[心得][千年] 千年基礎內容、系統介紹

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (~柳橙~)時間8年前 (2016/09/21 23:04), 7年前編輯推噓77(770182)
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這篇主要介紹千年的各項功能,還有基礎概念, 簡單來說就是: 這遊戲什麼碗糕看不懂 ==> 看本篇 我現在到底要幹嘛 ==> 看另外一篇 [心得][千年] 無課新手王子速成 https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1433759605.A.2B8.html 本文圖多請注意流量 =================遊戲系統介紹==================== https://i.imgur.com/i1qFwjv.jpg
首先來到主畫面, 1~5 比較簡單的東西會簡單帶過 6~8 遊戲內容會講得比較複雜 1.王子稱號 http://imgur.com/le66LgL.jpg
稱號主要影響王子的技能或者狀態,勇者、救世主、大英雄是全場buff攻防 也是最常用的系列稱號。 前期全隊等級不高比較看不出效果, 中期拿到救世主就是個不錯的低Cost單擋, 後期突破魔界洗禮可升級成重課金(X) 神器王子,變成高C但是多擋高攻防王子。 總有一天,你也可以 http://i.imgur.com/lc0WIrz.jpg
2.Rank 每次提升會回滿魅力,並在在101、120、140、160、180、200級會回滿並提升體力1 點 王子會隨著Rank的提升等級跟取得稱號, 王子最大等級99等,但在Rank 125、150、175、200級會再強化王子素質。 201等開始,每次升級回復魅力跟體力 https://i.imgur.com/xVUK97x.png
Rank獎勵 1.10等的妹補相當好用,另外白金賊跟水兵先放在禮物箱免得佔位置。 2.10等送自選黑券 *4周年福利:25等再送一張自選黑券* ╰(⊙∀⊙)╮佛心營運╭(⊙∀⊙)╯ 自選名單: https://i.imgur.com/cJE54Fxl.png
想了解評價,可以參考板友寫的角色分析, 覺醒、覺醒前有A、A- 或者2覺、技覺有S的,都是不錯的角色 https://goo.gl/spnkV6 想了解詳細數值、或認不出角色的,可以到連結wiki最下方, "ブラック交換チケット対象ユニット" 點開即可。 https://goo.gl/R58hFx 板上也有討論串,可以看看大家的選擇 https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1510543811.A.634.html https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1510876644.A.997.html 如果有疑問請在千年每周討論串詢問哦 以下是個人推薦: 1.魔物使いモルテナ https://i.imgur.com/wvz0UmK.png
https://i.imgur.com/fdCoVdl.jpg
職業特性:可配置遠距離貫通的魔物 做壞了的角色,本體是高攻擊又貫通的token, 前期對於推進主線有極強能力, 以往要花好幾個月的培養時間才能達到的關卡, 現在有了狗妹,有日本玩家上傳影片 6個多小時即可達成, 二覺後的token更是超爆幹強, 前中後期都相當強力的角色,推薦新手必選。 2.聖女イリス https://i.imgur.com/ptmHVzL.png
https://i.imgur.com/5LEpu3h.png
補血職業,覺醒全隊7%防禦、好感加攻擊跟減低硬直、 開技全場防禦2倍超坦(技覺2.5倍),物理BOSS也能硬坦, 變相降低隊伍坦的門檻,可說是前中後期無弱點腳色。 3.伏龍の軍師アイシャ https://i.imgur.com/aqGEPWY.png
https://i.imgur.com/fOkPGHV.png
職業特性:縮短隊伍技能再使用時間(非初回) CC前攻擊距離較短,前期感受不太到黑卡強度, CC後攻擊、範圍提高,開技明顯有感, 覺醒能力為全隊HP 14%上升,十分有感, 加上後衛軍師的職業特性,加快隊伍技能輪轉率, 技覺後讓所有王子智力下降, 算是先苦後甘的角色 https://i.imgur.com/pfu3oQD.jpg
戰術? 那是什麼? 4.刻詠の風水士リンネ https://i.imgur.com/KsdHsMO.png
