[心得][勇女] 掃討簡易攻略Part3
看板DMM_GAMES (DMM)作者aztar (癢羊MarkIV@休閒玩家)時間9年前 (2016/09/08 23:12)推噓86(86推 0噓 239→)留言325則, 15人參與討論串1/1
建議先看
part1
https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1469706695.A.5C8.html
part2
https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1469767654.A.BFB.html
有些重複的我就不再贅述了,盡量簡化好懂一點
本篇介紹
花落つる調べ
恋の戦場
狂騒の大地
傾覆の峠
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花落つる調べ
很麻煩的一關,角色量不太齊會打的極痛苦
懶人編成會盡量壓縮角色量,如果你板凳大就盡量加
道中重點:暈人小獅子,被打到基本是暈到死
通常解法為一近一遠,近的扛暈靠遠的殺掉
或者火力夠強能直接一刀劈死他就不用怕了
王關重點:第五關前排會出一隻暈人獅子,後面王打人極痛又會清狀態
第十關很弱,車輪放毒就弄的死
懶人編成:
第一隊:下路單點突破編成
一隻灰or綠遠程,配一隻坦克在前面坦
坦克隊長屬性隨意
第1.2.6.9戰用這隊打
板凳夠深可以多放幾排人防止意外
第二隊:下路單點突破編成
一隻藍遠程配一隻坦克,基本上和第一隊一樣
第3.4.7.8戰用這隊打
板凳夠深可以多放幾排人防止意外
第三隊:全紅編成,自動出擊關閉
打第五關專用
最起碼10隻前排用紅的,隊長比較沒差
待大獅子衝到自家面前後all in剁死他
然後就可以圍毆boss了
基本上就是吃火力
第十關反而最簡單,車輪放毒就可以弄死他了
注意boss手很短,通常會越打越靠近,死人後的出擊速度要快
boss的攻擊是小範圍斬擊,第一斬會打暈目標,第二斬直接霹死
基本上一近一遠的話遠程是不會被斬到的,但是距離不好控制
沒自信還是一隻隻上比較穩
這隻一樣會淨化,所以放毒也要算好秒數
第四五隊隨意,看是要擺放毒隊還是道中預備隊
由於掉落的神器沒甚麼實用價值,沒甚麼人要打這關
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恋の戦場
相對簡單,神器是全畫面暈技,非常實用
建議人人都該入手一把
懶人包~~
第一隊:藍灰紫混道中突破隊
打1~4和6~9關,最強的塞上下偏弱的塞中間
同一排不要編兩隻同色防意外
第二隊:綠隊
第5關尾刀用
第三隊:全紅隊
打尾王用
第四五隊:放毒自殺用隨便編
請給隊長防裝並且關閉自動出擊
第五關攻略:
下方的ノイン以及跟在屁股後面的小矮人處理為首要
首先拿出放毒自殺隊關閉自動出擊,然後毒他全家
除了中間排記得留一隻不要叫以外其他都叫出去被剁也沒問題
(大將只有所有人倒光才會出擊,所以留一隻在前面不叫就不會動)
ノイン血量為3000,防禦極高(怎麼打都是1)
解決法為毒到殘血使用狼煙炸死
ノイン只要一倒,剩下兩隻的火力極低,狂點大地血會越來越多
執行正確的話就算沒打死也殘血了
直接換綠隊上來炸一下送走他就好,然後準備收頭
注意在敵人三大將後面出的小矮人,打人極痛,而且滅團換隊打會再生
尾刀的時候不要慢心開了自動出擊出去被小矮人打爆
耐心等敵人過來再開
第十關攻略:
敵人只有一隻,攻擊為長射程穿透攻擊
極頻繁使用淨化,使用後兩秒內免疫狀態
戰力不夠的建議先把前面其他隊伍都拿來放毒
雖然淨化很頻繁但持續按還是會削到血
記得一隻一隻出擊,避免被穿透一起打死
