[心得][御城]城娘篇

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (Yei)時間9年前 (2016/06/03 17:02), 9年前編輯推噓155(1550339)
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前言:目前看來無課應以3~5星的城娘為主力 3~5星的數值並不會差距太大 反而被動 計略才是選角的主要基準 六七星的實力 是否跟千年一樣op 我沒抽中過也無法評論 以3~5星為主的陣容是可以打通所有關卡 城娘合成:每隻城娘都可吃自己四次 一次等級上限多五 最多就是多二十級,等級很重要,活動能突滿 就一定要突滿 城娘改築:就像千年cc 改築有可能提升數值 增加計略或變更被動 星數則提升一層 三星cc吃3星15隻 四星吃四星7隻 五星吃五星5隻 六星吃六星三隻 七星目前尚無 1~2星的巨大化為三次 3~5星四次 6~7星五次 故當二星cc成三星 其巨大化由三次變為四次 當五星cc成六星 四次變為五次 活動獲得的角色盡量不要賣掉 要留著 武器系統:不同武器 有不同的額外能力 也可以由武器之間 合成來提升等級 城娘贈禮:禮品可以來自曜日或者活動任務獲取 好感度 30% 60% 會有對話劇情觸發 選擇正確的選項會+5%好感 好感度100%時會觸發第三次劇情 一樣選項正確會贈送+1的武器 失敗則送原版武器(武器皆為隨機贈送) 3~5星送的武器都為三星 6~7星送的武器為四星 由五星cc而成六星的角色 在好感度滿時送的武器依然為三星 不會變送四星武器 職業: 以血量 攻防 攻擊範圍排名 1最高 4最低 近戰:1.槍:(打攻擊範圍內同直線上所有怪) 血量3 攻防3 攻擊範圍1 2.刀:(攻擊範圍二體攻擊) 血量2 攻防2 攻擊範圍2 3.槌:(攻擊範圍內全體攻擊 小擊退) 血量1 攻防1 攻擊範圍3 遠程:1.弓:(攻速快) 血量2 攻防3 攻擊範圍3 2.弩:(搭武器範圍內同時二.三體攻擊) 血量1 攻防2 攻擊範圍4 3.炮:(搭武器同一敵人二.三次連續攻擊 小擊退) 血量4 攻防1 攻擊範圍1 4.符:(單體緩速 無視防禦) 血量2 攻防3 攻擊範圍3 5.樂:(範圍內全體補血) 血量3 攻防3 攻擊範圍2 本次更新有新增樂師的被動改動 樂師除了補血的機制之外 新增了每一次巨大化可以根據樂師自身被動進行 攻擊範圍內全體角色的buff 例如我手上的鶴岡城(被動為根據巨大化次數提升範圍內城娘20點攻擊) 簡單來說 就是 當樂師巨大化第一次 則隊友+20攻擊力 巨大化第二次 則隊友+20+20攻擊力 巨大化第四次 就是總共+80攻擊力 這次更新應該會讓原本沒人想出的樂師(巨大化秏氣大 補量不高 自身軟) 獲得一定的出場空間 不過個人認為應該只限四星以上 可以buff雙屬的樂師 三星單屬的buff 效益還不算高 以上樂師說明 感謝h版友分享 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.81.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1464944527.A.EDB.html

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槍跟槌有附加擊退功能 然後石弓重點是可當坦攻擊力強
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歌舞則是巨大化一次就可以發動特技 每巨大化一次特技可以
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加成
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以目前的關卡來說 三到五星就很好用了 但還是推薦至少要
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有幾隻五星啦 改築後可以多巨大化一次其實差蠻多的
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對了 五星改築點數是五
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還有符似乎是防禦力無視攻擊 所以對超硬的兜(象?)很管用
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五星打困難應該是愈多愈好 我其實還打不贏50 60體的困難
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太痛了
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啊 有一句可能造成誤會訂正一下 擊退功能的槍指的是炮
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其實等級練高應該還是可以突破 只是這款遊戲練到三十級以
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上就會開始很難練 所以只能慢慢來 反正50 60的難掉的東西
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也一樣 所以就是慢慢來就好
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是啊 反正像這次任務50體 活動物超多 五星也好中
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慢慢收五星角 慢慢打上去就行
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※ 編輯: lxtstdo (42.77.81.181), 06/03/2016 23:11:49