https://i.imgur.com/vhL1QcO.png
職業特性:範圍內多人補血,補力跟範圍略弱於單體補師 被動有自動代替腳色死亡的Token,老馬王子的好幫手 技覺時無限時間範圍內30%機率物理迴避。 二覺八門風水士開技時不會成為遠距離攻擊對象, 後期的補力也能同於金補,非高難度關卡只要上黑風水就夠了, 也算是半個王子們智商下降兇手 https://i.imgur.com/XSVsbmk.png
白き射手ナナリー、伝説の海賊ミネルバ、霊鳥の射手スー等遠程攻擊手, 也是不錯的選擇,建議遠程優先於近戰,遠程就能殲滅敵人就是最好的結果。 ╰(⊙∀⊙)╮佛心營運╭(⊙∀⊙)╯ 3.魅力、體力 魅力(カリスマ/Charisma):每3分鐘回1點 體力(スタミナ/Stamina): 每1小時回1點 應用地方不同,像主線只消耗魅力、チャレンジ挑戰只消耗體力 緊急活動或者每日活動則兩者都會消耗。 4.禮物箱 http://i.imgur.com/kb1LAsL.jpg
最大上限100件,超過會從最舊的開始消失。 還不到就先放禮物箱省格子, 下面的按鍵別隨便亂按, 上次有人按了之後....... 就少了十格,很不方便 (′・ω・`) 5.其他 http://i.imgur.com/xA7m40o.jpg
5.1 公告,更新內容,都日文,跳過(′・ω・`) 5.2 變更稱號,跟左上角功能相同。 5.3 幫助,基礎遊戲概念,都日文,跳過(′・ω・`) 5.4 序號輸入 有活動序號或雜誌序號在此輸入 5.5 設定 開關音效、音樂 5.6 登入獎勵 千年每日登入會依照"前一個月""使用"的結晶量升級登入獎品(俗稱好寶寶卡) 1.只儲值沒花不算 2.下個月領完後又回到標準開始算,不會累積。 3.每個月一號的凌晨三點(台灣時間)更新計算量,不要傻傻的剛過十二點就大燒特燒。 4.領取獎勵是看登入次數,非登入日期 ノーマル(標準,Normal) http://i.imgur.com/vxhi8a2.png
スペシャル(特殊,Special) 使用50顆結晶 デラックス(豪華,Deluxe) 使用100顆結晶 レジェンド(傳說,Legend) 使用150顆結晶,一張保底白金以上抽券 http://i.imgur.com/e4zztng.png
Sレジェンド(S傳說,S Legend)使用250顆(差100)結晶,一張保底白金以上抽券 http://i.imgur.com/IEXEmqq.png
*四周年新增福利,S傳說以後,再使用15石,就是總共使用265石 下個月每日登入都會送一個手做便當(回體),最大25個 無課王子可以考慮在收集活動後(完全體約使用3~40石), 再湊滿150石下個月拿白金保底券 又或者存到165石,確定拿33抽保底黑,如果150石前就抽到了黑, 建議湊滿150石就好,多的石頭留給下次用。 http://i.imgur.com/MDvkVyY.jpg
=========================================== 下面開始要講重點了,英雄王,你的San值還夠嗎? http://i.imgur.com/zvLD4Sd.jpg
=========================================== 6.好感贈禮 千年的好感度Bonus影響能力很大,銀金角色只提升一種能力,白黑提升兩種能力 比如鋼鐵弓(金)吃到100%是+108攻擊力,提升的攻擊幾乎是升了50等級的攻擊力。 前中期好感物相當缺乏,先給集中給主要戰力加到100%, 例如已經有+30%的 銀補 阿莉莎 或者推主線的用的貓弓、銀冰、銀黑肉弓 (萌萌索瑪雖然有30%好感,還是當吉祥物吧) 轉職前最高+50%,CC後+100% 花:+1~2% 水晶:+2~3% 紅寶石:+3~4% 鑽石:+4~5% 4朵花抵一顆鑽石的世界(X) 角色會有兩次(體液X)交流,第一次是25%~30%,第二次是100% R18版注意送好感時旁邊有沒有人,不然就要轉職成看守所王子囉ˊ_>ˋ BTW 各攻略影片100%好感是標準配備 http://i.imgur.com/sDBArdz.jpg
6.1 女性贈禮 索瑪萌萌 http://i.imgur.com/dycyY8f.jpg
6.2 事件回想 身為一個紳士王子,你懂的。 6.3 交流Quest 特定"已覺醒"角色任務,打完可得到相同稀有度之絆聖靈, 跟新米王子無關,跳過。 6.4 男性贈禮 千年的男性基本數值較女性高,大部分等級練高即可上場 可以優先灌在銀男火跟狂戰士山賊身上,上場機率比較高。 6.5 哲♂學交流 哲♂學王子 http://i.imgur.com/HBtsHX2.jpg
