[情報] [千年] 10/1 角色職業平衡調整

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (貳月貳)時間9年前 (2015/10/01 15:36), 9年前編輯推噓122(1220164)
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官方公告連結 http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/cid=176/tid=2224/ 角色更動 豆芽 オリヴィエ 覺醒被動:妖精族+5魔防->改+15%HP 黑賊 盗賊ベルナ 覺醒被動:在場上時,盜賊系附加:死了變撤退 鎧姬 魔導鎧姫グレース 覺醒被動:近戰魔抗+5%->+10% 淫亂粉紅 魔法皇女エステル 技覺後增加敵魔抗-50,技覺前變魔抗-70% 一角 一角獣騎士クリッサ 技覺攻防1.5倍->1.8倍並附帶徐徐回血(18HP/每0.5秒),再動時間縮短 黑冰 魔女デスピア 技覺->變範圍冰,再動時間增加5秒 陰陽 陰陽師ミコト 金剛式鬼のHP、防御力を上方修正 真田 朱鎧の智将マツリ 技覺帶緩速 姐盾 鉄腕乙女ディーネ 技覺攻擊範圍提升 黑山賊 新世代山賊アマンダ 好感度增加的HP上修,技覺持續時間延長->50秒 黑白吸血姬 カルマ 魔抗上升10% 黑兵 光の守護者アルティア HP上修,技覺前的反彈傷害效果上升 傳說 伝説の海賊ミネルバ 技覺1~4階的攻擊倍率上修,緩速效果提升 黑墮 堕天使ソフィー 覺醒被動全員回血BUFF 提高 魔狩 魔狩人ヴィクトリア 技覺的持續時間變長,初動與再動時間縮短 地軍 地の軍師ウズメ 技覺初動與再動時間縮短 天軍 天の軍師レン 技覺初動與再動時間縮短 觸手冰 魔女フィグネリア 好感+HP消除,改增加ATK ->168 幻惑 幻惑の魔術師サーシャ 好感+ATK上修 ->168 吉祥物 魔法剣士シャルロット 技能覺醒前後,倍率上修(技覺前1.4->1.5,技覺後1.5->1.7) 白武鬥烏魯 猛き爪獣ウル 技覺增強,不扣攻速,覺醒被動回血上修,好感攻擊力-20,但+HP198 金武鬥百百 鉄甲闘士モモ 技覺初動與再動時間縮短 鋼鐵弓 鋼鉄弓クレア 技覺攻擊倍率0.6 -> 0.8,初動與再動時間縮短 職業更動 火法 -2C,魔抗上升 司祭 -2C,魔抗上升 海賊&水兵&機甲士 攻擊帶緩速(莫妮卡技覺機關砲&哭哭技覺前後 開技不緩) 騎兵 攻速上升0.94->1(跟天馬一樣...) 馬弓 +射程 前衛軍師 在場上-2C -> -3C攻擊力上修 復仇者 HP上修 山賊 HP上修,ATK上修 拳鬥 防禦力上修 技能調整 回復I~IV 初動&再動時間縮短,回復量上升 宮廷&銀男魔劍 技覺前 技能初動&再動時間縮短(各減5秒) 沙漠魔劍&金女魔劍 技覺前 初動&再動時間縮短,倍率上升 其他 合成動畫增快 沙漠魔劍 點陣更新 騎兵系 點陣更新 以上,感謝許多大大提供資料~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.49.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1443684996.A.D35.html

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推整理
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10/01 15:38, , 2F
整理推
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10/01 15:39, , 3F
推整理!
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10/01 15:39, , 4F
盜賊有種哀傷感
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馬公再加射程 有點過分
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10/01 15:43, , 6F
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10/01 15:51, , 7F
推 觸手火力更高了
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10/01 15:53, , 8F
有貓弓和絲絲 鋼弓少上場後或許能把鋼弓技覺當另一種用
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途?
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沒有那種場合
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10/01 15:58, , 11F
開場抗rush之類的? 不然這技覺能幹麼
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推整理
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10/01 16:00, , 13F
我大豆芽強翻天的時代……………來了嗎?
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最大的受益者搞不好是另兩個復仇者..
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耶 豆芽強化啦
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看起來就是怪要出更強了....
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豆芽強化受益名單 -c 女王補 絲絲 抖M復仇 大地蘿
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加hp 抖M復仇 大地蘿 金魔盾 看來是要復刻抖M的節奏
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我看好軍師起飛
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10/01 16:14, , 20F
碗公現在算能帶出去了嗎
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※ 編輯: ctfs2001 (1.34.49.131), 10/01/2015 16:23:59

10/01 16:22, , 21F
姬山賊跟山賊王覺醒50,HP就破三千了,姬山開技能坦四千
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增加量挺有感的,反而是復仇還是一樣貧血
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死了變撤退是? 會還你cost的意思嗎
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不扣星跟還你1/2c
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就等同你按撤退的意思..
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yes
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黑冰仍舊減射程
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一角萬歲~
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最大重點是不影響三星 因為判定是撤退
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所以可以完全安心的凹50%閃避 死掉沒差
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機甲士也有調整 技能中增加緩足效果
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※ 編輯: ctfs2001 (1.34.49.131), 10/01/2015 16:41:37

