[閒聊][千年] 金以上盜賊簡評
盜賊是個很微妙的職業,給人的感覺…總之就是運ゲー。
因此在推薦練角色時幾乎不會推薦到這個職業。
原本血少、防低、COST跟士兵差不多。
雖然有物理傷害50%閃躲,但總給人不穩定的感覺。
後來在去年一月提升血量跟攻擊力、七月又降低Cost的情況下。
配合強力技覺出現,盜賊已經是個強力1B,
引頸期盼眾王子培育的職業了。
以下是個不幸地擁有全盜賊的使用心得,歡迎各位王子討論。
全盜賊在田園留影 http://imgur.com/r1dLepv

先說一下盜賊的基本特性。
(1)物理閃躲率50%
啊就是一半會被打到啦!如果隊伍裡面有被動閃躲技能,則相加。
如果有機率無效技能(含魔法),則兩倍率相乘得到可能閃躲率。
例如:物理傷害打呆毛,隊伍裡面有帝軍+小蘋果該怎麼計算?
被動 = 50%(呆毛) + 7%(小蘋果) = 57%
主動 = 75%(帝軍)
被擊中率 = 43%*25% = 10.75% <<連續兩次判斷
那如果是魔法呢?
被動 = 7%(小蘋果)
主動 = 75%(帝軍)
被擊中率 = 93%*25% = 23.25%
總之就是不同效果的檢定一次,被動相加、主動相加。
(2)暗殺率
基本上近接攻擊職業沒有「未擊中」這個計算(也就是彈箭),
因此命中率都是100%,那麼營運給「盜賊」這個職業的基礎暗殺率是1%
也就是說都不開技能、單純只是打怪,如果對方怪物沒有暗殺率減免的話。
被暗殺率就是1%。
詳細暗殺率可以詳閱「謎の数字 | 千年戦争アイギスまとめ」
有著很詳盡的介紹。(http://goo.gl/lyiLbf)
那如果是會彈箭的近遠(像是忍者、小喬),則必須先計算彈箭狀況。
確定「擊中」之後才判定暗殺成功率。這是近遠比較吃虧的地方。
(3)職業被動暗殺技
當覺醒之後,マスターアサシン自帶1%暗殺被動。
這注定了盜賊就是大器晚成…還是超晚的那一種…
以下開始是各人物的簡評:
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※盗賊ベルナ(盜賊蓓爾娜)
稀 有 度:黑
暱 稱:黑賊、呆毛
總和評價:★★★★★
血 量:★★★★☆(血防總和2,643)
攻 擊 力:★★★★☆
防 禦 力:★★★☆☆
對Rush力:★★★★★
對Boss力:★★★☆☆
建議培養:★★★★★
復健資訊:AW33 > HP、攻擊力回復到CC80水準
AW59 > 防禦力回復到CC80水準
簡 評:
盜賊蓓爾娜是目前盜賊最強存在。
覺醒前被動技能:非情の刃是200%暗殺成功率補正。但是要開技才會暗殺(哭)
覺醒後提升為極・非情の刃為300%暗殺成功率補正,因此普攻情況下為3%
※感謝graypegasus訂正資訊
技能暗殺率亦配合非情の刃補正,不管是暗殺III還是死之旋風,
基本上都有20% / 30%的機率,僅次於暗殺劍雷馮的奧義 天破滅影劍(70%)
基本上除非遇到暗殺率補正的怪物,
不然就是黑星狂閃的情況。
但是單純論攻擊力,她絕對不會是盜賊群裡面的最強。
不過技覺之後,搭配射程125的死之旋風(3/23追加對空機能),
這呆毛的殲滅力已經確定遠遠地凌駕於其他盜賊之上。
但呆毛最強大的地方事實上並不僅僅只有殲滅力。
還有將運ゲー消除的強大能力:
配置中ローグ系ユニットが死亡した場合、撤退として扱う
(若呆毛配置中,若盜賊系單位若發生死亡情況,則視為撤退。)
當然在黑角中有許多人有這招,但這在原本讓人心驚膽跳的盜賊上,更顯重要。
個人認為在混戰之中,將呆毛插入開死之旋風掃敵是必要且正確的。
如果隊伍中盜賊數量夠多,則可視為Token進行肆無忌憚的插入動作。
板上也有其他人對呆毛的評價,可以去欣賞欣賞。