最後就是紅隊ALL IN一波帶走
封印/暈眩有效,有神器打起來會很輕鬆
注意不要在淨化後兩秒內放
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狂騒の大地
最簡單掃討應該沒有之一
關卡特點:不會任何特殊傷害、沒有任何特殊機制
第五和第十關的敵人能力值特別高以外,道中差不多都是活動超級的強度
神器是高血的防裝
效果是回復SP(團長技用的那個)並且全部隊攻速增加
某些活動神級會有極大傷害時非常實用
可以靠著海量SP用大地加護連打撐過去
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傾覆の峠
第五關BOSS非常難處理
我提供我自己的打法,但是建議自己看人員做調整
編隊:
第一隊:前排灰綠紫混合
http://i.imgur.com/cZqEadG.jpg

第二隊:前排紅藍混合
http://i.imgur.com/rBSymfu.jpg

第三隊:暈眩隊
第五關用,盡量塞滿會暈的角色,有餘力加塞幾個封印角
血越多越好,防禦不用
第四隊:封印隊
尾王用,大約兩隻75%配幾個失敗時的補位就可以完封
如果封印要員是遠程,就帶幾個手短近戰塞高防裝
如果是近戰,就直接讓他穿高防裝
第五隊:隨便,看要放毒還是道中補位啥都好
攻略:
第一二關:使用紅藍混合隊開自動出擊,加護連打
這兩關的AOE非常痛,而且會爆擊
拖太久被爆兩下可能就掛一排
第三四關:一樣用紅藍混合但是關自動出擊
敵人的小烏鴉會放超級攻擊BUFF,可直接秒殺我方人員
但是持續時間非常短,只要等他走到自家面前再出擊就可以簡單收頭
另外一二關的損傷要在這補回來
如果小烏鴉BUFF一消直接出擊的話只能補兩次,可以稍微再拖一下時間補三次
第五關:鬼門
BOSS能力
被動:普攻傷害無效(其實還是有傷害,個位數)
普攻:範圍1000直接傷害(無法封印)
治療:補很大補不用錢(可以封印)
由於會補血的關係,平時的自殺放毒削血戰術到一定血線就削不下去了
用封印斷補血也會被普攻一刀刀砍死,封印一死又被捕回來
因此必須採用高風險的暈眩戰術
配置5隻以上的暈眩人員暈住他一口氣削下去
開場直接放個毒然後不要出擊等SP回復
等BOSS走到跟前來一口氣自動出擊(注意最好不要讓他貼到隊長,避免隊長直接被砍死)
然後輪流用暈眩把他打到死
由於沒辦法100%確保暈,最好狀況OK時加上封印
避免醒過來以後大補特補
有技能可放毒的也可以放加速傷害
注意:如果團隊崩潰了趕快自己按撤退,避免BOSS一邊收頭一邊補滿v血
撤退的情況就是把第二隊擺上去再打一次
一樣關閉自動出擊,等BOSS貼進以後按自動
然後等技能差不多都跳起來再按下自動技能,看能不能一口氣打倒
還打不贏就喊一聲GG3:0了
第六~九關:灰紫綠混合隊
打法跟三四關一樣,等烏鴉靠近了再出擊
基本上沒甚麼壓力
第十關:
BOSS能力
被動:普攻傷害無效(跟第五關一樣)
攻擊:大約六七秒一次的連續大傷害範圍斬擊(可封印,受防禦減免)
治療:跟第五關的概念一樣,但是這關王的血比較多,所以毒比較有效果
除了封印隊,其他的隊伍可以在這邊車輪上去放毒自殺把血壓到五萬以下
正隊上場時時的風險是技能還沒轉好的時候不能讓封印要員被砍死
所以要嘛配防裝,要嘛有人坦傷害
只要封印循環一打上去就是躺著虐
給板凳夠深的團長:
紅色組一隊專門處理第五關尾刀
藍色組一隊專門打1~4關
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有其他問題再留言吧
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