[閒聊][千年] 金以上盜賊簡評

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (終於向前行)時間9年前 (2016/04/20 03:15), 9年前編輯推噓38(38089)
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盜賊是個很微妙的職業,給人的感覺…總之就是運ゲー。 因此在推薦練角色時幾乎不會推薦到這個職業。 原本血少、防低、COST跟士兵差不多。 雖然有物理傷害50%閃躲,但總給人不穩定的感覺。 後來在去年一月提升血量跟攻擊力、七月又降低Cost的情況下。 配合強力技覺出現,盜賊已經是個強力1B, 引頸期盼眾王子培育的職業了。 以下是個不幸地擁有全盜賊的使用心得,歡迎各位王子討論。 全盜賊在田園留影 http://imgur.com/r1dLepv
先說一下盜賊的基本特性。 (1)物理閃躲率50% 啊就是一半會被打到啦!如果隊伍裡面有被動閃躲技能,則相加。 如果有機率無效技能(含魔法),則兩倍率相乘得到可能閃躲率。 例如:物理傷害打呆毛,隊伍裡面有帝軍+小蘋果該怎麼計算? 被動 = 50%(呆毛) + 7%(小蘋果) = 57% 主動 = 75%(帝軍) 被擊中率 = 43%*25% = 10.75% <<連續兩次判斷 那如果是魔法呢? 被動 = 7%(小蘋果) 主動 = 75%(帝軍) 被擊中率 = 93%*25% = 23.25% 總之就是不同效果的檢定一次,被動相加、主動相加。 (2)暗殺率 基本上近接攻擊職業沒有「未擊中」這個計算(也就是彈箭), 因此命中率都是100%,那麼營運給「盜賊」這個職業的基礎暗殺率是1% 也就是說都不開技能、單純只是打怪,如果對方怪物沒有暗殺率減免的話。 被暗殺率就是1%。 詳細暗殺率可以詳閱「謎の数字 | 千年戦争アイギスまとめ」 有著很詳盡的介紹。(http://goo.gl/lyiLbf) 那如果是會彈箭的近遠(像是忍者、小喬),則必須先計算彈箭狀況。 確定「擊中」之後才判定暗殺成功率。這是近遠比較吃虧的地方。 (3)職業被動暗殺技 當覺醒之後,マスターアサシン自帶1%暗殺被動。 這注定了盜賊就是大器晚成…還是超晚的那一種… 以下開始是各人物的簡評: ------------------------------------------------------------------ ※盗賊ベルナ(盜賊蓓爾娜) 稀 有 度:黑 暱 稱:黑賊、呆毛 總和評價:★★★★★ 血 量:★★★★☆(血防總和2,643) 攻 擊 力:★★★★☆ 防 禦 力:★★★☆☆ 對Rush力:★★★★★ 對Boss力:★★★☆☆ 建議培養:★★★★★ 復健資訊:AW33 > HP、攻擊力回復到CC80水準 AW59 > 防禦力回復到CC80水準 簡 評: 盜賊蓓爾娜是目前盜賊最強存在。 覺醒前被動技能:非情の刃是200%暗殺成功率補正。但是要開技才會暗殺(哭) 覺醒後提升為極・非情の刃為300%暗殺成功率補正,因此普攻情況下為3% ※感謝graypegasus訂正資訊 技能暗殺率亦配合非情の刃補正,不管是暗殺III還是死之旋風, 基本上都有20% / 30%的機率,僅次於暗殺劍雷馮的奧義 天破滅影劍(70%) 基本上除非遇到暗殺率補正的怪物, 不然就是黑星狂閃的情況。 但是單純論攻擊力,她絕對不會是盜賊群裡面的最強。 不過技覺之後,搭配射程125的死之旋風(3/23追加對空機能), 這呆毛的殲滅力已經確定遠遠地凌駕於其他盜賊之上。 但呆毛最強大的地方事實上並不僅僅只有殲滅力。 還有將運ゲー消除的強大能力: 配置中ローグ系ユニットが死亡した場合、撤退として扱う (若呆毛配置中,若盜賊系單位若發生死亡情況,則視為撤退。) 當然在黑角中有許多人有這招,但這在原本讓人心驚膽跳的盜賊上,更顯重要。 個人認為在混戰之中,將呆毛插入開死之旋風掃敵是必要且正確的。 如果隊伍中盜賊數量夠多,則可視為Token進行肆無忌憚的插入動作。 