蛤?乖乖站好! 新日暮里! 6.6 副官切換 主畫面角色切換,無特殊作用(黑肉萌萌)。 ========================================= 7.固定任務 http://imgur.com/08OEFdP.jpg
7.1 ストーリーミッション(主線任務):打肥料,升級的主要經驗之一,只消耗魅力 http://i.imgur.com/e1SSSaq.jpg
1.掉落 主線每一關都會有三個掉落,全掉落會再拿到一個銀角 2.委任 三星過關(全滅敵、0陣亡、過關)與全掉落會開啟委任功能, 只要按委任就能自動完成任務,免去重複作業的枯燥,是佛心的功能。 3.四星挑戰 原關卡再加上一些限制條件,難度大多是整隊CC、100%好感、降C才適合挑戰, 不是新王子該碰的,先跳過吧 7.2 曜日ミッション(每日任務): 最低需求隊伍可參考另外一篇。 星期一、五 黄金の鎧 金錢主要收入來源,還會掉經驗桶白胖, 前期打不贏上級就加減打中級,運氣好掉白胖 會加速隊伍培育。 (初期培育隊伍耗費金錢較高,前面可以吃石多打一些) 星期三、日 新魔水晶の守護者 魔水是交換所交換角色或聖靈用,千年三神角都在這, 前期新手的目標之一。 星期二、六 聖霊救出 打聖靈用,但又名空氣救出,掉落率不高,除非為了黑聖, 不然推薦打方陣2或等活動加倍 星期四 空からの贈物 打好感道具用,但又名空氣的贈物,(因為常常掉空氣) 前期隊伍很缺好感可以打,其他時間推薦打方陣2 或等曜日掉落加倍活動可以燒石多打一些 每天還有不同的覺醒寶珠關,這等下再提。 7.3 Quest http://imgur.com/25l5Uht.jpg
チャレンジクエスト(挑戰任務):好感物與聖靈主要來源,只消耗體力 過關三星得到紅寶石一顆。 銀聖:コストバトルor毒と沼 金聖:男の戦い、女の戦い、背水の陣、巨大な敵 白聖:ファランクス2 (會掉白、金聖以及多好感物,CP值高!) 黑聖:小人と巨人 戦術指南クエスト:新手教學,使用陣容是系統預設的, 過關有各種實用銀,還有最好用的金教官,必做 *四周年新增,過關後送免費十抽,可留到想要的卡池UP再抽* 7.4 每日復刻 http://i.imgur.com/dedZzxi.jpg
http://i.imgur.com/V83xGx6.jpg
每日晚上11點更新(台灣時間),前期可以打前2~3關拿石頭以及銀角, 幫助快速成長。 而那些白金角要留,那些要練,或者你抽到什麼角色強不強? 可以參考板友寫的評價,我覺得挺客觀的。 #1LUaQcZv (DMM_GAMES) 作者:gary810410 https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1434076838.A.8F9.html [心得][千年]各單位的個人評價+隊伍組成心得 職業通論、隊伍組成推薦、各稀有度的角色分析 ======================================== 接下來要講千年的緊急活動類型了 http://i.imgur.com/bJjwBwt.jpg
======================================== 千年的緊急任務目前有以下幾種: 1.牧場(農場/掉落): https://i.imgur.com/udgnAVE.jpg
活動期間通常為一周,每打一次就有機會掉落, 通常是打極級以上會有50%的掉落率(7~8體), 神級(12體上下)會有100%,不過有沒有必掉要看活動說明。 (有些神級100魅/2體,是掉落金聖、白聖、黑聖,完成會得到虹聖,別搞混了) 2.試煉: https://i.imgur.com/JBe7YqU.jpg
活動期間通常為兩周,第一周(前半)通常有五個任務,第二周(後半)會追加三~五個任務 依照任務完成的星數合計決定活動角的Bonus,只要通關一次即可。 通常完全體是任務合計24星(或27星),也就是8關三星, 但是通常會有9關可以打,因此最難的兩關可以拚一星或者二星即可, 就算打不贏,也有兩周的時間讓你培育隊伍,最後再打過即可, 是最佛心的活動,最近越來越難了是怎樣(ノ ゜Д゜)ノ ︵ ═╩════╩═ 3.收集/復刻: https://i.imgur.com/Em6lP12.jpg
活動時間通常為兩周,周回任務以收集活動道具, 要打到完全體活動角需要額外吃石,依照王子最大體力20~40顆水晶不等, 但是"有收集,無懦夫",此活動角完全體可媲美石抽角, 6~8抽可能換來的是金銀島跟非洲血統證明書, 因此前面說無課不把石頭亂抽,留著打收集也能拿到十分強力的角色 而復刻就是先前的活動重新開放,例如掉落或試煉改成掉落活動道具"刻水晶"或"龍水晶" 收集一定數量可到交換所交換角色,沒用完的可以保留使用。 4.GR(Gold Rush/人品活動): https://i.imgur.com/1vbDRD3.jpg
