[心得][LoW]戰友與傭兵

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (傑達)時間9年前 (2016/04/01 11:24), 編輯推噓7(7013)
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戰友在LOW占蠻重要的地位, 前期一個戰友會增加カリスマ・体力・フォース 各一點, 讓新手可以早點放強一點的卡或打初期的大Boss 主線中期大Boss的血量越來越多, 單人要打大Bossフォース絕對不夠用,要靠 戰友互相應援, 對期間限定的大Boss更是重要, 沒有10位左右活躍的戰友幫打, 想收集足夠的任務道具換卡很難達成, 主線進行到一定程度就不得不解除不活 躍的戰友 要如何判斷戰友是否活躍或是退出,可以從幾方面來看 1.有無參加VGサークル: VG舉辦時, 點選戰友可以看到裝備卡片與所參加的VG サークル, 戰友下方會有所屬サークル圖案,算是最容易判別 2.看救援依賴: 基本上活躍的戰友通常都會發送大Boss的救援依賴,只是上方 顯示的救援依賴/大Boss襲來/收到應援報酬的共用欄位有限,有可能被洗掉 3.打大Boss時,點上方的log,可以看到XXXX 打了多少傷害,也能做判斷依據, 不過血太少的大Boss一下就被打到1的就不適用了 主線後期的大Boss血量往往要18位以上的戰友支援才夠, 只是18位戰友同時 在線上不太可能, 所以有不少玩家會空出5~6個戰友欄位, 在公式コミュニティ post來邀請其他玩家幫打, 也就是傭兵 大致流程: 1.登入DMM online game的網頁後, 點上方的コミュニティ 2.點選LOW的コミュニティ, 再選コミュニティ 參加 3.點大ボス戦協力者募集xxx: 裡面就有是傭兵/傭兵募集的文, 可以 參考其他人post的格式來用 post大致上有幾個重點: 1.名前:(也就是在遊戲中的名稱) 2.大ボス:(要打的大ボス,通常是主線第二章/期間限定大ボス) 3.相互はなんでもOK(互相幫打對方的任何大ボス)、なしでもOK(沒有也沒關係) 相互:一般來說是指當傭兵的玩家也提供大ボス給post文的玩家打, 也有要求 提供特定大Boss的, 刷期間限定大Boss常用到, 不需要的話也可省略, 當傭兵時就要特別注意了, 對方要求特定大ボス,加入戰友後要先送應援邀請 給對方, 沒有叫出特定的大ボス,就別邀請對方加戰友, 會被列入黑名單 4.ライン以上削って:(打到応援ライン以上的傷害,通常是打到1.5或2倍) 5.応援後解除お願いします(應援後後由傭兵方解除戰友), 戦友解除出来る方 X名お願いします。(能解除戰友的 X 位玩家) 由於戰友解除後10分鐘才能再解除,所以有分傭兵自己解除,傭兵邀請者 自己解除(通常是意外時才由邀請者解除) 一般來說, post後, 請確認大ボス的HP再邀請下一位比較保險, 如果 最低要打5%, 大ボス 剩30%, 估計可以先邀請三位加入,後期的玩家 打中期的大ボス,一人可能打到10%以上 大ボス打倒後, 記得把post的傭兵邀請文刪除, 再取消未確認的戰友, 也可以post感謝/道歉文如下 6.傭兵ありがとうございました, XXXXXX 討伐完了です, またよろしくお願いします。 7.事故ごめんなさいm(._.)m (某位傭兵打太大力結果已邀請傭兵達不到報酬line時post的道歉文) 由於日文不好, 個人是用複製貼上post的(爆) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.129.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1459481062.A.55B.html

04/01 11:27, , 1F
很好菜碰到的大boss大都自己能搞定或靠少數戰友就行 -_-+
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還很
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其實如果不想要太多繁文縟節,就是只加別人開的BOSS就好
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每幾分鐘更新一次討論區,看到新的招募又是想打得BOSS
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04/01 11:39, , 5F
就趕快發邀請,一般在發完邀請5分鐘內如果沒被加就表示
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04/01 11:40, , 6F
滿了,或是被篩掉(有人會看裝跟卡)
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邀請的時候注意一下,有的會提相互條件(例如墮神)
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如果自己沒有對方列出的條件通常就邀了也不會被加
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話說今天愚人節活動是2~5點開而已?在遊戲中就能看到了吧?
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你確定會有?今天是愚人節捏
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可是去年好歹有開萬年戰爭!過了還有h圖能看 XD
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去年愚人節的h圖我相簿還找不到...
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愚人節活動? 點遊戲右邊的Banner就是了(要先清快取)
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右邊banner點進去是說2~5點開,還是說已經開了?!
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04/01 14:21, , 15F
清了快取還是進不去... 所以真的是寫好看的 -_-?
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限制越來越高.這次神跳竟然要69w.之前平均三下就好.這次要
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到第四下..
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真的有開店哦(?
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04/01 18:57, , 20F
...... 竟然是現實中的開店!
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文章代碼(AID): #1M_UdcLR (DMM_GAMES)
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