[情報][千年] 千年戦争アイギス 01/14

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (廢料處理組)時間9年前 (2016/01/13 14:20), 9年前編輯推噓452(462101018)
留言1490則, 63人參與, 最新討論串1/1
■2016年1月14日(木)10:00 ~ 2016年1月14日(木)15:00 終了予定 台灣時間01/14(四)09:00 ~ 14:00維修預定   ・ストーリーミッションのドロップ率1.5倍の終了   ・曜日限定ミッションのドロップ率1.5倍の終了   ・覚醒のオーブのドロップ率2倍の終了   ・緊急ミッション『封じられた仙猿』の開始 主線1.5倍、曜日1.5倍、覺醒寶珠2倍結束 緊急任務『封じられた仙猿』開始 https://goo.gl/kImy2t      刻水晶との交換を終了    『死霊魔術師メメント』 妹妹特刻水晶下架   下記魔水晶の交換ユニットは   1月21日(木)10:00 から実施予定のメンテナンスにて終了を予定しております。   ユニットの交換を予定されているユーザーさまは、   ご注意くださいますようお願い申し上げます。   ・魔水晶交換ユニット    『剣士アカネ』『妖精女王シーディス』    『聖夜の魔女リュリュ』『仮面の復讐者ザラーム』 01/21維修時 『剣士アカネ』、『妖精女王シーディス』 『聖夜の魔女リュリュ』、『仮面の復讐者ザラーム』 從魔水交換下架   ・復刻プレミアム召喚の終了   ・ロイヤルオーダー、魔獣使いのスキル覚醒を実装   ・プレミアム召喚の確率アップユニットを変更 復刻抽抽結束~ 皇家(妹)騎士、魔獸使技能覺醒 抽抽up換人 新白金神官戰士『フェルミ』 https://goo.gl/sai7Kl -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.178.183 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1452666018.A.D70.html