2~3個月或者年初年末舉辦的活動,任務全掉落會拿到金角, 活動期間為一周,一天開一個任務,總共7個,有機會拿到一些實用腳色, 例如:癒し手イーリス(妹補)、鋼鉄弓クレア(鋼鐵弓)、大盾の乙女ベルニス(粉盾) 或者可拿來降1C、沒用的金角也能當覺醒素材, 不過此活動最稀有那格(黑聖、白胖、鑽石之類的)掉落機率非常低, 大概是2~8%,因此要刷好幾十次的心理準備, 可以選一些實用的腳色當目標,不需要全部Complete。 (個人認為五石以內都不算虧) 有時候GR會復刻一些白金活動角,破關一次後會出現在關卡裡,擊破有機率掉落 但是機率也不高,5%左右,建議拿個白板就好。 隊伍有朱鎧の智将マツリ(黑前衛軍師)、黒紫の巫女キキョウ(黑巫女)提升3倍掉落率, (只影響白金角掉落率) 5.大討伐: https://i.imgur.com/BnJOQ3f.png
https://i.imgur.com/c3WtKco.png
活動期間約為一個月,抵擋怪物Rush的活動,無掉落、金錢、經驗值 純粹累積擊破數的活動,即使被輾過擊破數仍會計算, 有討伐總計獎勵跟單次最高擊破獎勵,500擊破的難度約為"神1"、"神2"的難度 但400通常大概是"極~神1"難度。 1~2000擊破數,每100擊破會拿到1個碎片,2000擊破以後是每200會拿到1個碎片, 五個碎片可以去抽神殿的SP抽,機率為 銀15%,金 4.6%,白0.7%、黑0.2% 擊破總數達10000時會得到虹聖,是升技用的稀有聖靈。 大討伐能穩定收入各色聖靈、小祝聖,SP抽碎片的任務, 有多的體力可以在大討伐消耗。 現在大討伐會給小祝聖,擊破數大約1000,新人王子至少要拿到小祝聖。 有時候會有額外Bonus,祝聖 https://i.imgur.com/eoEd8Ia.png
15萬經驗能讓1等覺醒黑角直接升到99等,是目前最補的大還丹 (記得要覺醒再吃) (現在應該固定丟到課金禮包沒送了) 6.魔神降臨 ex【炎獄のアモン】【アモン再臨】 https://i.imgur.com/YSLoewq.jpg
https://i.imgur.com/54CuIEm.jpg
魔神活動會送黑胖,一隻經驗5000,配合三張聖靈會有4萬經驗, 等於省下4隻白胖+3*4張聖靈。 曾經是打一關就送黑胖的佛心關卡,如今變成課長跟法老表演的活動... LV1~LV5 大約是神1、2的難度,建議隊伍有多個覺醒腳色比較適合挑戰, LV6以後最好是大多數或整隊籃球隊佳 7.悪霊の迷宮 https://i.imgur.com/KnSBUIp.jpg
類似GR打滿掉落物就送獎勵的模式,只消耗魅力, 然而關卡會有限制,比如不能使用補師、只能使用女角等各種條件, 有些條件挺嚴苛,當作是拖時間(X)補充銀聖(O)的活動就好了ˊ_>ˋ ========================================= http://i.imgur.com/6uTZcpA.jpg
講完這一段,我就要回老家結婚了 ========================================= 8.角色 千年稀有度分為銀、金、白、黑、藍寶石, 通常以顏色代稱,比如黑弓、黑天馬、藍寶機甲等 稀有度越高,初次開技時間越短, 像是黑卡下場後兩秒就能開技(技覺五秒),彌補高C的小缺點 像是士兵技能的援軍III LV1 白金兵長初動19.5秒,金教官初動26秒,早6秒就可以先開技, 早點進入CD,早點再開,影響相當大。 http://i.imgur.com/wzKw4fl.jpg
8.1 隊伍編組 http://i.imgur.com/5M6DkSp.jpg
新人的目標就是練一隊CC(紅球),再來是覺醒,右下角變藍球,也就是所謂籃球隊 基本職業優先練,遠程優先度>>>近戰, 2~3遠程、2冰、2火、2~3補、2盾、2單擋、1士兵 白金火可以替換銀男火,金盾可以等交換所的妖精盾 8.2 轉職、覺醒、覺醒寶珠 http://i.imgur.com/ODM583A.jpg
轉職(CC)跟覺醒如圖,CC完滿等滿好感才可以覺醒,覺醒後滿技才可以技能覺醒 50等有素材就直接CC了阿孩子 ================クラスチェンジ(CC)================= クラスチェンジ Class Change 俗稱CC https://i.imgur.com/uNoz2l8.jpg
