[心得][天頂] 成為後宮王的「極道」之路!
其實劇情內主角漢度很夠!可是玩家玩起來怎麼都像是在建立後宮軍團?!
天頂在DMM算是排名尚可的遊戲,不過因為這遊戲的劇情很不錯
再加上遊戲時間不用太長,不需要像某些遊戲一樣會被持續性的綁在
手機或電腦前,所以從事前登錄開始便一直玩到現在~
再加上人設具有魅力,且現階段的活動本身又沒有拼排名或衝分數的壓力
活動角色下放快速,遊戲難度目前也調整的不錯,因此蠻推薦休閒型玩家
跑這款的~
而重要的轉蛋資源=鑽石,營運也給得挺大方的,雖然說有拉高人氣的意圖
不過各種轉蛋優惠期間與鑽石配送,也是頗有誠意。
以下開始遊戲簡介與個人無用小心得分享:
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先上遊戲主畫面:
http://i.imgur.com/0LtUtjq.png

開始進行遊戲後,首先自然是遊戲教學與敘述主角當前的背景及組織現況,
然後才接主畫面進行正式遊戲。
左邊選單的第一格 ストーリー
http://i.imgur.com/2bhoQvf.png

通常排序會是:主線劇情、活動地圖、復刻活動
一般來說主線劇情較為嚴肅,活動劇情則是有輕鬆搞笑也有正經的時候
另外要跑活動地圖需要 EP ,每小時回復1點,最大15點
可以利用課金或部分活動的交換報酬取得回復EP的道具
http://i.imgur.com/1cE5MBz.png

活動地圖的經驗值和報酬會多於一般地圖,沒有新活動需要攻略時
EP依舊會存在,所以可以跑復刻活動來賺取大量經驗值練等較划算!
街道與根據地管理:
http://i.imgur.com/mEEWnLM.png


前者影響玩家金錢與DP的收入,金錢的作用頗多,雖然遊戲中期不太會缺錢
但是部分活動會有需要大量金錢交換報酬的時候!DP則用於根據地建設=後者圖
根據地內玩家可以建設各種設施與配置部隊,主要用來防禦其他玩家的打劫,
還有部分防衛活動時的需要。因為現在有每天五場演習的設計,所以就算根據地
建設再完善,還是一樣有被打劫的時候=大量金錢與DP會被掠奪。
雖然天頂一開始標榜玩家可以自由建設自己的街道與根據地,但實際上遊戲進入
中後期開始,各類建設建滿後,經營部分便可以完全無視,不曉得未來營運
會不會強化這部份就是.....不過感覺忽略挺久的就是了....
角色部分:
http://i.imgur.com/k65eUx6.png


最重要之一便是部隊的編成,天頂內角色有三屬性=六分類,以紅藍綠三色為主
區分,紅主要對人、綠主要對建築、藍兩者兼顧,部隊數目隨著玩家BR等級
提昇會漸漸開放,初期只有2部隊,但BR等級5可以開出第三部隊、等級20開出
第四部隊,問題是BR等級越高就越難提昇!一般新手3部隊就可以應付不少地圖
難度高的地圖則往往需要4部隊才能拿到3星獎勵,所以努力開出第四部隊還是有
必要性,但前提時手下人才要多就是!
角色能力示意圖:
http://i.imgur.com/ihKkwQ2.png


密會就是18X的部份,最近的更新還增加了贈送特殊物品可以提昇角色能力的
設計,問題是這些東西取得不易,都要趁活動時才有機會,或是課金取得,
還有與女性角色的關係程度會影響小遊戲的親密度上升率,如果SSR以上卡片
要開出第二場景,提昇好感度與關係非常重要!此外親密程度的高低,也會
影響角色能力值(當然男性部下也是)
轉蛋部分:
http://i.imgur.com/4j4Hn5z.png

遊戲的卡面分成:UC、R、SR、SSR、LR
課金與一般鑽石抽都一定會出現R以上角色,機率部分:
LR:0.5%、SSR:3.0%、SR:15.0%、R:81.5%
每種卡面都有自己的極限等級,但可以透過「限界突破」來提高等級上限!
目前R、SR、SSR都有五次「限界突破」機會,UC和LR都只有三次
「限界突破」要吃同等級的卡片,所以對SSR與LR來說是很困難的!
從取得難易度可以看出,玩家的主力通常會集中在R或SR角色,配合營運
不同的轉蛋方案,也可能會提高SR與SSR機率,當然如果能神抽LR
就更不用說了!!
雖然說R、SR能有五次拉高等級機會,但是不同等級的卡片能力差距真的很大
神兵LR就不用說了,尊貴不凡又強大!
SSR滿等60,差不多與 SR 80等 相近
SR 70等 又差不多與 R 80等(五次突破完成)相近
換句話說能抽到LR或SSR都是強角!LR又遠勝過SSR的能力!
物品確認與交易所:
http://i.imgur.com/bvaERtG.png

通常不少活動會有這種設計,讓玩家有機會取得一些高檔道具與特殊角色
但是能免課金交易取得的東西,基本上都會「辛苦一點」,因此活動期間
最好能把限定角色都先拿到手為主!行有餘力再考慮其他交易報酬。
戰鬥部分:
http://i.imgur.com/8AEjViw.png

遊戲中的部隊都是自動進行作戰,玩家可以選擇的就是出擊地點、絕招使用
以及仁儀的施放(需要金錢),早期天頂的AI非常蠢,但經過不少次維修更新後,
總算有一點點進步,不過喜歡沿著牆壁找路、一馬當先被圍毆的幾個問題
還是可以看見......部隊基本上需要混編各種屬性與提昇強度,才有可能取勝!
一般來說各種地圖要取勝不會太難,但要拿到三星報酬就不容易了!
三星=勝利條件達成、全員無傷、1分鐘內清光所有敵人和建築
也因此收集強大的人才與增加部隊數目,是玩家首要目標!
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天頂在DMM各種遊戲內,並不算是很突出的一款遊戲,雖然它具有出色的劇情
但是各方面的系統與設計頂多就是一般水準,沒有繁複的每日、週、月任務設計
沒有常時需要刷圖練等、拼分數囤資源等等,所以玩起來至為休閒~
中期以後大概每天上線打個5演習、花光金錢、DP以及EP點數,就可以下線
明天再來~活動期間也不需要擔心,照著平常的步調把EP轉來打活動,
拿到活動限定角也不是難事,再說角色通常活動過後就會放在卡池,不需要太擔心
人設部分,各個角色都有頗有魅力,除了基本背景設定外,女性角色也有常時更新
至於喜好當然見仁見智,雖然說18X不是非常必要的設計,但有總感覺好過沒有~
推薦給喜歡休閒輕鬆玩遊戲的版友~~
至於轉蛋抽卡就真的是臉的問題了~有耐心的話建議把鑽石都累積起來
等到營運有優惠期間在一口氣抽!
通常會有的轉蛋活動就:
1.十連抽=50鑽石 保證2張SR
2.十連抽=50鑽石 第十抽SSR機率提高到25%
3.三十連抽=150鑽石 保證SSR 1張
課金優惠就不特別說明了,基本上玩遊戲還是以無課金為主,角色空位不足問題部分
建議可以收完場景後直接開除或吃掉,只要留下一軍角色即可,可以節省不少空間
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栗子與松鼠=?
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