[閒聊][千年] 技覺科砲生卡農

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (素餛飩麵)時間9年前 (2016/01/06 15:16), 9年前編輯推噓1(1045)
留言46則, 8人參與, 最新討論串1/1
現在的孫子: 。。。。。。。 (雖然不知道有沒有火) 前話說完,再來說說卡農技覺砲。 3倍攻,三倍範圍,面板冷卻減少十秒。 點火時間內技覺放出,但技覺會拉長瞄準時間,似乎快到兩倍時間了,所以不是時間內瞄準 Nice ,但技覺前是20秒0.9倍攻擊攻速加倍 點火切換速度,無視硬直直接輸出。(雖然技覺也是一樣) 輸出暫時沒有計算,但是根據經驗輸出時間越短越好控制(?),加上滿技了於是我跑去技覺 不過因為砲只有一發,失誤就沒了,為了走穩健路線我建議還是不技覺好 今天的卡農也在為了王子而努力著,加油啊卡農醬! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.72.75.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1452064614.A.650.html

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孫子沒有說過百戰百勝
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他只有說過百戰不殆
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另外實質冷卻是-25s左右
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有人說可以當成需要計算集氣時間的岩砕滅隆砲
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其實不太需要算
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從點火開始到發動共5s 其中0s~2.5s中是選目標
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據說只要這段期間有抓到目標 就算走出範圍外也會被彈
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所以發動條件還蠻鬆的 要拿去玩魔界洗禮尻狼
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那種特殊玩法不算的話
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應該說點火到消火共5s 2.5s的時候開砲-_-||
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對關卡熟悉之後應該就沒什麼問題,只是過程要繳多少學費
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還是說其實手感還蠻好抓的? 還沒練起來只能嘴砲推測
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預估我技覺也不常用吧。。。奇葩技能

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手感喔 就一直會覺得開砲很慢
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但是不用算很準的話很難空發啦
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我上一次是魔水玩太大才會空發 然後加農砲就倒了
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我倒是覺得技覺比較好就是 目前環境
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下個被防禦卡死的砲還要扣倍率去打群緩
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※ 編輯: limatasama (203.72.75.239), 01/06/2016 15:56:36

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基本上不如下個主教炸他媽
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技覺後至少核彈爽度很夠
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改完了,沒吐嘈沒發現。謝謝 ※ 編輯: limatasama (203.72.75.239), 01/06/2016 15:58:03 ※ 編輯: limatasama (203.72.75.239), 01/06/2016 15:59:53 ※ 編輯: limatasama (203.72.75.239), 01/06/2016 16:01:18

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說到炸他媽,好就沒看到炸彈哥布林了
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最後一次是黑主教那次吧
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死靈如果技覺改招喚汽油桶應該蠻愉悅的
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召喚鬼神G算了你(!?
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跟鬼神G不熟,原來她也會爆炸?\(⊙皿⊙)
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會喔( ′,_ゝ`)
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AW鬼神G被擊殺時會自爆三倍貫通攻擊傷,還有暫停敵人行動力
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所以有三個AW鬼神G就能輪死5K2
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鬼神就是潮~
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(╮′_>`)<通通變成鬼神G的形狀吧你們
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鬼神潮........恩.............アリだな...........
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我說npc啊 根本早就是了啊
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不然你以為王子為什麼是那個顏色
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說來鬼神也是職業裡唯一的單位吧,真不錯
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是說這次GR拿到梅爾和卡農,在考慮要練那個各有所長外
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,梅爾砲很炫就是…有什麼建議嗎?
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梅爾打得慢但痛,卡農短但也痛。
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雖然都很不錯的,不過梅爾比較像一個砲吧,卡農當強力
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物理火球用的感覺。
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新米建議沒砲術就養梅爾,萬一哪天需要300射程的砲就
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上的去。
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300不是必要,但多一個手段應該也不錯。如果覺得需要
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保險的話。。。
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樓上跟一下今天的patch 加農砲280了
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射程有變但是差別還是沒有到完全逆轉的改變。

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卡農覺醒射程不變。
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同上。
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※ 編輯: limatasama (42.66.157.35), 01/07/2016 17:38:53

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瞭 先把梅爾練起來優先囉~
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文章代碼(AID): #1MZBzcPG (DMM_GAMES)
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