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感謝hitsuki大的補遺 新增一些資訊
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啊 歌舞那邊可能還講不夠清楚 簡單來說巨大化一次就可以
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發動特技 譬如像是增加攻擊力20 之後每巨大化一次再加5
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就是第一次開特技之後 之後每一次特技效果都會增加
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這個應該是推文問題導致講不清楚 不好意思啦
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譬如以大坂城為例 巨大化第一次就是範圍內城娘攻擊範圍
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加五 攻擊速度快五趴 之後每一次巨大化都會再加五趴
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跟攻擊範圍加五 結果好像跟本文講得差不多 囧
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感謝說明 這遊戲我就一直不是很懂樂師要怎麼用
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所以我都不帶樂師的 哈哈
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樂師不就是補師嗎~ ~ 不帶頂得住嗎
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巨大化可以補血 所以不帶補師 在普通難度也打的過
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這點到是忘了說
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巨大化會補血 加上如果有補血計略的城娘 基本上就可以
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頂住
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而且 每個角色都會隨時間回血
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而且這個遊戲跟千年不同 撤退後過一段時間就可以再出擊
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所以快不行的時候先撤 之後等一段時間就可以滿血回歸
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所以現階段歌舞主要是用來buff 比較少用到補血這部分
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對 不過如果沒被動或圖騰加持 徹退只能回氣一半
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巨大化程度愈高 再下場的氣會增加不少 時間必需拿捏好
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突然覺得還好多東西沒寫到 哈哈
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死亡也會回氣也可以再下場 但是戰鬥獲得經驗會減半
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還有 416 則推文
還有 2 段內文
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原來特定築城的意思是指原有的城高抽喔,一直搞錯意思
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不過讀條慢也就一次 把所有資料都下載下來以後之後就是0K
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樂師大改是很棒啦 出場率增加不少 但是我的主樂師是大阪...
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畢竟是個閉關重修再出的遊戲,比千年好是應該的...
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連我那台不知道多少年前買的三星平板(容量4g)都跑很順
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我是覺得 四星以上歌舞才好用啦 二星三星的就..
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還歧阜的計略都比三星歌舞強y
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御城比較像我早期熟悉的塔防,就插下去不擋人純粹砍路過的人
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三星那兩隻歌舞改壹之後其實都蠻強的 二星的就...
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然後就一直升級變大隻,只是我以前玩的都是靠殺敵賺"氣"
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因為自己這台只是去年為千年買的2500元acer(安卓4.X),
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且去年就出過包,有段時間千年不能打人太多或太久的場,
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鶴ヶ岡不難入手 沒有又想練的可以先瞄準這
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不然就會強制跳出orz一直到暑假某日更新韌體才解決...
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當然、有石山御坊的話把其它的收起來吧w
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鶴岡城我有,不過發現不帶她反而走更遠就不練了...
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歧阜的計略是百分比類型的 只會取最高的算
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8人小組塞不下鶴岡,不然鶴岡也算是我愛角
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歌舞現在都是數值上升 可以疊加 還是有優勢的
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施設部份優先升那個比較好,全都砸築城部份嗎 XD
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設施有鎖殿下等級...我是全升到目前上限後還有剩神娘
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城主等級要練
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本陣要升 不然被rush一下就輸了..
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話說目前覺得這款偽隨機的狀況滿明顯的?同時築出來的城好
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像都差不多(以目前只有兩個建造空間來說)
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^ 補充:我是指建造出來的城的時間
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我個人的感覺是 像這次的活動築 我都至少存四百到六百
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一按下去是三小時 我就會連築 連出三小時的機會頗高
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今天早上我就連續收成3個松本城
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除了這個外平常也常常兩個都是30分鐘或1個小時這樣的同步
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結果改築開個小田原... 誰會有多的六星城啦!!!
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可能跟真田丸本周日要進攻小田原有關 只好期待之後開六星
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任務了
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新活動出來了 是只能拿武器嗎~ ~
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目前看起來是 45的第二波一開始就要放幾隻遠程去打前田
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他血有點厚....
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普通的話 一隻三星符 巨大化三次就可以在他走之前殺死了
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45體爆兩場,最後一刻殿都會被打死,要重新佈陣了
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雖說把火力都調到本陣應該就能過,但會拿不到獎勵,難過
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文章代碼(AID): #1NKKUFxR (DMM_GAMES)
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