Re: [健檢][千年]第一次健檢(覺醒順位分析SOP)
剛好拿這篇示範怎麼排覺醒順位 先說明一下判斷流程
職業強化(被動 射程 成長率等) > 個體強度(技能 被動等) > 技覺 > 資源消耗
有射程的 > 沒射程的
以上是大方向 有時候後面分數太高有可能會洗牌個體排名
※ 引述《qoodboy26 (三百頁)》之銘言:
: 上次健檢日期為: 無 (文章列表按a搜尋自己ID查詢)
: 1. 主要隊伍
: http://i.imgur.com/OF3B4iD.jpg

: 2. 目前進度:熱沙
: 3. 有無打算課金 :暫無
: 4. 問題點:(目標關卡、卡關狀況等等, 請詳細填入)
: 新手問一下練卡方向
: 進度還在熱沙, 目前正準備覺醒...沒課金資源有限
: 現在的預定覺醒順序是
: 金盾>白補>弓(?>金魔女>姬山賊>教官or斬龍>黑祭司
--step.1 排職業--
盾兵:+1B +2C
+1B有好有壞 +2c也有可能打亂節奏 要看隊伍整體降c 產c 還有整體練度情況
性能成長本身也會影響到擋王時的坦力 但那基本上也是覺醒+養到後期
隊伍還沒強化的中前期我建議先養補 比較萬用
不要太高強度的關卡CC蕾安+CC大盾基本上也夠了
補師:射程內友軍解除狀態時間減半
職業被動基本上是給麻痺專用的 說有用很有用 但是沒麻痺怪時說沒有用也挺沒用的
簡單說 有沒有一個AW補很有可能決定有沒有辦法來得及兩格交互坦
除此之外就是補力提昇 補力又是對所有單位都有效 所以很重要
弓兵:對空傷害1.3x 彈速上升(射出到命中時間下降)
基本上最優先覺醒的職業 對空太重要了
魔女:緩速性能上升
至少有強化 贏不少職業一些
山賊:對鎧傷害1.8x
有點專 不過HP跳點高 patch又大幅上修HP
目前覺醒後有當坦王強1B的潛力(只是要有高補力配合)
士兵:無
公主:無
主教:無
<><><>
砲兵:射程+20 暴風圈加大
射程很長 然而目前環境這並沒有什麼太大卵用
VH: 對不死1.3x
用到的機會非常多 尤其沙漠區
遊俠:射程+20 陷阱攜行量上升 陷阱強化
其實蠻豐富的 不過跟弓兵位置搶太大
其他略 懶了
<目前排名>
弓兵 > 補師 > VH > 盾兵 ≒ 山賊 ≧ 魔女 > 遊俠 ≧ 砲兵 > 其他
--step.2 排個體--
<弓兵>
克蕾雅:完美 讚b
貓弓:被動不錯 可以優先解決對方有射程的單位
但是連射型的對高防敵人吃虧 除此之外的場合在火力表現上穩定性比較差...
絲絲:atk7%隊長 神 除了HP少怕地形DoT 其餘基本上準黑級
絲絲 > 克蕾雅 > 貓弓
<補師>
妹補:實用的即時救場被動 讚b
狂聖女:-1c 馬馬虎虎
背反:atk7%隊長 不錯
背反 ≒ 妹補 > 狂聖女
<VH>
文森:追擊是還不錯啦 不過基礎能力有點不上不下...
