Re: [健檢][千年]第一次健檢(覺醒順位分析SOP)

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (沙嵐之焰)時間9年前 (2016/01/15 23:50), 9年前編輯推噓45(450261)
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剛好拿這篇示範怎麼排覺醒順位 先說明一下判斷流程 職業強化(被動 射程 成長率等) > 個體強度(技能 被動等) > 技覺 > 資源消耗 有射程的 > 沒射程的 以上是大方向 有時候後面分數太高有可能會洗牌個體排名 ※ 引述《qoodboy26 (三百頁)》之銘言: : 上次健檢日期為: 無 (文章列表按a搜尋自己ID查詢) : 1. 主要隊伍 : http://i.imgur.com/OF3B4iD.jpg
: 2. 目前進度:熱沙 : 3. 有無打算課金 :暫無 : 4. 問題點:(目標關卡、卡關狀況等等, 請詳細填入) : 新手問一下練卡方向 : 進度還在熱沙, 目前正準備覺醒...沒課金資源有限 : 現在的預定覺醒順序是 : 金盾>白補>弓(?>金魔女>姬山賊>教官or斬龍>黑祭司 --step.1 排職業-- 盾兵:+1B +2C +1B有好有壞 +2c也有可能打亂節奏 要看隊伍整體降c 產c 還有整體練度情況 性能成長本身也會影響到擋王時的坦力 但那基本上也是覺醒+養到後期 隊伍還沒強化的中前期我建議先養補 比較萬用 不要太高強度的關卡CC蕾安+CC大盾基本上也夠了 補師:射程內友軍解除狀態時間減半 職業被動基本上是給麻痺專用的 說有用很有用 但是沒麻痺怪時說沒有用也挺沒用的 簡單說 有沒有一個AW補很有可能決定有沒有辦法來得及兩格交互坦 除此之外就是補力提昇 補力又是對所有單位都有效 所以很重要 弓兵:對空傷害1.3x 彈速上升(射出到命中時間下降) 基本上最優先覺醒的職業 對空太重要了 魔女:緩速性能上升 至少有強化 贏不少職業一些 山賊:對鎧傷害1.8x 有點專 不過HP跳點高 patch又大幅上修HP 目前覺醒後有當坦王強1B的潛力(只是要有高補力配合) 士兵:無 公主:無 主教:無 <><><> 砲兵:射程+20 暴風圈加大 射程很長 然而目前環境這並沒有什麼太大卵用 VH: 對不死1.3x 用到的機會非常多 尤其沙漠區 遊俠:射程+20 陷阱攜行量上升 陷阱強化 其實蠻豐富的 不過跟弓兵位置搶太大 其他略 懶了 <目前排名> 弓兵 > 補師 > VH > 盾兵 ≒ 山賊 ≧ 魔女 > 遊俠 ≧ 砲兵 > 其他 --step.2 排個體-- <弓兵> 克蕾雅:完美 讚b 貓弓:被動不錯 可以優先解決對方有射程的單位 但是連射型的對高防敵人吃虧 除此之外的場合在火力表現上穩定性比較差... 絲絲:atk7%隊長 神 除了HP少怕地形DoT 其餘基本上準黑級 絲絲 > 克蕾雅 > 貓弓 <補師> 妹補:實用的即時救場被動 讚b 狂聖女:-1c 馬馬虎虎 背反:atk7%隊長 不錯 背反 ≒ 妹補 > 狂聖女 <VH> 文森:追擊是還不錯啦 不過基礎能力有點不上不下... 伊莉莎白:射程+15 本身比較射程比較短也不無小補 另外快速射擊強到做壞了 白皮黑骨 伊莉莎白 >> 文森 <盾兵> 粉盾:def5%隊長 還不錯 重點是本身防盾 <山賊> 小恐龍:hp10%隊長 神 素體HP偏低但是配上被動後也不差 然後明明山賊卻有防禦力 可坦可插可扛王的無課救星 <魔女> UU:-1c 這被動放在低階兵種上很不錯 而且UU本身性能不錯 琉琉:扣射程害汎用性大降 基本上會在這裡出局 除非本身隊伍已經很不缺人才 女王:atk10% 還不錯但是沒降太重 UU >> 女王 (除外)琉琉 <士兵> KT:def2%全體隊長 基本上不會有太大感覺 <公主> 大媽:高倍率爆擊 爆得出來的話傷害大幅提昇 其實蠻強的 斬龍:首先要是龍 再來你要砍得到 第三倍率沒加多少 算了吧 614:......別衝動 大媽 > 斬龍 >> 614 <主教> Et(!?):還不錯 --step.3 技覺-- <弓兵> 克蕾雅:不考慮 貓弓:不建議 絲絲:優秀 但是技覺前特性更稀有 不建議 <補師> 妹補:優秀的治癒波 第三次以後倍率比技覺前差 不過基本上不用在意 狂聖女:大範圍2T 頗優秀 背反:姑且比技覺前好... 但還是不好控 妹補 > 狂聖女 > 背反 <VH> 文森:大範圍全貫通 大強化 但是自痛這點小囧 而且本身性能還是比較微妙 伊莉莎白:技覺前就超強 不是那麼有必要的錦上添花 伊莉莎白技覺前 > 文森 <盾兵> 大盾:持續時間跟CDT劣化換點倍率跟一咪咪傷害 不建議 <山賊> 小恐龍:雖然副作用上升 基本上是強化 ok 不過也不是那麼必要 <士兵> KT:目前不用考慮 <公主> 這區目前用不到 省略 <主教> Et:同時輸出跟恢復 很強 --step.4 資源消耗-- SW黑 > SW特 > SW白 > 特 > 黑 > SW金 > 白 > 金 --step.final 總和評價-- 絲絲 ≒ 克蕾雅 > 妹補 > 伊莉莎白 = 小恐龍 > UU ≒ 粉盾 = 狂聖女 ≧ 背反 > KT > 其他 在這邊可以看到 粉盾在職業部份略高於山賊 高於魔女 但是因為個體被動還有隊伍強度等 總和評價被小恐龍和UU小超車 伊莉莎白比較特別 覺醒起來可以讓隊伍強很多 原PO說目前感覺不到必要性 實際上實用過應該就會懂了 帳面跟小恐龍同級 但是原PO目前缺強1B 所以實際上小恐龍比較優先一點 這是排版分區的問題這樣 : 因為弓有點多, 不知道該專練哪隻比較有效? : 白奴有金奴現成素材感覺好像很值得先衝, 但我不常用這隻 : 鋼鐵弓聽說很值得練? 但加入時有送貓弓用了很久, 還是我該等魔水的妖精弓? : 目前隊上感覺坦和魔攻都不太行...現在有點想CC龍騎 : 然後上次龍姬復刻最後差50刻水換時聖哭哭, 所以下一個斬龍就用剩的刻水多換了幾隻, : 唯一技10的腳色, 聽說覺醒有貫通會很好用? : 素材 : 魔水261 : 刻水90 : 銀士兵 8傭兵+5新綠+7黑人+2矮人+4妖精 : 銀騎 10膝蓋+9 : 銀補 4+2男 : 銀盾 7 : 銀魔女 7 : 銀弓 6黑肉+2 : 山賊 4+2 : 武士 3 忍者 3+1 海賊 3 魔劍 1+1 砲兵 3 祭司4+4 火法 6 : 大概這樣, 感謝. 其實早就想寫了 覺醒判斷SOP 這篇我忘了莉洋 很多很多地方太懶就省略 不過算了 反正就借例子跑一次模擬 剩下補完好麻煩 看有沒有人要接手 --