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喔呵呵呵
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01/13 14:21, , 2F
(╮⊙▽⊙)<某人還會想搶頭推嗎喔齁齁齁齁
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01/13 14:22, , 3F
幹 原來猴子是活動角...養生去 養生去
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呃 npc你不知道ファー是活動角喔|||
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就再多養生一週啊... orz
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如果是試煉還可以養生兩週 月底就有35石可以抽惹
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還好不是80萬猴
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搶不到頭推 只好搶頭噓了
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洨妹技覺!
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1.7倍攻,射程280!
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魔水金角不知道會換誰...
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01/13 14:41, , 12F
千年最近真的超閒,猴不管是試煉還是掉落也一樣閒
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就不信猴子沒有打好打滿未來就會卡關 -_-+
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拎背這次真的有點不爽了 有沒有人會改圖的?
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要改什麼圖啊 -_-|||
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我這次真的有點想自己跳下去弄漢化了
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剛剛熊貓那邊放了frac的小公主本原文
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嵌字嗎?
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漢化先出 我看漢化本來以為是BE本 還跑去警告別人
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又有自稱漢化的亂翻吧(嚼
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結果看原文根本是後三頁亂翻 主被動翻錯 述語也不夠
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這無毒漢化以前有這麼爛嗎?
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只是要把日漫漢化的話簡單啦,要弄的話把翻譯給我我來改
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我就在想這家居然不是畫GE很稀奇 拎老師
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那有差嗎 反正重點又不在文字上(ry
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再怎樣我第一份正式工作就是漫畫改圖......
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而且其實我們直接當原始人啃生肉就好啦 (╮⊙▽⊙)<我希
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難說,有時候翻錯會整個軟_
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殺我看不懂日文 快笑他( ′,_ゝ`)
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我那時候警告他不是GE他就翻桌說不看了
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(╮′_>`)<他都不來版上了 笑個毛
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水球笑他( ′,_ゝ`)?
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我都用水球笑他 跟推文有90%像
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http://imgur.com/a/Hma5f 貼一下我上次手賤改的圖
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雖然某句沒照原文翻就是,我翻譯後來都以中文通順為主 汗|||
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醒醒吧 團長裡面沒有蘿莉
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翻蠻不錯的啊...
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以前搞翻譯最痛苦的地方是日文直譯過來會變超詭異
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還有 1411 則推文
還有 1 段內文
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hit很care自己的妖精隊缺奧莉薇啊XD
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不論是顏質還是實用性,是玩家應該都會至少想收藏一位
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01/20 23:17, , 1453F
好豆芽呀... 雖說我主要怨念是在陰陽啦 這次也是沒抽到
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01/20 23:18, , 1454F
這次抽了約7~8次 只抽到一個重復白 囧
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又甚麼執著一定要組出妖精隊呢@@?
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一般池還有很多白沒有 可是"幸運"抽到白時 老是重覆.....
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單純的使用絲絲和女王就好啦~
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x 魔水剛剛老馬 只好花石重刷
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01/20 23:21, , 1459F
我個人是沒要組妖精隊 好像有位版友是長耳控的樣子呀 XDD
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帶了+9% buff兩場魔水神都4組 遊戲沒壞?
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01/20 23:24, , 1461F
我剛剛極有七掉(飄 但第一場老馬好傷 有五掉
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9%而已 4組和期望值差不多
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+9%的期望值超過5組吧 怎麼可能跟4組差不多
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01/20 23:29, , 1464F
因為是AW99控 所以要組...(ry
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01/20 23:30, , 1465F
加9%頂多60多% 算60好了 3*0.6*7=12.6 好吧 算4組多
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01/20 23:32, , 1466F
1.5倍帶未覺醒摸你卡必掉耶.. 平常大概65%左右吧
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01/20 23:33, , 1467F
+9%大概74% 期望值超過5組了
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01/20 23:34, , 1468F
打過綠洲危機了XD 剩最後一關就主線制霸
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64%的樣子 +9%的話期望值大概5.11
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都打到覺醒王子了 過沙漠直接輾過去吧XD
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不過期望值就只是期望值( ′,_ゝ`)
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01/20 23:38, , 1472F
沙漠卡新綠洲很久了,不想去玩一發定生死的ACT...
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01/20 23:38, , 1473F
期望值1單也差不多要有1黑啊!! 為什麼.....( ̄﹁ ̄)
01/20 23:38, 1473F

01/20 23:39, , 1474F
1-(0.97)^x=0.95 自己算吧
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01/20 23:44, , 1475F
? 上面那啥算式
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(0.97)^x = 0.05, xlog(0.97) = log(0.05)
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01/20 23:47, , 1477F
上次我抽了整整一單 果然就一黑...(遠目)
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x = log(0.05)/log(0.97) ≒ 98.35
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01/20 23:50, , 1479F
什麼 呃... 1-(98抽沒中黑) = 0.95
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抽大概98抽的時候 有95%至少有1黑
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01/20 23:53, , 1481F
回頭打我還是覺得很難阿XD 最後是用阿喵堵門一次過
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01/20 23:55, , 1482F
綠洲危機就開場c有點緊 然後有人坦住法老就差不多了吧
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01/20 23:55, , 1483F
主線後面各種妖魔鬼怪都能解決的話 綠洲危機應該感覺溫馨XD
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01/20 23:56, , 1484F
期望值跟信賴區間是不同的事情...
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01/20 23:57, , 1485F
主線後面反而C不太吃緊 叢林也就魔界跟狂戰開場麻煩
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01/20 23:58, , 1486F
這種緊湊的rush玩起來還是很有趣
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01/21 00:31, , 1487F
叢林我推得超順的~
01/21 00:31, 1487F

01/21 00:42, , 1488F

01/21 00:42, , 1489F
升級再打兩場魔水神 還是4組 連四場4組了 這遊戲真難玩lol
01/21 00:42, 1489F

01/21 12:30, , 1490F
這邊打出只掉一組的說orz還是海賊怪盜小偷都有的情況下
01/21 12:30, 1490F
文章代碼(AID): #1MbUoYrm (DMM_GAMES)
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