板上也有其他人對呆毛的評價,可以去欣賞欣賞。 #1LgUMRi7(作者:RicFlair) ------------------------------------------------------------------ ※盗賊シプリア(盜賊希普莉亞) 稀 有 度:白金 暱 稱:箱賊 總和評價:★★★★☆ 血 量:★★★☆☆(血防總和1,971) 攻 擊 力:★★★★★ 防 禦 力:★★☆☆☆ 對Rush力:★★★☆☆ 對Boss力:★★★★☆ 建議培養:★★★☆☆ 復健資訊:AW20 > 攻擊力回復到CC70水準 AW24 > HP回復到CC70水準 AW50 > 防禦力回復到CC70水準 簡 評: 希普莉亞是每個王子都會必定入手的一個白金級盜賊, 但是通常大家都把她放置不動,這也不意外,因為新手時期練盜賊真的不太好用。 尤其希普莉亞像是一把鋒利但脆弱的刺劍,新手時期也絕不建議練她。 在覺醒之前,基本上希普莉亞沒有太多可能的上場機會, CC滿等1307的血量,在現今遊戲內甚至撐不住中等怪的一擊。 要好運用,基本上就是等技覺之後。 運用90%物理迴避的特性,在30秒內給敵方毀滅性的打擊。 覺醒滿級581的攻擊力,搭配15%貫通,以及2.4倍攻擊力強化搭配下, 只要不要面對高崙、大鼻子這種夭壽怪,其他應該可以輕鬆殲滅。 加上因為盜賊本身攻速極快,加上攻擊力極高的情況下, 這時候對Rush能力其實也有很高的提升(因為一刀秒一個) 但總體來說,就算是技覺後的希普莉亞, 仍然不是一個像士兵、山賊可安心放置的角色。 她適合的戰鬥就是零星中等強度的物理傷害怪物, 可以是高血量,但不可以是高防、高攻。 要注意,希普莉亞技覺之後,其暗殺率僅回歸到職業預設1%。 因此要在天輪擊期間看到暗殺,那真是相當低的機率了。 ------------------------------------------------------------------ ※獣人エイダ 稀 有 度:白金 暱 稱:獸賊 總和評價:★★★★☆ 血 量:★★★★☆(血防總和:2,365) 攻 擊 力:★★★★☆ 防 禦 力:★★☆☆☆ 對Rush力:★★★☆☆ 對Boss力:★★★☆☆ 建議培養:★★★☆☆ 復健資訊:AW20 > 攻擊力回復到CC70水準 AW50 > 防禦力回復到CC70水準 簡 評: 獣人エイダ事實上若不是一個盜賊,應該會更加顯眼。 高攻擊、高血量、高攻速、低COST事實上不錯強。 但是卡在盜賊這不起眼的職業,彷彿一切都黯淡無光。 血量高達2113之譜,攻擊力也有556,配合上盜賊的攻速。 即使是遇到小鼻子或中鼻子仍然應該十分勝任。 加上呪われた血脈加持,短時間之內更會爆發成一個怪物。 可以試著想想看,8C你可以派出一個2000/550/250的1B角色嗎? 相信不是太容易的一件事情。 但正因為她是活動角,因此低COST成為相較之下容易達成的事情。 但可惜的是,除了技覺技能帶10%暗殺之外, 根本快要忘了她是一個盜賊。 不過…除了不像一個盜賊外,我認為這個角色設計的相當強力。 如果有復刻的話,可以建議刷一個降滿來當插入角。 相信會有不小的功用。 ------------------------------------------------------------------ ※秘刃の暗殺者ジュノン(秘刃暗殺者朱諾) 稀 有 度:白金 暱 稱:看板娘 總和評價:★★★★★ 血 量:★★★★☆(血防總和:2,181) 攻 擊 力:★★★★★ 防 禦 力:★★☆☆☆ 對Rush力:★★★★☆ 對Boss力:★★★☆☆ 建議培養:★★★★☆ 復健資訊:AW20 > 攻擊力回復到CC70水準 AW25 > HP回復到CC70水準 AW50 > 防禦力回復到CC70水準 簡 評: 簡單來說,她就是個兼具外貌與實力的真強者… 技覺前技能怪怪的,為什麼要為了暗殺攻擊力打了個九折? 但是這一切都是為了跳高而先蹲低。 兇刃,一個超高迴轉率的變態技能,加上自動發動威能, 可以想做是一個攻擊力高達1000的絞肉機在輕易的解決敵人。 