把等級變回一等,提升腳色能力上限繼續培養 優點: 1.提升角色能力上限 2.職業能力強化: 比如士兵會+1格擋、遠程職業射程增加(弓手+60、補師+40) 3.主動技能強化: 比如圖片中的攻擊強化II就變成攻擊強化III P.S. 本遊戲不同技能名稱不會繼承,升技也是需要相同名稱的技能 比如CC前攻擊強化II LV5,CC完會變成攻擊強化III LV1 4.好感Bonus上限由 +50% 提升到 +100% 角色務必要50等再CC。 雖然30等即可CC,通常是用來當覺醒素材用的,不然會少了10%的數值,沒得救 http://i.imgur.com/my5EekS.jpg
CC需要消耗銀素材跟同稀有度的聖靈一張 BTW 50CC是指50等再CC ; CC50 是指CC後50等 ==================覺醒、技覺================== http://i.imgur.com/49G4x1L.jpg
覺醒 1.金以上角色滿等滿好感可以覺醒 2.素材消耗金角或者CC過的銀角 3.消耗覺醒聖靈(交換所100魔水) 4.消耗覺醒寶珠(金一顆、白金兩顆、黑三顆,部分特殊職業要兩種) 覺醒後除了能力提升,還會多個人覺醒技能,比如妹補的癒小奇蹟下場時全場小補血, 是很好用的急救技能。 第二覺醒除了消耗的覺聖改成闇聖,其他素材跟寶珠相同, 黑角二覺後還會再送一隻同隻黑角給你,太佛啦! 技覺 1.消耗技覺聖靈(六日強者の集う戦場掉落) 2.消耗覺醒寶珠(同覺醒需求寶珠) 強者戰場限定覺醒角才能上場,所以新米王子暫時不用考慮技覺。 8.3 販賣 通常是賣金鎧跟多餘的銅鐵,銀以上不賣 8.4 合成 合成目的 1.提升等級 1.1 千年不堆肥,主線打肥料直接吃,吃到40~50等(之後生吃太花錢了) 1.2 之後用白胖+3聖靈=8000經驗去餵 (白胖多2聖2胖也行) http://i.imgur.com/pwSDsgJ.jpg
如上圖,銀角CC前吃到40等剩678exp升級,這時候餵白胖+3銀聖直接升到滿等50 2.降Cost 2.1 同角色可以直接降cost,無關是否CC或者覺醒 2.2 降Cost機率如下 http://i.imgur.com/obY0aye.png
最下面兩隻是刻水復刻角,機率比較高 3.升技 3.1 相同技能互吃可升技,無關是否CC或者覺醒 3.2 技能等級不繼承,假設腳色CC後技能會變更 CC前是攻擊力I LV5等,CC後會變成攻擊力II LV1 升技前務必確認CC後技能會不會變!! 3.3 http://i.imgur.com/SPDR168.png
同角色互吃,最後一技機率只有5%,通常角色是吃到降滿 -1技, 最後一技用虹聖靈吃,機率25%比較省資源。 9.神殿 邪神Aigis的供奉所 http://i.imgur.com/U2vN7fm.jpg
王子:我已經...一無所有了。 邪神:你在說什麼傻話? 王子,你不是還有腎臟嗎? 石抽機率為 黑:3% 白:10% 金:50% 銀:37% G抽有機會抽到黑,但那是歐洲人中的歐洲人。 SP抽,約有15%機率抽到銀,金 4.6%,白0.7%、黑0.2% 大討伐跟登入會得到碎片。 佛心公司 ╰(⊙-⊙)╮ *四周年加入保底機制:10抽白、33抽黑* 佛心公司 ╭(⊙-⊙)╯ *教官教學送的免費十抽(一天一抽)同樣有算保底的,可以只用23抽(115石)保底黑* *剩下35石拿來打活動、培養隊伍湊150石* 10.交換所 https://i.imgur.com/yJUM6Sb.png
http://i.imgur.com/ep01nC8.jpg
魔水晶:曜日活動取得 刻水晶:復刻任務取得 虹水晶:抽抽、賣金以上腳色取得 販賣 黑 白 金 藍寶 抽抽角 400 100 20 X 活動角 15 3 1 1 1.帝国軍師レオナ跟闇使いグレーテル都有送過。 時聖跟白金以上抽抽券換完不知道以後會不會更新。 2.第二張圖,花嫁、天使長、巫女姬有復刻才會出現在交換所 下面的幾隻每個月更換,用魔水晶換無課三神角 妖精郷の射手スピカ、妖精女王シーディス、妖精魔鎧兵ライチ都在這, 平時就要存魔水。 復刻活動掉落的刻水,請優先兌換白之皇帝 3.各稀有聖靈,千萬別浪費魔水去換,非常不值得 4.銀角要用10萬G+另外一隻銀角換,新手也不建議去換, 前期最缺錢,需要銀角多打點每日復刻就會累積了。 11.商城 http://i.imgur.com/N32Sy9h.jpg