#1LgUMRi7(作者:RicFlair)
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※盗賊シプリア(盜賊希普莉亞)
稀 有 度:白金
暱 稱:箱賊
總和評價:★★★★☆
血 量:★★★☆☆(血防總和1,971)
攻 擊 力:★★★★★
防 禦 力:★★☆☆☆
對Rush力:★★★☆☆
對Boss力:★★★★☆
建議培養:★★★☆☆
復健資訊:AW20 > 攻擊力回復到CC70水準
AW24 > HP回復到CC70水準
AW50 > 防禦力回復到CC70水準
簡 評:
希普莉亞是每個王子都會必定入手的一個白金級盜賊,
但是通常大家都把她放置不動,這也不意外,因為新手時期練盜賊真的不太好用。
尤其希普莉亞像是一把鋒利但脆弱的刺劍,新手時期也絕不建議練她。
在覺醒之前,基本上希普莉亞沒有太多可能的上場機會,
CC滿等1307的血量,在現今遊戲內甚至撐不住中等怪的一擊。
要好運用,基本上就是等技覺之後。
運用90%物理迴避的特性,在30秒內給敵方毀滅性的打擊。
覺醒滿級581的攻擊力,搭配15%貫通,以及2.4倍攻擊力強化搭配下,
只要不要面對高崙、大鼻子這種夭壽怪,其他應該可以輕鬆殲滅。
加上因為盜賊本身攻速極快,加上攻擊力極高的情況下,
這時候對Rush能力其實也有很高的提升(因為一刀秒一個)
但總體來說,就算是技覺後的希普莉亞,
仍然不是一個像士兵、山賊可安心放置的角色。
她適合的戰鬥就是零星中等強度的物理傷害怪物,
可以是高血量,但不可以是高防、高攻。
要注意,希普莉亞技覺之後,其暗殺率僅回歸到職業預設1%。
因此要在天輪擊期間看到暗殺,那真是相當低的機率了。
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※獣人エイダ
稀 有 度:白金
暱 稱:獸賊
總和評價:★★★★☆
血 量:★★★★☆(血防總和:2,365)
攻 擊 力:★★★★☆
防 禦 力:★★☆☆☆
對Rush力:★★★☆☆
對Boss力:★★★☆☆
建議培養:★★★☆☆
復健資訊:AW20 > 攻擊力回復到CC70水準
AW50 > 防禦力回復到CC70水準
簡 評:
獣人エイダ事實上若不是一個盜賊,應該會更加顯眼。
高攻擊、高血量、高攻速、低COST事實上不錯強。
但是卡在盜賊這不起眼的職業,彷彿一切都黯淡無光。
血量高達2113之譜,攻擊力也有556,配合上盜賊的攻速。
即使是遇到小鼻子或中鼻子仍然應該十分勝任。
加上呪われた血脈加持,短時間之內更會爆發成一個怪物。
可以試著想想看,8C你可以派出一個2000/550/250的1B角色嗎?
相信不是太容易的一件事情。
但正因為她是活動角,因此低COST成為相較之下容易達成的事情。
但可惜的是,除了技覺技能帶10%暗殺之外,
根本快要忘了她是一個盜賊。
不過…除了不像一個盜賊外,我認為這個角色設計的相當強力。
如果有復刻的話,可以建議刷一個降滿來當插入角。
相信會有不小的功用。
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※秘刃の暗殺者ジュノン(秘刃暗殺者朱諾)
稀 有 度:白金
暱 稱:看板娘
總和評價:★★★★★
血 量:★★★★☆(血防總和:2,181)
攻 擊 力:★★★★★
防 禦 力:★★☆☆☆
對Rush力:★★★★☆
對Boss力:★★★☆☆
建議培養:★★★★☆
復健資訊:AW20 > 攻擊力回復到CC70水準
AW25 > HP回復到CC70水準
AW50 > 防禦力回復到CC70水準
簡 評:
簡單來說,她就是個兼具外貌與實力的真強者…
技覺前技能怪怪的,為什麼要為了暗殺攻擊力打了個九折?