09/21 02:41,
花七天創造世界,然後再用七天淹掉他 無誤
09/21 02:41

09/21 02:50,
淹掉只需一天
09/21 02:50

09/21 03:04,
瑪德琳聽起來怎麼很像抹吐司的東西..
09/21 03:04

09/21 03:14,
那叫乳瑪林
09/21 03:14

09/21 03:43,
怎麼聽起來好像做標本的東西
09/21 03:43

09/21 04:29,
那叫福馬林
09/21 04:29
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.43.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1452873037.A.288.html

01/15 23:59, , 1F
推~
01/15 23:59, 1F

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剩魔劍和忍者+火法比較重要而已 不過也只有那幾隻~
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魔劍 > 忍者 攻速跟射擊懲罰減輕蠻重要的 就算放送一點 把上述特性跟忍者-2c算打平 成長率是魔劍贏所以... 另物還有汎用性 火法我懶了 技覺出來再說

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砲覺醒除了射程外還有加擴散範圍
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喔對 其實文章太長我打到昏頭了w

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弓好像還有彈速增加的樣子
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這個... 比較枝微末節啦(搔頭) 我都列比較重要的 因為全部重查很麻煩 不過有人提也列上去好了

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我覺得箭速加快還滿重要耶,有次放莉可菈去打魔水神…你懂
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箭速快,空包的機會減少,DPS相對就是上升…這點遊俠就吃虧
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oh 呃... 這倒也是 不過算了 太麻煩了不鳥他

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大體上分析的不錯,蠻值得參考的 -_-+
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thx

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VH的大破臉蘇覺醒後感覺9成可以靠她XD不過猶豫要不要技覺
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基本上上位版 資源有餘力可以技覺我覺得

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其實…GN你漏看了他有帝國兵長
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雖然應該大家都會把兵長排在KT前(前提兵長有降C
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其實沒漏看 但是16c直接除外了