兩個育成包都是要課金的,課長們可以考慮 1400點 DMM point 新王子育成包 送一隻滿坦的白金角,基本石頭外, 200魔水能直接換一隻好用的魔水角(絲絲、女王) 30個鑽石(好感物)前期能加速培養主力。 10000點 DMM point 育成包 超良心的育成包,除了本來就一樣的150石 送了兩隻能讓覺醒後腳色直接吃到滿等的祝聖,非常稀有 500虹水晶可以考慮換一隻好用的白帝國軍師,或者買白金保底券直接拚人品 還有最佛心的育成聖靈,所有吃法經驗都額外+10%經驗, 吃白胖從8000變8800,目前只有從育成包能入手,小心別賣掉啊。 11.1 加護,七石之力,要開盡量是在主線據點後 <=> 東國的城下町 跟風神 <=> 魔界覺醒王子 這兩段比較新手容易卡的階段。 如果你有狗妹就不會有這些困擾了 http://i.imgur.com/aua0kOm.jpg
11.2 擴充格子 1.1個神聖結晶增加主兵舍四個格子,最多購買35次(購買條件王子等級20以上)。 2.購買第二兵舍(250格,購買條件王子等級25以上),價格30神聖結晶。 3.購買第三兵舍(購買條件已購入第二兵舍)價格30神聖結晶,再送聖靈專用倉庫,佛。 可以存放除了刻聖靈以外的聖靈和桶各99體。 這世界的真理就是只有開包包不會背叛你(′・ω・‵) 11.3 經驗1.2倍&金錢1.5倍 這兩個加護是最值得開的,金錢1.2倍建議一開始就開,前期是最缺錢的時候, 開了可以緩解不少壓力 ; 而經驗1.2倍建議主線打到沒辦法自然升級後開, 盡早到綠洲這個遊戲才開始。 12.名聲召喚 請參照板友forsakesheep寫的文章 https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1507181089.A.803.html 每個月都會更換迷你金跟迷你黑 剛開局的王子可以把1000名聲獎勵的小金祝給教官或者妹補吃、 4000名聲獎勵的小白金祝給貓弓吃,可以節省很多錢直接升到50等CC =========================================== 最後來個千年單位認識吧 =================各色鎧==================== https://i.imgur.com/0ldB46a.png
1.賣錢用 名稱: 暱稱 用途 取得方法 ゴールドアーマー 金鎧 6000G 曜日 レインボウアーマー 虹鎧 6000G+100虹 雜誌序號 高級ゴールドアーマー 高級金鎧 30000G 名聲系統 2.經驗桶 https://i.imgur.com/0ZFosJt.png
プラチナアーマー 白胖 1000 exp 曜日、各活動 配三聖靈=8000 ブラックアーマー 黑胖 5000 exp 魔神關 配三聖靈=4w 省下4隻白胖+3*4張聖靈 千狐 ?? 10005 exp 與御城自家合作 https://i.imgur.com/huh0FZI.png
やくも 八雲 必定升技 與御城自家合作 =================聖靈功能介紹==================== 3.拌飯型聖靈 http://i.imgur.com/vT4rRuK.jpg
此類聖靈若給同稀有度吃,經驗*2,非同稀有經驗*1.5 比如銀角吃白胖exp1000,配三銀聖會得到 1000*2*2*2=8000 exp 配三金聖會得到 1000*1.5*1.5*1.5=3375 exp 銅鐵聖就隨便配肥料吃就好 聖靈女王可以當任何稀有度的聖靈用,因取得比較不易, 盡量取代白金以上聖靈比較不浪費。 4.祝聖系列: https://i.imgur.com/gJlbzvk.png
取得:大討伐、名聲系統 4.1 不能配拌飯聖靈吃,只能給同稀有度吃 4.2 第1.2種祝聖是一樣的,給覺醒後的腳色吃可以直接升到滿等99 4.3 各色小祝福聖靈能讓CC前1等升級到CC前50等 *前期有金小祝聖就直接餵給教官跟妹補了,可以省很多錢 *名聲系統獲得的白金祝聖可以餵給貓弓* 5.絆聖系列: https://i.imgur.com/5ZquwXP.png
降Cost用 取得:交流Quest、S傳說好寶寶卡、名聲系統 5.1 各對應稀有度,降COST機率等於吃同角色 5.2 時聖無稀有度限制,100% -1C 時聖目前只有竜人の侵攻與竜姫の復活活動期間取得(或者營運大暴死) *新增交換所可用虹水晶交換 6.升技用聖靈: http://i.imgur.com/yvzhNMT.jpg
技強化聖靈(虹聖):有機率升技,通常用於最大slv5的腳色或者最後一技時。 刻聖:復刻任務出現,復刻腳色升技用,每次任務出現技能皆不同。 光彩聖靈:吃下直接滿技,推薦給吃到降滿C,但是技都沒什麼升,最大slv10的腳色吃 Slv5的用虹聖吃就好了。 技強化大聖靈(大虹聖?): 新出的必升技聖靈,用虹水晶交換 7.覺醒用聖靈: http://i.imgur.com/1wgkZXV.jpg
