[閒聊][千年]魔都新主線我流打法

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (廣陵散)時間9年前 (2016/03/01 20:26), 9年前編輯推噓6(605)
留言11則, 5人參與, 最新討論串1/1
先上片 幾多水晶(我的os在ptt不能打日文…) https://youtu.be/JGaExmp0h7s
因為我沒練任何一隻在這關很好用的2B 試了很多次,豆芽還是不能不上…慚愧 天劍也無法秒掉滿血水晶 但為了減輕阿恰們的負擔,她還是比魔劍好一點 最後的妹補是因為豆芽沒滿血會被手刀趕回家 靠她的小奇跡去吃那一下,也分擔女王的工作 有不少部份打得很極限,此片參考價值極低 二体巨兵活動角色版 原版:https://youtu.be/Dk10CwYWiNc
也沒啥可稱道的,就求穩穩打完,但拍這片也花了十幾次 有很多時候都是音訊太差重拍… 第二版:https://youtu.be/w2F_tNZeeOQ
考慮到芋姬也是年代久遠的產物 這次就將她拿掉了 玩一手轉轉二麻 為了打這關將美腿灌了祝聖…雖也不算浪費,但原本真不想餵她的 她的滿等火力之強大,如果沒有練滿她、又缺乏第二隻貫通單位 恐怕無法如片中順利清掉第一隻5200哥(不然就是會耗掉更多骨兵) 小恐龍和瑪莉貝爾是預防有木兵跑掉待機使用 如果有信心能將木兵清完,換個冰讓第二隻5200哥更快歸西亦可 以上,豆芽版本就不拍了…拍了也只是自HIGH而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.33.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1456835188.A.E3B.html

03/01 20:47, , 1F
幫推一個,一開始2麻那常失手浪費不少場 -_-
03/01 20:47, 1F
作不習慣的事就是容易出差錯。昨天在你提美琴+轉才能二麻之前 我其實也沒仔細去看過要怎作才能穩定轉轉自己二麻

03/01 21:10, , 2F
推 巨兵我能抄
03/01 21:10, 2F

03/01 21:14, , 3F
這兩關都有早早人拍全活動角影片了,在前幾關魔都的洗禮之後
03/01 21:14, 3F

03/01 21:15, , 4F
大家越來越懂得怎麼應付那群高崙了
03/01 21:15, 4F
一樣要打5200哥,但我覺得巨兵比研究塔要有趣。 研究塔只是單純的單位能力或特定單位有無檢定 巨兵得應付多路進攻

03/01 21:17, , 5F
請問一下水晶的血是3000嗎???
03/01 21:17, 5F
應該是,WIKI的資料是3000 天劍一招加神器王子BUFF約2800

03/01 21:23, , 6F
查了下,3色水晶的血都是3000,行動模式略有不同而已
03/01 21:23, 6F

03/01 21:26, , 7F
就一款塔防來說,巨兵確實比研究"塔"有梗多了...
03/01 21:26, 7F

03/01 21:27, , 8F
研究塔就當做讓大家先熟悉5200哥用的吧 -_-
03/01 21:27, 8F
原來我搞錯地名…考研究所考瘋了

03/01 22:13, , 9F
所以…轉轉怎麼穩定二麻呀,小弟駑鈍
03/01 22:13, 9F
1.在5200哥碰到轉轉前先下一個骨兵,位置必須是在骨兵被打死後5200哥一轉頭就會碰到轉轉 更簡單點說,重點在於骨兵插入時間點,得是5200哥碰到轉轉之前的0.X秒 2.轉轉的技能必須轉完,接觸到5200哥瞬間即開技 這樣一來,因為5200哥剛打完骨兵,攻擊CD還在跑 第一拳還沒下來就會被轉轉快速打麻 恢復後CD繼續麻痺前的累積 很快就會進入揮拳動作,但因為轉轉的技能還沒熄火 剛好能夠在拳頭下來時,比5200磅拳快判定到第二次的6擊 轉轉不能太快開火,否則會在5200哥醒來後先熄火,則極限的6擊進入判定的時間點會比5200磅拳慢 即會聽到轉轉悲鳴 以上 ※ 編輯: chuko (122.118.33.180), 03/01/2016 22:23:46

03/02 08:40, , 10F
聽起來好厲害呀,受教了
03/02 08:40, 10F

03/02 11:52, , 11F
轉轉如果開覺醒就會更安定吧 加上沒土司覺醒的攻加15%
03/02 11:52, 11F
文章代碼(AID): #1MrOfqux (DMM_GAMES)
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