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不過他兵長只降2c 16c的兵長太肥了有點難用
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砲兵微妙的點是4隻裡頭實際上只有兩隻覺醒真的有加射程
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不過這篇是76砲,剛好就是有加射程的//
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我的兵長也16C KT11C 我還是比較常用KT~ ~
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我有說兵長得降C啊XD
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兵長只要降滿 就非常好用
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雖然坦度好像還是教官比較高XD
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想當初降滿兵長吃了超過30隻 活動結束之後龍排可以組兩隊XD
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兵長我好像吃八隻降滿(炸 倉庫還有三隻
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主教Et技覺要是倍率0.9就好了QQ
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兵長降滿技覺 因為長得好看(?
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黑髮的角色反而很少阿
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我是覺得弩優先很低 也很少放上場過
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VH比較麻煩的是不好拿 不然跟弓兵挺相輔相成的 隨便舉例 例如說基本的白狼 HP1000 DEF20 弓兵不點火沒辦法一確(單次攻擊擊殺) 或是說練度要求很高 但是弩只要破ATK298 搭上就是煮王子就可以一確 耗時比弓兵二確還短 這個條件不但不難 而且如果是大英雄的話還會更低 像這種場合VH+弓有機會比弓+弓還好用 視練度紅狼黑狼也是有可能一確 另外對不死加成 不死族的怪物數量非常的多 這部份自行去wiki看比較快 然後例如像不死大討 最後三屍龍出擊數不夠得要拼擊殺速度的時候 有沒有覺醒弩就會有差了 順便提醒一下死靈大媽沒土司跟她愉快的手下很有可能快要登場了 不過要說VH含被動在內沒弓好用這倒也沒錯 除非遇到不死rush之類的 不然芙莉跟AW弩之間的差距 沒有銀弓跟AW弓之間來得大 所以我才會把弓兵排在前面 雖然也可以說是芙莉在銀卡裡面真的有點強啦.... 我個人覺得 AW弓 => AW弩(如果有白弩) => AW弓 這個順序的隊伍在應對上比較有彈性 也比較不搶素材 但是如果考量是要先能穩刷魔水神 那還是要想辦法湊雙AW弓就是

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覺醒鋼弓3連射在風神退治會有反效果,讓武者提早爆氣
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還有 242 則推文
還有 5 段內文
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麗塔因為有被動所以火力會更強
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但是既然反正都沒遠隔了還怕屁 火力弓直接上就好
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所以會被限定是單一遠隔的情況麗塔才會贏
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當然啦 Rita zone那個是例外
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不過隱密對空的話,栗塔會比較吃香
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像是各種乘金斗雲的敵人/丟錘惡魔/飛龍之類的
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別鬧了XD 觔斗雲那個麗塔只能打穿分身吧
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飛龍的話... 你有怕過哪個飛龍的吐息嗎?
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跟白遊俠比的話啦...
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絲絲:被吐到之前先把他翅膀打下來就好啦
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還有風神雷神
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應付打樁機惡魔就比較有用了
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他們兩個是被打下來之後才是問題吧
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現在是在爭誰是最後一名 絲絲這前段班別攪和XD
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主線的好像就比較有用
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麗塔就贏在對空 彈速 還有對單時的火力吧
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再來就是一堆麗塔組成的歡樂殺陣Rita zone
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但是麗塔加入時機都超惡意的
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比完這兩個,最後還是跑去養金遊俠,顏值才是關鍵wwww
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初回被夏歐跟芙蘭夾殺 GR6comp給鋼鐵弓
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莉可拉也很可愛阿 笑顏&大腿~
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GR6跟GR7之間絲絲上架
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利口拉本身沒問題,我是不喜歡旁邊那隻狗
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闇工會前出試煉利口樂
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整個就是各種惡意ww
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利塔則很大部分也是卡在不想練技就是了
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我是不喜歡利口樂啦 芙卡可愛多惹
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丟光彩(x
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其實雙遊俠跟莉塔我都滿喜歡的 只是莉塔沒自己主場
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不過芙卡覺醒之後也變得沒那麼可愛:<
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練起來真的有困難..
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可以看得出來營運在塑造莉塔影薄特色這點上各種用心
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其實可能就是因為性能上有點障礙才受歡迎的
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像凱莉也是
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明明長得蠻可愛的還曾經強制首抽 但有點殘念的騎兵
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然後洋芋片天軍也是
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凱莉明明是被膝蓋霸凌,結果某推特畫都是被貓弓...
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"性能"上的障礙XD以寢室來講凱莉也的確算啦XD
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金遊俠顏值超高的,就算上不了場也餵到覺醒當吉祥物
01/17 20:21, 305F

06/12 14:59, , 306F
實用推
06/12 14:59, 306F
文章代碼(AID): #1McHLDA8 (DMM_GAMES)
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