覺聖:覺醒腳色用,交換所100魔水交換。 闇聖:第二覺醒用,交換所20虹水交換。 技覺聖靈:周末曜日取得,腳色滿技時技能覺醒用。 8.育成聖靈: 育聖:在兵舍或者聖靈放置所持有時,合成經驗增加10% 只能在商城育成応援パック 10,000DMMポイント 裡取得, 這個應援包只能購買一次,請課長購入後上鎖免得誤賣, 有聖靈放置所的直接丟進去就好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.246.129 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1474470244.A.0D0.html

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(′・ω・‵)
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(′・ω・‵) 千狐就叫千狐囉
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推一個 當年看著L大的文入坑的
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千狐 好ㄘ
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(╮⊙▽⊙)<蛋蛋
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雞蛋聖靈不是100%
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100/50/25 跟自吃一樣
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哦哦,當初打了一直沒吃,感謝

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千狐很胖
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(′・ω・‵) 銀冰一開始0好感吧 只送索瑪跟阿哩莎%%%
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那段是說先練能早點突破主線、黃金曜日的腳色(′・ω・‵)

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新手福音,話說有人要寫一篇城娘嗎?對角色好不好都不懂
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然後盾CC前就是3B了 士兵才是2B->3B
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(′・ω・‵)伴聖...有100%降C嗎?
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絆聖成功率=吃自己的成功率 第一發100% 之後你懂得(ry
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ok,已修改

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(′・ω・‵) 我自己的認知啦 關於魔水晶那邊的部分
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絆聖來源還有S好寶寶卡的獎勵
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OK,已補

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「前期新手的目標之一」這邊怪怪的。
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1. 到綠洲後兩個優先目標:1.基本陣容CC 2.追補好感%好%滿
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完成這兩件事情之後,基本上王子已經具備挑戰活動上、極
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存魔水 話說刻水也會存?