伊莉莎白:射程+15 本身比較射程比較短也不無小補 另外快速射擊強到做壞了 白皮黑骨
伊莉莎白 >> 文森
<盾兵>
粉盾:def5%隊長 還不錯 重點是本身防盾
<山賊>
小恐龍:hp10%隊長 神 素體HP偏低但是配上被動後也不差 然後明明山賊卻有防禦力
可坦可插可扛王的無課救星
<魔女>
UU:-1c 這被動放在低階兵種上很不錯 而且UU本身性能不錯
琉琉:扣射程害汎用性大降 基本上會在這裡出局 除非本身隊伍已經很不缺人才
女王:atk10% 還不錯但是沒降太重
UU >> 女王
(除外)琉琉
<士兵>
KT:def2%全體隊長 基本上不會有太大感覺
<公主>
大媽:高倍率爆擊 爆得出來的話傷害大幅提昇 其實蠻強的
斬龍:首先要是龍 再來你要砍得到 第三倍率沒加多少 算了吧
614:......別衝動
大媽 > 斬龍 >> 614
<主教>
Et(!?):還不錯
--step.3 技覺--
<弓兵>
克蕾雅:不考慮
貓弓:不建議
絲絲:優秀 但是技覺前特性更稀有 不建議
<補師>
妹補:優秀的治癒波 第三次以後倍率比技覺前差 不過基本上不用在意
狂聖女:大範圍2T 頗優秀
背反:姑且比技覺前好... 但還是不好控
妹補 > 狂聖女 > 背反
<VH>
文森:大範圍全貫通 大強化 但是自痛這點小囧 而且本身性能還是比較微妙
伊莉莎白:技覺前就超強 不是那麼有必要的錦上添花
伊莉莎白技覺前 > 文森
<盾兵>
大盾:持續時間跟CDT劣化換點倍率跟一咪咪傷害 不建議
<山賊>
小恐龍:雖然副作用上升 基本上是強化 ok
不過也不是那麼必要
<士兵>
KT:目前不用考慮
<公主>
這區目前用不到 省略
<主教>
Et:同時輸出跟恢復 很強
--step.4 資源消耗--
SW黑 > SW特 > SW白 > 特 > 黑 > SW金 > 白 > 金
--step.final 總和評價--
絲絲 ≒ 克蕾雅 > 妹補 > 伊莉莎白 = 小恐龍 > UU ≒ 粉盾 = 狂聖女 ≧ 背反
> KT > 其他
在這邊可以看到
粉盾在職業部份略高於山賊 高於魔女
但是因為個體被動還有隊伍強度等 總和評價被小恐龍和UU小超車
伊莉莎白比較特別 覺醒起來可以讓隊伍強很多
原PO說目前感覺不到必要性 實際上實用過應該就會懂了
帳面跟小恐龍同級 但是原PO目前缺強1B 所以實際上小恐龍比較優先一點
這是排版分區的問題這樣
: 因為弓有點多, 不知道該專練哪隻比較有效?
: 白奴有金奴現成素材感覺好像很值得先衝, 但我不常用這隻
: 鋼鐵弓聽說很值得練? 但加入時有送貓弓用了很久, 還是我該等魔水的妖精弓?
: 目前隊上感覺坦和魔攻都不太行...現在有點想CC龍騎
: 然後上次龍姬復刻最後差50刻水換時聖哭哭, 所以下一個斬龍就用剩的刻水多換了幾隻,
: 唯一技10的腳色, 聽說覺醒有貫通會很好用?
: 素材
: 魔水261
: 刻水90
: 銀士兵 8傭兵+5新綠+7黑人+2矮人+4妖精
: 銀騎 10膝蓋+9
: 銀補 4+2男
: 銀盾 7
: 銀魔女 7
: 銀弓 6黑肉+2
: 山賊 4+2
: 武士 3 忍者 3+1 海賊 3 魔劍 1+1 砲兵 3 祭司4+4 火法 6
: 大概這樣, 感謝.
其實早就想寫了 覺醒判斷SOP
這篇我忘了莉洋 很多很多地方太懶就省略 不過算了 反正就借例子跑一次模擬
剩下補完好麻煩 看有沒有人要接手
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魔劍 > 忍者
攻速跟射擊懲罰減輕蠻重要的
就算放送一點 把上述特性跟忍者-2c算打平 成長率是魔劍贏所以... 另物還有汎用性
火法我懶了 技覺出來再說
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喔對 其實文章太長我打到昏頭了w
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這個... 比較枝微末節啦(搔頭) 我都列比較重要的 因為全部重查很麻煩
不過有人提也列上去好了
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oh 呃... 這倒也是 不過算了 太麻煩了不鳥他
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thx
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基本上上位版 資源有餘力可以技覺我覺得
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其實沒漏看 但是16c直接除外了
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VH比較麻煩的是不好拿 不然跟弓兵挺相輔相成的
隨便舉例 例如說基本的白狼 HP1000 DEF20
弓兵不點火沒辦法一確(單次攻擊擊殺) 或是說練度要求很高
但是弩只要破ATK298 搭上就是煮王子就可以一確 耗時比弓兵二確還短
這個條件不但不難 而且如果是大英雄的話還會更低
像這種場合VH+弓有機會比弓+弓還好用 視練度紅狼黑狼也是有可能一確
另外對不死加成
不死族的怪物數量非常的多 這部份自行去wiki看比較快
然後例如像不死大討 最後三屍龍出擊數不夠得要拼擊殺速度的時候
有沒有覺醒弩就會有差了
順便提醒一下死靈大媽沒土司跟她愉快的手下很有可能快要登場了
不過要說VH含被動在內沒弓好用這倒也沒錯
除非遇到不死rush之類的 不然芙莉跟AW弩之間的差距
沒有銀弓跟AW弓之間來得大 所以我才會把弓兵排在前面
雖然也可以說是芙莉在銀卡裡面真的有點強啦....
我個人覺得 AW弓 => AW弩(如果有白弩) => AW弓
這個順序的隊伍在應對上比較有彈性 也比較不搶素材
但是如果考量是要先能穩刷魔水神 那還是要想辦法湊雙AW弓就是
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