配合10%暗殺率,在清怪時有莫大的助益。 與希普莉亞完全不同的是,她的破壞力是有著不算差的防禦面輔助。 就個人評價來說,她是白金賊裡的最強,是盜賊裡的次強。 若有入手,不妨將她列入培養名單當中,包君滿意。 不過因為需要SW才會有爆發性的成長,因此有著不短的成長歷程… 應該算是唯二的缺點了吧。 你說另一個缺點是什麼?抽抽白都去死!!! 至於她的BUFF效果…就當作送的吧XD ------------------------------------------------------------------ ※盗賊ベティ(盜賊貝蒂) 稀 有 度:金 暱 稱:打工賊 總和評價:★★★☆☆ 血 量:★★★☆☆ 攻 擊 力:★★★☆☆ 防 禦 力:★★☆☆☆ 對Rush力:★★★☆☆ 對Boss力:★★★☆☆ 建議培養:★★★☆☆ 簡 評: 一個古老王子都會想要或者都會有的一個角色,因為她會打工、會賺錢。 但近代以後,打錢的方式變多了,會打工的角色也變多了, 似乎就比較少人注意到她。 因此,營運就新給她一個技覺技能, 一個威力近似呆毛的超級暗殺技能:超暗殺! 這超暗殺有多超?機率來看是等同於呆毛的30%,那很強阿? 事實上並不然,因為呆毛是被動帶30%,這傢伙是主動技啊… 不過因為超暗殺又帶二倍傷害加成,因此可以提高打錢的效率。 但除了打錢或堆屍流,基本上不會太主動派貝蒂上場。 就讓她專心打打錢,幫忙賺賺錢吧。(不過,都能練到AW了還會缺錢嗎?) ------------------------------------------------------------------ ※怪盗キュテリ 稀 有 度:金 暱 稱:寶石賊、怪盜、保時捷(? 總和評價:★★★☆☆ 血 量:★★★☆☆ 攻 擊 力:★★★☆☆ 防 禦 力:★★☆☆☆ 對Rush力:★★★☆☆ 對Boss力:★★★☆☆ 建議培養:★★★★☆(為了BUFF) 簡 評: 古老的新手三寶之一,後來GR也有出現過,但她是個抽抽角。 比較偏功能取向,就是增加女性好感物的的掉落率, 算是中、後期王子會有的Buff角色。 原本技能挺雞肋的,可以說是比獸賊更詭異的盜賊XD 但是技覺之後變得不錯,成為射程200的近遠, 雖然是物理近遠,但是這攻擊並不會被彈箭(類似幸村的疾風迅雷) 而且攻速還是維持盜賊原始攻速,但缺點是迴轉率不算高, 使用起來仍然是不夠好用。 但寶石賊本身不太出場(僅為Buff用居多), 所以迴轉率高低似乎也無關緊要了。 ------------------------------------------------------------------ 總 結: 就總體盜賊來說,因為現在COST相當低,因此練做1B也是極好用的。 但營運不知道在想什麼,硬把騎兵也給降了… 因此相較於騎兵擊殺可回COST的特性之下,盜賊又有一點尷尬。 但是就撐線來說,白金以上盜賊因為普遍攻擊力都相當高的情況下, 都有相當不錯的能力,隊伍BUFF上去之後,也都算是相當安全穩定的。 (當然就不要比到那個超強力騎兵白百…自帶自動開技回血) 以下是個人建議: (1)新人(未達綠洲)都不要練盜賊,除非你有呆毛。 中手可以練一隻,但會有不少的時間覺得在餵空氣XD 老手?自己決定啦~ (2)練盜賊就要有練到技覺的準備,除非你只是練個寶石賊、打工賊。 (3)盜賊對於對手相當挑,因此除了呆毛之外,要扛中型以上怪物都要注意。 看到魔法怪更是直接撤退比較保險。 (4)個人僅建議練呆毛、獸賊、看板娘、寶石賊。 (5)其實… 箱賊並沒有很好用。 獸賊沒有想像中那麼差。 看板娘一點也不花瓶。 打工賊真的很會賺錢,比小商人的流氓還會賺。 寶石賊的掉落機率只能說心誠則靈。 以上是金以上盜賊的簡評,歡迎提出討論。 請各位理性、勿戰喔~* -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.250.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1461093344.A.0BF.html

