完全上位取代 松江城使用上面還是有發揮的空間就是了 改壱上升的強度不多,一樣是個需要衡量一下再決定要不要改的例子 ===== NO. 232 銀杏城 公式城娘圖鑑序號城娘,這下子熊本是不是在湊一隻就可以組戰隊了啊 2018/07/08時點尚未改壱 成長趨勢 無印 : 耐久 1.14 攻擊 1.15 防禦 1.19 特技 無印 : 清正流石組 範囲内の敵の移動速度が20%低下 自身の与ダメージが20%上昇 計略 無印 : 無 偏向防禦的成長,意外的成長配置type,攻擊成長可以說六星最低 所以不太能期待她的火力輸出,槍本身三圍就不大,成長偏防禦其實有點劣勢 特技又是變種的上田特技,可是和上田不同的是,她沒有自保用的扣攻擊 取而代之的是範圍內敵人移動下降20%,對應輕型單位rush有用 但是若是該路是那種熟練的棒棒還是什麼的重型單位,她很容易因為這個效果 多曝露在敵方火力下久一點,自己本體的清場能力又因為攻擊成長低落不是很高 整體來說搭配得相當不好的特技和成長趨勢... 唯一一個無計略的六星槍,上面的特技和成長不佳的問題在無印無法以計略來彌補 整體來說算是延續的活動城有點坑的meta...但是這東西需要課金買書耶 真的不曉得營運在想什麼的一座城,優點大概就是沒有計略,展開快速 對付那種低攻防大量的快速rush會有不錯的效果,但也就僅止與此了... 希望改壱能追加個不錯的計略來翻身,不然算是不太推薦練的一座城 ===== NO. 291 金華山城 岐阜城的馬甲,露出度也比前兩座高,托巴馬會喊奶子的城 2018/07/08時點尚未改壱 成長趨勢 無印 : 耐久 1.14 攻擊 1.16 防禦 1.18 特技 無印 : 下克上の梟雄 自身の範囲が20上昇 範囲内の城娘の与ダメージが20%上昇 計略 無印 : 一文銭穴通し 20秒間対象の攻撃が100上昇し 攻撃範囲内の敵の移動速度を30%下げる 成長和銀杏城相當像,只是防禦低了0.01,攻擊高了0.01... 不過和銀杏城不一樣的是,本體是防禦上升最高的山城,生存能力比平山好一點 只是一樣攻擊面不太能期待就是了... 特技補上了山城手短的缺點,然後給了範圍內城娘增傷20%的效果 考慮到槍城的範圍,其實真的罩的到的人不多,主要是拿來輔助其他近戰用 20%的增傷效果不會和加攻、扣防衝突,在現在meta是相當優秀的能力 計略的CD略長(50s),效果時間也不算久,但是效果相當顯著 沒有限定近戰或遠距離才能放,因此若是放在遠程城娘身上 會變成一個20秒的火力增傷加大範圍緩速,是相當優秀的計略 就算放在自己身上,也讓自己變成強化型銀杏城,有一定火力可以在緩速的時間內輸出 整體來說非常偏輔助的一座城娘,計略也挺優秀的 雖然成長和銀杏一樣有點不太可靠,但是靠著特技和計略仍能在競爭激烈的山城裡面 有一定出場的地位就是了,而且也尚未改壱 改壱後若能補上更高的增傷%數也是不錯的... ===== 寫到一半睡著,格式稍微改了一下,希望比較方便閱讀 -- ╭──╮ RANGE 1078.685±0.0398 MAIN WEAPON:クレイバズーカ LOCALE 254.349:671.736 ─┼─◥ LOCKED!! 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07/08 16:40, 7年前 , 1F
(′・ω・‵) 槍 下次是鎚?
07/08 16:40, 1F

