[閒聊][千年] 千年戦争 生放送銀武鬥序號延長5/17

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (原PO不是人)時間9年前 (2016/05/11 18:55), 9年前編輯推噓460(4677997)
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2016年5月12日(木)10:00 より、メンテナンスを実施いたします。 【実施時間】 ■2016年5月12日(木)10:00 ~ 2016年5月12日(木)15:00 終了予定 台灣時間 5/12 9:00~14:00進行維修 【対応内容】 ■シリーズ累計登録230万人突破記念キャンペーン  ・緊急ミッション『230万人突破ゴールドラッシュ』の開始  ・ストーリーミッション『ジャングル』に高難度のエクストラステージを追加  ・神聖結晶の配布   5月13日(金)~5月19日(木)までの7日間、毎日ログイン時に1個ずつ   神聖結晶をお送りいたします。   ※5月13日(金)配布分は4:00 以降、    5月19日(木)配布分は5月20日(金)3:59 までにログインした    ユーザーさまが対象です。  ・ゴールド以上の女性ユニットの素材時の基本EXP3倍   ※イベント限定ユニットを除きます。    上昇するのは基本EXPのみでレベルアップ分は上昇しません。    5月19日(木)10:00 予定のメンテナンス以降は通常のEXPに戻ります。    現在プレミアム召喚・レア召喚から出現しないユニットも対象となります。 緊急活動「230萬人突破GOLD RUSH」開始 主線叢林關新增高難度EX關卡 石頭放送 5/13~5/19七天每天登入送一石 卡池金以上女角經驗值三倍 ■期間限定イベント  ・緊急ミッション『暗黒騎士団と英霊の守り手』の終了 活動黑騎結束 ■復刻プレミアム召喚を開始  2016年5月19日(木)10:00 までの期間限定で、  2015年11月19日(木)のメンテナンスで除外されたユニットが出現します。  出現するユニットの詳細については「召喚の内容」ボタンからご確認ください。  ※復刻プレミアム召喚は今回の期間終了後も   期間限定で定期的に実施させていただきます。 復刻抽抽又來惹 ■交換所ユニットの変更のお知らせ  ・刻水晶との交換を終了   『剣士サンドラ』  ・魔水晶との交換を終了   『ルイーズ』   『妖精郷の射手スピカ』   『爆裂海賊モーレット』   『忍者ヒエン』  ・魔水晶との交換を開始   ▼200個   『閃の撃砲ジャンナ』   『水兵ビエラ』   ▼70個   『聖夜の魔女リュリュ』   『仮面の復讐者ザラーム』 交易所更新: 斷空劍、614、絲絲、哭哭、飛燕殿下架 閃砲、冬扇水兵、RURU、狗頭上架 ■その他の変更点  ・聖霊預かり所を追加  ・ハイエンチャンターのスキル覚醒を実装  ・交流クエスト(イベント3)にユニットを追加   ※癒し手イーリス、機甲士リッカ、召喚士ファルネ、忍者アザミ、山賊娘ロロネ  ・プレミアム召喚の確率アップユニットを変更 聖靈倉庫實裝 賦與技覺 http://i.imgur.com/ANkeDDf.jpg
https://i.imgur.com/ycM2Tl4.png
妹補、活動白機甲、哈利、對魔忍、足球隊實裝交流三 高抽變更 新增抽抽白怪物殺手 「惡魔獵人」多魯琪 http://i.imgur.com/fxsCeeP.jpg
技能「對惡魔速射彈」:攻擊間隔略為短縮,對惡魔1.5倍傷害+惡魔優先攻擊 --      / | |   ヽ l l       ( 火◇風 ノ  回戰文疾如      /o ̄‵八ゝ===┴=く.ノ、     ノ ◇ ◇ (  發廢文繁如      /o O / l′ノ    ヽlo'ヽ    ( 山◇林 }  挑釁文嗆如      \___/ ト、 ●    ● Λ     `--/ /へノ  宅在家不動如      / ,イ レ  ( _●_) ミl~T--彡   /./  甲斐の-武田玄  / ̄ ̄l 彡   |∪|  l l::::彡ー7 ̄つ、  φSotaFujimori  -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.170.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1462964153.A.1B9.html

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...還是沒荔枝
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足球隊是哪隻
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活動白山賊娘
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裸裸捏/
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交流三裡五隻有覺醒三隻~爽爽der~
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寢室三~
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太子
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月天魚你可以賭賭看GR會有荔枝或粉盾啦XD
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看明天的Banner就知道了XD
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印象中GR活動金好像都只會開主場那一次
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好像也沒有 飛燕出了好幾次
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我記得沒有,上次還是上上次狗頭就有進GR
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狗頭跟聖誕冰也兩次 不過基本上頻率還是不高啦
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一方面也是因為金卡人多就是
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賦予技覺!!!