10/01 16:43, , 32F
算了一下 一角變好扯呀..配王子超過1700的傷害
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其中還有30%機會貫通
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黑冰&機甲士已修正~
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10/01 16:44, , 35F
這次是都buff不像那次前衛和魔劍..給你一顆糖揍你兩拳
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10/01 16:49, , 36F
可是妖精族天生就是血比較少..+15%感覺實際上好像沒特別多
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還有矮人壓..
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還有 209 則推文
還有 2 段內文
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姊盾這種就是一般關卡比較無感 可是強度非常高的關卡
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拿能不能打爆哥雷姆來決定姊盾價值我覺得太嚴苛了w
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你有的話 就是能硬扛過去
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10/06 21:06, , 250F
盾(正常的)根補就是在檢定的時候才會哭哭(?)的腳色
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10/06 21:07, , 251F
オリヴィエ:我的アルタキエラ也打不爆(心が折れる)
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不能打爆,那其實姐盾跟其他血防>4000的角色是一樣的
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魔倒跟龍吧..
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10/06 21:08, , 254F
對補的檢定有差,對盾的開技需求也有差吧?
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10/06 21:09, , 255F
變成沒有主戰場,出其他角色也可以的話,爆幹爆強黑?
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10/06 21:10, , 256F
沒有說姐盾弱喔,但就只是跟其他坦角一樣OR稍微坦一點
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10/06 21:11, , 257F
與其他技覺黑直接拉開跟白卡兩條街的差距
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10/06 21:19, , 258F
可是全體角色來看 強力坦本身數量就少滿多了啦XD
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10/06 21:22, , 259F
我覺得如果是已經進入Collection狀態來評價會失真了@3@
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10/06 21:23, , 260F
我是覺得姐盾被遊戲婊,還沒有成為坦得住的超高破壞者
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10/06 21:24, , 261F
我覺得覺醒又再額外加cost實在對她有點吃虧
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10/06 21:24, , 262F
基本上敵人防上2000也是惡意在婊攻擊盾
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10/06 21:27, , 263F
不過4000攻至少讓公主不再搶太多鋒頭(有聖女的請出去)
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10/06 21:32, , 264F
其時我還蠻喜歡姐盾的,祝福還留著餵她,有想過搭舞女
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10/06 21:33, , 265F
打一下五千,可是還要搭配的話,好像就遜掉了 = =
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10/07 02:32, , 266F
坦的住的超高破壞者 真變成這樣又會被講成做壞 我
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10/07 02:32, , 267F
還是搞不懂你想表達什麼 不過黑卡間的強弱本來就一直
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有很多討論 每個人的排名又不同
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10/07 08:32, , 269F
哪有做壞?現在技決後黑卡就是大多都有白卡無法跨越的能耐
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10/07 08:33, , 270F
但姊盾沒有,姊盾沒有贏到兩條街,只以贏兩三步這樣
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10/07 08:34, , 271F
覺得做壞就去抽嘛,反正黑卡幾乎大多都做壞了
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10/07 10:35, , 272F
黑天馬表示
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10/07 10:37, , 273F
黑天馬也做壞啦 做的比一堆抽抽強白還難用
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10/07 10:38, , 274F
看到嫌姐盾打不爆哥雷姆的不知道該說什麼
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10/07 11:03, , 275F
天馬做壞不是公認的事實嗎? XD
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10/07 14:47, , 276F
其他黑做壞太過頭,讓姐盾看起來比較正常無誤
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10/07 16:18, , 277F
淫運有刻意讓黑可以毀天滅地逼迫你花石去抽啊
10/07 16:18, 277F

10/09 11:00, , 278F
只能說你不去找角色的定位 硬要扯一隻角色毀天滅地
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10/09 11:00, , 279F
像這次神3黑賊有他的發揮點 下次活動沒有的話 要
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10/09 11:00, , 280F
開始黑她?
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10/09 11:47, , 281F
這次神三初手黑天馬開果汁機+c還蠻好用的啊
10/09 11:47, 281F

10/09 13:10, , 282F
哈,技覺黑賊本來就超強,她才是被黑得莫名其妙的角色。
10/09 13:10, 282F

10/09 13:13, , 283F
現在板上有趣的現象是明明技覺爆幹爆強的黑賊被說不強,
10/09 13:13, 283F

10/09 13:13, , 284F
反而只比白強一點的姐盾卻不能說她不強 ^.<
10/09 13:13, 284F

10/12 02:06, , 285F
反正唯一公認就是天馬墊底,其他都有商討空間(?
10/12 02:06, 285F

10/14 14:59, , 286F
姊盾墊底黑之一算共識吧...我的姊盾抽到後還丟著沒動
10/14 14:59, 286F
文章代碼(AID): #1M3EA4qr (DMM_GAMES)
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