07/08 16:49, 7年前 , 2F
是吧,千狐我賭你tmd下一隻不是改聚樂城,是的話課長
07/08 16:49, 2F

07/08 16:50, 7年前 , 3F
就肛死托巴馬,該死,寫啥改啥
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07/08 16:56, 7年前 , 4F
(′・ω・‵) 金華山城的計略給鈴不錯 範圍內持續緩速
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07/08 16:58, 7年前 , 5F
女兒該改了
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07/08 17:27, 7年前 , 6F
槍的出路現在真的要偏輔助才有一席之地,現在近戰太
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07/08 17:28, 7年前 , 7F
偏自幹很容易被取代掉,哀傷,看你計略還有特技配合
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07/08 17:29, 7年前 , 8F
6星槍只有ㄐㄌㄔ
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07/08 17:42, 7年前 , 9F
我想不到任何真田丸能贏過上田的可能性 當女兒剛好而已
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07/08 17:43, 7年前 , 10F
(′・ω・‵) 因為一周年3隻改一就他最慘
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07/08 17:43, 7年前 , 11F
戰國第一兵的稱號和西國無雙一樣姆湯了嗎 QwQ
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07/08 17:50, 7年前 , 12F
金華山的計略是範圍內緩速 不是攻擊附緩 不一定要給鈴吧
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07/08 17:51, 7年前 , 13F
還是我誤會了 (?
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07/08 17:53, 7年前 , 14F
配鈴是因為可以讓鈴有更多時間消血 就像妖怪關可以配歌舞
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07/08 17:53, 7年前 , 15F
因為鈴的特性是範圍內全打,還外帶debuff,能讓敵方
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07/08 17:53, 7年前 , 16F
留在鈴的範圍內越久,傷害就越高,debuff的時間就越
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07/08 17:53, 7年前 , 17F
長,所以才說放在鈴身上不錯,如果是放在一些對單輸
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07/08 17:54, 7年前 , 18F
出的上面,有可能會需要放加速還是增傷蓋過,放鈴算
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相當優秀的選擇,鈴本身手不算短,涵蓋的範圍也大
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07/08 17:56, 7年前 , 20F
槍手長可以當近遠和貫穿,算是蠻好用的近戰了XD
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07/08 17:59, 7年前 , 21F
本體因為低消耗的三圍成長不高還是要列入考慮,就算
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07/08 18:00, 7年前 , 22F
槍的問題就在於 要坦比不過其它近戰 要攻又不如用遠隔
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07/08 18:00, 7年前 , 23F
是七星的彥根或是小公主,對上那種高倍率雜魚其實還
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07/08 18:00, 7年前 , 24F
是看得出短版在那邊,所以大部份好用的槍,都是靠特
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07/08 18:01, 7年前 , 25F
技或是計略占有一席之地,本體的性能反而重要性沒這
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07/08 18:01, 7年前 , 26F
麼高,手長和貫穿的優勢主要也是讓他比較好輔助其他
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07/08 18:02, 7年前 , 27F
近戰,站在後面一格幫忙輸出,又或是偷打那些罰站的
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07/08 18:02, 7年前 , 28F
重型單位用...
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07/08 18:02, 7年前 , 29F
溫泉槍我很早改了 黑長直巨乳 因為我她媽的改爆!
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07/08 18:02, 7年前 , 30F
那為什麼浜松奶子也不錯大你沒改吶
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07/08 18:03, 7年前 , 31F
溫泉槍我很早改了 因為是黑長直巨乳 我她媽的改爆!
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07/08 18:03, 7年前 , 32F
常用的話還是能改就改 2石還有多10%三圍
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07/08 18:04, 7年前 , 33F
濱松才剛開改呀... 還在存改築肥 QQ
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07/08 18:04, 7年前 , 34F
不一定都能靠遠程,有些圖沒遠格又想偷打只能靠槍
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07/08 18:05, 7年前 , 35F
優先順序吧,六星的優先順序我覺得真的要好好考慮 XD
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07/08 18:05, 7年前 , 36F
還有新出的忍者就是了
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07/08 18:06, 7年前 , 37F
其實可以偷打的罰站王,遠距離的格子配的都比近距離
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07/08 18:06, 7年前 , 38F
好,槍為什麼適合是因為手長,才能彌補近戰格爛的問
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07/08 18:06, 7年前 , 39F
聚樂主要就當成近戰格遠程用 偷打萬歲
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還有 113 則推文
還有 1 段內文
07/08 19:25, 7年前 , 153F
大概就一屬1-2隻的程度而已
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07/08 19:25, 7年前 , 154F
清洲也是很ㄎㄧㄤ,但是改壱沒有提升太多
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07/08 19:26, 7年前 , 155F
而且3氣回收10氣的效益還要算上提早開特技的加成,賺
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07/08 19:28, 7年前 , 156F
(′・ω・‵) 在多數城會早早配置不改位置的情況下
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07/08 19:29, 7年前 , 157F
清洲不太會在初見時把計略用到盡善盡美
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07/08 19:29, 7年前 , 158F
一直都放不開啦 不然六改七的強化怎麼會是這點幅度w
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07/08 19:33, 7年前 , 159F
我現在能改的七星只有熊本(還沒想到井誰)
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07/08 19:43, 7年前 , 160F
#相信蛋蛋
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07/08 19:46, 7年前 , 161F
其實也不全是限縮的問題,還有一部份問題是五星少出
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07/08 19:46, 7年前 , 162F
了之後,這些量產型六星很難做出區別度,變得和千年
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07/08 19:46, 7年前 , 163F
有點像,老狗變不出新把戲...
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07/08 19:47, 7年前 , 164F
為了不打到七星還得要稍微設點天花板,結果變成被後
07/08 19:47, 164F