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...賦予技覺完全想不到會做成什麼樣子 = =
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賦予現在就很強了 不知道還能改啥..降魔抗嗎(?
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逆向思考全壘打 把怪的防禦力和魔抗數值對調(x
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直接降雙防,跟鍊金有八成像(X)
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(╮⊙▽⊙)<開我大克蕾雅讓我降CRRRRRR
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還不如思考說 開技時 範圍內怪物全停止動作=A=
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那個說明文字真的會誤導人 我朋友一直以為無視防禦是
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沒意外的話就是射程內附魔再加點攻擊力吧 附魔舞孃
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真的無視防禦的"物傷"
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加(自身的)攻擊力
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這是千年語 你要跟他解釋啊
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我一開使以為無視防禦就是貫通,後來才知道有個東西叫魔抗
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這一開始說又是講古 反正秘法活動大家才知道
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原來千年寫無視防禦大概95%是指魔傷
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在那之前沒實裝魔抗 魔傷跟貫通意思一樣
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最一開始小公主不人氣就是因為有bug
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點火魔傷變物理 結果傷害反而還會掉
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而且技能名又寫錯 被人笑說拿假刀
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(╮⊙▽⊙)<フラガッハ
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還有 1392 則推文
還有 1 段內文
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沒發動的時候啦 只是也可能時間內就是衰毛丟不到機率
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攻擊力越高攻速越低就越接近賭運浪漫砲
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高攻速就是降低臉醜 期望值絕對是一樣的
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基本上就這樣而已
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所以只要說 我高速看到一堆數字很爽
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這樣也沒人會說啥
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阿橘說的沒錯 所以如果只說爽度的話那我可以認同
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只是從理論上來講 並沒有所謂特別搭 吧
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最最最多就是降低機率性質而已
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畢竟期望值不能代表實際情況
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200*2vs400*1 打300防 50%慣通
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好像400*1的比較強(被打臉
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正確的說法應該是攻速快比較好搭舞孃這種固定值buff吧
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那個更正確的說法是 攻速越快破防後的傷害成長率越高
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因為傷害曲線別人跳1 你可能跳3 以Triple Shot來說
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其他常見的就是滅世格林砲 最特別的例子
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總之跟機率被動無關了
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其實更準確來說是"傷害型機率被動"就是了 剛剛一直懶
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對暗殺來說當然攻速越高越好
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偶像、76法和遊俠的關看來是comp不了了
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怒少60虹!
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你打算賣我大芙卡嗎啊啊啊啊!!!
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兵庫已經有降滿技4的惹(棒讀
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那你可以... 留一個AW前的準備拿來當副官戳
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我其實比較喜歡AW後飄飄然的長髮^q^
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回到前面一點的話題 因為射程角要分開看
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其實單純就射程角來說貝拉真的挺上位了
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最後面還有後製www
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太狂惹
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沒有想像中這麼強...還以為可以碾壓的說
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為什麼BGM一直在說烏龜騎士? ㄈㄌ嗎?(裝傻
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魔界攻防減半
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這關沒有想像中的強是因為關卡特性被壓能力
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要不然天空飛的翼惡魔正常環境都是一擊必殺
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特設プレミアム召喚を開催いたします。
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然後又有新角要被從卡持砍掉了..
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05/18 19:03, , 1469F
把人砍掉再出一個特設池(ˊ_>ˋ)
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砍角->只能從特設抽到被砍的 lv40
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結果都金銀島
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文章代碼(AID): #1NCm-v6v (DMM_GAMES)
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