[閒聊][千年] 補師技覺
狂聖女フェドラ│ダブルヒール
30秒射程が1.7倍
範囲内の味方2体まで同時に回復
初動23.3秒 再動35秒
癒し手イーリス│優妹の祈り
30秒攻撃力2.1倍
スキル発動時に一度だけ味方全員を回復
次回スキルの攻撃力減少(2.1 →1.8 →1.5)
初動20秒 再動30秒
癒しの獅子ロベルト│憤怒の一撃
20秒攻撃力4.5倍
遠距離の物理攻撃
攻撃した敵を短時間足止めする
初動43.3秒 再動65秒
癒し手カミラ│賢姉の祈り
30秒攻撃力1.6倍
スキル発動時に1度だけ味方全体を回復
次回スキルの攻撃力増加(1.6 →1.9 →2.2)
初動15秒 再動30秒
妖精女王シーディス│恒星の杖
120秒攻撃力が1.6倍、射程が1.3倍に上昇
初動60秒 再動120秒
慈愛の祈りサーリア│クイックエリアヒール
25秒範囲内の味方全員を同時に回復
攻撃後の待ち時間が短縮
初動17.5秒 再動35秒
背反の癒し手ユーノ│ダークネスフォース
10秒攻撃力1.8倍
次回スキル使用まで魔法で攻撃する
初動17.5秒 再動35秒
聖女イリス│聖女の結界
80秒範囲内の味方の防御力が2.5倍
自身の攻撃力が1.4倍
戦闘中1回しか使えない
初動5秒 再動不可
至宝の使い手リアナ│真癒しの至宝
15秒射程が1.6倍
味方全員のHPを徐々に回復し(40回復/0.5秒)、
範囲内の味方の異常状態を回復
初動5秒 再動50秒
以上搬運自http://aigis.gcwiki.info/?%B1%F3%B5%F7%CE%A5%B7%BF
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以下雜談:
我覺得基本上都值得技覺,只有兩隻例外:
獅子變成大地劍的單體傷害版本,用鐵球槌地板然後噴尖刺出來...
可能因為直接丟鐵球的動畫不好做吧。
技覺實用度...
聖女變成只放一次,雖然變強很多,但是某些情形會需要別的補來幫忙cover。
能夠放兩次的關卡也很少,照理說應該不錯。
不過考慮到大討伐:
這次的大討伐我刻意沒讓她上場,因為難度的關係,就算上場也不用開技所以跳過。
上次的不死宴吃重魔傷所以聖女全程放置沒得開。
KT大演習只有黑弓出場的時候開那一次就夠了。
再往前是目覚めし地底の竜群...魔傷吃重,聖女全程放置。
接著再往回看,千鬼夜行。我cc63的聖女開了三次,牛鬼→風神→牛鬼
最後風神出來的時候,我已經潰不成軍就不說了。
然後是惡名昭彰的砂漠に眠る財宝,這個我也開了三次,
因為我用cc聖女跟cc阿喵去跟大木乃伊火拚。
最後是我第一次遇到的大討伐:魔物の棲む島。
總之就是練度不足的新手被淹過去,依稀記得那時阿喵還是封印龍人(♂)。
也是開了不只一次,不過練度太低大概沒什麼參考價值。
家裡最強的王牌阿喵跟聖女,都是這種技覺要捨棄一些東西的...讓人有點苦惱。
https://imgur.com/r0CXzEI.jpg

還是談一些別的補師吧,家裡毛衣和女王,預定是會讓她們技覺。
Yuno切換型的技能我覺得不錯,只是要省結晶給復刻所以只有技3。
反正這隻我還不知道什麼時候才會練。(她前面還有二十幾個人等著練)
妹補覺醒的話,也會技覺。不過暫時沒有讓她覺醒的預算。雖然覺醒立繪很棒。
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Elohim Essaim Elohim Essaim,我は求め、訴えたり。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.157.234
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也是有人會介意再動的時間變長
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