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其實復刻活動不是想打的,我也會存刻水,畢竟自然體力打不耗石就是賺。

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這些難度的關卡,之後才是選擇衝東國or刷魔水
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到那個時間點....基本上已經不算新手王子算是上軌道了吧?
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是另外一篇的嗎? 魔水上門檻很低,兩CC弓、兩CC補就能過了, 這時候我就會直接打了,我會提早打黃金、魔水,其他時間才繼續練CC角

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(′・ω・‵)現在新米王子最低限度不是大英雄嗎?
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綜合以上,我是認為魔水晶應該算「王子上軌後的重要方向」
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(′・ω・‵) 沒有G抽武王G都不算新手王子(
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(′・ω・‵) 因為這梯城娘我一直在叫大家不要刷魔水啦...
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讓柳橙大參考一下了,這是我的個人淺見~3q
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因為我會想先換絲絲跟女王,不然一等就是好幾個月太久了。 如果當月只是70魔水的妖精鎧,或者不人氣的白砲,我就不會先刷了。

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魔水如果能打上其實就可以打吧 打復刻或活動剩下的耐
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應該說前期不用刻意碎石刷 自然打? 不過這樣一個月能
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打到100個 200個嗎 嘖嘖
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第一個月體力追復刻衝傳說卡,第二個月還感情債
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要穩定留體力刷魔水應該要第二個月後半了吧
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不過我新帳號9天就到處撿魔水晶撿到5x顆了....
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還有 189 則推文
還有 12 段內文
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所以有個大前提:你開不開加護?
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(′・ω・‵) 開 都開 就像中毒一樣開
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而且曜日黃金、空氣贈物也會用到,如果絲絲當月輪值的話,
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開加護,我連還我田都只需要用一弓一冰一火,那我是不是剩
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下那一萬多經驗給kt給蕾安給阿里莎
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這麼猛,那據點前後也是一樣搭沒CC就能過了嗎?
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這也是霞大在強調的地方,如果第一個月加護流是顯學的話,
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那衝刺期銀角很多人都會變成很短暫的過度,才衍生出要不要
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練完全體的選擇;不然在主流下,銀角完全體除了成長期比較
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慢之外沒有壞事
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據點前後我的索馬還是50cc了啦(我索馬廚)但也是一堆打工
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遠程拿出來塞
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(′・ω・‵) 我都CC
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傷害可以被貓弓掩護下來的情況,副弓早點cc拿射程還行
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白板阿儍 30cc瓦哥 白板銀冰 白板龍兵 白板海賊 都拿來用
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缺點就是沒有影片能抄,作業要自己寫
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我本來是打算不開加護看多久能到綠洲,跨月開始燒石練等,
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然後再開加護衝東國,畢竟到破王城如圖看起來不大需要加護
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(′・ω・‵) 貓弓carry~~~~~~ 還有1星過西線的銀冰傷害
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直接用7石跳到綠洲練等...嗯,感覺也滿適合
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沒有影片能抄對真新手來說是很大的缺點..我玩一年了還是覺
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得沒有影片可以參考的話我就不知道該怎麼打極以上的關卡了
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摸久了多少也能自己上啦..以前根本沒想到去找影片
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要一次三星會比較難吧
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貓弓、阿莉莎 50% 黑肉30% 其他0%
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阿索瑪也是30%
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死給 話說黑肉技4有沒有差?
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原來技4了才-2Cˊ_>ˋ 基本上沒差,主要靠貓弓開技
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膝蓋 -2 銅山賊1 -1 銅山賊2 -2 黑肉-2 卡利毆派-1
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降滿銅兵*2 -2 小紅帽 -1 銅盾 -1 看起來cost滿緊的
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不過這練度還滿有參考性的 直接抄就行吧
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熱沙就是卡在Cost緊 銅角通常都會降滿,Cost我再備註一下
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黑肉-1C的話,銅兵擺後面一個,手速比較來得及
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其他還好,前面差1C,騎兵跟王子被沙重咬一口也不會死
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※ 編輯: liuedd (1.162.141.92), 11/25/2017 10:41:01

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liuedd大 聖靈功能介紹那邊 絆聖和祝聖的圖片重複了
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修正囉 3Q ※ 編輯: liuedd (36.231.189.196), 12/20/2017 10:42:59
文章代碼(AID): #1Nug5a3G (DMM_GAMES)
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