[心得][童前] 童前精靈系統解析

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (ツライさん)時間8年前 (2018/06/02 21:15), 8年前編輯推噓10(1009)
留言19則, 7人參與, 8年前最新討論串1/1
2018/6/2 童前新增了驚天動地的「精靈系統」 顯然這個系統的水非常的深阿... 精靈的特性是這樣 1.會跟隨著隊長的屬性出擊,出擊時有主精靈+2副精靈(目前沒有其他的) 以後會有精靈可以取得。因為可以把多的精靈轉生掉,強烈懷疑會在轉蛋裡面作。 2.初期5騎稀有度隨進化成長 但其他的還不確定會不會增加 3.自帶獨特的精靈加護,目前5騎的加護是這樣的 火:提昇隊伍7%HP&毒耐性50% 水:7%HP&睡眠耐性50% 木:7%HP&麻痺耐性50% 光:7%HP&封印耐性50% 暗:7%HP&混亂耐性50% 此效果只有主精靈有效。如同隊長技能一樣 4.精靈的升級:經由戰鬥獲得exp或是吃專用升級道具。 技能的升級:經由戰鬥使用or吃類似技能精的升級道具 技能可以說類似熟練度一樣,會以次數加算exp。 技能進化之後可以多積蓄一條技能格,就能使用LV2精靈技 自動施放的地方可以設定要放LV幾的技能 也就是說玩家要練的東西又大量爆增惹... 爆體不如拿去練精靈。 5.精靈的進化:要吃專用道具 而且和一般角色一樣,稀有度低的就比較沒人權 3星0次,4星1次,5星2次 但系統送的5騎是例外,可以進化2次。 代碼輸入 止まるんじゃねぇぞ 送精靈key乙隻 オルガじゃねぞ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.228.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1527945323.A.A47.html

06/02 21:15, 8年前 , 1F
發文騙p幣
06/02 21:15, 1F
※ 編輯: erisiss0 (180.218.228.138), 06/02/2018 21:19:31

06/02 21:19, 8年前 , 2F
這精靈給的防屬性其實跟天空神殿所放得技能相對應
06/02 21:19, 2F

06/02 21:20, 8年前 , 3F
當然阿就是本人當然是一樣的w
06/02 21:20, 3F

06/02 21:21, 8年前 , 4F
止.....止まるんじゃねぇぞ(希望之花)
06/02 21:21, 4F

06/02 21:23, 8年前 , 5F
然後不同階段的精靈技能等級分開算,LV2以上可能不好戰鬥練
06/02 21:23, 5F

06/02 21:24, 8年前 , 6F
之後發現這5隻是來騙材料的 (x
06/02 21:24, 6F

06/02 21:25, 8年前 , 7F
auto放那可以選要放第幾個技能
06/02 21:25, 7F

06/02 21:25, 8年前 , 8F
之後百人應該有機會放到爽吧_(:3」∠)_
06/02 21:25, 8F

06/02 21:26, 8年前 , 9F
其他屬性不好說 我覺得暗的可以練 聖誕打寶隊常出擊
06/02 21:26, 9F

06/02 21:27, 8年前 , 10F
官方:角色大家都湊滿屬性隊伍了 新角越來越難騙課
06/02 21:27, 10F

06/02 21:27, 8年前 , 11F
只好出新系統繼續騙(選我正解
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06/02 21:27, 8年前 , 12F
或是練你有額外掉落角色的那一屬性,其他的就練到LV50就好
06/02 21:27, 12F

06/02 21:36, 8年前 , 13F
轉蛋精靈可能就類似神姬的幻獸!?反正可以%的話應該
06/02 21:36, 13F

06/02 21:36, 8年前 , 14F
還行吧?
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06/02 21:41, 8年前 , 15F
短時間內可以不用面對重複這種可怕的東西來說是不錯
06/02 21:41, 15F

06/02 22:44, 8年前 , 16F
看到精靈只有三星有點不是太想進化……
06/02 22:44, 16F

06/02 22:48, 8年前 , 17F
可以先扣著等轉蛋版出來再說 反正目前沒差很多
06/02 22:48, 17F

06/03 01:07, 8年前 , 18F
好處是全隊都吃到加成 配上食物可以解決抗性問題不用靠
06/03 01:07, 18F

06/03 01:07, 8年前 , 19F
飾品 有幾個抗性比較難湊
06/03 01:07, 19F
文章代碼(AID): #1R4fXhf7 (DMM_GAMES)
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