04/20 03:25, , 1F
推大黑賊,用過都說讚
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04/20 03:29, , 2F
感謝更新,黑賊現在真的毀天滅地了,x哈古老攻略還停
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04/20 03:29, , 3F
留在黑賊是最弱黑沒有之一XD
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※ 編輯: windnduck (122.117.250.91), 04/20/2016 03:30:23

04/20 03:34, , 4F
咱的覺醒順序:獸賊>黑賊>看板娘 這遊戲獸耳太少了-///-
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04/20 03:40, , 5F
我那篇其實已經過時了 後來又buff了幾次 我懶得更新XD
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04/20 03:42, , 6F
拿到大帝國軍師後就沒很想要看板娘了 就不按2了XD
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04/20 03:46, , 7F
現在重寫的話我應該會把呆毛排在西比跟一角前面 實在太
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04/20 03:46, , 8F
好用
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04/20 03:51, , 9F
之前有人拿箱賊扛酒吞 千一鬼過關 超神的 XD
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04/20 06:15, , 10F
之前拿箱賊去玩兩人巨兵 四場裡面有三場點火中被搥死w
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04/20 06:17, , 11F
10%的被命中率衰起來就(ry 沒有黑賊的話還是看看就好
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不然就是拿來賭只需要過一次的關卡就好
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但是能把箱賊練到技覺的王子一般也不太需要賭那90%
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就是老王子玩起來會覺得很有趣 可是不推薦新中手直上
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04/20 06:26, , 15F
5200: 告訴過你 想想克雷亞射三支箭的樣子吧 口桀口桀
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04/20 08:05, , 16F
想練到技覺就到要他仗著90%去砍人
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04/20 08:06, , 17F
不然近戰還沒打到怪就撲街啦
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之前有用90%來處理牛頭過 有時候並不是說一定要賭他
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閃掉 而是在很爛的遠程格沒補的情況 也能靠她不用補
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04/20 08:18, , 20F
不過犬太的箱賊真的是一整個可愛的說 XD
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挑掉一些大怪 而真不小心中了一刀靠全場一次性補通常
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也能有效讓牠再撐一段時間 修正一下 中怪好了 不到大
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04/20 08:23, , 23F
賊就是大器晚成 沒技覺跟騎士比就是個雞肋
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我打工賊最大是挑到伏蘿 中1發奶1口還可以再撐1發
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04/20 09:39, , 25F
看板娘的防禦沒有比箱賊好吧,了不起差不多
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04/20 10:15, , 26F
抗議!全盜賊留影少了小紅!
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04/20 10:16, , 27F
看板的特點在技覺超噁心auto高迴轉
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大致上可以看成常駐破千攻
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04/20 10:19, , 29F
盜賊的點陣改成拿雙刀之後 一直以為普攻會改成砍2刀
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04/20 10:19, , 30F
其實箱賊就是白金以上賊唯一沒加血的..初始值又比人低
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抱歉,我家的小紅在某次意外中,已經變成素材..
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※ 補充白金以上血防總和及AW後復健資訊 ※ 編輯: windnduck (122.117.250.91), 04/20/2016 11:16:13

04/20 11:04, , 32F
黑賊沒點火暗殺率只有1%*非情/極非情補正吧
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感謝告知,已修正本文資訊。

