[心得] [千年] 擊殺時間計算機

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (貳月貳)時間9年前 (2015/09/29 04:38), 9年前編輯推噓4(408)
留言12則, 4人參與, 最新討論串1/1
之前做了DPS排行, 但是因為沒有考慮到技能的持續時間,所以失真許多 加上前幾天又看到版友在討論魔劍與姬騎士的實用度 所以就再做了這個 計算機 連結https://goo.gl/5a7nHr 內容如圖 http://imgur.com/FUde2U9
先選擇角色 再輸入 敵人 的 血防、種族 等數據 就可以試算出 各個角色 以及整個隊伍 在覺醒滿等滿好感,技能持續開關循環的條件下 擊殺 敵人 所需的 時間 內有說明,給大家玩玩看~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.19.151.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1443472682.A.39C.html

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這個讚
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09/29 09:30, , 2F
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更新3.1版 修正墮天使等攻擊力為0角色,造成的計算錯誤 ※ 編輯: ctfs2001 (117.19.151.7), 09/30/2015 02:00:07

09/30 02:13, , 3F
有修有推
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有發現甚麼BUG都歡迎告知XD
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白召好像還是有問題
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09/30 12:23, , 6F
感謝,修好了~
09/30 12:23, 6F
更新3.2版 修正影弓DPS計算忽略被動2連射,麗塔對不起XD ※ 編輯: ctfs2001 (1.34.49.131), 10/01/2015 00:09:46

10/01 03:12, , 7F
並追加僅能開技一次的角色計算
10/01 03:12, 7F
※ 編輯: ctfs2001 (1.34.49.131), 10/01/2015 13:08:27

10/01 21:12, , 8F
更新3.3版 修正10/1營運職業平衡更動數據。
10/01 21:12, 8F

10/01 21:13, , 9F
(尚缺地軍、天軍、金拳技覺資料,騎士攻速資料)
10/01 21:13, 9F

10/01 23:14, , 10F
補上更新的騎士攻擊速度
10/01 23:14, 10F
更新3.4版 補上朱鎧與神樂的近戰BUFF計算,新增復仇者倍率選項 追加武王姫アリス資料 ※ 編輯: ctfs2001 (1.34.49.131), 10/04/2015 01:07:20 更新3.5版 修正近戰的彈箭傷害計算。 ※ 編輯: ctfs2001 (1.34.49.131), 10/09/2015 02:36:28 更新3.6版 改以戰鬥時間計算,更改圖床。  修正如傳說,武王姬等角色的技覺傷害計算 ※ 編輯: ctfs2001 (1.34.49.131), 10/15/2015 14:18:13 ※ 編輯: ctfs2001 (1.34.49.131), 10/15/2015 14:19:27

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更新3.7版 追加術士女僕、牧場白補 數據及BUFF
10/16 23:42, 11F

11/24 11:00, , 12F
更新3.8版 追加至11/24遊戲數據
11/24 11:00, 12F
文章代碼(AID): #1M2QKgES (DMM_GAMES)
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