但是這一切都是為了跳高而先蹲低。
兇刃,一個超高迴轉率的變態技能,加上自動發動威能,
可以想做是一個攻擊力高達1000的絞肉機在輕易的解決敵人。
配合10%暗殺率,在清怪時有莫大的助益。
與希普莉亞完全不同的是,她的破壞力是有著不算差的防禦面輔助。
就個人評價來說,她是白金賊裡的最強,是盜賊裡的次強。
若有入手,不妨將她列入培養名單當中,包君滿意。
不過因為需要SW才會有爆發性的成長,因此有著不短的成長歷程…
應該算是唯二的缺點了吧。
你說另一個缺點是什麼?抽抽白都去死!!!
至於她的BUFF效果…就當作送的吧XD
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※盗賊ベティ(盜賊貝蒂)
稀 有 度:金
暱 稱:打工賊
總和評價:★★★☆☆
血 量:★★★☆☆
攻 擊 力:★★★☆☆
防 禦 力:★★☆☆☆
對Rush力:★★★☆☆
對Boss力:★★★☆☆
建議培養:★★★☆☆
簡 評:
一個古老王子都會想要或者都會有的一個角色,因為她會打工、會賺錢。
但近代以後,打錢的方式變多了,會打工的角色也變多了,
似乎就比較少人注意到她。
因此,營運就新給她一個技覺技能,
一個威力近似呆毛的超級暗殺技能:超暗殺!
這超暗殺有多超?機率來看是等同於呆毛的30%,那很強阿?
事實上並不然,因為呆毛是被動帶30%,這傢伙是主動技啊…
不過因為超暗殺又帶二倍傷害加成,因此可以提高打錢的效率。
但除了打錢或堆屍流,基本上不會太主動派貝蒂上場。
就讓她專心打打錢,幫忙賺賺錢吧。(不過,都能練到AW了還會缺錢嗎?)
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※怪盗キュテリ
稀 有 度:金
暱 稱:寶石賊、怪盜、保時捷(?
總和評價:★★★☆☆
血 量:★★★☆☆
攻 擊 力:★★★☆☆
防 禦 力:★★☆☆☆
對Rush力:★★★☆☆
對Boss力:★★★☆☆
建議培養:★★★★☆(為了BUFF)
簡 評:
古老的新手三寶之一,後來GR也有出現過,但她是個抽抽角。
比較偏功能取向,就是增加女性好感物的的掉落率,
算是中、後期王子會有的Buff角色。
原本技能挺雞肋的,可以說是比獸賊更詭異的盜賊XD
但是技覺之後變得不錯,成為射程200的近遠,
雖然是物理近遠,但是這攻擊並不會被彈箭(類似幸村的疾風迅雷)
而且攻速還是維持盜賊原始攻速,但缺點是迴轉率不算高,
使用起來仍然是不夠好用。
但寶石賊本身不太出場(僅為Buff用居多),
所以迴轉率高低似乎也無關緊要了。
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總 結:
就總體盜賊來說,因為現在COST相當低,因此練做1B也是極好用的。
但營運不知道在想什麼,硬把騎兵也給降了…
因此相較於騎兵擊殺可回COST的特性之下,盜賊又有一點尷尬。
但是就撐線來說,白金以上盜賊因為普遍攻擊力都相當高的情況下,
都有相當不錯的能力,隊伍BUFF上去之後,也都算是相當安全穩定的。
(當然就不要比到那個超強力騎兵白百…自帶自動開技回血)
以下是個人建議:
(1)新人(未達綠洲)都不要練盜賊,除非你有呆毛。
中手可以練一隻,但會有不少的時間覺得在餵空氣XD
老手?自己決定啦~
(2)練盜賊就要有練到技覺的準備,除非你只是練個寶石賊、打工賊。
(3)盜賊對於對手相當挑,因此除了呆毛之外,要扛中型以上怪物都要注意。
看到魔法怪更是直接撤退比較保險。
(4)個人僅建議練呆毛、獸賊、看板娘、寶石賊。
(5)其實…
箱賊並沒有很好用。
獸賊沒有想像中那麼差。
看板娘一點也不花瓶。
打工賊真的很會賺錢,比小商人的流氓還會賺。
寶石賊的掉落機率只能說心誠則靈。
以上是金以上盜賊的簡評,歡迎提出討論。
請各位理性、勿戰喔~*
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.250.91
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※ 補充白金以上血防總和及AW後復健資訊
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感謝告知,已修正本文資訊。
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