04/20 11:08, , 33F
怪盜的基本技很怪 但是在... 小人巨人吧?
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04/20 11:08, , 34F
那關特別發光 曾經有一陣子有過一個說法是
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拿到寶石賊 練一練等過了小人巨人再丟(那時只有+1%)
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04/20 11:09, , 36F
超久了就是
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還有 51 則推文
還有 2 段內文
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想到一開始首抽抽到呆毛賊 被各種嫌棄 還好沒拋棄呆毛
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我大呆毛賊威武!
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順帶一提 有在玩的分身首抽也是呆毛賊 緣份啊..
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04/20 13:02, , 91F
除了黑賊 其他賊很常被騎兵跟武鬥搶飯碗阿 囧
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04/20 13:13, , 92F
看來反應還算可以,那下一個來寫忍者吧(?
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我覺得忍者還是等技覺吧
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04/20 13:16, , 94F
好吧,那寫煉金術師…站出來吧,我大歌琳派(1)!
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04/20 13:19, , 95F
( ′,_ゝ`)
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04/20 13:22, , 96F
白百就是覺醒圖的問題…
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04/20 13:25, , 97F
爬了過去的文,幸村砍3圍是開技覺前的事,拿他舉例不好
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04/20 13:26, , 98F
他活跳跳是因為他是近遠,以及-4c但砍的能力沒騎士來的多
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騎兵的狀況我想正反意見都還是存在
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04/20 13:36, , 100F
我有上場過的賊好像只有銀賊XD
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04/20 13:37, , 101F
前衛軍師其實原始的C超級高,不像現在是20以下
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04/20 13:38, , 102F
砍了C、砍了三圍當然是第一步,但是就是個修改開端
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04/20 13:40, , 103F
至於幸村是因為近遠強?我覺得還好,不SW也是個強3B
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04/20 13:40, , 104F
只是用法上現在大家習慣她放疾風迅雷而已
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04/20 13:41, , 105F
從小用箱賊的心得,對挑戰神級真的完全沒幫助
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04/20 13:43, , 106F
賊只用過山賊跟海賊,但是真心覺得山賊沒有好寫的(?)
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04/20 13:44, , 107F
借串問下幸村推薦技覺還是不技覺?
04/20 13:44, 107F

04/20 13:45, , 108F
依現行遊戲環境來說,基本上都是建議技覺,大近遠時代
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04/20 13:46, , 109F
山賊我有想過,但是我沒有萊拉,所以就不好寫使用心得
04/20 13:46, 109F

04/20 13:47, , 110F
這遊戲遠程跟近遠的好用程度 >>> 近戰
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04/20 13:47, , 111F
海賊我就缺更多了,倒不如說我有什麼wwww
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04/20 14:01, , 112F
本來我也可以寫一篇海賊的 某天我想說反正這輩子應該都
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04/20 14:02, , 113F
抽不到姬海賊 不可能湊齊海賊團 沒愛的眼罩就變虹水吧
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04/20 14:03, , 114F
結果賣掉後過了幾天就...幹
04/20 14:03, 114F

04/20 14:07, , 115F
沒關係,瑞秋有完全上位角
04/20 14:07, 115F

04/20 14:56, , 116F
幸村看陣容 缺前期擋rush的角色我會建議不技覺
04/20 14:56, 116F

04/20 15:00, , 117F
18c初動2秒的擋三砍三僅此一家
04/20 15:00, 117F

04/20 15:02, , 118F
本文還有一位12C的掃台天王喔~*
04/20 15:02, 118F

04/20 15:05, , 119F
掃台天王是單擋啊XD 雖然殲滅力肯定在幸村之上啦
04/20 15:05, 119F

04/20 15:07, , 120F
好啦,其實我只是想把話題拉回到盜賊身上。
04/20 15:07, 120F

04/20 15:42, , 121F
萊拉基本上也是看SW,沒清場技就只是個打錢山賊,
04/20 15:42, 121F

04/20 15:42, , 122F
盜賊 盜賊 盜賊~~~ 另 海賊其實之前有人寫過了
04/20 15:42, 122F

04/20 15:44, , 123F
更何況她技又不好升...,能灌得起來她徒弟就一樣能灌滿
04/20 15:44, 123F

04/20 15:52, , 124F
所以說"也"嘛~
04/20 15:52, 124F

04/20 19:13, , 125F
萊拉SW蠻強力的 這次大討可以單扛右路到黑奇美拉出來
04/20 19:13, 125F

04/20 19:29, , 126F
萊拉就對鎧甲版死之旋風
04/20 19:29, 126F

04/20 21:24, , 127F
技覺來拉現在也是白皮黑骨,只是有練的真的很少
04/20 21:24, 127F
文章代碼(AID): #1N5eFW2_ (DMM_GAMES)
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