07/08 19:47, 7年前 , 165F
面的五星後來追上,整個六星地位變得相當的尷尬
07/08 19:47, 165F

07/08 19:48, 7年前 , 166F
目前六星的數量是73位,而五星則是57位,照這個速度
07/08 19:48, 166F

07/08 19:49, 7年前 , 167F
下去很可能到年底會拉到20個甚至30個以上的差距,比
07/08 19:49, 167F

07/08 19:49, 7年前 , 168F
較希望的是營運能夠不要一直量產六星,把質顧好,不
07/08 19:49, 168F

07/08 19:50, 7年前 , 169F
要弄成以量取勝就是要你課的做法啊...
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07/08 19:55, 7年前 , 170F
相較於5星 6星難改又難突 沒超強計略特技就不太想用
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07/08 20:13, 7年前 , 171F
新六沒什麼用又要抽的話反而大家會回頭練舊城也沒差啊
07/08 20:13, 171F

07/08 20:21, 7年前 , 172F
6星都不6星了
07/08 20:21, 172F

07/08 20:22, 7年前 , 173F
千年白金不用跟黑搶肥 而且不能突破可以維持跟金的差距
07/08 20:22, 173F

07/08 20:22, 7年前 , 174F
所以才會覺得多多益善吧
07/08 20:22, 174F

07/08 20:33, 7年前 , 175F
下次是槌嗎?我唯一的六星改就是強無敵的胖虎桑了XD
07/08 20:33, 175F

07/08 20:38, 7年前 , 176F
可以偷懶先寫拳 XDD
07/08 20:38, 176F

07/08 20:48, 7年前 , 177F
偷懶我就先寫投具了
07/08 20:48, 177F

07/08 20:50, 7年前 , 178F
寫投具可以檢舉發文騙錢嗎? XDDD
07/08 20:50, 178F

07/08 20:52, 7年前 , 179F
寫投具也寫不出幾個字啊幹 XDDDD
07/08 20:52, 179F

07/08 21:06, 7年前 , 180F
像我那樣寫啊 一個城可以寫幾百P沒問題還不是都寫幹話
07/08 21:06, 180F

07/08 21:27, 7年前 , 181F
寫槌+1 這個我比較熟XD
07/08 21:27, 181F

07/08 21:55, 7年前 , 182F
再補個考據就可以啦
07/08 21:55, 182F

07/08 21:59, 7年前 , 183F
考據這個我不太行,我只是單純就數據和使用上分析
07/08 21:59, 183F

07/08 22:18, 7年前 , 184F
我的考據也不多啊 只是我寫的很全面 只寫一個人
07/08 22:18, 184F

07/08 22:20, 7年前 , 185F
人少的或許可以整合成一篇 投具+拳
07/08 22:20, 185F

07/08 22:37, 7年前 , 186F
投具當然要自己開一篇騙啊
07/08 22:37, 186F

07/09 09:57, 7年前 , 187F
(′・ω・‵) 白河小蜂那片 沒上田就不能抄了對吧?
07/09 09:57, 187F

07/09 10:34, 7年前 , 188F
是,一定要上田
07/09 10:34, 188F

07/09 10:47, 7年前 , 189F
所以說我大上田(ry
07/09 10:47, 189F

07/09 20:31, 7年前 , 190F
成長趨勢 wiki的城娘資料頁有嗎?
07/09 20:31, 190F

07/09 20:51, 7年前 , 191F
wiki給你的是值,成長倍率是網友自己算的
07/09 20:51, 191F

07/09 20:55, 7年前 , 192F
原來如此
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文章代碼(AID): #1RGSprbM (DMM_GAMES)
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